1
1
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
2
d
Szanowni Państwo,
w imieniu Zarządu Artifex Mundi przekazuję na Państwa ręce raport roczny prezentujący wyniki
finansowe oraz najważniejsze informacje dotyczące działalności Grupy i Spółki w 2021 r.
Miniony rok był dla nas kolejnym udanym, pod względem osiągniętych wyników finansowych,
okresem. Zakończyliśmy go z historycznie najwyższym wynikiem sprzedażowym: 39,1 mln zł, o ponad
połowę wyższym od rezultatu osiągniętego rok wcześniej. 53% wzrost zysku operacyjnego oraz blisko
60% wzrost zysku netto, do odpowiednio 15,3 mln oraz 13,0 mln zł, pozwoliły na ustanowienie
kolejnych rekordów również i na tych poziomach.
Przed rokiem, podsumowując wypracowane w 2020 r., rekordowe z ubiegłorocznej perspektywy,
wyniki finansowe, wskazywaliśmy, że do ich osiągnięcia przyczyniły się korzystne warunki rynkowe, z
pandemicznym wzrostem popytu na rozrywkę oferowaną cyfrowo na czele. Dynamiczny wzrost
przychodów i zysków w 2021 r. został z kolei osiągnięty pomimo nowych wyzwań, z jakimi przyszło
nam się mierzyć, związanych chociażby z rewolucyjnymi zmianami regulacyjnymi w środowisku iOS.
Rodzicami ubiegłorocznego finansowego sukcesu Artifex Mundi wszyscy członkowie zespołu,
których kreatywność, wytężona praca i zaangażowanie zaczynają przynosić biznesowe efekty na miarę
naszych ambicji.
W 2021 r. sfinalizowaliśmy strategiczną zmianę modelu biznesowego Grupy, koncentrując gros naszych
zasobów finansowych i organizacyjnych na rozwoju segmentu gier free-to-play, w dwóch, dobrze
nam znanych gatunkach, grach Hidden Object oraz RPG. W minionym roku wpływy z komercjalizacji
gier Artifex Mundi w modelu F2P wzrosły o ponad 400% i w skali całego roku odpowiadały za ponad
połowę przychodów Grupy. Segment gier HOPA, komercjalizowanych w modelu premium, stanowiący
solidny fundament dla realizacji planów rozwojowych Grupy, zakończył miniony rok z ponad 12,2 mln
EBIT, przy 17,9 mln przychodów. Konsekwentna realizacja strategii dla segmentu HOPA,
zakładająca maksymalizację zysków m.in. poprzez poszerzanie kanałów dystrybucji dla już posiadanego
portfela gier, pozwoliła na zwiększenie w minionym roku rentowności operacyjnej tej części biznesu
Grupy o ponad 5 pkt. proc., do 68%, częściowo kompensując niższe przychody ze sprzedaży.
Kluczowy wpływ na ubiegłoroczne wyniki segmentu F2P oraz całej Grupy miała komercjalizacja
aplikacji Unsolved, która w ciągu kilkunastu miesięcy od momentu napisania pierwszej linijki jej kodu
stała się najbardziej wartościowym produktem z portfela Artifex Mundi. Choć Unsolved jest jeszcze
daleki od osiągnięcia produktowej pełnoletności, już dziś można pokusić się o stwierdzenie, że jest ona
kamieniem milowym w rozwoju naszej firmy. W 2021 r. przychody z komercjalizacji aplikacji wzrosły
dziesięciokrotnie, o czym przesądziły zarówno regularne kampanie akwizycji graczy, jak i sam jej
rozwój. Sukcesywne wzbogacanie aplikacji o nowe funkcjonalności, uruchomienie reklam, wdrożenie
tzw. Gift Pass i szereg innych, często niewidocznych dla użytkowników zmian w aplikacji wpłynęło
korzystnie na kluczowe KPI Unsolved, pozwalając nam zwielokrotnić grono jej użytkowników przy
zachowaniu zakładanej rentowności. Pozytywnie oceniając dotychczasowy rozwój Unsolved nie
popadamy w samouwielbienie. Intensywnie pracujemy nad poprawą tempa prac rozwojowych gry, a
ubiegłoroczne turbulencje na rynku mobilnej reklamy, zapoczątkowane zmianami w środowisku iOS,
były dla nas bardziej dotkliwe niż pierwotnie zakładaliśmy. Wyciągamy jednak wnioski z minionych
wydarzeń, rozwijamy know-how, systematycznie podnosimy kompetencje w obszarze m.in.
marketingu produktów F2P i monitoringu jego skuteczności, co w nieodległej przyszłości powinno
zaprocentować nie tylko w ramach projektu Unsolved.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
3
d
Zakładamy, że w 2022 r. segment free-to-play Grupy będzie dalej skupiał uwagę interesariuszy Artifex
Mundi, dostarczając Państwu wielu powodów do inwestycyjnej satysfakcji, nie tylko za sprawą
Unsolved. Zakładamy, że w bieżącym roku będziemy mogli zaprezentować Państwu nową grę spod
znaku Artifex Mundi, nad którą pracuje nasze studio RPG. W minionym roku wkroczyliśmy w etap
preprodukcji tego nieujawnionego jeszcze z nazwy tytułu, którego zwieńczeniem ma być vertical slice
gry, prace nad którym spodziewamy się zakończyć latem br.
Ubiegłoroczne osiągnięcia Grupy, w tym również finansowe, stanowią najlepsze potwierdzenie
słuszności wyboru ścieżki rozwoju Artifex Mundi. Dzięki m.in. sprawnej, elastycznej organizacji,
zgranemu, zmotywowanemu zespołowi oraz mocnym fundamentom finansowym możemy dziś ze
spokojem realizować strategiczne plany Grupy, których efektem, w naszej niezmiennej ocenie, będzie
istotny wzrost wartości Artifex Mundi. Kreśląc plany na 2022 rok mamy świadomość wyzwań, starych
i nowych, związanych z dynamicznie zmieniającą się sytuacją gospodarczą, społeczną, polityczną czy
epidemiologiczną w naszym otoczeniu. Nie lekceważąc ryzyk, faktycznych i potencjalnych, jestem
przekonany, że będziemy dalej skutecznie dążyć do celu, dostosowując się do nowych warunków.
W imieniu zespołu Artifex Mundi oraz własnym dziękuję za zaufanie, którym obdarzają Państwo naszą
firmę.
Z wyrazami szacunku,
Przemysław Błaszczyk
Prezes Zarządu Artifex Mundi S.A.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
4
d
WYBRANE DANE FINANSOWE .......................................................................................................................... 5
I. GRUPA KAPITAŁOWA ARTIFEX MUNDI ................................................................................................................ 5
II. ARTIFEX MUNDI S.A. ...................................................................................................................................... 6
PREZENTACJA ARTIFEX MUNDI I JEJ GRUPY KAPITAŁOWEJ .............................................................................. 7
I. PODSTAWOWE INFORMACJE ............................................................................................................................. 7
II. SEGMENTY DZIAŁALNOŚCI ................................................................................................................................. 8
III. STRATEGIA ARTIFEX MUNDI I JEJ REALIZACJA ........................................................................................................ 8
PODSUMOWANIE DZIAŁALNOŚCI SPÓŁKI I GRUPY KAPITAŁOWEJ W 2021 R. .................................................. 9
I. KLUCZOWE WYDARZENIA 2021 R. ORAZ DO DNIA ZATWIERDZENIA SPRAWOZDANIA FINANSOWEGO ................................ 9
II. OPIS SYTUACJI FINANSOWEJ SPÓŁKI I GRUPY KAPITAŁOWEJ W 2021 R. ................................................................... 12
1. Skonsolidowany rachunek z całkowitych dochodów ........................................................................... 12
2. Sprawozdanie z sytuacji finansowej Grupy .......................................................................................... 14
3. Przepływy pieniężne Grupy .................................................................................................................. 16
4. Jednostkowy rachunek z całkowitych dochodów................................................................................. 17
5. Sprawozdanie z sytuacji finansowej Spółki .......................................................................................... 17
III. KLUCZOWE CZYNNIKI WPŁYWAJĄCE NA WYNIKI GRUPY KAPITAŁOWEJ ARTIFEX MUNDI W 2021 R. ............................... 19
1. Przychody ze sprzedaży........................................................................................................................ 19
2. Koszty bieżącej działalności ................................................................................................................. 22
3. Pozostałe koszty operacyjne ................................................................................................................ 22
4. Aktywowane koszty gier komputerowych ........................................................................................... 23
IV. OMÓWIENIE NAJWAŻNIEJSZYCH WYDARZEŃ W 2021 R. W SPÓŁCE I GRUPIE KAPITAŁOWEJ ......................................... 24
1. Gry HOPA ............................................................................................................................................. 24
2. Gry free-to-play ................................................................................................................................... 25
3. Gry premium ........................................................................................................................................ 27
PERSPEKTYWY ROZWOJU GRUPY ................................................................................................................... 27
I. PERSPEKTYWY KRÓTKOTERMINOWE .................................................................................................................. 27
II. PERSPEKTYWY DŁUGOTERMINOWE ................................................................................................................... 27
INFORMACJE DODATKOWE ............................................................................................................................ 27
I. CZYNNIKI RYZYKA .......................................................................................................................................... 27
II. KAPITAŁ LUDZKI ............................................................................................................................................ 32
III. INNE ........................................................................................................................................................... 33
ŁAD KORPORACYJNY ...................................................................................................................................... 41
I. STOSOWANIE ZASAD ŁADU KORPORACYJNEGO .................................................................................................... 41
II. AKCJONARIAT SPÓŁKI ..................................................................................................................................... 45
III. ZARZĄD I RADA NADZORCZA ........................................................................................................................... 46
IV. WALNE ZGROMADZENIE ................................................................................................................................. 51
V. INFORMACJE UZUPEŁNIAJĄCE........................................................................................................................... 52
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
5
d
WYBRANE DANE FINANSOWE
I. GRUPA KAPITAŁOWA ARTIFEX MUNDI
W tys. PLN
2021 r.
Przychody netto ze sprzedaży produktów, towarów
i materiałów
39 075
25 726
Zysk (strata) z działalności operacyjnej
15 332
10 002
Zysk (strata) przed opodatkowaniem
14 699
10 193
Zysk (strata) okresu
13 000
8 243
Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej
7 194
8 045
Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej
-2
-260
Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej
-742
-781
Przepływy pieniężne netto razem
6 445
7 062
w tys. PLN
31 grudnia 2021 r.
31 grudnia 2020 r.
Aktywa trwałe
6 029
7 938
Aktywa obrotowe
44 681
27 763
Aktywa razem
50 710
35 702
Zobowiązania długoterminowe
1 929
2 710
Zobowiązania krótkoterminowe
5 438
3 588
Kapitał własny
43 343
29 404
Liczba akcji (szt.)
11 897 000
11 897 000
Średnioważona liczba akcji (szt.)
11 897 000
11 897 000
Zysk na jedną akcję (PLN)
1,09
0,69
Wartość księgowa na jedną akcję (PLN)
3,64
2,47
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
6
d
II. ARTIFEX MUNDI S.A.
W tys. PLN
2021 r.
Przychody netto ze sprzedaży produktów, towarów
i materiałów
39 101
25 752
Zysk (strata) z działalności operacyjnej
15 128
9 626
Zysk (strata) przed opodatkowaniem
14 495
9 823
Zysk (strata) okresu
12 741
7 916
Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej
5 732
7 233
Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej
-473
-299
Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej
-745
-801
Przepływy pieniężne netto razem
4 514
6 133
w tys. PLN
31 grudnia 2021 r.
31 grudnia 2020 r.
Aktywa trwałe
5 997
7 828
Aktywa obrotowe
42 863
27 301
Aktywa razem
48 860
35 129
Zobowiązania długoterminowe
1 918
2 680
Zobowiązania krótkoterminowe
5 429
4 617
Kapitał własny
41 513
27 833
Liczba akcji (szt.)
11 897 000
11 897 000
Średnioważona liczba akcji (szt.)
11 897 000
11 897 000
Zysk na jedną akcję (PLN)
1,07
0,67
Wartość księgowa na jedną akcję (PLN)
3,49
2,34
Wszystkie dane w Sprawozdaniu Zarządu, o ile nie wskazano inaczej, obejmuokres styczeń grudzień 2021 roku, zaś
porównania mówią o dynamice w stosunku do analogicznego okresu 2020 r. Wszystkie dane finansowe przedstawione
w tys. złotych, o ile nie wskazano inaczej.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
7
d
PREZENTACJA ARTIFEX MUNDI I JEJ GRUPY KAPITAŁOWEJ
I. PODSTAWOWE INFORMACJE
Artifex Mundi w skrócie
Artifex Mundi S.A. z siedzibą w Zabrzu jest producentem, współproducentem i globalnym wydawcą
gier komputerowych z 15-letnią historią działalności na globalnym rynku. Od 2012 r. firma prowadziła
działalność w ramach Artifex Mundi sp. z o.o., przekształconej w 2016 r. w spółkę akcyjną. Od 2016 r.
Artifex Mundi jest notowana na rynku głównym Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie.
Artifex Mundi od początku swoje działalności jest obecny w segmencie gier casual, rozumianych jako
gry charakteryzujące się prostymi zasadami rozgrywki oraz niewielkim niezbędnym zaangażowaniem
czasowym od gracza. Artifex Mundi jest wiodącym wydawcą gier z gatunku HOPA (Hidden Object
Puzzle Adventure), łączących rozwiązywanie łamigłówek i znajdowanie ukrytych obiektów na
rysunkach z elementami gier przygodowych. Rozwijany od 2015 r. segment gier free-to-play obecnie
koncentruje się na rozwoju mobilnych gier z gatunku RPG (średnio złożone komputerowe gry
fabularne) oraz aplikacji Unsolved, będącej nowym kanałem monetyzacji portfolio gier HOPA Grupy.
Gry z portfela Artifex Mundi dostępne na najważniejszych platformach sprzętowych, w tym
komputerach klasy PC i Mac, urządzeniach mobilnych (smartfonach, tabletach i innych urządzeniach
sterowanych systemami Android, iOS, Windows 10) oraz konsolach do gier (Xbox One, Xbox Series,
PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch).
Grupa Kapitałowa Artifex Mundi
Grupę Kapitałową Artifex Mundi (Grupa) tworzą Artifex Mundi, jako spółka dominująca, oraz dwie
spółki zależne: AM Game Studios Sp. z o. o. w likwidacji oraz Modrzew z Daleka Sp. z o. o. w likwidacji.
Artifex Mundi posiada 100% udziałów obu spółek zależnych.
AM Game Studios Sp. z o. o. w likwidacji z siedzibą w Katowicach do końca 2020 roku zajmowała się
tworzeniem gier komputerowych na zlecenie Artifex Mundi. Podstawowa działalność spółki AM Game
Studios opierała się na montażu poszczególnych komponentów gry (np. grafiki i oprawy dźwiękowej)
oraz tworzeniu dedykowanego na poszczególne platformy dystrybucyjne kodu źródłowego, a także
testowaniu gier komputerowych. Od początku 2021 roku AM Game Studios Sp. z o. o. w likwidacji nie
prowadzi działalności operacyjnej.
Modrzew z Daleka Sp. z o.o. w likwidacji z siedzibą w Warszawie do końca 2020 roku zajmowała się
tworzeniem komponentów niezbędnych do tworzenia gier komputerowych, w szczególności szaty
graficznej. Ponadto spółka Modrzew z Daleka odpowiadała za projektowanie elementów rozgrywki i
Artifex Mundi S.A.
AM Game Studios Sp. z o. o.
w likwidacji
Modrzew z Daleka Sp. z o. o.
w likwidacji
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
8
d
tworzenia poszczególnych dokumentów niezbędnych na etapie montażu komponentów gry. Od
początku 2021 roku Modrzew z Daleka Sp. z o. o. w likwidacji nie prowadzi działalności operacyjnej.
W 2021 r. oraz po jego zakończeniu Spółka nie posiadała oddziałów ani zakładów.
II. SEGMENTY DZIAŁALNOŚCI
Spółka oraz Grupa Artifex Mundi zajmują się produkcją oraz wydawaniem gier komputerowych, które
są monetyzowane w dwóch modelach:
premium w którym gracz dla uzyskania dostępu do pełnej wersji gry kupuje jej kopię. Jedną
z odmian modelu premium jest try-before-you-buy, czyli spróbuj zanim kupisz” model
sprzedaży, zgodnie z którym gracz ma możliwość przetestowania części gry za darmo, zanim
podejmie decyzję o zakupie pełnej wersji.
free-to-play model komercjalizacji gry zakładający, gra pobierana jest przez użytkownika
za darmo, a jej twórcy zarabiają na systemie mikropłatności (gracze kupują w grze przedmioty,
zdolności, punkty doświadczenia itd.) lub na wyświetlających się w grze reklamach. Począwszy
od 2015 r. Artifex Mundi rozwija i komercjalizuje gry w tym modelu.
Opierając się na sposobie monetyzacji swoich produktów i usług, Spółka i Grupa wyróżnia
następujące segmenty swojej działalności:
segment free-to-play (F2P), który obejmuje produkcję i wydawanie gier monetyzowanych
w modelu free-to-play, przeznaczonych na platformy mobilne;
segment gier HOPA, który obejmuje produkcję oraz działalność wydawniczą gier z gatunku
Hidden Object Puzzle Adventure (HOPA) monetyzowanych w modelu premium;
segment gier premium, który obejmuje komercjalizację gier monetyzowanych w modelu
premium innych niż gry HOPA, przeznaczonych na komputery PC i konsole, wyprodukowanych
w latach wcześniejszych przez Grupę;
segment pozostały, obejmujący świadczenie usług informatycznych.
III. STRATEGIA ARTIFEX MUNDI I JEJ REALIZACJA
Zaktualizowana na początku 2020 r. strategia rozwoju Artifex Mundi na lata 2019-2022 wiąże
długoterminowy wzrost wartości Artifex Mundi dla Akcjonariuszy z rozwojem działalności
deweloperskiej i wydawniczej oraz konsekwentnym sukcesem w segmencie gier free-to-play, przy
równoczesnej maksymalizacji zyskowności i wykorzystaniu szans biznesowych w segmencie gier HOPA.
Strategicznym celem Artifex Mundi jest stworzenie, w obu wewnętrznych studiach Spółki Hidden
Object oraz RPG perspektywicznej, zyskownej i skalowanej gry free-to-play, której rozwój w kolejnych
latach będzie motorem napędowym wzrostu firmy, przy jednoczesnej maksymalizacji dodatnich
przepływów pieniężnych z komercjalizacji gier HOPA w modelu premium m.in. poprzez rozbudowę
kanałów sprzedaży już posiadanego portfela gier.
Struktura organizacyjna Grupy została dostosowana do aktualnej strategii rozwoju poprzez utworzenie
dwóch wyspecjalizowanych studiów, realizujących odpowiednio projekty RPG oraz zajmujących się
komercjalizacją portfela gier HOPA, w tym rozwoju aplikacji Unsolved.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
9
d
PODSUMOWANIE DZIAŁALNOŚCI SPÓŁKI I GRUPY KAPITAŁOWEJ
W 2021 R.
I. KLUCZOWE WYDARZENIA 2021 R. ORAZ DO DNIA ZATWIERDZENIA SPRAWOZDANIA FINANSOWEGO
Styczeń 2021 r.
Zakup akcji Spółki przez Roberta Mikuszewskiego
Zakup akcji Spółki przez Tomasza Grudzińskiego
Zakup akcji Spółki przez Kamila Urbanka
Otrzymanie zawiadomienia o zmianie udziału porozumienia akcjonariuszy Spółki w ogólnej liczbie
głosów w Spółce
Zakup akcji Spółki przez Rafała Wrońskiego
Premiera wersji Nintendo Switch gry Abyss: The Wraiths of Eden
Start regularnych kampanii akwizycji graczy dla Unsolved
Luty 2021 r.
Premiery wersji Xbox One i Xbox Series gry Persian Nights 2: Moonlight Veil
Premiery wersji Xbox One/Xbox Series, PlayStation 4 i Nintendo Switch gry Demon Hunter 3:
Revelation
Aktualizacja Unsolved rozbudowująca metagrę o nowy dashboard
Marzec 2021 r.
Zakup akcji Spółki przez Roberta Ditrycha
Aktualizacja wartości projektu Bladebound, decyzja Zarządu ws. przyszłości projektu
Publikacja wybranych szacunkowych skonsolidowanych danych finansowych Spółki za rok 2020
Zwołane Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Spółki ws. utworzenia programu motywacyjnego
oraz zmiany Polityki wynagrodzeń Zarządu i Rady Nadzorczej
Pozytywne opinie Rady Nadzorczej Spółki dotyczące planowanego utworzenia programu
motywacyjnego oraz projektu zmian w polityce wynagrodzeń
Kwiecień 2021 r.
Wniosek akcjonariusza o zamianę akcji zwykłych imiennych na akcje zwykłe na okaziciela oraz
wprowadzenie akcji do obrotu
Podjęcie przez Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki uchwał ws. utworzenia programu
motywacyjnego oraz zmiany Polityki wynagrodzeń Zarządu i Rady Nadzorczej
Premiery wersji Xbox One/Xbox Series, PlayStation 4/PlayStation i Nintendo Switch gry Skyland:
Heart of The Mountain
Maj 2021 r.
Premiery wersji Xbox One/Xbox Series i Nintendo Switch gry Family Mysteries 3: Criminal Mindset
Wprowadzenie Gift Pass oraz Daily Reward do aplikacji Unsolved
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
10
d
Powołanie Przemysława Błaszczyka do Zarządu Spółki kolejnej kadencji i powierzenia mu funkcji
Prezesa Zarządu
Czerwiec 2021 r.
Premiery wersji PS4/PS5 gry Family Mysteries 3: Criminal Mindset
Premiera wersji Nintendo Switch gry Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek
Wprowadzenie reklam do aplikacji Unsolved
Dopuszczenie i wprowadzenie akcji serii A3 do obrotu na rynku regulowanym GPW
Zwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki
Powołanie Roberta Ditrycha, Filipa Gorczycę, Tomasza Grudzińskiego, Ewelinę Nowakowską i Rafała
Wrońskiego w skład Rady Nadzorczej Spółki
Lipiec 2021 r.
Premiery wersji Xbox One/Xbox Series, PS4/PS5 i Nintendo Switch gry Lost Grimoires 3: The
Forgotten Well
Sierpień 2021 r.
Bladebound - Boss challenge event pass
Wrzesień 2021 r.
Premiery wersji Xbox One/Xbox Series, PS4/PS5 i Nintendo Switch gry Endless Fables 4: Shadow
Within
Październik 2021 r.
Rejestracja przez Sąd zmian w statucie Spółki
Zakup akcji Spółki przez Roberta Ditrycha
Premiery wersji Xbox One/Xbox Series, PS4/PS5 i Nintendo Switch gry Demon Hunter 4: Riddles of
Light
Premiery wersji Nintendo Switch gry Enigmatis 3: The Shadow of Karkhala
Listopad 2021 r.
Otrzymanie zawiadomień od Warsaw Equity Alternatywna Spółka Inwestycyjna Sp. z o.o. oraz
Greenlight Fundusz Inwestycyjny Zamknięty Aktywów Niepublicznych o zmianie udziału w ogólnej
liczbie głosów w Artifex Mundi S.A.
Premiery wersji Xbox One/Xbox Series gry Queen's Quest 5: Symphony of Death
Grudzień 2021 r.
Otrzymanie przez Spółkę interpretacji indywidualnej przepisów prawa podatkowego w zakresie ulgi
IP Box
Zakup akcji Spółki przez Tomasza Grudzińskiego
Styczeń 2022 r.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
11
d
Otrzymanie zawiadomień od G5 Entertainment AB o zmianie udziału w ogólnej liczbie głosów
w Artifex Mundi S.A.
Premiery wersji Nintendo Switch gry Demon Hunter 5: Ascendance
Luty 2022 r.
Otrzymanie przez Spółki w Grupie Kapitałowej Artifex Mundi interpretacji indywidualnej przepisów
prawa podatkowego w zakresie ulgi B+R
Premiery wersji Xbox One/Xbox Series, PS4/PS5 gry Demon Hunter 5: Ascendance
Sprzedaż akcji Spółki przez Roberta Ditrycha
Ogłoszenie likwidacji Spółki Zależnej Modrzew z Daleka sp. z o. o. w likwidacji
Marzec 2022 r.
Ogłoszenie likwidacji Spółki Zależnej AM Game Studios sp. z o. o. w likwidacji
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
12
d
II. OPIS SYTUACJI FINANSOWEJ SPÓŁKI I GRUPY KAPITAŁOWEJ W 2021 R.
1. Skonsolidowany rachunek z całkowitych dochodów
w tys. PLN
2021 r.
2020 r.
Zmiana rdr.
(w proc.)
Skonsolidowane przychody
39 075
25 726
52%
Koszt własny sprzedaży
9 722
9 936
-2%
Wynik brutto ze sprzedaży
29 353
15 790
86%
Koszty sprzedaży
9 474
566
1 573%
Koszty ogólnego zarządu
4 493
2 601
73%
Pozostałe przychody operacyjne
86
17
398%
Pozostałe koszty operacyjne
139
2 637
-95%
Wynik operacyjny
15 333
10 003
53%
Przychody finansowe
175
196
-11%
Koszty finansowe
808
5
15 056%
Wynik przed opodatkowaniem
14 700
10 194
44%
Podatek dochodowy
1 700
1 951
-13%
Wynik okresu
13 000
8 243
58%
W 2021 r. Grupa Artifex Mundi rozpoznała rekordowe 39,1 mln przychow, o 52% więcej niż
w 2020 r., wypracowując 29,4 mln zysku brutto na sprzedaży (wzrost o 86% rdr.). Wzrost przychodów
Grupy został osiągnięty dzięki wyższym przychodom z komercjalizacji gier free-to-play, z aplikac
Unsolved na czele, dla której w 2021 r. rozpoczęto prowadzenie kampanii akwizycji graczy na szerszą
skalę. Rentowność brutto na sprzedaży w roku wyniosła 75%, wobec 61% w 2020 r.
W analizowanym okresie Grupa odnotowała 15,3 mln zysku z działalności operacyjnej, wobec 10 mln
zysku operacyjnego rok wcześniej. Koszty sprzedaży Grupy były w 2021 r. wyższe o 8,9 mln niż
w 2020 r., o czym przesądziły wydatki na akwizycję graczy do aplikacji Unsolved.
Wynik netto Grupy za okres wyniósł 13 mln zł i bo 58% wyższy o wyniku 2020 r.
EBITDA i nakłady inwestycyjne
w tys. PLN
2021 r.
2020 r.
Zmiana rdr.
(w proc.)
Przychody
39 075
25 726
52%
EBITDA znormalizowana
1)
21 534
19 524
10%
Nakłady inwestycyjne na produkcję gier
12 477
11 169
12%
Średnia liczba pracowników niezależnie od
formy zatrudnienia
90
81
11%
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
13
d
W 2021 r. Grupa wypracowała 21,5 mln zł znormalizowanej EBITDA (oczyszczonej z wpływu wydarzeń
jednorazowych), wobec 19,5 mln w 2020 r. Wartość inwestycji w produkcję gier zwiększyła się o 12%,
do 12,5 mln zł. Średnie zatrudnienie w analizowanym okresie zwiększyło się z 81 do 90 osób.
Poniżej zaprezentowano uzgodnienie EBTIDA do Wyniku na działalności operacyjnej:
w tys. PLN
2021 r.
2020 r.
Wynik na działalności operacyjnej
15 333
10 003
Korekty o:
a) amortyzacja gier komputerowych
4 370
5 806
b) amortyzacja rzeczowych aktywów trwałych
i wartości niematerialnych
257
342
c) wpływ MSSF 16
763
813
EBTIDA
1)
20 723
16 964
Korekta o:
a) odpisy aktualizujące wartość gier
-127
2 560
a) koszty programu motywacyjnego
939
0
EBITDA znormalizowana
1)
21 535
19 524
EBITDA znormalizowana bez wpływu MSSF 16
1)
20 772
18 711
1) EBITDA oraz EBITDA znormalizowana wielkościami ekonomicznymi nie znajdującymi
odzwierciedlenia w obowiązujących standardach rachunkowości MSR/MSSF i nie ma zastosowania
w ramach sprawozdawczości finansowej. W niniejszym sprawozdaniu ww. wielkości są stosowane jako
tzw. alternatywny pomiar wyników (APM).
Zaprezentowana i wyliczona wartość EBITDA stanowi sumę wyniku (zysku/straty) z działalności
operacyjnej i amortyzacji.
Zaprezentowana i wyliczona wartość EBITDA znormalizowana stanowi sumę wyniku (zysku/straty)
z działalności operacyjnej i amortyzacji, oczyszczoną z wpływu wydarzeń jednorazowych takich jak
odpisy aktualizujące wartość gier oraz odpisy należności.
Wybrane wskaźniki finansowe Grupy
Wskaźniki rentowności
2021 r.
2020 r.
Rentowność brutto na sprzedaży
75%
61%
Rentowność na działalności operacyjnej
39%
39%
Rentowność netto
33%
32%
Ocena rentowności została przeprowadzona w oparciu o niżej zdefiniowane wskaźniki:
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
14
d
rentowność brutto na sprzedaży: zysk brutto ze sprzedaży / przychody ze sprzedaży,
rentowność na działalności operacyjnej: zysk na działalności operacyjnej (EBIT) / przychody ze
sprzedaży,
rentowność netto: zysk netto / przychody ze sprzedaży.
2. Sprawozdanie z sytuacji finansowej Grupy
Aktywa
w tys. PLN
31.12.2021 r.
31.12.2020 r.
Zmiana rdr.
(w proc.)
Aktywa trwałe
6 029
7 938
-24%
Rzeczowe aktywa trwałe
2 380
3 273
-27%
Aktywa niematerialne
104
188
-44%
Należności
138
136
1%
Aktywa z tytułu odroczonego podatku
dochodowego
3 407
4 341
-22%
Aktywa obrotowe
44 681
27 764
61%
Aktywowane koszty gier komputerowych
20 487
12 253
67%
Należności z tytułu dostaw i usług oraz
pozostałe
5 193
4 229
23%
Należności z tytułu podatku dochodowego
1 518
129
1074%
Aktywa finansowe
-
115
-100%
Środki pieniężne i ich ekwiwalenty
17 483
11 038
58%
Aktywa razem
50 710
35 702
42%
Suma bilansowa Grupy Artifex Mundi w 2021 r. wzrosła o 42% do 50,7 mln zł na koniec grudnia ub.r.,
na co złożyły się m.in. wzrost stanu środków pieniężnych będący efektem wzrostu rentowności Grupy,
jak również wzrost wartości aktywowanych kosztów gier komputerowych.
Największymi pozycjami aktywów Grupy na koniec 2021 r. były: aktywowane koszty gier
komputerowych, w której to pozycji alokowane koszty produkcji gier komputerowych oraz środki
pieniężne. Suma aktywowanych kosztów gier komputerowych 2021 r. wzrosła o 67%, do 20,5 mln zł,
na co ożyły się bieżące nakłady na realizację gier, częściowo pomniejszone o amortyzację.
Szczegółowe informacje nt. ewolucji aktywowanych kosztów gier komputerowych w analizowanym
okresie zostały zaprezentowane w pkt. III.3. niniejszego rozdziału.
W 2021 r. wartość środków pieniężnych i ich ekwiwalentów Grupy zwiększyła się z 11,0 mln na 31
grudnia 2020 r. do 17,5 mln na koniec grudnia 2021 r. O zmianie środków pieniężnych przesądziły
wzrost przychodów i zysków ze sprzedaży gier.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
15
d
Kapitał własny i zobowiązania
w tys. PLN
31.12.2021 r.
31.12.2020 r.
Zmiana rdr.
(w proc.)
Kapitał własny
43 343
29 404
47%
Kapitał podstawowy
119
119
0%
Zobowiązania
7 367
6 298
17%
Zobowiązania długoterminowe
1 929
2 710
-29%
Zobowiązania z tytułu odroczonego podatku
dochodowego
649
655
-1%
Zobowiązania z tytułu leasingu
1 280
2 055
-38%
Zobowiązania krótkoterminowe
5 438
3 588
52%
Zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz
pozostałe
3 436
2 298
50%
Pozostałe rezerwy krótkoterminowe
716
547
31%
Zobowiązania z tytułu leasingu
752
743
1%
Inne zobowiązania finansowe
534
-
-
Kapitał własny i zobowiązania
50 710
35 702
42%
Po stronie pasywów największą pozycję sprawozdania z sytuacji finansowej Grupy Artifex Mundi
stanowią kapitały własne w wysokości 43,3 mln zł, które wzrosły w 2021 r. o 47%.
Zobowiązania Grupy na koniec 2021 r. wyniosły 7,3 mln zł, wobec 6,3 mln na koniec 2020 r.
Zobowiązania krótkoterminowe Grupy zwiększyły się w 2021 r. o 52% do 5,4 mln , na co złożyło się
m.in. 0,5 mln zł zobowiązań z tytułu transakcji zabezpieczających przez ryzykiem kursowym, jak
również wzrost zobowiązań międzyokresowych, związany z realizacją projektów GameINN.
W analizowanym okresie zobowiązania długoterminowe zmniejszyły się o 29%, do 1,9 mln zł.
16
16
3. Przepływy pieniężne Grupy
W 2021 r. Grupa Artifex Mundi odnotowała 6,5 mln dodatnich przepływów pieniężnych. Wpływy ze sprzedaży gier w analizowanym okresie wyniosły 38,4
mln zł, z czego 17,4 mln wygenerowała sprzedaż gier HOPA, a 20,4 mln zł komercjalizacja gier F2P. Wydatki, w tym inwestycje w produkcję gier, wyniosły
w analizowanym okresie 31,9 mln zł.
11,0
+17,4
+0,6
+20,4
-13,1
-14,0
-4,8
17,5
Środki pieniężne
1.01.2021
Wpływy segmentu
HOPA
Wpływy segmentu
premium
Wpływy segmentu
free-to-play
Wydatki na
produkcję gier
Koszty sprzedaży i
ogólnego zarządu
Tantiemy Środki pieniężne
31.12.2021
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
17
d
4. Jednostkowy rachunek z całkowitych dochodów
w tys. PLN
2021 r.
2020 r.
Zmiana rdr.
(w proc.)
Przychody
39 101
25 752
52%
Koszt własny sprzedaży
9 961
10 146
-2%
Wynik brutto ze sprzedaży
29 140
15 606
87%
Koszty sprzedaży
9 474
680
1 294%
Koszty ogólnego zarządu
4 509
2 068
118%
Pozostałe przychody operacyjne
104
1 000
-90%
Pozostałe koszty operacyjne
133
4 232
-97%
Wynik operacyjny
15 128
9 626
57%
Przychody finansowe
175
199
-12%
Koszty finansowe
807
2
41 055%
Wynik przed opodatkowaniem
14 496
9 823
48%
Podatek dochodowy
1 754
1 908
-8%
Wynik okresu
12 742
7 915
61%
5. Sprawozdanie z sytuacji finansowej Spółki
Aktywa
w tys. PLN
31.12.2021 r.
31.12.2020 r.
Zmiana rdr.
(w proc.)
Aktywa trwałe
5 997
7 828
-23%
Rzeczowe aktywa trwałe
2 403
3 186
-25%
Aktywa niematerialne
108
171
-37%
Aktywa finansowe
10
10
0%
Należności
138
136
1%
Aktywa z tytułu odroczonego podatku
dochodowego
3 338
4 325
-23%
Aktywa obrotowe
42 863
27 301
57%
Aktywowane koszty gier komputerowych
21 706
12 979
67%
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
18
d
w tys. PLN
31.12.2021 r.
31.12.2020 r.
Zmiana rdr.
(w proc.)
Należności z tytułu dostaw i usług oraz
pozostałe
5 226
4 146
26%
Należności z tytułu podatku dochodowego
1 461
101
1341%
Aktywa finansowe
-
114
-100%
Środki pieniężne i ich ekwiwalenty
14 470
9 961
45%
Aktywa razem
48 860
35 129
39%
Kapitał własny i zobowiązania
w tys. PLN
31.12.2021 r.
31.12.2020 r.
Zmiana rdr.
(w proc.)
Kapitał własny
41 513
27 833
49%
Kapitał podstawowy
119
119
0%
Zobowiązania
7 347
7 297
1%
Zobowiązania długoterminowe
1 918
2 680
-28%
Zobowiązania z tytułu odroczonego
podatku dochodowego
638
639
0%
Zobowiązania z tytułu leasingu
1 280
2 041
-37%
Zobowiązania krótkoterminowe
5 429
4 617
18%
Zobowiązania z tytułu dostaw i usług
3 431
3 342
3%
Pozostałe rezerwy krótkoterminowe
712
538
32%
Zobowiązania z tytułu leasingu
752
737
2%
Inne zobowiązania finansowe
534
-
-
Kapitał własny i zobowiązania
48 860
35 129
39%
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
19
d
III. KLUCZOWE CZYNNIKI WPŁYWAJĄCE NA WYNIKI GRUPY KAPITAŁOWEJ ARTIFEX MUNDI
W 2021 R.
1. Przychody ze sprzedaży
W tys. PLN
2021 r.
2020 r.
Zmiana
Przychody z komercjalizacji gier
komputerowych, w tym:
39 075
25 726
52%
Gry HOPA
17 879
20 804
-14%
Gry free-to-play, w tym:
20 555
3 984
416%
Unsolved, w tym:
16 849
1 710
886%
Reklamy
1 767
-
-
Bladebound
3 461
2 152
61%
Gry premium
641
939
-32%
Przychody razem
39 075
25 726
52%
Tabela nr 1. Struktura przychodów ze sprzedaży
W 2021 r. przychody Grupy Artifex Mundi zwiększyły się rdr. o 52%, do 39,1 mln zł. W analizowanym
okresie przychody z komercjalizacji gier free-to-play wzrosły o 416 proc., do 20,6 mln zł, o czym
przesądziły blisko dziesięciokrotnie wyższe przychody z komercjalizacji aplikacji Unsolved,
stymulowane kampaniami akwizycji graczy, oraz 61% wzrost przychodów gry Bladebound. Przychody
ze sprzedaży gier HOPA zmniejszyły się o 14%, do 17,9 mln zł, w porównaniu z wynikiem osiągniętym
w 2020 r. (stymulowanym m.in. nadzwyczajnym popytem na rozrywkę cyfrową w związku z lockdown
w krajach kluczowych z perspektywy przychodów Grupy). Przychody ze sprzedaży gier premium w
2021 r. zmniejszyły się o 32%, do 0,6 mln zł.
Najważniejsze produkty Grupy w 2021 r.
Udział w przychodach (proc.)
2021 r.
2020 r.
Unsolved
43,1%
6,6%
Bladebound
8,9%
8,4%
Family Mysteries 3: Criminal Mindset
2,0%
1,1%
Enigmatis 2: The Mists of Ravenwood
1,8%
3,4%
GameHub
1,7%
-
Grim Legends: The Forsaken Bride
1,7%
3,1%
Scarlett Mysteries: Cursed Child
1,6%
2,3%
Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek
1,5%
2,0%
Family Mysteries: Poisonous Promises
1,4%
2,6%
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
20
d
Udział w przychodach (proc.)
2021 r.
2020 r.
My Brother Rabbit
1,2%
2,6%
Pozostałe
35,1%
67,8%
Tabela nr 2. Zestawienie najlepiej sprzedających się gier z portfela Artifex Mundi
W 2021 r. dominujący udział w przychodach Grupy, wynoszący 43% sprzedaży, zdobyła aplikacja
Unsolved, komercjalizująca część portfolio gier HOPA Grupy w modelu free-to-play. Na drugim miejscu
rankingu uplasował się Bladebound, gra RPG komercjalizowana w modelu free-to-play. Trzecie miejsce
w zestawieniu sprzedażowym zajęła Family Mysteries 3: Criminal Mindset, gra HOPA, na PC
i urządzeniach mobilnych dostępna od 2020, a na konsolach od połowy 2021 r.
Kanały dystrybucji
Gry Artifex Mundi są sprzedawane przez najważniejsze platformy cyfrowej dystrybucji gier, przy czym
żadna z nich, na chwilę obecną, nie posiada pozycji dominującej. Największy udział w przychodach
Artifex Mundi ze sprzedaży gier w 2021 r. miała sprzedaż wygenerowana za pośrednictwem sklepu
Google Play (37% całkowitej sprzedaży) oraz Apple (22% udział w przychodach). Wzrost udziału
sprzedaży za pośrednictwem Google Play i Apple Store w przychodach Grupy jest efektem skokowego
wzrostu przychodów z komercjalizacji Unsolved. Przychody ze sprzedaży gier w wersjach na konsole
odpowiadały w 2021 r. za 20% przychodów Grupy.
Wykres nr 1. Przychody ze sprzedaży gier wg platform (w mln PLN)
7,0
4,6
3,5
8,6
6,0
14,6
8,2
7,9
1,1
1,6
1,8
2020 r. 2021 r.
PC Apple Google Play Konsole Android Chiny Reklamy
Σ
25,7
Σ 39,1
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
21
d
Struktura geograficzna sprzedaży
W 2021 r. największym rynkiem sprzedaży produktów Artifex Mundi był rynek Staw Zjednoczonych,
mający blisko 36 proc. udział w przychodach. Na drugim miejscu, z 9 proc. udziałem
w całkowitych przychodach, uplasował się rynek brytyjski. Trzecim pod względem wielkci rynkiem
zbytu był niemiecki, z 6 proc. udziałem w całkowitych przychodach.
7,1
1,8
2,1
1,3
3,1
8,7
13,5
3,4
2,4
2,3
1,9
14,4
USA Wielka Brytania Niemcy Korea Chiny Pozostałe
2020 r. 2021 r.
Wykres nr 2. Miesięczne przychody ze sprzedaży gier wg urządzeń (w tys. PLN)
Wykres nr 3. Sprzedaż Grupy wg rynków geograficznych (w mln PLN)
0
500
1 000
1 500
2 000
2 500
3 000
3 500
4 000
4 500
sty 16 lip 16 sty 17 lip 17 sty 18 lip 18 sty 19 lip 19 sty 20 lip 20 sty 21 lip 21
PC mobile konsole
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
22
d
2. Koszty bieżącej działalności
Koszty rozpoznane w rachunku wyników
w tys. PLN
2021 r.
2020 r.
Koszty własne sprzedaży
9 722
9 936
Koszty sprzedaży
9 474
566
Koszty ogólnego zarządu
4 493
2 601
Razem
23 689
13 104
Tabela nr 3. Prezentacja kosztów rozpoznanych w analizowanym okresie
Grupa Artifex Mundi rozpoznała w 2021 r. 23,7 mln zł skonsolidowanych kosztów ujętych w wynikach
okresu, wobec 13,1 mln zł kosztów w 2020 r. (81% wzrost rdr.). O wzroście przesądziły przede
wszystkim znacząco wyższe koszty sprzedaży (9,5 mln zł w 2021 r., wobec 0,6 mln zł rok wcześniej), na
które złożyły się wydatki na akwizycję graczy dla gier komercjalizowanych w modelu free-to-play.
w tys. PLN
2021 r.
2020 r.
Tantiemy
4 884
3 556
Amortyzacja gier HOPA
2 017
3 737
Amortyzacja gier free-to-play
1 976
1 193
Amortyzacja gier premium
377
876
Koszty sprzedaży
9 474
566
Koszty ogólnego zarządu
4 493
2 601
Pozostałe (głównie koszty aktualizacji wydanych gier)
468
575
Koszty rozpoznane w rachunku zysków i strat
23 689
13 104
Tabela nr 4. Prezentacja kosztów rozpoznanych w analizowanym okresie według rodzajów
W 2021 r. Grupa rozpoznała w kosztach 4,4 mln zł amortyzacji kosztów gier, wobec 5,8 mln
amortyzacji w 2020 r. W analizowanym okresie wartość wypłaconych tantiem wzrosła do 4,9 mln
wobec 3,6 mln zł rok wcześniej, co jest efektem wyższej sprzedaży w analizowanym okresie.
3. Pozostałe koszty operacyjne
w tys. PLN
2021 r.
2020 r.
Pozostałe koszty operacyjne, w tym:
139
2 637
Aktualizacja wartości projektów gier
i projektów rozwojowych
-127
2 447
Tabela nr 5. Prezentacja pozostałych kosztów operacyjnych
W 2021 r. Grupa rozpoznała w wynikach 0,14 mln zł pozostałych kosztów operacyjnych, wobec 2,6 mln
zł w roku ubiegłym.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
23
d
4. Aktywowane koszty gier komputerowych
Zgodnie z obowiązującymi Grupę zasadami rachunkowości Grupa nie rozpoznaje w kosztach bieżących
kosztów związanych z pracami nad nowymi grami. Koszty te, w okresie do momentu ukończenia gry,
księgowane po stronie aktywów sprawozdania z sytuacji finansowej jako wzrost pozycji aktywowane
koszty gier. Aktywowane koszty gier składają się z kosztów bezpośrednich tj. faktury od
podwykonawców, wynagrodzenia i narzuty na wynagrodzenia oraz z kosztów pośrednich tj. czynsz,
energia, woda, gaz, subskrypcje, wyposażenie i sprzęt, 80% amortyzacji, leasingi oraz wynagrodzenia
i narzuty na wynagrodzenia. Koszty pośrednie przypisywane narzutem proporcjonalnie do wysokości
kosztów bezpośrednich.
W 2021 r. Grupa rozpoznała i zaksięgowała w aktywach jako aktywowane koszty gier, wydatki
w wysokości 12,5 mln zł. 11,7 mln zł zostało zaksięgowanych jako koszty aktywowane dla gier
z segmentu free-to-play, a 0,8 mln stanowiły koszty związane z segmentem gier HOPA. Równocześnie
Grupa rozpoznała 4,4 mln amortyzacji gier komputerowych, z których ponad 2,0 mln stanowiła
amortyzacja aktywowanych kosztów gier HOPA, a blisko 2,0 mln zł – koszty gier free-to-play.
Na koniec grudnia 2021 r. dominujący udział w pozycji bilansowej Aktywowane koszty gier miały
wydatki związane z realizacją gier przeznaczonych do komercjalizacji w modelu free-to-play,
wynoszące 19,9 mln zł.
w tys. PLN
31 grudnia 2021 r.
Gry HOPA razem
596
Gry free-to-play razem, w tym:
19 889
Bladebound
5 280
Unsolved
3 084
Wykres 4. Zmiany wartości aktywowanych kosztów gier komputerowych w 2021 r. (w mln PLN)
+ 0,1
+ 0,0
+ 11,7
+0,8
- 0,4
- 2,0
- 2,0
20,5
12,3
Aktywowane koszty gier, 31.12.2021 r.
Odpisy aktualizujące, spisanie projektów
Aktywowane w 2021 r. koszty gier premium
Aktywowane w 2021 r. koszty gier F2P
Aktywowane w 2021 r. koszty gier HOPA
Amortyzacja gier premium
Amortyzacja gier F2P
Amortyzacja gier HOPA
Aktywowane koszty gier, 1.01.2021 r.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
24
d
w tys. PLN
31 grudnia 2021 r.
Gry premium razem
2
Tabela nr 6. Prezentacja aktywowanych kosztów gier komputerowych po alokacji odpisów aktualizujących
IV. OMÓWIENIE NAJWAŻNIEJSZYCH WYDARZEŃ W 2021 R. W SPÓŁCE I GRUPIE KAPITAŁOWEJ
1. Gry HOPA
W 2021 r. Grupa kontynuowała realizację strategii dla segmentu gier HOPA, kładącą szczególny nacisk
na maksymalizację rentowności i dodatniego cash flow segmentu.
W 2021 r. miały miejsce premiery wersji konsolowych następujących gier:
Abyss: The Wraiths of Eden Nintendo Switch,
Persian Nights 2: Moonlight Veil Xbox One/Xbox Series,
Demon Hunter 3: Revelation Xbox One/Xbox Series, Nintendo Switch, PlayStation 4,
Skyland: Heart of The Mountain Xbox One/Xbox Series, Nintendo Switch,
PlayStation 4/PlayStation 5,
Family Mysteries 3: Criminal Mindset Xbox One/Xbox Series, Nintendo Switch,
PlayStation 4/PlayStation 5,
Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek Nintendo Switch,
Lost Grimoires 3: The Forgotten Well Xbox One/Xbox Series, Nintendo Switch, PlayStation
4/PlayStation 5,
Endless Fables 4: Shadow Within Xbox One/Xbox Series, Nintendo Switch, PlayStation
4/PlayStation 5,
Enigmatis 3: The Shadow of Karkhala Nintendo Switch,
Demon Hunter 4: Riddles of Light Xbox One/Xbox Series, Nintendo Switch, PlayStation
4/PlayStation 5,
Queen's Quest 5: Symphony of Death Xbox One/Xbox Series.
Łącznie na koniec grudnia 2021 r. 41 gier z całego portfolio Grupy było dostępnych na co najmniej
dwóch platformach konsolowych.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
25
d
W 2021 r. konsole umocniły swoją pozycję ównych platform sprzedażowych dla portfolio HOPA
Grupy, generując 7,5 mln zł przychodów ze sprzedaży. Komercjalizacja gier w wersjach na komputery
osobiste (PC) przyniosła 4,3 mln przychodów, a wersji mobilnych ponad 6,0 mln (dane te nie
uwzględniają przychodów z aplikacji Unsolved, której wyniki przypisane są do segmentu F2P).
W 2021 r. Grupa kontynuowała prace nad rozwojem nowych modeli komercjalizacji portfolio gier
HOPA. W pierwszej połowie ubiegłego roku na rynku chińskim wydana została aplikacja GameHub,
komercjalizowana we współpracy z lokalnym wydawcą, służąca monetyzacji portfolio gier HOPA.
2. Gry free-to-play
W 2021 r., realizując zaktualizowaną strategię rozwoju, Grupa koncentrowała się na rozwoju dwóch
kluczowych projektów: Unsolved oraz nowej gry RPG, wnocześnie pracując nad maksymalizacją
zysków z gry Bladebound.
Unsolved
Wykres nr 5. Miesięczne przychody ze sprzedaży gier HOPA w wersjach PC/mobile według lat wydania (w tys. PLN)
0
500
1 000
1 500
2 000
sty 20 mar 20 maj 20 lip 20 wrz 20 lis 20 sty 21 mar 21 maj 21 lip 21 wrz 21 lis 21
Wykres nr 6. Miesięczne przychody z komercjalizacji Unsolved (w tys. PLN)
0
200
400
600
800
1 000
1 200
1 400
1 600
1 800
2 000
2 200
sty 16 sty 17 sty 18 sty 19 sty 20 sty 21
<2016 2016 2017 2018 2019 2020
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
26
d
Aplikacja scalająca część portfolio gier HOPA spółki, umożliwiająca graczom ograniczoną czasowo
bezpłatną rozgrywkę, w oparciu o model zużywanej, odnawiającej się codziennie w nieznacznym
stopniu energii, której zakup możliwy jest w aplikacji.
Z początkiem 2021 r. Grupa rozpoczęła prowadzenie regularnych kampanii akwizycyjnych graczy.
W I półroczu ub.r. kampanie reklamowe były prowadzone niemal wyłącznie z wykorzystaniem mediów
społecznościowych (Facebook). W drugiej połowie 2021 r. Grupa poszerzyła liczbę kanałów
reklamowych wykorzystywanych do pozyskiwania graczy o Google Ads, Unity Ads oraz IronSource.
Na przełomie pierwszego i drugiego półrocza 2021 r. Grupa, w związku ze zmianami w środowisku iOS
i ich wpływem na rynek reklamowy, czasowo ograniczyła skalę inwestycji w akwizycje graczy, do blisko
1,2 mln w III kwartale, wobec blisko 6,4 mln w I półroczu 2021 r. Prowadzone w drugiej połowie
2021 r. prace nad dostosowaniem strategii reklamowych i mechaniki monitoringu skuteczności
kampanii do nowych uwarunkowań przyniosły pozytywne efekty, które pozwoliły, począwszy od
ostatniego tygodnia grudnia 2021 r., istotnie zwiększyć skalę kampanii akwizycyjnych (łączne wydatki
na UA w IV kw. 2021 r. wyniosły 1,6 mln zł). Po zakończeniu okresu sprawozdawczego, w styczniu oraz
lutym 2022 r., łączne wydatki na pozyskanie graczy dla Unsolved wyniosły 2,7 mln zł.
W 2021 r. Spółka kontynuowała prace nad rozbudową metagry oraz aktualizacjami mającymi wpłynąć
korzystnie na monetyzację gry m.in. poprzez wprowadzenie reklam (od czerwca ub.r.), oraz tzw. Gift
Pass powtarzalnej oferty specjalnej. W 2021 r. przychody Grupy z reklam w aplikacji wyniosły 1,7 mln
zł.
Rozwój aplikacji oraz prowadzone kampanie reklamowe przełożyły się na skokowy wzrost przychodów
z komercjalizacji gry, które wyniosły w 2021 r. 16,8 mln zł, wobec 1,7 mln zł rok wcześniej.
Nowa gra RPG
W 2021 r. oraz po jego zakończeniu Grupa kontynuowała prace nad nową grą RPG. Prace realizowane
przez studio RPG Grupy. Obecnie nowy projekt RPG jest strategicznym przedsięwzięciem studia RPG,
angażując, na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania, gros jego zasobów.
Projekt nowej gry RPG zakłada wykorzystanie, w jego realizacji, owoców realizowanych przez Grupę
projektów badawczo-rozwojowych, współfinansowanych ze środków Programu Sektorowego
"GAMEINN”.
Bladebound
Widowiskowe RPG akcji wyprodukowane przez wewnętrzny zespół firmy.
W I kw. 2021 r. Zarząd Spółki podjął decyzję o stopniowym ograniczeniu inwestycji w rozwój
Bladebound i koncentracji na maksymalizacji zysków z gry przy ograniczonych nakładach. W dalszej
części roku w ramach projektu prowadzono prace nad stabilizacją, optymalizacją i uporządkowaniem
procesów projektu. Równolegle, dla podtrzymania zainteresowania aplikacją oraz maksymalizacji jej
zyskowności w grze okresowo wdrożone zostały nowe oferty specjalne (np. boss challenge event pass).
W 2021 r. przychody z komercjalizacji Bladebound wyniosły blisko 3,5 mln zł, wobec niespełna 2,2 mln
zł w 2020 r.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
27
d
3. Gry premium
W 2021 r. Grupa kontynuowała komercjalizację zrealizowanych w latach wcześniejszych projektów gier
premium.
PERSPEKTYWY ROZWOJU GRUPY
I. PERSPEKTYWY KRÓTKOTERMINOWE
W perspektywie najbliższych dwunastu miesięcy Grupa oczekuje następujących istotnych wydarzeń,
które mogą mieć wpływ na wyniki finansowe:
Rozwój projektu Unsolved, jego bieżąca komercjalizacja, w tym efektywność pozyskiwania
nowych graczy dla aplikacji w drodze kampanii akwizycyjnych oraz zdolność do osiągnięcia
zakładanych kluczowych KPI przy zwiększonej bazie użytkowników aplikacji;
Komercjalizacja gry Bladebound, w tym wpływ bieżących wyników sprzedaży na wycenę
bilansową projektu;
Zainteresowanie ofertą wydawniczą Artifex Mundi w obszarze gier HOPA;
Rozbudowa kanałów dystrybucji portfela gier HOPA m.in. poprzez wydawanie gier z portfela
Artifex Mundi w wersjach na konsole, w tym konsole nowej generacji;
Pandemia COVID-19. Wpływ pandemii na wyniki Grupy został omówiony w rozdziale
Informacje dodatkowe Sprawozdania.
Wojna w Ukrainie i jej wpływ m.in. na sytuację na rynkach walutowych. Wpływ wojny na
sytuację Grupy i jej wyniki został przedstawiony w rozdziale Informacje dodatkowe
Sprawozdania.
II. PERSPEKTYWY DŁUGOTERMINOWE
W ocenie Zarządu Spółki w dłuższym okresie realizacja zaktualizowanej strategii rozwoju Artifex Mundi,
w tym realizacja celów operacyjnych w niej zawartych, przełoży się korzystnie osiągane przez Spółkę
i Grupę wyniki finansowe oraz na wartość firmy dla Akcjonariuszy.
INFORMACJE DODATKOWE
I. CZYNNIKI RYZYKA
Działalność Spółki i jej Grupy Kapitałowej i ich sytuacja finansowa oraz wyniki działalności podlegały
i mogą w przyszłości podlegnegatywnym zmianom w wyniku zaistnienia któregokolwiek z czynników
ryzyka opisanych poniżej. Wystąpienie nawet niektórych z poniższych czynników ryzyka może mieć
istotny negatywny wpływ na działalność, sytuację finansową i wyniki finansowe Spółki i jej Grupy
Kapitałowej oraz może skutkować utratą części lub całości zainwestowanego kapitału. Inne czynniki
ryzyka i niepewności niż opisane poniżej, w tym także i te, których Spółka i Grupa nie obecnie
świadome lub które uważają za nieistotne, mogą także wywrzeć istotny negatywny wpływ na
działalność Spółki i Grupy, ich sytuację finansową i wyniki działalności oraz mogą skutkować utratą
części lub całości zainwestowanego kapitału.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
28
d
Ryzyko zróżnicowanego i nieprzewidywalnego popytu na poszczególne produkty
Popyt na oferowane przez Spółki i Grupy produkty (gry) i usługi ma zasadniczy wpływ na jej wyniki
finansowe. Wysokość wpływów ze sprzedaży gier, a co za tym idzie możliwość pokrycia poniesionych
wydatków przy procesie ich produkcji jest bezpośrednio związana z sukcesem rynkowym określonego
produktu, którego skalę można mierzyć przychodami ze sprzedaży i wielkością popytu na produkty
oferowane przez Spółkę i Grupę.
Prace Spółki i Grupy nad poszczególnymi grami trwają typowo do 48 miesięcy. Spółka i Grupa nie
w stanie, do chwili zaprezentowania nowego produktu, przewidzieć reakcji klientów, ani poziomu
przychodów ze sprzedaży. Istnieje ryzyko, Spółka i Grupa mogą nie wypracować zysku, a nawet nie
odzyskać wszystkich poniesionych kosztów i nakładów związanych z wyprodukowaniem
i wprowadzeniem gry na rynek.
W model rozwoju Spółki i Grupy wpisane są mechanizmy ograniczania ww. ryzyka. Szerokie portfolio
produktowe i długa rynkowa żywotność produktów Spółki Grupy przekładają się na uniezależnienie
wyników finansowych Spółki i Grupy od sukcesu rynkowego poszczególnych produktów.
Ryzyko związane ze zmianą modelu i rozszerzeniem zakresu działalności Spółki i Grupy
Spółka i Grupa od 2015 r. rozwijają działalność dewelopers oraz wydawniczą w segmencie gier
mobilnych komercjalizowanych w modelu free-to-play. Zgodnie ze zaktualizowaną strategią rozwoju
Spółki i Grupy segment free-to-play ma strategiczne znaczenie dla długoterminowego wzrost wartości
Artifex Mundi dla Akcjonariuszy i obecnie angażuje gros zasobów (ludzkich, finansowych) Grupy. Ze
względu na wciąż ograniczone doświadczenie w realizacji i komercjalizacji gier free-to-play, istnieje
ryzyko wydłużenia się okresu produkcji gry i tym samym konieczności poniesienia wyższych kosztów
związanych z produkcją, a także ryzyko, że produkowane przez Spółkę i Grupę gry nie osiągną
zakładanego poziomu poszczególnych KPI, co może wpływać na ich zyskowność, a tym samym na
przyszłe wyniki Spółki i Grupy.
Zgodnie ze strategią rozwoju Spółka i Grupa starają się zminimalizować ryzyka związane
z rozszerzeniem zakresu działalności m.in. wzmocnienie know-how Spółki i Grupy, systematyczne
podnoszenie wiedzy pracowników Spółki i Grupy oraz angaż nowych pracowników o kwalifikacjach
uzupełniających dotychczasowe know-how Spółki i Grupy.
Ryzyko związane z możliwymi opóźnieniami w produkcji gier
Wytworzenie nowej gry jest zwieńczeniem złożonego procesu, którego poszczególne etapy muszą być
realizowane w odpowiedniej kolejności. Niektóre z nich nie zależne wyłącznie od Spółki i Grupy,
oparte bowiem na działaniach podmiotów zewnętrznych, w tym między innymi licencjodawców
i partnerów. Zarząd Spółki może jedynie w niewielkim stopniu oddziaływać na terminowość prac
innych podmiotów, od których uzależniony jest proces produkcji gry. Zaistnienie ewentualnych
opóźnień w realizacji gier przez Spółkę i Grupę może mieć z kolei negatywny wpływ na osiągane przez
nie wyniki finansowe.
W model rozwoju Spółki i Grupy wpisane są mechanizmy ograniczania ww. ryzyka. Szerokie portfolio
produktowe i długa rynkowa żywotność produktów Spółki i Grupy przekładają się na uniezależnienie
wyników finansowych Spółki i Grupy od sukcesu rynkowego poszczególnych produktów.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
29
d
Ryzyko związane z utratą kluczowych pracowników i współpracowników
Jakość tworzonych przez Spółkę i Grupę produktów i świadczonych usług jest powiązana w znacznej
mierze z umiejętnościami oraz doświadczeniem pracowników i współpracowników Spółki i Grupy.
Działalność Spółki i Grupy jest więc w znacznym stopniu zależna od zdolności utrzymania zatrudnionych
i współpracujących ze Spółką i Gru strategicznych pracowników i współpracowników. Kluczowi
z punktu widzenia bieżącej działalności Spółki i Grupy oraz określenia jej strategii są przede wszystkim
członkowie Zarządu. Odejście członków kadry zarządzającej bądź innych istotnych osób dla działalności
Spółki i Grupy mogłoby spowodować pogorszenie jakości i terminowości zaplanowanych produkcji lub
innych nowych projektów oraz niekorzystnie wpłynąć na świadczone przez Spółę i Grupę usługi, co
w konsekwencji mogłoby się przełożyć na pogorszenie jego wyników finansowych.
Jednym z priorytetów Spółki i Grupy jest budowanie pozytywnych relacji z pracownikami. W ocenie
Zarządu Spółki partnerskie relacje w ramach przedsiębiorstwa, transparentność procesów, oddanie
pracownikom dużej decyzyjności kreatywnej przy tworzeniu powstających w Spółce i Grupie gier
pozytywnie wpływają na relacje między firmą a pracownikami, mitygując ww. ryzyko.
Ryzyko związane z trudnościami w pozyskiwaniu doświadczonych pracowników
i współpracowników
Zarówno wiedza, umiejętności, jak i doświadczenie pracowników oraz współpracowników Emitenta
stanowią strategiczny czynnik dla kluczowych interesów Spółki. Na rynku pracy dostrzec można brak
odpowiedniej liczby dobrze wykształconych i doświadczonych pracowników co, w przypadku ich utraty
przez Emitenta, może spowolnić rozwój Spółki i Grupy i opóźnić wykonanie poszczególnych prac.
Należy mieć również na względzie bardzo szybki rozwój branży gier wideo i coraz większe
zapotrzebowanie rynku na specjalistów w tym zakresie, szczególnie w segmencie gier free-to-play,
a w konsekwencji ryzyko ich ograniczonej dostępności. Trudności w pozyskaniu wykwalifikowanych
pracowników mogą z kolei osłabić pozycję konkurencyjną Spółki i Grupy, niekorzystnie wpłynąć na ich
rozwój, a w rezultacie spowodować pogorszenie ich wyników finansowych.
Jednym z filarów rozwoju Spółki i Grupy Kapitałowej Artifex Mundi jest rozwój kapitału ludzkiego
Grupy, w tym m.in. wspieranie rozwoju zawodowego pracowników, budowanie pozytywnych relacji
wewnątrz zespołu Grupy, pozyskiwanie nowych wartościowych pracowników. W ocenie Zarządu
polityka Spółki i Grupy w tym zakresie pozytywnie wpływa na pozycję Spółki i Grupy na rynku pracy,
ograniczając ww. ryzyko.
Ryzyko związane z uzależnieniem od współpracy handlowej z kluczowymi dystrybutorami
Przychody z tytułu dystrybucji gier za pośrednictwem platform dystrybucyjnych takich jak Apple App
Store, Google Play, Nintendo eShop, Microsoft Store, PlayStation Store czy Steam, stanowią
zdecydowaną większość przychodów ze sprzedaży generowanych przez Spółkę i Grupę. Współpraca
z tego rodzaju kanałami dystrybucji ma również duże znaczenie dla promocji produktów Spółki i Grupy.
Relacje handlowe z kluczowymi dystrybutorami należy więc uznać za strategiczne z punktu widzenia
działalności Spółki. Niekorzystne zmiany warunków współpracy z dystrybutorami, jej ewentualne
zakończenie lub ograniczenie na skutek naruszenia przez Spółkę warunków współpracy, a także
chociażby czasowy brak możliwości prowadzenia dystrybucji gier Spółki i Grupy za pośrednictwem
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
30
d
platform, czy to z przyczyn technicznych, prawnych, czy też z jakiegokolwiek innego powodu, mogą
niekorzystnie wpłynąć na wyniki sprzedaży, a tym samym na wyniki finansowe Spółki i Grupy.
Spółka i Grupa aktywnie budują relacje z właścicielami platform dystrybucyjnych poprzez regularne
spotkania biznesowe i uwzględnianie otrzymanych uwag w swoich produktach. W ocenie Zarządu,
takie podejście znacząco ogranicza ww. ryzyko.
Ryzyko związane z wymaganą akceptacją projektu przez producenta platformy zamkniętej
Podstawową formę dystrybuowania produktów przez Spółkę stanowią platformy zamknięte, w tym
przede wszystkim App Store należący do firmy Apple, Google Play będący platformą zamkniętą firmy
Google, Nintendo eShop firmy Nintendo, Steam firmy Valve, Microsoft Store firmy Microsoft,
PlayStation Store firmy Sony. W ramach prowadzonych platform ww. podmioty mają prawo do
weryfikacji produktu, co może skutkować niedopuszczeniem produktu do określonej platformy. Każda
gra jest analizowana pod kątem szeregu szczegółowych reguł i zasad warunkujących dopuszczenie jej
do sprzedaży w ramach danej platformy, nie jest to zatem kwestia subiektywnej oceny
administratorów poszczególnych platform.
Istnieje również ryzyko występowania zmian w warunkach dopuszczenia produktów do platform
dystrybucyjnych zważywszy na fakt, produkcja nowej pozycji zajmuje jej twórcom do 36 miesięcy.
W takiej sytuacji konieczne będzie bieżące dostosowywanie gry do nowych wymagań, które pojawią
się w trakcie procesu produkcyjnego, co może generować dodatkowe koszty z tym związane.
Warto również wziąć pod uwagę ewentualne zmiany nie tyle w warunkach dopuszczania produktów
do platform dystrybucyjnych, lecz w odniesieniu do warunków udostępniania i dystrybuowania gier
w ich ramach. Niektóre pozycje wyprodukowane przez Spółkę i Grupę mogą na podstawie
jednostronnej i uznaniowej decyzji dystrybutora zostuznane za niedopuszczalne i usunięte z tych
platform, co będzie miało bezpośrednie przełożenie na zmniejszenie przychodów uzyskiwanych
z dystrybucji konkretnej gry.
Brak akceptacji gier produkowanych przez Spółkę i Grupę przez App Store, Google Play, Nintendo
eShop, Steam, Microsoft Store czy PlayStation Store które odpowiadają za większość przychodów
Emitenta z dystrybucji gier wideo, ich niekorzystna ocena lub niekorzystna zmiana zasad jej
dokonywania, wiązałaby się z ograniczeniem możliwości dystrybucji gier i ich promocji za
pośrednictwem ww. platform, a w konsekwencji ograniczeniem ich dostępności. Rodzić to może ryzyko
ograniczenia przychodów uzyskiwanych z dystrybucji gier przez Spółkę i Grupę, co miałoby istotny
negatywny wpływ na wyniki finansowe Spółki i Grupy.
Jak opisano we wcześniejszym punkcie, Spółka i Grupa aktywnie budują relacje z właścicielami platform
dystrybucyjnych i dokłada wszelkich starań, by na możliwie wczesnym etapie posiąść wiedzę
o potencjalnych ryzykach dotyczących konkretnych produktów (gier). Poprzez analizę i uwzględnianie
otrzymanych uwag Spółka i Grupa starają się, by wszystkie gry pozytywnie przechodziły zewnętrzne
certyfikacje. W ocenie Zarządu, takie podejście znacząco ogranicza ww. ryzyko.
Ryzyko związane ze zmianą warunków umów dystrybucyjnych lub regulaminów operatorów
platform dystrybucyjnych lub wypowiedzeniem umów dystrybucyjnych
Spółka i Grupa są stroną umów dystrybucyjnych i licencyjnych dotyczących zasad dystrybuowania lub
udostępniania gier tworzonych przez Spółkę i Grupę na różnego rodzaju platformach czy nośnikach
danych. Nie można wykluczyć nieprzedłużenia tych umów na kolejne okresy lub ich przedterminowego
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
31
d
rozwiązania, a także renegocjacji obecnych warunków handlowych lub ich jednostronnej zmiany przez
dystrybutorów, co miałoby istotny negatywny wpływ na działalność Emitenta i jego wyniki finansowe.
Zasady współpracy i dystrybucji produktów Emitenta określone są również w stosowanych przez
dystrybutorów regulaminach.
Modyfikacja regulaminów platform internetowych, skutkująca zmianą zasad ich funkcjonowania, może
powodować ograniczenie ich dostępności dla Spółki i Grupy. Spółka i Grupa planują także rozszerzenie
działalności na rynkach azjatyckich, korzystając przy tym z usług lokalnych dystrybutorów, przy czym
z uwagi na niewielkie doświadczenie Spółki i Grupy na tych rynkach, w przypadku nawiązania takich
relacji, ewentualne rozwiązanie umów lub zerwanie relacji z lokalnymi dystrybutorami, np. w wyniku
niewywiązywania się przez nich z zobowiązań wobec Spółki i Grupy, może skutkować trudnościami
w nawiązaniu współpracy z podmiotami zastępczymi. Wszystkie powyższe okoliczności mogą
prowadzić do istotnego ograniczenia rynku zbytu Spółki i Grupy oraz konieczności pozyskania nowych
dystrybutorów, a także niekorzystnie wpłynąć na ich wyniki sprzedażowe i finansowe.
Jak opisano we wcześniejszych punktach, Spółka i Grupa aktywnie budują relacje z właścicielami
platform dystrybucyjnych i dokłada wszelkich starań, by na możliwie wczesnym etapie posiąść wiedzę
o potencjalnych ryzykach dotyczących konkretnych produktów (gier). W ocenie Zarządu, takie
podejście w połączeniu z uważnym traktowaniem umów dystrybucyjnych i trzymaniem się zasad
w nich określonych znacząco ogranicza ww. ryzyko.
Ryzyko związane z rozwojem nowych technologii i branży, w której działa Spółka i Grupa
Rozwój działalności Spółki i Grupy jest związany w zdecydowanej mierze z potrzebą stałej obserwacji
i analizy nowych zjawisk rynkowych oraz aktualizowania posiadanej bazy technicznej i technologicznej.
Branża informatyczna, w tym branża gier, w której Spółka i Grupa prowadzą działalność, cechuje się
bardzo szybkim rozwojem stosowanych technologii i rozwiązań informatycznych. Spółka i Grupa muszą
monitorować i uwzględniać wszelkie modyfikacje implementowane przez główne platformy sprzętowe
lub kanały dystrybucji produktów Spółki i Grupy, a także efektywnie dostosowywać technologie do
nowych trendów, co wiąże się też z dokonywaniem określonych inwestycji. Brak przystosowania
działalności Spółki i Grupy do innowacyjnych rozwiązań informatycznych lub modyfikacji
wprowadzonych przez główne platformy sprzętowe lub inne kanały dystrybucji produktów Spółki
i Grupy, a także brak dostosowania specyfiki funkcjonowania Spółki i Grupy do innych czynników
oddziałujących na rozwój branży, w której działa Spółka i Grupa, może skutkować zmniejszeniem
popytu na gry realizowane przez Spółkę i Grupę, i tym samym mieć znaczący negatywny wpływ na jej
działalność i wyniki finansowe.
W ocenie Zarządu Spółka i Grupa, w sposób ciągły śledząc rozwój technologii kluczowych dla Spółki
i Grupy rynku na którym działają, oraz inwestując w podnoszenie swoich kompetencji
i technologicznego know-how, nie tylko istotnie ograniczają ww. ryzyka, ale również umacniają swoją
pozycję konkurencyjną.
Ryzyko związane z otoczeniem konkurencyjnym
Rynek gier, na którym funkcjonuje Spółka i Grupa jest rynkiem globalnym, rozproszonym, mocno
konkurencyjnym, z relatywnie niską technologiczną, kapitałową i organizacyjną barierą wejścia.
Rosnąca liczba podmiotów oferujących podobne produkty na te same platformy dystrybucji może
jednocześnie spowodować zwiększenie trudności w uzyskiwaniu zezwoleń od producentów platform
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
32
d
na produkcje gier dla określonej platformy, a także wzrost utrudnień związanych z dotarciem do
odbiorców Spółki i Grupy. Ponadto rozwój oferty gier w obszarach konkurencyjnych wobec
segmentów, w których działa Spółka i Grupa może spowodować, że potencjalni gracze będą z mniejszą
częstotliwością korzystać z produktów Spółki i Grupy, co z kolei wpłynie negatywnie na wyniki
finansowe i perspektywy rozwoju Spółki i Grupy.
W ramach realizacji strategii Spółka i Grupą kładą duży nacisk m.in. na dywersyfikację źródeł
przychodów poprzez rozwój działalności w segmencie free-to-play oraz rozszerzenie kanałów
sprzedaży gier HOPA o ówne platformy konsolowe. W ocenie Zarządu Spółki wskazane powyżej
działania są optymalnym sposobem na ograniczanie ryzyk związanych z konkurencją.
Ryzyko zmienności kursów walutowych
Spółka i Grupa narażona na ryzyko zmienności kursów walutowych. Sprzedaż produktów Spółki
i Grupy skierowana jest głownie na rynki zagraniczne, w szczególności amerykański, chiński, koreański
oraz europejski (głównie Wielka Brytania, Niemcy, Francja, Włochy). Dominującą walutą rozliczenia
w tych transakcjach jest dolar amerykański oraz euro.
Spółka i Grupa uzyskują korzyści ekonomiczne przede wszystkim w dwóch następujących przypadkach:
(i) kurs wymiany polskiego złotego na waluty, w których dokonywane są transakcje zakupu produktów
oferowanych przez Spółkę i Grupę jest wysoki (słaby kurs polskiej waluty), (ii) poziom wymiany waluty
utrzymuje się w dłuższym okresie na stabilnym poziomie, co pozwala lepiej prognozować wpływy
w kolejnych okresach.
Występowanie tendencji odwrotnych może powodować obniżenie generowanych przychodów ze
sprzedaży gier wideo w przeliczeniu na 1 złotego, obniżenie wykazywanych zysków oraz obniżenie
salda środków pieniężnych.
W celu zmniejszenia ryzyka kursowego Artifex Mundi częściowo zabezpiecza kursy walutowe
w prowadzonej działalności, niemniej jednak nie ma możliwości całkowitego wyeliminowania
ciążącego na Grupie ryzyka walutowego.
II. KAPITAŁ LUDZKI
Istotną przewagą konkurencyjną Artifex Mundi jest jej profesjonalna, wysoce wykwalifikowana
i doświadczona kadra. O jakości gier tworzonych i wydawanych przez Spółkę i Grupę w przeważającej
mierze stanowią umiejętności oraz doświadczenie pracowników i współpracowników Grupy. Mając to
na uwadze jednym z filarów rozwoju Spółki i Grupy Kapitałowej Artifex Mundi jest rozwój kapitału
ludzkiego, w tym m.in. wspieranie rozwoju zawodowego pracowników, budowanie pozytywnych
relacji wewnątrz zespołu firmy, pozyskiwanie nowych wartościowych pracowników.
Liczba pracowników
31 grudnia 2021 r.
31 grudnia 2020 r.
Niezależnie od formy zatrudnienia na koniec okresu
95
84
Tabela nr 9. Struktura zatrudnienia w Grupie Kapitałowej Artifex Mundi
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
33
d
III. INNE
Główni odbiorcy i dostawcy
Artifex Mundi prowadzi sprzedaż gier komputerowych we współpracy z wydawcami i dystrybutorami
(właścicielami internetowych platform sprzedażowych). W analizowanym okresie znaczącymi
kontrahentami (odbiorcami) Grupy, przychody z którymi stanowiły więcej niż 10% skonsolidowanych
przychodów, były następujące podmioty:
Google
Apple
Żaden z wymienionych podmiotów nie jest powiązany ze Spółką ani jej spółkami zależnymi.
W ramach segmentu HOPA Grupa i Spółka współpracują z szeregiem kontrahentów (dostawców), m.in.
współpracujących z Grupą w zakresie produkcji gier na zlecenie oraz wydawania przez Grupę gier na
licencji. W 2021 r. obroty Grupy z pojedynczym dostawcą nie przekraczały kryterium istotności.
W segmencie free-to-play Grupa i Spółka współpracują z firmami reklamowymi oraz platformami
reklamowymi w obszarze akwizycji graczy. W 2021 r. obroty Grupy z pojedynczym kontrahentem nie
przekraczały kryterium istotności.
Opis wykorzystania przez Spółkę wpływów z emisji do dnia publikacji sprawozdania
W lipcu 2018 r. Artifex Mundi S.A. przeprowadziła emisję akcji serii D. Wpływy brutto z emisji akcji
wyniosły 10 477,50 tys. PLN.
Do dnia publikacji sprawozdania Spółka wykorzystała całość środków pozyskanych z emisji akcji,
przeznaczając je na:
rozwój gier free-to-play
rozwój segmentu gier premium innych niż HOPA.
Ocena zarządzania zasobami finansowymi
Spółka i Grupa racjonalnie zarządzają zasobami finansowymi i na bieżąco pokrywają swoje
zobowiązania, w tym zobowiązania wobec kontrahentów czy Skarbu Państwa.
Zarząd przygotowuje i systematycznie aktualizuje projekcje przepływów pieniężnych, uwzględniające
potrzeby finansowe związane z realizacją planów rozwojowych Spółki i Grupy Kapitałowej. W oparciu
o dokonane analizy Zarząd kształtuje strukturę finansowania, dążąc do zapewnienia Spółce i Grupie
płynności.
Powiązania kapitałowe i organizacyjne, główne inwestycje Spółki i jej Grupy Kapitałowej
Zarząd Spółki nie identyfikuje powiązań organizacyjnych lub kapitałowych Spółki z podmiotami spoza
jej Grupy Kapitałowej. Spółka i Grupa prowadzą działalność w zakresie produkcji oraz wydawania gier.
Inwestycje w produkcję gier są finansowane ze środków własnych.
Omówienie możliwości realizacji zamierzeń inwestycyjnych
Na dzień 31 grudnia 2021 r. Grupa posiadała 17,5 mln środków pieniężnych, wobec 7,4 mln
całkowitych zobowiązań i rezerw na zobowiązania Grupy.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
34
d
Zarząd Grupy, biorąc pod uwagę pozycję gotówkową Grupy, jej przewidywane przepływy z działalności
operacyjnej, ograniczoną bazę kosztową i zoptymalizowany model działalności oraz standing
finansowy, nie przewiduje problemów w zapewnieniu finansowania dla realizacji zamierzeń
inwestycyjnych w dającej się przewidzieć najbliższej przyszłości.
Transakcje z podmiotami powiązanymi
Wszystkie transakcje zawierane przez Spółkę oraz podmioty z jej Grupy Kapitałowej w 2021 r.
z podmiotami powiązanymi zostały zawarte na warunkach rynkowych.
Informacje nt. transakcji z podmiotami powiązanymi zostały przekazane w Nocie 35 Skonsolidowanego
sprawozdania finansowego Grupy Kapitałowej Artifex Mundi za okres od 1 stycznia do 31 grudnia 2021
roku oraz w Nocie 35 Sprawozdania finansowego Spółki Artifex Mundi S.A. za okres od 1 stycznia do
31 grudnia 2021 roku.
Powiązania kapitałowe i organizacyjne, główne inwestycje Spółki i jej Grupy Kapitałowej
Zarząd Spółki nie identyfikuje powiązań organizacyjnych lub kapitałowych Spółki z podmiotami spoza
jej Grupy Kapitałowej. Spółka i Grupa prowadzą działalność w zakresie produkcji oraz wydawania gier.
Inwestycje w produkcję gier są finansowane ze środków własnych.
Udzielone pożyczki
W 2021 r. oraz na dzień publikacji niniejszego sprawozdania Spółka i Grupa nie udzieliły ani nie miały
udzielonych pożyczek.
Inwestycje i lokaty kapitału
Spółka i Grupa Kapitałowa nie realizują bezpośrednich, istotnych projektów inwestycyjnych
w klasycznym tych słów znaczeniu.
Największą pozycję aktywów Spółki i jej Grupy Kapitałowej na koniec 2021 roku stanowiły aktywowane
koszty gier komputerowych w wysokości odpowiednio 21,7 mln (Spółka) i 20,5 mln (Grupa).
Pozycja aktywowane koszty obejmuje koszty poniesione na wyprodukowanie gier, które nie zostały
rozliczone w poczet wyniku finansowego bieżącego okresu. Aktywowane koszty składają się z kosztów
bezpośrednich tj. faktury od podwykonawców, wynagrodzenia i narzuty na wynagrodzenia oraz
z kosztów pośrednich tj. czynsz, energia, woda, gaz, subskrypcje, wyposażenie i sprzęt, 80%
amortyzacji, leasingi oraz wynagrodzenia i narzuty na wynagrodzenia. Koszty pośrednie przypisywane
są narzutem proporcjonalnie do wysokości kosztów bezpośrednich.
Na dzień 31 grudnia 2021 r. Grupa posiadała 17,5 mln środków pieniężnych. Środki te były częściowo
ulokowane na lokatach.
Na dzień 31 grudnia 2021 r. Spółka posiadała 14,5 mln środków pieniężnych. Środki te były częściowo
ulokowane na lokatach.
Poręczenia i gwarancje
W analizowanym okresie Spółka oraz podmioty z Grupy Kapitałowej nie udzieliły żadnych poręczeń
podmiotom spoza Grupy Kapitałowej.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
35
d
W analizowanym okresie Spółka oraz podmioty z Grupy Kapitałowej nie otrzymały poręczeń od
podmiotów niepowiązanych.
W analizowanym okresie Spółka oraz podmioty z Grupy Kapitałowej nie udzieliły żadnych gwarancji.
W analizowanym okresie Spółka oraz podmioty z Grupy Kapitałowej nie otrzymały żadnych gwarancji.
Istotne pozycje pozabilansowe
15.01.2020 r. Spółka podpisała z BNP Paribas umowę ramową dotyczącą transakcji walutowych
i pochodnych wraz z umową zabezpieczającą, do której został wystawiony weksel in blanco. Kwota
przyznanego limitu to 2,0 mln PLN, kwota przyznanej Wartości Progowej to 1,2 mln PLN.
24.09.2020 r. Spółka podpisała deklarację wystawcy weksla „In blanco” jako zabezpieczenie należytego
wykonania zobowiązań wynikających z Umowy o dofinansowanie projektu „Wydajna technologia
symulacji rozwoju osobowości postaci niezależnych, powiązanych z nią proceduralnych animacji oraz
podniesienie wizualnej jakości postaci na platformach mobilnych”. Narodowe Centrum Badań
i Rozwoju ma prawo wypełnić weksel, w każdym czasie na kwotę przyznanego dofinansowania do
wartości 2,6 mln PLN, podlegającego zwrotowi, wraz z odsetkami w wysokości jak dla zaległości
podatkowych, liczonymi od dnia przekazania środków na konta Spółki do dnia zwrotu.
24.09.2020 r. Spółka podpisała deklarację wystawcy weksla „In blanco” jako zabezpieczenie należytego
wykonania zobowiązań wynikających z Umowy o dofinansowanie projektu WIRTUALNY GRACZ -
technologia symulacji zachowania mobilnej gry F2P na przestrzeni dowolnie długiego czasu grania przy
znaczącej liczbie graczy, z wykorzystaniem algorytmów sztucznej inteligencji w celu optymalizacji gry
przed premierą oraz w trakcie życia. Narodowe Centrum Badań i Rozwoju ma prawo wypełnić weksel,
w każdym czasie na kwotę przyznanego dofinansowania do wartości 4,04 mln PLN, podlegającego
zwrotowi, wraz z odsetkami w wysokości jak dla zaległości podatkowych, liczonymi od dnia przekazania
środków na konta Spółki do dnia zwrotu.
Ważniejsze osiągnięcia w dziedzinie badań i rozwoju
Spółka począwszy od IV kw. 2020 r. realizuje dwa projekty badawczo-rozwojowe, dla których w 2020
r. otrzymała dofinansowanie w ramach Programu Sektorowego "GAMEINN finansowanego ze
środków w ramach Działania 1.2 "Sektorowe programy B+R” Programu Operacyjnego Inteligentny
Rozwój 2014-2020 prowadzonego przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju:
1) „Wirtualny Gracz - technologia symulacji zachowania mobilnej gry F2P na przestrzeni dowolnie
długiego czasu grania przy znaczącej liczbie graczy, z wykorzystaniem algorytmów sztucznej inteligencji
w celu optymalizacji gry przed premierą oraz w trakcie życia” (dalej: „Wirtualny Gracz”),
2) „Wydajna technologia symulacji rozwoju osobowości postaci niezależnych, powiązanych z nią
proceduralnych animacji oraz podniesienie wizualnej jakości postaci na platformach mobilnych” (dalej:
„NPC”),
Całkowity koszt kwalifikowany projektu Wirtualny Gracz to 7,15 mln zł, natomiast kwota
rekomendowanego dofinansowania to 4,04 mln zł. Całkowity koszt kwalifikowany projektu NPC to 5,20
mln zł, natomiast kwota rekomendowanego dofinansowania to 2,60 mln zł.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
36
d
Akcje Spółki w posiadaniu członków Zarządu i Rady Nadzorczej
Na dzień 31 grudnia 2021 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania niżej wymienieni
członkowie Rady Nadzorczej są w posiadaniu akcji Spółki.
Imię i Nazwisko
Stanowisko
Stan posiadania akcji Spółki
Na dzień
31.03.2022 r.
Na dzień
31.12.2021 r.
Tomasz
Grudziński
Przewodniczący Rady Nadzorczej
942 345 akcji
(wartość nominalna
9.423,45 PLN)
942 345 akcji
(wartość nominalna
9.423,45 PLN)
Rafał Wroński
Członek Rady Nadzorczej
407 109 akcji
(wartość nominalna
4.071,09 PLN)
407 109 akcji
(wartość nominalna
4.071,09 PLN)
Robert Ditrych
Członek Rady Nadzorczej
8 840 akcji
(wartość nominalna
88,40 PLN)
18 816 akcji
(wartość nominalna
188,16 PLN)
Robert
Mikuszewski
Członek Zarządu
669 482 akcji
(wartość nominalna
6.694,82 PLN)
669 482 akcji
(wartość nominalna
6.694,82 PLN)
Kamil Urbanek
Członek Zarządu
332 400 akcji
(wartość nominalna
3.324,00 PLN)
332 400 akcji
(wartość nominalna
3.324,00 PLN)
Tabela 8. Akcje Spółki w posiadaniu Członków Zarządu lub Rady Nadzorczej.
Równocześnie na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Rafał Wroński, Tomasz Grudziński
i Kamil Urbanek byli uczestnikami porozumienia akcjonariuszy Spółki zawartego między ww. osobami
oraz Bożeną Grudzińską, Bogdanem Grudzińskim i Jakubem Grudzińskim, dotyczącego prowadzenia
trwałej polityki wobec Spółki oraz nabywania przez akcjonariuszy akcji Spółki.
W okresie od dnia publikacji poprzedniego raportu okresowego uległ zmianie stan akcji posiadanych
przez:
Tomasza Grudzińskiego z 910.000 akcji na dzień publikacji sprawozdania za III kwartał 2021 r.
na 942.345 na dzień publikacji niniejszego sprawozdania.
Roberta Ditrycha z 18.816 akcji na dzień publikacji sprawozdania za III kwartał 2021 r. na 8.840
na dzień publikacji niniejszego sprawozdania.
Osoby zarządzające i nadzorujące nie posiadały uprawnień do akcji Spółki, tak na dzień publikacji
niniejszego raportu, jak również na dzień publikacji poprzedniego raportu okresowego.
Wynagrodzenia członków Zarządu i Rady Nadzorczej
Informacje nt. wynagrodzenia wypłaconego członkom Zarządu i Rady Nadzorczej Spółki zostały
przekazane w Nocie 35 Skonsolidowanego Sprawozdania Finansowego Grupy Kapitałowej Artifex
Mundi za 2021 r. oraz w Nocie 35 Jednostkowego Sprawozdania Finansowego Artifex Mundi S.A. za
2021 r.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
37
d
Umowy zawarte pomiędzy Emitentem a osobami zarządzającymi, przewidujące rekompensatę
w przypadku rezygnacji lub zwolnienia z zajmowanego stanowiska
Na dzień 31 grudnia 2021 roku oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania nie istniały i nie
istnieją umowy przewidujące rekompensaty w przypadku ich rezygnacji lub zwolnienia z zajmowanego
stanowiska.
Zobowiązania emerytalne i inne wobec byłych członków Zarządu i Rady Nadzorczej
Na dzień 31 grudnia 2021 r. oraz na dzień sporządzenia niniejszego raportu Spółka nie posiadała
i nie posiada zobowiązań emerytalnych lub innych wobec byłych członków Zarządu i Rady Nadzorczej.
Transakcje z podmiotami powiązanymi
Informacje nt. transakcji z podmiotami powiązanymi zostały przekazane w Nocie 35 Skonsolidowanego
Sprawozdania Finansowego Grupy Kapitałowej Artifex Mundi za 2021 r. oraz w Nocie 35
Jednostkowego Sprawozdania Finansowego Artifex Mundi S.A. za 2021 r.
Umowy, w wyniku których mogą w przyszłości nastąpić zmiany w proporcjach akcji posiadanych
przez akcjonariuszy i obligatariuszy
Zarząd Spółki nie posiada wiedzy nt. zawartych umów, w wyniku których mogą w przyszłości nastąpić
zmiany w proporcjach akcji posiadanych przez akcjonariuszy i obligatariuszy.
System kontroli programów akcji pracowniczych
21 kwietnia 2021 r. Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki podjęło uchwałę ws. ustanowienia
w Grupie programu motywacyjnego na lata 2021-2024. Zgodnie z jego założeniami, w przypadku
osiągnięcia w tym okresie przez Grupę celów finansowych, tj. skonsolidowanego zysku netto,
powiększonego o poniesione w tym okresie przez Spółkę koszty emisji akcji, w łącznej wysokości min.
21 mln mln za lata 2021-2022 (wartość maksymalna to 25 mln zł) oraz minimum 25 mln zł w latach
2023-2024 (wartość maksymalna to 35 mln zł), beneficjenci programu będą uprawnieni do objęcia
maksymalnie 730 042 akcji Spółki (w przypadku wypracowania zysku w obu okresach na poziomie co
równym lub większym kwotom maksymalnym) po cenie emisyjnej równej średniemu kursowi
z czwartego kwartału 2020 r., czyli 9,01 zł.
31.05.2021 roku zostały podpisane umowy przez pracowników objętych pierwszym etapem Programy
Motywacyjnego, który opiewa na 360 tys. akcji.
Zmiany w podstawowych zasadach zarządzania
W 2021 r. nie nastąpiły istotne zmiany w podstawowych zasadach zarządzania Spółką oraz spółkami
tworzącymi Grupę Kapitałową.
Postępowanie sądowe, arbitrażowe lub administracyjne
Spółka oraz pozostałe spółki tworzące Grupę Kapitałową nie są stroną żadnych postępowań sądowych
lub arbitrażowych. Zgodnie z najlepszą wiedzą Zarządu Spółki nie toczą się żadne postępowania przed
organami administracji publicznej dotyczące zobowiązań albo wierzytelności Spółki lub jednostki od
niego zależnej, których wartość stanowi co najmniej 10% kapitałów własnych Spółki.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
38
d
Znaczące umowy
W okresie sprawozdawczym oraz po jego zakończeniu Spółka oraz Grupa Kapitałowa nie zawierały
umów o istotnym znaczeniu dla działalności Spółki i Grupy oraz ich wyników finansowych innych niż
opisane we wcześniejszych rozdziałach niniejszego sprawozdania.
Objaśnienie różnic pomiędzy wynikami finansowymi a wcześniej publikowanymi prognozami
Spółka i Grupa nie publikowała prognoz wyników finansowych.
Kluczowe wskaźniki efektywności
Wskaźniki finansowe
Kluczowe wskaźniki finansowe związane z działalnością jednostki zostały zaprezentowane i omówione
w rozdziale Opis sytuacji finansowej Spółki i Grupy Kapitałowej w 2020 r. niniejszego sprawozdania.
Informacje dotyczące zagadnień pracowniczych i środowiska naturalnego
Zatrudnienie w Spółce na koniec 31.12.2021 r. wynosiło 95 osób. Zatrudnienie w Grupie Kapitałowej
na koniec 31.12.2021 r. wynosiło 95 osób.
Działalność operacyjna prowadzona przez Grupę Kapitałową w ocenie Zarządu Spółki generuje
znikomy wpływ na środowisko naturalne. Emitent informuje, iż w związku z prowadzoną działalnością
w 2021 roku nie wystąpiły incydenty lub okoliczności, które skutkowały pojawieniem się po stronie
Grupy Kapitałowej zobowiązań lub odszkodowań dotyczących naruszenia przepisów związanych
z ochroną środowiska naturalnego.
Informacja o konsolidacji
Artifex Mundi S.A. jest Jednostką dominującą w Grupie Kapitałowej, sporządzającą skonsolidowane
sprawozdanie finansowe.
Na dzień 31.12.2021 roku konsolidacji podlegają Artifex Mundi S.A. oraz dwie Spółki zależne: AM Game
Studios Sp. z o. o. w likwidacji oraz Modrzew z Daleka Sp. z o. o. w likwidacji. W obydwóch tych Spółkach
Artifex Mundi S.A. posiada 100% udziałów.
Na dzień 31.12.2020 roku konsolidacji podlegały Artifex Mundi S.A. oraz dwie Spółki zależne: AM Game
Studios Sp. z o. o. w likwidacji oraz Modrzew z Daleka Sp. z o. o. w likwidacji. W obydwóch tych Spółkach
Artifex Mundi S.A. posiada 100% udziałów.
Akcje własne
Spółka ani podmioty od niej zależne nie posiada akcji własnych.
Działalność sponsoringowa i charytatywna
W 2021 r. Grupa Kapitałowa nie poniosła wydatków na działalność sponsoringową, charytatywną lub
inną o zbliżonym charakterze. W marcu 2022 r. Grupa Kapitałowa przekazała 150 tys. zł dla organizacji
charytatywnej tj. Polskiego Czerwonego Krzyża udzielającej pomocy osobom poszkodowanym
w wyniku wojny w Ukrainie.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
39
d
Czynniki i nietypowe zdarzenia mające wpływ na wyniki Spółki i Grupy
Do głównych czynników mających wpływ na 2021 r. oraz zdarzeń nietypowych możemy zaliczyć m.in.:
Rozwój projektu Unsolved, w tym rozpoczęcie prowadzenie kampanii akwizycji graczy dla
aplikacji na szerszą skalę,
Realizacja strategii rozwoju Spółki, w tym koncentracja na maksymalizacji dochodowości
segment HOPA poprzez skuteczniejszą komercjalizację posiadanego portfela gier HOPA,
Podjęcie decyzji o ograniczeniu skali prac rozwojowych w ramach projektu Bladebound oraz
koncentracji na maksymalizacji dochodów z gry przy minimalizacji nakładów inwestycyjnych
Wpływ pandemii COVID-19 na bieżącą działalność Spółki i Grupy
Zdarzeniem, mającym wpływ na bieżącą działalność Spółki i Grupy Kapitałowej jest pandemia COVID-
19 oraz będące jej konsekwencją ograniczenia życia społecznego i gospodarczego. O wpływie pandemii
na działalność Grupy Kapitałowej Spółka informowała m.in. w raporcie rocznym za 2020 r.
W IV kwartale 2021 r. oraz po jego zakończeniu, szczególności w styczniu oraz w lutym br., w związku
z nasileniem pandemii, Grupa dostosowywała organizację pracy do zmieniających się warunków m.in.
poprzez wprowadzanie w większym wymiarze trybu pracy zdalnej. Podobnie jak w minionych okresach
zmiany w organizacji pracy nie wpłynęły negatywnie na efektywność Grupy. W IV kwartale oraz po jego
zakończeniu praca zespołów deweloperskich oraz wydawniczego przebiegała bez zakłóceń. W ocenie
Zarządu Grupy, pandemia w okresie sprawozdawczym, oraz po jego zakończeniu, do dnia sporządzenia
sprawozdania, nie miała istotnego wpływu na działalność operacyjną Grupy, w tym na tempo realizacji
projektów gier, jak i na bieżące wyniki finansowe Grupy.
Wpływ sytuacji polityczno-gospodarczej w Ukrainie na sytuację Spółki i Grupy
Zdarzeniem mającym wpływ na działalność Spółki i Grupy oraz potencjalnie mogącym wpływać na
przyszłe wyniki finansowe Spółki i Grupy, jest agresja Rosji przeciw Ukrainie i jego konsekwencje,
w tym sytuacja gospodarcza i społeczna w Ukrainie oraz działania społeczności międzynarodowej
wobec Rosji.
Na dzień 31 grudnia 2021 r. oraz na dzień sporządzenia niniejszego raportu Grupa miała jednego
współpracownika będącego obywatelem Ukrainy. Według posiadanych przez Zarząd Spółki informacji
wśród firm z nią współpracujących podmioty zatrudniające obywateli ww. Białorusi, Rosji oraz
Ukrainy (przede wszystkich obywateli Ukrainy). Spółka ani podmioty wchodzące w skład jej Grupy
Kapitałowej nie , według wiedzy Zarządu Spółki stronami umów i porozumień z podmiotami
zarejestrowanymi w Ukrainie, Białorusi lub Rosji lub mającymi istotne powiązania gospodarcze z ww.
krajami.
Na dzień sporządzenia niniejszego raportu Spółka i Grupa nie odnotowały istotnego bezpośredniego
wpływu konfliktu na działalność operacyjną. W reakcji na ww. zdarzenia Spółka i Grupa przekazały
wsparcie finansowe w wysokości 150 tys. dla organizacji charytatywnych (w tym m.in. Polskiego
Czerwonego Krzyża) udzielających pomocy osobom poszkodowanym w wyniku wojny w Ukrainie, jak
również zaprzestały bezpośredniego oferowania swoich produktów na rynku rosyjskim.
W ocenie Zarządu wojna w Ukrainie może wpływać na działalność Spółki i Grupy poprzez m.in.:
nastroje konsumentów na całym świecie,
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
40
d
sytuację na rynku walutowym,
sytuację na rynku pracy w Polsce, w tym potencjalne zmiany w dostępności pracowników,
sytuację na rynku surowców i ceny surowców energetycznych, wpływające na koszty stałe
prowadzenia działalności Spółki i Grupy.
Podmiot uprawniony do badania sprawozdań finansowych
Badanie sprawozdań finansowych Spółki i Grupy za 2021 r. przeprowadziła firma UHY ECA Audyt Spółka
z ograniczoną odpowiedzialnością Sp. k.
Szczegółowe informacje nt. podmiotu uprawnionego do badania sprawozdań finansowych, umowie
z nim zawartej i jego wynagrodzeniu zostały przekazane w Nocie 33 Skonsolidowanego Sprawozdania
Finansowego Grupy Kapitałowej Artifex Mundi za 2021 r. oraz w Nocie 33 Jednostkowego
Sprawozdania Finansowego Artifex Mundi S.A. za 2021 r.
Inne informacje, które zdaniem emitenta istotne dla oceny jego sytuacji kadrowej, majątkowej,
finansowej, wyniku finansowego i ich zmian, oraz informacje, które są istotne dla oceny możliwości
realizacji zobowiązań przez emitenta
Brak jest innych informacji istotnych dla oceny sytuacji Spółki i Grupy Kapitałowej niż przekazane
w niniejszym raporcie.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
41
d
ŁAD KORPORACYJNY
I. STOSOWANIE ZASAD ŁADU KORPORACYJNEGO
Wskazanie zbioru zasad ładu korporacyjnego, któremu podlega Spółka oraz miejsca, gdzie tekst
zbioru zasad jest publicznie dostępny.
29 marca 2021 r. Rada Giełdy uchwałą Nr 13/1834/2021 przyjęła nowe zasady ładu korporacyjnego dla
spółek notowanych na Głównym Rynku GPW „Dobre Praktyki Spółek Notowanych na GPW 2021”.
Zbiór ten jest udostępniony na stronie internetowej Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie SA
pod adresem: www.gpw.pl/dobre-praktyki2021.
Nowy katalog dobrych praktyk spółek notowanych na GPW wszedł w życie 1 lipca 2021 r.31 lipca 2021
r. Spółka opublikowała oświadczenie na temat stanu stosowania rekomendacji i zasad zawartych w
tym zbiorze (raport bieżący EBI nr 1/2021), którego treść dostępna jest pod adresem:
https://www.artifexmundi.com/wp-content/uploads/2016/12/Raport-dotyczacy-niestosowania-
dobrych-praktyk-2021.pdf.
Zakres, w jakim Spółka odstąpiła od postanowień zasad ładu korporacyjnego, którym podlega ze
wskazaniem tych postanowień oraz wyjaśnienie przyczyn tego odstąpienia
Zarząd Spółki oświadcza, że w 2021 r. Spółka i jej organy przestrzegały zasad szczegółowych ładu
korporacyjnego zawartych w dokumencie „Dobre Praktyki Spółek Notowanych na GPW 2021”
z następującymi odstąpieniami:
1. Polityka informacyjna i komunikacyjna z inwestorami
Zasady 1.3.1 i 1.3.2.
W swojej strategii biznesowej spółka uwzględnia również tematykę ESG, w szczególności obejmującą:
1.3.1. zagadnienia środowiskowe, zawierające mierniki i ryzyka związane ze zmianami klimatu
i zagadnienia zrównoważonego rozwoju;
Wyjaśnienie:
Obowiązująca strategia Spółki nie uwzględnia w sposób kompleksowy tematyki ESG, choć Spółka
w swojej działalności bierze pod uwagę m.in. zagadnienia środowiskowe oraz zrównoważonego
rozwoju. Zarząd Spółki planuje w przyszłości ująć kwestie ESG w strategii Spółki.
1.3.2. sprawy społeczne i pracownicze, dotyczące m.in. podejmowanych i planowanych działań
mających na celu zapewnienie równouprawnienia płci, należytych warunków pracy, poszanowania
praw pracowników, dialogu ze społecznościami lokalnymi, relacji z klientami.
Wyjaśnienie:
Obowiązująca strategia Spółki nie uwzględnia w sposób kompleksowy tematyki ESG, choć Spółka
w swojej działalności bierze pod uwagę m.in. zagadnienia środowiskowe oraz zrównoważonego
rozwoju. Zarząd Spółki planuje w przyszłości ująć kwestie ESG w strategii Spółki.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
42
d
Zasady 1.4, 1.4.1. i 1.4.2.
W celu zapewnienia należytej komunikacji z interesariuszami, w zakresie przyjętej strategii biznesowej
spółka zamieszcza na swojej stronie internetowej informacje na temat założeń posiadanej strategii,
mierzalnych celów, w tym zwłaszcza celów długoterminowych, planowanych działań oraz postępów
w jej realizacji, określonych za pomocą mierników, finansowych i niefinansowych.
Wyjaśnienie:
Informacje nt. podstawowych założeń strategii Spółki opublikowane na jej stronie internetowej.
Podstawowe założenia strategii spółki nie zawierają mierzalnych celów, których monitorowanie byłoby
możliwe. Obowiązująca strategia Spółki nie uwzględnia w sposób kompleksowy tematyki ESG.
Informacje na temat strategii w obszarze ESG powinny m.in.:
1.4.1. objaśniać, w jaki sposób w procesach decyzyjnych w spółce i podmiotach z jej grupy uwzględniane
są kwestie związane ze zmianą klimatu, wskazując na wynikające z tego ryzyka;
Wyjaśnienie:
Obowiązująca strategia Spółki nie zawiera odniesień do kwestii zmian klimatu.
1.4.2. przedstawiać wartość wskaźnika równości wynagrodzeń wypłacanych jej pracownikom,
obliczanego jako procentowa różnica pomiędzy średnim miesięcznym wynagrodzeniem
(z uwzględnieniem premii, nagród i innych dodatków) kobiet i mężczyzn za ostatni rok, oraz
przedstawiać informacje o działaniach podjętych w celu likwidacji ewentualnych nierówności w tym
zakresie, wraz z prezentacją ryzyk z tym związanych oraz horyzontem czasowym, w którym planowane
jest doprowadzenie do równości.
Wyjaśnienie:
Strategia Spółki nie zawiera odniesień do kwestii pracowniczych. Spółka w swojej działalności kładzie
duży nacisk na równe traktowanie pracowników niezależnie od płci, światopoglądu czy pochodzenia.
Kluczowym kryterium wpływającym na wysokość wynagrodzeń w Spółce kwalifikacje zawodowe.
W ocenie zarządu Spółki, biorąc pod uwagę wielkość i strukturę zespołu oraz dużą jego specjalizację,
przedstawianie miarodajnych odczytów wartości wskaźników równości wynagrodzeń nie jest możliwe.
2. Zarząd i Rada Nadzorcza
Zasada 2.1.
Spółka powinna posiadać politykę różnorodności wobec zarządu oraz rady nadzorczej, przyjętą
odpowiednio przez radę nadzorczą lub walne zgromadzenie. Polityka różnorodności określa cele
i kryteria różnorodności m.in. w takich obszarach jak płeć, kierunek wykształcenia, specjalistyczna
wiedza, wiek oraz doświadczenie zawodowe, a także wskazuje termin i sposób monitorowania
realizacji tych celów. W zakresie zróżnicowania pod względem płci warunkiem zapewnienia
różnorodności organów spółki jest udział mniejszości w danym organie na poziomie nie niższym niż
30%.
Wyjaśnienie:
Strategia Spółki nie zawiera odniesień do kwestii pracowniczych. Spółka w swojej działalności kładzie
duży nacisk na równe traktowanie pracowników niezależnie od płci, światopoglądu czy pochodzenia.
Kluczowym kryterium wpływającym na wysokość wynagrodzeń w Spółce kwalifikacje zawodowe.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
43
d
W ocenie zarządu Spółki, biorąc pod uwagę wielkość i strukturę zespołu oraz dużą jego specjalizację,
przedstawianie miarodajnych odczytów wartości wskaźników równości wynagrodzeń nie jest możliwe.
Zasada 2.2.
Osoby podejmujące decyzje w sprawie wyboru członków zarządu lub rady nadzorczej spółki powinny
zapewnić wszechstronność tych organów poprzez wybór do ich składu osób zapewniających
różnorodność, umożliwiając m.in. osiągnięcie docelowego wskaźnika minimalnego udziału mniejszości
określonego na poziomie nie niższym niż 30%, zgodnie z celami określonymi w przyjętej polityce
różnorodności, o której mowa w zasadzie 2.1.
Wyjaśnienie:
Obecny skład rady nadzorczej oraz zarządu Spółki jest różnorodny w zakresie m.in. wykształcenia,
specjalistycznej wiedzy oraz doświadczenia zawodowego. Głównymi czynnikami wpływającym na skład
osobowy organów są aktualne potrzeby Spółki oraz jej długoterminowy interes.
Zasada 2.11.6.
Poza czynnościami wynikającymi z przepisów prawa raz w roku rada nadzorcza sporządza i przedstawia
zwyczajnemu walnemu zgromadzeniu do zatwierdzenia roczne sprawozdanie. Sprawozdanie, o którym
mowa powyżej, zawiera co najmniej: (2.11.6.) informację na temat stopnia realizacji polityki
różnorodności w odniesieniu do zarządu i rady nadzorczej, w tym realizacji celów, o których mowa w
zasadzie 2.1.
Wyjaśnienie:
Spółka nie posiada Polityki Różnorodności w odniesieniu do Zarządu i Rady Nadzorczej.
3. Systemy i funkcje wewnętrzne
Zasada 3.1.
Spółka giełdowa utrzymuje skuteczne systemy: kontroli wewnętrznej, zarządzania ryzykiem oraz
nadzoru zgodności działalności z prawem (compliance), a także skuteczną funkcję audytu
wewnętrznego, odpowiednie do wielkości spółki i rodzaju oraz skali prowadzonej działalności, za
działanie których odpowiada zarząd.
Wyjaśnienie:
Spółka utrzymuje skuteczne systemy kontroli wewnętrznej, nadzoru zgodności działalności z prawem
(compliance) oraz zarządzania ryzykiem. Z uwagi na relatywnie mały stopień skomplikowania i zakresu
działalności, Spółka nie stosuje przedmiotowej zasady w pełnym zakresie, ponieważ w spółce nie został
wyodrębniony dział audytu wewnętrznego, a przebieg i rezultaty prac ww. systemów nie są
dokumentowane.
Zasada 3.2.
Spółka wyodrębnia w swojej strukturze jednostki odpowiedzialne za zadania poszczególnych systemów
lub funkcji, chyba że nie jest to uzasadnione z uwagi na rozmiar spółki lub rodzaj jej działalności.
Nie dotyczy:
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
44
d
W ocenie Spółki wyodrębnienie jednostek odpowiedzialnych za zadania poszczególnych systemów lub
funkcji nie jest uzasadnione z uwagi na rozmiar Spółki i jej rodzaj działalności.
Zasada 3.4.
Wynagrodzenie osób odpowiedzialnych za zarządzanie ryzykiem i compliance oraz kierującego
audytem wewnętrznym powinno być uzależnione od realizacji wyznaczonych zadań, a nie od
krótkoterminowych wyników spółki.
Wyjaśnienie:
Z uwagi na rozmiar Spółki i jej rodzaj działalności, system kontroli wewnętrznej i zarządzania ryzykiem
utrzymywane m.in. w oparciu o operacyjny pion działalności, na wynagrodzenie pracowników
którego wpływają wyniki finansowe Spółki i jej grupy kapitałowej.
Zasada 3.6.
Kierujący audytem wewnętrznym podlega organizacyjnie prezesowi zarządu, a funkcjonalnie
przewodniczącemu komitetu audytu lub przewodniczącemu rady nadzorczej, jeżeli rada pełni funkcję
komitetu audytu.
Wyjaśnienie:
W Spółce nie został wyodrębniony dział audytu wewnętrznego.
Zasada 3.7.
Zasady 3.4-3.6 mają zastosowanie również w przypadku podmiotów z grupy spółki o istotnym
znaczeniu dla jej działalności, jeśli wyznaczono w nich osoby do wykonywania tych zadań.
Nie dotyczy:
Skala działalności podmiotów zależnych od Spółki nie ma istotnego znaczenia dla działalności Spółki.
Zasada 3.10.
Co najmniej raz na pięć lat w spółce należącej do indeksu WIG20, mWIG40 lub sWIG80 dokonywany
jest, przez niezależnego audytora wybranego przy udziale komitetu audytu, przegląd funkcji audytu
wewnętrznego.
Nie dotyczy:
Spółka nie należy do żadnego z wymienionych indeksów.
4. Walne Zgromadzenie i relacje z Akcjonariuszami
Zasada 4.1.
Spółka powinna umożliwić akcjonariuszom udział w walnym zgromadzeniu przy wykorzystaniu
środków komunikacji elektronicznej (e-walne), jeżeli jest to uzasadnione z uwagi na zgłaszane spółce
oczekiwania akcjonariuszy, o ile jest w stanie zapewnić infrastrukturę techniczną niezbędną dla
przeprowadzenia takiego walnego zgromadzenia.
Zasada jest stosowana. Komentarz spółki dotyczący sposobu stosowania powyższej zasady.
Spółka deklaruje gotowość zorganizowania e-walnego ilekroć akcjonariusze złożą taki wniosek.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
45
d
6. Wynagrodzenia
Zasada 6.3.
Jeżeli w spółce jednym z programów motywacyjnych jest program opcji menedżerskich, wówczas
realizacja programu opcji winna być uzależniona od spełnienia przez uprawnionych, w przeciągu co
najmniej 3 lat, z góry wyznaczonych, realnych i odpowiednich dla spółki celów finansowych i
niefinansowych oraz zrównoważonego rozwoju, a ustalona cena nabycia przez uprawnionych akcji lub
rozliczenia opcji nie może odbiegać od wartości akcji z okresu uchwalania programu.
Wyjaśnienie:
Kryteria obowiązującego w Spółce programu opcji dla menedżerów i kluczowych pracowników nie są
zgodne z wytycznymi zasady w zakresie okresu realizacji celów uprawniających do objęcia akcji oraz
ceny nabycia akcji.
II. AKCJONARIAT SPÓŁKI
Akcjonariusze posiadający bezpośrednio lub pośrednio znaczne pakiety akcji
Akcjonariusz
Liczba akcji
Liczba głosów
na WZ
% udział
w kapitale
zakładowym
% udział
w głosach na
WZ
Porozumienie akcjonariuszy*
2 430 510
2 430 510
20,43%
20,43%
Robert Mikuszewski
669 482
669 482
5,63%
5,63%
Adrian Dębowski
651 726
651 726
5,48%
5,48%
Warsaw Equity
1 553 158
1 553 158
13,06%
13,06%
Fundusze Aviva TFI
1 139 744
1 139 744
9,58%
9,58%
NN OFE
1 180 000
1 180 000
9,92%
9,92%
G5 Entertainment AB
623 043
623 043
5,24%
5,24%
Pozostali
3 649 337
3 649 337
30,66%
30,66%
Razem
11 897 000
11 897 000
100,00%
100,00%
Tabela nr 7. Akcjonariusze posiadający bezpośrednio lub pośrednio przez podmioty zależne co najmniej 5% ogólnej liczby
głosów na Walnym Zgromadzeniu na dzień publikacji raportu rocznego.
* Porozumienie między Tomaszem Grudzińskim, Jakubem Grudzińskim, Kamilem Urbankiem, Rafałem
Wrońskim, Bożeną Grudzińską oraz Bogdanem Grudzińskim dotyczące prowadzenia trwałej polityki
wobec Spółki oraz nabywania przez akcjonariuszy akcji Spółki.
Posiadacze papierów wartościowych, które daspecjalne uprawnienia kontrolne
Statut Spółki nie przyznaje żadnemu z posiadaczy akcji Spółki lub innych papierów wartościowych
specjalnych uprawnień.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
46
d
Ograniczenia w wykonywaniu prawa głosu
Statut Spółki nie przewiduje ograniczeń co do wykonywania prawa głosu z akcji ani też zapisów,
zgodnie z którymi przy współpracy Spółki, prawa kapitałowe związane z papierami wartościowymi
byłyby oddzielne od posiadania papierów wartościowych.
Ograniczenia dotyczące przenoszenia prawa własności papierów wartościowych Spółki
Na dzień sprawozdawczy oraz na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania nie ma, wedle
najlepszej wiedzy Zarządu, żadnych ograniczeń wynikających z umów lub innych podstaw prawnych
dla przenoszenia prawa własności papierów wartościowych Spółki.
III. ZARZĄD I RADA NADZORCZA
Skład osobowy Zarządu oraz Rady Nadzorczej Spółki
Skład Zarządu na dzień bilansowy oraz na dzień sporządzenia sprawozdania:
Przemysław Błaszczyk Prezes Zarządu
Kamil Urbanek Członek Zarządu
Robert Mikuszewski Członek Zarządu
31 maja 2021 r. Rada Nadzorcza Spółki podjęła uchwałę o powołaniu Przemysława Błaszczyka, Roberta
Mikuszewskiego i Kamila Urbanka do Zarządu Spółki. Przemysławowi Błaszczykowi powierzono funkcję
Prezesa Zarządu. Uchwała weszła w życie i powołanie nastąpiło z dniem odbycia Zwyczajnego Walnego
Zgromadzenia Spółki, to jest z dniem 30 czerwca 2021 r.
Po zakończeniu okresu sprawozdawczego, do dnia sporządzenia niniejszego sprawozdania skład
Zarządu Spółki nie uległ zmianie.
Skład Rady Nadzorczej na dzień bilansowy oraz na dzień sporządzenia sprawozdania:
Tomasz Grudziński Przewodniczący Rady Nadzorczej
Rafał Wroński Członek Rady Nadzorczej
Robert Ditrych Członek Rady Nadzorczej
Filip Gorczyca Członek Rady Nadzorczej
Adam Markiel Członek Rady Nadzorczej
Ewelina Nowakowska Członek Rady Nadzorczej
30 czerwca 2021 r. Zwyczajne Walne Zgromadzenie Spółki powołało do Rady Nadzorczej Spółki Roberta
Ditrycha, Filipa Gorczycę, Tomasza Grudzińskiego, Ewelinę Nowakowską, Adama Markiela i Rafała
Wrońskiego.
Po zakończeniu okresu sprawozdawczego, do dnia sporządzenia niniejszego sprawozdania skład Rady
Nadzorczej Spółki nie uległ zmianie.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
47
d
Zasady powoływania i odwoływania osób nadzorujących i zarządzających oraz ich uprawnienia
Zarząd
Zgodnie z § 11 Statutu Spółki Zarząd składa się z jednej albo większej liczby osób, w tym Prezesa
Zarządu, który przewodniczy posiedzeniom Zarządu i kieruje jego pracami. Członkowie Zarządu
powoływani na wspólną kadencję, która trwa 5 (pięć) lat. Członków Zarządu powołuje i odwołuje Rada
Nadzorcza, za wyjątkiem członków Zarządu pierwszej kadencji, którzy zostali powołani przez
Zgromadzenie Wspólników spółki przekształcanej w procesie przekształcenia Spółki.
Kompetencje i sposób działania Zarządu określa Kodeks Spółek Handlowych oraz Statut Spółki. Zgodnie
z §12. Statutu Spółki Zarząd reprezentuje Spółkę oraz prowadzi sprawy Spółki, za wyjątkiem spraw
zastrzeżonych do kompetencji Walnego Zgromadzenia lub Rady Nadzorczej.
Rada Nadzorcza
Zgodnie z § 15 Statutu Spółki Rada Nadzorcza składa się z od pięciu do sześciu członków, powoływanych
na okres wspólnej kadencji trwającej 5 lat. Członków Rady Nadzorczej powołuje Walne Zgromadzenie,
za wyjątkiem członków Rady Nadzorczej pierwszej kadencji, którzy zostali powołani przez
Zgromadzenie Wspólników spółki przekształcanej w procesie przekształcenia Spółki. Rada Nadzorcza
samodzielnie powołuje ze swojego grona Przewodniczącego Rady Nadzorczej i Wiceprzewodniczącego
Rady Nadzorczej. W przypadku gdy na skutek wygaśnięcia mandatu członka Rady Nadzorczej
powołanego przez Walne Zgromadzenie liczba członków Rady Nadzorczej spadnie poniżej ustawowego
minimum Zarząd obowiązany jest podjąć czynności zmierzające do uzupełnienia składu Rady
Nadzorczej, w szczególności do niezwłocznego zwołania Walnego Zgromadzenia.
Rada Nadzorcza nadzoruje działalność Spółki. Do kompetencji Rady Nadzorczej należy w szczególności:
a) ocena sprawozdania Zarządu z działalności Spółki i sprawozdania finansowego za ubiegły rok
obrotowy, w zakresie ich zgodności z księgami i dokumentami, jak i ze stanem faktycznym;
b) ocena wniosków Zarządu dotyczących podziału zysku albo pokrycia straty;
c) składanie Walnemu Zgromadzeniu corocznego pisemnego sprawozdania z wyniw oceny,
o której mowa w lit. a) i b) powyżej;
d) sporządzanie i przedstawianie Walnemu Zgromadzeniu oceny sytuacji Spółki, jej działalności,
w tym wypełniania obowiązków informacyjnych przez Spółkę, wymaganej zgodnie z przyjętymi
zasadami ładu korporacyjnego obowiązującymi na rynku regulowanym na terytorium
Rzeczypospolitej Polskiej, na którym są lub mają być notowane akcje Spółki;
e) monitorowanie skuteczności systemów kontroli wewnętrznej, zarządzania ryzykiem oraz
nadzoru zgodności działalności z prawem oraz funkcji audytu wewnętrznego;
f) ustalanie liczby członków Zarządu Spółki;
g) powoływanie i odwoływanie członków Zarządu Spółki oraz zawieszanie w czynnościach,
z ważnych powodów, poszczególnych lub wszystkich członków Zarządu Spółki, a także
delegowanie członków Rady Nadzorczej, na okres nie dłuższy niż 3 miesiące, do czasowego
wykonywania czynności członków Zarządu, którzy zostali odwołani, złożyli rezygnację albo
z innych przyczyn nie mogą sprawować swoich czynności;
h) przyznawanie i ustalanie wysokości wynagrodzenia członków Zarządu Spółki;
i) wyrażanie zgody na udzielanie prokury;
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
48
d
j) wyrażenie zgody na nabycie lub zbycie nieruchomości, prawa użytkowania wieczystego gruntu
lub udziałów w nieruchomości lub w prawie użytkowania wieczystego gruntu, a także
ustanawianie na nich ograniczonych praw rzeczowych,
k) reprezentowanie Spółki w umowach oraz sporach z członkami Zarządu
l) uchwalanie Regulaminu Zarządu;
m) wybór biegłego rewidenta do zbadania sprawozdania finansowego Spółki;
n) wyrażanie zgody na wypłatę akcjonariuszom zaliczki na poczet przewidywanej dywidendy na
koniec roku obrotowego, jeżeli Spółka posiada środki wystarczające na wypłatę;
o) wyrażanie zgody na zawarcie przez Spółkę istotnej umowy z akcjonariuszem posiadającym co
najmniej 5% ogólnej liczby głosów w Spółce lub podmiotem powiązanym, z wyłączeniem
transakcji i umów typowych zawieranych na warunkach rynkowych w ramach bieżącej
działalności operacyjnej prowadzonej przez Spółkę z podmiotami wchodzącymi w skład grupy
kapitałowej; przez istotną umowę rozumie się umowę, której wartość przedmiotu wynosi co
najmniej 5 % wartości kapitałów własnych Spółki według ostatniego zaudytowanego
skonsolidowanego sprawozdania finansowego;
p) wyrażanie zgody na nabycie, objęcie lub zbycie przez Spółkę jakichkolwiek akcji lub udziałów
w innych spółkach mających siedzibę w kraju lub zagranicą, gdy wartość objęcia lub cena
nabycia lub zbycia przekracza kwotę 2.000.000,00 zł;
q) opiniowanie spraw mających być przedmiotem uchwał Walnego Zgromadzenia.
Komitet Audytu Rady Nadzorczej
Uprawnienia
Komitet Audytu pełni funkcje konsultacyjno-doradcze i audytu dla Rady Nadzorczej, w zakresie
prawidłowego stosowania przez Spółkę zasad sprawozdawczości finansowej, wewnętrznej kontroli
Spółki oraz współpracy z biegłymi rewidentami.
Komitet Audytu składa się z trzech członków. Większość członków Komitetu Audytu, w tym
Przewodniczący, jest niezależna od Spółki zgodnie z art. 129 ust. 3 ustawy z dnia 11 maja 2017 r.
o biegłych rewidentach, firmach audytorskich oraz nadzorze publicznym (dalej: Ustawa). Przynajmniej
jeden członek Komitetu Audytu posiada wiedzę i umiejętności w zakresie rachunkowości lub badania
sprawozdań finansowych.
Do zadań Komitetu Audytu należy w szczególności:
monitorowanie:
o procesu sprawozdawczości finansowej,
o skuteczności systemów kontroli wewnętrznej i systemów zarządzania ryzykiem oraz
audytu wewnętrznego, w tym w zakresie sprawozdawczości finansowej,
o wykonywania czynności rewizji finansowej, w szczególności przeprowadzania przez
firmę audytorską badania, z uwzględnieniem wszelkich wniosków i ustaleń Komisji
Nadzoru Audytowego wynikających z kontroli przeprowadzonej w firmie audytorskiej;
kontrolowanie i monitorowanie niezależności biegłego rewidenta i firmy audytorskiej,
w szczególności w przypadku, gdy na rzecz Spółki świadczone przez firmę audytorską inne
usługi niż badanie;
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
49
d
informowanie Rady Nadzorczej o wynikach badania oraz wyjaśnianie, w jaki sposób badanie to
przyczyniło się do rzetelności sprawozdawczości finansowej w Spółce, a także jaka była rola
Komitetu w procesie badania;
dokonywanie oceny niezależności biegłego rewidenta oraz wyrażanie zgody na świadczenie
przez niego dozwolonych usług niebędących badaniem w Spółce;
opracowywanie polityki wyboru firmy audytorskiej do przeprowadzania badania;
opracowywanie polityki świadczenia przez firmę audytorską przeprowadzającą badanie, przez
podmioty powiązane z firmą audytorską oraz przez członka sieci firmy audytorskiej
dozwolonych usług niebędących badaniem;
określanie procedury wyboru firmy audytorskiej przez Spółkę;
przedstawianie Radzie Nadzorczej rekomendacji dotyczącej powołania biegłych rewidentów
lub firmy audytorskiej zgodnie z polityką wyboru firmy audytorskiej do przeprowadzania
badania i polityką świadczenia przez firmę audytorską przeprowadzającą badanie, przez
podmioty powiązane z firmą audytorską oraz przez członka sieci firmy audytorskiej
dozwolonych usług niebędących badaniem;
przedkładanie zaleceń mających na celu zapewnienie rzetelności procesu sprawozdawczości
finansowej w Spółce.
Skład osobowy
Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania w skład Komitetu Audytu wchodzą:
Ewelina Nowakowska Przewodnicząca Komitetu Audytu
Robert Ditrych Członek Komitetu Audytu
Filip Gorczyca Członek Komitetu Audytu
W 2021 r. oraz do dnia sporządzenia niniejszego sprawozdania skład Komisji Audytu nie uległ zmianie.
Członkami Komitetu Audytu, którzy spełniali w 2021 r. i spełniają na dzień sporządzenia niniejszego
sprawozdania ustawowe kryteria niezależności, są: Ewelina Nowakowska, Robert Ditrych i Filip
Gorczyca.
Członkami Komitetu Audytu posiadającymi wiedzę i umiejętności w zakresie rachunkowości lub
badania sprawozdań finansowych, są Robert Ditrych i Filip Gorczyca.
Kwalifikacje w zakresie rachunkowości lub badania sprawozdań finansowych Roberta Ditrycha są
związane z m.in. wieloletnim pełnieniem funkcji przez niego w zarządach spółek, w tym spółek
publicznych (Paged S.A.) oraz nadzorowaniem procesu sprawozdawczości finansowej podmiotów,
z którymi Robert Ditrych, jako dyrektor finansowy, wsłpracuje i współpracował.
Kwalifikacje w zakresie rachunkowości lub badania sprawozdań finansowych Filipa Gorczycy
związane m.in. z posiadanymi przez niego uprawnieniami biegłego rewidenta oraz certyfikatem ACCA
(FCCA).
Członkiem Komitetu Audytu posiadającym wiedzę i umiejętności z zakresu branży, w której działa
Spółka jest Robert Ditrych.
Działalność Komitetu Audytu
W 2021 r. Komitet Audytu odbył cztery posiedzenia.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
50
d
Główne założenia Polityki wyboru firmy audytorskiej do przeprowadzania badania sprawozdania
finansowego
Zgodnie z polityką wyboru firmy audytorskiej do przeprowadzania badania sprawozdań finansowych
Artifex Mundi S.A., wyboru firmy audytorskiej dokonuje Rada Nadzorcza, działając na podstawie
rekomendacji Komitetu Audytu
W toku przygotowywania przez Komitet Audytu rekomendacji, a następnie w procesie wyboru firmy
audytorskiej dokonywanego przez Radę Nadzorczą Artifex Mundi S.A., uwzględniane następujące
kryteria:
a) cena zaproponowana za badanie,
b) zapewnienie wysokiej jakości badania,
c) brak konfliktu interesów,
d) rotacja firm przeprowadzających badanie,
e) doświadczenie podmiotu w badaniu sprawozdań finansowych o podobnym do Spółki profilu
działalności,
f) kwalifikacje zawodowe osób bezpośrednio zaangażowanych w badanie,
g) reputacja podmiotu,
h) termin wykonania badania.
Wybór firmy audytorskiej dokonywany jest z uwzględnieniem wymaganej przepisami prawa zasady
rotacji firmy audytorskiej i kluczowego biegłego rewidenta.
Główne założenia polityki świadczenia przez firmę audytorską przeprowadzającą badanie, przez
podmioty powiązane z tą firmą audytorską oraz przez członka sieci firmy audytorskiej dozwolonych
usług niebędących badaniem
Biegły rewident lub firma audytorska przeprowadzająca ustawowe badania sprawozdań Spółki
i skonsolidowanych sprawozdań Grupy Kapitałowej ani żaden z członków sieci, do której należy biegły
rewident lub firma audytorska, nie mogą świadczyć bezpośrednio ani pośrednio na rzecz badanej
jednostki, jej jednostki dominującej ani jednostek przez nią kontrolowanych żadnych usług
zabronionych w rozumieniu art. 5 ust. 1 Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady UE nr
537/2014 z dnia 16 kwietnia 2014 r. w sprawie szczegółowych wymogów dotyczących ustawowych
badań sprawozdań finansowych jednostek interesu publicznego oraz innych usług niebędących
czynnościami rewizji finansowej, za wyjątkiem usług dozwolonych wskazanych w art. 136 ust. 2
Ustawy.
Zgodnie z polityką Spółki:
Świadczenie usług warunkowo dopuszczonych możliwe jest jedynie w zakresie niezwiązanym
z polityką podatkową Spółki, po przeprowadzeniu przez Komitet Audytu oceny zagrożeń
i zabezpieczeń niezależności (oświadczenie firmy audytorskiej) o której mowa w art. 6973
Ustawy oraz zatwierdzeniu świadczenia tych usług przez Komitet Audytu.
Stosownie do art. 4 ust. 2 Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady UE nr 537/2014 w
przypadku gdy firma audytorska świadczy przez okres co najmniej trzech kolejnych lat
obrotowych na rzecz Spółki usługi niebędące badaniem sprawozdań finansowych inne niż
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
51
d
usługi, o których mowa w art. 5 ust. 1 Rozporządzenia (zabronione), całkowite wynagrodzenie
z tytułu takich usług jest ograniczone do najwyżej 70 % średniego wynagrodzenia płaconego
w trzech kolejnych ostatnich latach obrotowych z tytułu badania ustawowego badanej
jednostki.
W 2021 r. oraz w 2022 r. do dnia sporządzenia niniejszego sprawozdania firma UHY ECA Audyt Spółka
z ograniczoną odpowiedzialnością Sp. k. nie świadczyła dla Spółki oraz Grupy Kapitałowej usług
niebędących badaniem sprawozdań finansowych.
IV. WALNE ZGROMADZENIE
Sposób działania Walnego Zgromadzenia i jego zasadnicze uprawnienia
Walne Zgromadzenie działa na podstawie Kodeksu Spółek Handlowych i Statutu Spółki.
Walne Zgromadzenie może być Zwyczajne albo Nadzwyczajne.
Walne Zgromadzenia odbywają się w siedzibie Spółki, w Katowicach albo w Warszawie.
Zwyczajne Walne Zgromadzenie zwołuje Zarząd. Zwyczajne Walne Zgromadzenie powinno się odbyć
w terminie sześciu miesięcy po upływie każdego roku obrotowego. Rada Nadzorcza może zwołać
Zwyczajne Walne Zgromadzenie, jeżeli Zarząd nie zwoła go w terminie określonym przepisami prawa
lub Statutu Spółki.
Nadzwyczajne Walne Zgromadzenie zwołuje się w przypadkach określonych w przepisach Kodeksu
spółek handlowych lub w Statucie, a także gdy podmioty lub organy uprawnione do zwołania Walnych
Zgromadzeń uznają to za wskazane. W szczególności Zarząd zwołuje Nadzwyczajne Walne
Zgromadzenie na wniosek akcjonariusza lub akcjonariuszy reprezentujących co najmniej 1/20 kapitału
zakładowego Spółki, złożony na piśmie. Akcjonariusze reprezentujący co najmniej połowę kapitału
zakładowego lub co najmniej połowę ogółu głosów w Spółce mogą zwołać Nadzwyczajne Walne
Zgromadzenie. Akcjonariusze wyznaczają przewodniczącego tego Walnego Zgromadzenia.
Akcjonariusz lub akcjonariusze reprezentujący co najmniej 1/20 (jedną dwudziestą) kapitału
zakładowego mogą żądać umieszczenia poszczególnych spraw w porządku obrad Walnego
Zgromadzenia.
Jeżeli przepisy Kodeksu Spółek Handlowych oraz postanowienia Statutu Spółki nie stanowią inaczej
Walne Zgromadzenie jest ważne bez względu na liczbę reprezentowanych na nim akcji.
Uchwały Walnego Zgromadzenia podejmowane bezwzględną większością głosów oddanych, jeżeli
niniejszy Statut lub przepisy prawa nie stanowią inaczej
Do kompetencji Walnego Zgromadzenia należy:
a) rozpatrzenie i zatwierdzenie sprawozdania Zarządu z działalności Spółki, sprawozdania
finansowego za ubiegły rok obrotowy oraz udzielenie absolutorium członkom organów
Spółki z wykonania przez nich obowiązków,
b) podjęcie uchwały o podziale zysku albo o pokryciu straty,
c) zmiana Statutu Spółki,
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
52
d
d) emisja warrantów subskrypcyjnych, obligacji zamiennych na akcje lub obligacji
z prawem pierwszeństwa objęcia akcji,
e) umorzenie akcji Spółki,
f) obniżenie lub podwyższenie kapitału zakładowego Spółki,
g) zbycie lub wydzierżawienie całości lub części przedsiębiorstwa Spółki albo
ustanowienia na nim ograniczonego prawa rzeczowego,
h) rozwiązanie lub likwidacja Spółki,
i) tworzenie kapitałów zapasowego i rezerwowych i decydowanie o ich przeznaczeniu,
j) podział lub przekształcenie Spółki,
k) połączenie Spółki z innymi spółkami,
l) przyznawanie i ustalanie wysokości wynagrodzenia dla członków Rady Nadzorczej,
m) uchwalanie Regulaminu Walnego Zgromadzenia.
Uchwała w przedmiocie zmian Statutu Spółki zwiększająca świadczenia akcjonariuszy lub uszczuplająca
prawa przyznane osobiście poszczególnym akcjonariuszom wymaga zgody wszystkich akcjonariuszy
Spółki, których dotyczy.
Głosowanie na Walnym Zgromadzeniu jest jawne.
Tajne głosowanie zarządza się przy wyborach oraz nad wnioskami o odwołanie członków organów
Spółki lub likwidatorów, o pociągnięcie ich do odpowiedzialności, jak również w sprawach osobowych.
Tajne głosowanie zarządza się na żądanie choćby jednego z akcjonariuszy obecnych lub
reprezentowanych na Walnym Zgromadzeniu.
Walne Zgromadzenie otwiera Przewodniczący Rady Nadzorczej a w wypadku jego nieobecności
Wiceprzewodniczący Rady Nadzorczej lub w wypadku ich nieobecności inny członek Rady Nadzorczej,
a w przypadku nieobecności członków Rady Nadzorczej Prezes Zarządu albo osoba wyznaczona
przez Zarząd. Po otwarciu Walnego Zgromadzenia spośród osób uprawnionych do uczestnictwa
w Walnym Zgromadzeniu wybiera się Przewodniczącego Walnego Zgromadzenia.
V.INFORMACJE UZUPEŁNIAJĄCE
Systemy kontroli wewnętrznej Spółki i zarządzania ryzykiem
Kontrola i zarządzanie ryzykiem w odniesieniu do procesu sporządzania sprawozdań finansowych jest
sprawowana przez Dyrektora Finansowego i Zarząd Spółki. Dyrektor Finansowy oraz Zarząd Spółki
odpowiedzialni za skuteczność systemów kontroli i zarządzania ryzykiem.
Sprawozdania finansowe Spółki i Grupy Kapitałowej przygotowywane przez zespół księgowych.
Osoby zaangażowane w przygotowanie sprawozdań finansowych mają odpowiednie kwalifikacje
umożliwiające przygotowanie sprawozdań finansowych zgodnie ze stosowanymi przez Spółkę
standardami rachunkowości.
Nadzór merytoryczny i organizacyjny nad procesem sporządzenia sprawozdań sprawują Dyrektor
Finansowy. oni równi odpowiedzialni za organizację prac związanych z przygotowaniem
sprawozdań finansowych.
Dane finansowe, będące podstawą sprawozdań finansowych, pochodzą z systemu księgowo-
finansowego, w którym rejestrowane transakcje zgodnie z polityką rachunkową Spółki.
SPRAWOZDANIE ZARZĄDU Z DZIAŁALNOŚCI ARTIFEX MUNDI S.A. ORAZ JEJ GRUPY
KAPITAŁOWEJ ZA OKRES 12 MIESIĘCY ZAKOŃCZONY 31 GRUDNIA 2021 ROKU
53
d
Rejestrowanie i opracowywanie danych w systemie księgowo-finansowym podlega procedurom
operacyjnym i akceptacyjnym.
Sporządzone sprawozdanie finansowe jest weryfikowane i akceptowane przez Zarząd. Roczne
i półroczne sprawozdania finansowe podlegają niezależnemu badaniu i przeglądowi przez biegłego
rewidenta. Wyniki badania przekazywane są Zarządowi i Radzie Nadzorczej, a opinia i raport z badania
sprawozdania rocznego Walnemu Zgromadzeniu.
Kontrola i zarządzanie ryzykiem w odniesieniu do procesu sporządzania sprawozdań finansowych
spółek zależnych, sprawowana jest za pośrednictwem przedstawicieli Spółki w organach podmiotów
zależnych.
Opis zasad zmiany Statutu lub umowy Spółki
Zgodnie z art. 430 par. 1 Kodeksu Spółek Handlowych zmiana Statutu Spółki należy do kompetencji
Walnego Zgromadzenia i wymaga podjęcia uchwały przez Walne Zgromadzenie Spółki. Uchwała
dotycząca zmiany Statutu zapada większością trzech czwartych głosów, przy czym uchwała dotycząca
zmiany Statutu, zwiększająca świadczenia akcjonariuszy lub uszczuplająca prawa przyznane osobiście
poszczególnym akcjonariuszom, wymaga zgody wszystkich akcjonariuszy, których dotyczy. Statut nie
ustanawia surowszych warunków podjęcia uchwały w sprawie jego zmiany.
Zgodnie z postanowieniami Kodeksu Spółek Handlowych, w przypadku zamierzonej zmiany Statutu w
ogłoszeniu o zwołaniu Walnego Zgromadzenia, które publikowane jest na stronie internetowej Spółki
oraz zgodnie z zasadami przekazywania informacji bieżących i okresowych, ujęte zostają dotychczas
obowiązujące postanowienia oraz treść proponowanych zmian.
Po podjęciu przez Walne Zgromadzenie uchwały w sprawie zmian w Statucie Spółki, Zarząd Spółki
zgłasza ten fakt do Sądu Rejestrowego. Zmiana dokonana w Statucie obowiązuje z chwilą
zarejestrowania jej przez sąd. Następnie Rada Nadzorcza ustala tekst jednolity Statutu uwzględniający
wprowadzone zmiany, o ile Walne Zgromadzenie udzieli Radzie Nadzorczej upoważnienia w tym
zakresie.
Zabrze, dnia 31 marca 2022 roku
Zarząd Spółki:
Przemysław Błaszczyk
Prezes Zarządu
Kamil Urbanek
Członek Zarządu
Robert Mikuszewski
Członek Zarządu