iso4217:PLNxbrli:sharesiso4217:PLN259400TODCDQK13R0R742021-01-012021-12-31ifrs-full:NoncontrollingInterestsMember259400TODCDQK13R0R742021-01-012021-12-31ifrs-full:EquityAttributableToOwnersOfParentMember259400TODCDQK13R0R742021-01-012021-12-31ifrs-full:OtherReservesMember259400TODCDQK13R0R742021-01-012021-12-31ifrs-full:RetainedEarningsMember259400TODCDQK13R0R742021-01-012021-12-31ifrs-full:SharePremiumMember259400TODCDQK13R0R742021-01-012021-12-31ifrs-full:IssuedCapitalMember259400TODCDQK13R0R742021-01-01ifrs-full:NoncontrollingInterestsMember259400TODCDQK13R0R742021-01-01ifrs-full:EquityAttributableToOwnersOfParentMember259400TODCDQK13R0R742021-01-01ifrs-full:OtherReservesMember259400TODCDQK13R0R742021-01-01ifrs-full:RetainedEarningsMember259400TODCDQK13R0R742021-01-01ifrs-full:SharePremiumMember259400TODCDQK13R0R742021-01-01ifrs-full:IssuedCapitalMember259400TODCDQK13R0R742021-01-01ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMember259400TODCDQK13R0R742021-01-01ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMemberifrs-full:NoncontrollingInterestsMember259400TODCDQK13R0R742021-01-01ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMemberifrs-full:EquityAttributableToOwnersOfParentMember259400TODCDQK13R0R742021-01-01ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMemberifrs-full:OtherReservesMember259400TODCDQK13R0R742021-01-01ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMemberifrs-full:RetainedEarningsMember259400TODCDQK13R0R742021-01-01ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMemberifrs-full:SharePremiumMember259400TODCDQK13R0R742021-01-01ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMemberifrs-full:IssuedCapitalMember259400TODCDQK13R0R742021-01-01ifrs-full:PreviouslyStatedMember259400TODCDQK13R0R742021-01-01ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:NoncontrollingInterestsMember259400TODCDQK13R0R742021-01-01ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:EquityAttributableToOwnersOfParentMember259400TODCDQK13R0R742021-01-01ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:OtherReservesMember259400TODCDQK13R0R742021-01-01ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:RetainedEarningsMember259400TODCDQK13R0R742021-01-01ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:IssuedCapitalMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:NoncontrollingInterestsMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:EquityAttributableToOwnersOfParentMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:OtherReservesMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:RetainedEarningsMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:SharePremiumMember259400TODCDQK13R0R742022-12-31ifrs-full:IssuedCapitalMember259400TODCDQK13R0R742022-01-012022-12-31ifrs-full:NoncontrollingInterestsMember259400TODCDQK13R0R742022-01-012022-12-31ifrs-full:EquityAttributableToOwnersOfParentMember259400TODCDQK13R0R742022-01-012022-12-31ifrs-full:OtherReservesMember259400TODCDQK13R0R742022-01-012022-12-31ifrs-full:RetainedEarningsMember259400TODCDQK13R0R742022-01-012022-12-31ifrs-full:SharePremiumMember259400TODCDQK13R0R742022-01-012022-12-31ifrs-full:IssuedCapitalMember259400TODCDQK13R0R742021-12-31ifrs-full:NoncontrollingInterestsMember259400TODCDQK13R0R742021-12-31ifrs-full:EquityAttributableToOwnersOfParentMember259400TODCDQK13R0R742021-12-31ifrs-full:OtherReservesMember259400TODCDQK13R0R742021-12-31ifrs-full:RetainedEarningsMember259400TODCDQK13R0R742021-12-31ifrs-full:SharePremiumMember259400TODCDQK13R0R742021-12-31ifrs-full:IssuedCapitalMember259400TODCDQK13R0R742021-12-31ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMember259400TODCDQK13R0R742021-12-31ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMemberifrs-full:NoncontrollingInterestsMember259400TODCDQK13R0R742021-12-31ifrs-full:EquityAttributableToOwnersOfParentMemberifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMember259400TODCDQK13R0R742021-12-31ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMemberifrs-full:OtherReservesMember259400TODCDQK13R0R742021-12-31ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMemberifrs-full:RetainedEarningsMember259400TODCDQK13R0R742021-12-31ifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMemberifrs-full:SharePremiumMember259400TODCDQK13R0R742021-12-31ifrs-full:IssuedCapitalMemberifrs-full:IncreaseDecreaseDueToChangesInAccountingPolicyAndCorrectionsOfPriorPeriodErrorsMember259400TODCDQK13R0R742021-12-31ifrs-full:PreviouslyStatedMember259400TODCDQK13R0R742021-12-31ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:NoncontrollingInterestsMember259400TODCDQK13R0R742021-12-31ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:EquityAttributableToOwnersOfParentMember259400TODCDQK13R0R742021-12-31ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:OtherReservesMember259400TODCDQK13R0R742021-12-31ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:RetainedEarningsMember259400TODCDQK13R0R742021-12-31ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:SharePremiumMember259400TODCDQK13R0R742021-12-31ifrs-full:PreviouslyStatedMemberifrs-full:IssuedCapitalMember259400TODCDQK13R0R742021-01-01259400TODCDQK13R0R742021-12-31259400TODCDQK13R0R742022-12-31259400TODCDQK13R0R742021-01-012021-12-31259400TODCDQK13R0R742022-01-012022-12-31

MG.png

 

 

 

SKONSOLIDOWANE

SPRAWOZDANIE FINANSOWE

GRUPY KAPITAŁOWEJ

MOVIE GAMES S.A.

za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

sporządzone zgodnie z Międzynarodowymi Standardami Sprawozdawczości Finansowej

 

 

 

 

 

Warszawa, dnia 2 maja 2023 roku

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

Spis treści

I.Wybrane skonsolidowane dane finansowe5

II.Skonsolidowane sprawozdanie finansowe6

1.Skonsolidowane sprawozdanie finansowe z całkowitych dochodów6

2.Skonsolidowane sprawozdanie z sytuacji finansowej7

3.Skonsolidowane sprawozdanie ze zmian w kapitale własnym8

4.Skonsolidowane sprawozdanie z przepływów pieniężnych10

III.Dodatkowe noty i objaśnienia do skonsolidowanego sprawozdania finansowego Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.11

1.Informacje ogólne o Grupie kapitałowej11

1.1.Informacje ogólne o Jednostce dominującej11

1.2.Podstawowa działalność Grupy kapitałowej12

1.3.Jednostki zależne12

1.3.1.Jednostki zależne wchodzące w skład Grupy kapitałowej12

1.3.2.Oceny i założenia przyjęte podczas ustalania kontroli Movie Games S.A. nad innymi jednostkami12

1.3.3.Zmiany w strukturze Grupy kapitałowej w 2022 roku12

1.3.4.Informacje dotyczące jednostek zależnych15

1.4.Jednostki stowarzyszone16

2.Zatwierdzenie sprawozdania finansowego16

3.Format oraz ogólne zasady sporządzenia skonsolidowanego sprawozdania finansowego16

3.1.Podstawa sporządzenia skonsolidowanego sprawozdania finansowego16

3.1.1.Oświadczenie o zgodności16

3.1.2.Założenie kontynuacji działalności17

3.2.Okres objęty sprawozdaniem i danymi porównywalnymi dla prezentowanego skonsolidowanego sprawozdania finansowego17

3.3.Waluta funkcjonalna i sprawozdawcza17

3.4.Stosowane zasady rachunkowości17

3.4.1.Zakres i metody konsolidacji17

3.4.2.Zmiany zasad rachunkowości – ujawnienie informacji na temat zastosowania MSSF po raz pierwszy18

3.4.3.Zastosowanie MSSF po raz pierwszy18

3.4.4.Nowe standardy i interpretacje obowiązujące na dzień bilansowy24

3.4.5.Wartość firmy24

3.4.6.Wartości niematerialne25

3.4.7.Rzeczowe aktywa trwałe25

3.4.8.Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych26

3.4.9.Należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe26

3.4.10.Środki pieniężne i ich ekwiwalenty26

3.4.11.Aktywa finansowe26

3.4.12.Hierarchia wartości godziwej27

3.4.13.Utrata wartości27

3.4.14.Transakcje w walucie obcej28

3.4.15.Kapitał własny29

3.4.16.Zysk na akcję29

3.4.17.Rezerwy29

3.4.18.Zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe30

3.4.19.Odroczony podatek dochodowy30

3.4.20.Uznawanie przychodów30

3.4.21.Koszty31

3.4.22.Zobowiązania i aktywa warunkowe31

3.4.23.Znaczące szacunki i osądy31

3.4.24.Opis zasad (polityki) rachunkowości w odniesieniu do dywidend33

3.4.25.Opis zasad (polityki) rachunkowości w odniesieniu do przepływów pieniężnych33

4.Noty objaśniające do skonsolidowanego sprawozdania z sytuacji finansowej34

4.1.Wartość firmy34

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

4.2.Wartości niematerialne34

4.2.1.Specyfikacja wartości niematerialnych34

4.2.2.Zmiany wartości niematerialnych34

4.3.Prawo do użytkowania składnika aktywów35

4.4.Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych rozliczane zgodnie z metodą praw własności35

4.4.1.Specyfikacja inwestycji w jednostkach stowarzyszonych35

4.4.2.Zmiana stanu inwestycji w jednostkach stowarzyszonych36

4.4.3.Informacje finansowe dotyczące jednostek stowarzyszonych37

4.5.Należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe należności38

4.5.1.Specyfikacja należności38

4.5.2.Oczekiwana strata kredytowa należności z tytułu dostaw i usług38

4.6.Środki pieniężne i ich ekwiwalenty38

4.7.Krótkoterminowe aktywa finansowe wycenione wg wartości godziwej przez wynik finansowy38

4.8.Krótkoterminowe aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu39

4.9.Kapitał własny40

4.9.1.Kapitał akcyjny40

4.9.2.Pozostały kapitał rezerwowy41

4.9.3.Zyski zatrzymane41

4.9.4.Zysk na akcję41

4.9.5.Dywidendy wypłacone i zaproponowane do wypłaty41

4.9.6.Kapitał przypadający udziałom niedającym kontroli42

4.10.Zobowiązania z tytułu leasingu42

4.11.Zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe42

5.Noty objaśniające do skonsolidowanego sprawozdania z całkowitych dochodów43

5.1.Przychody netto ze sprzedaży produktów i usług43

5.1.1.Segmenty operacyjne43

5.1.2.Informacje dotyczące produktów i usług43

5.1.3.Informacje dotyczące głównych klientów44

5.2.Koszty działalności operacyjnej44

5.2.1.Specyfikacja kosztów działalności podstawowej44

5.2.2.Specyfikacja kosztu usług obcych44

5.2.3.Specyfikacja kosztu wynagrodzeń i świadczeń pracowniczych44

5.3.Działalność finansowa45

5.3.1.Przychody finansowe45

5.3.2.Koszty finansowe45

5.4.Podatek dochodowy45

5.4.1.Podstawowe składniki obciążenia podatku dochodowego45

5.4.2.Uzgodnienie efektywnej stawki podatku45

5.4.3.Struktura rezerwy na odroczony podatek dochodowy46

6.Instrumenty finansowe i zarządzanie ryzykiem finansowym47

6.1.Instrumenty finansowe47

6.2.Zyski/ (straty) z instrumentów finansowych48

6.3.Hierarchia wartości godziwej instrumentów finansowych48

6.4.Ryzyka związane z instrumentami finansowymi49

6.5.Ryzyko rynkowe49

6.5.1.Ryzyko zmiany wartości godziwej lub przepływów pieniężnych w wyniku zmian stóp procentowych49

6.5.2.Ryzyko walutowe49

6.6.Ryzyko kredytowe50

6.7.Ryzyko utraty płynności50

6.8.Zarządzanie kapitałem51

7.Pozostałe noty objaśniające51

7.1.Wynagrodzenie oraz świadczenia kluczowego personelu kierowniczego Jednostki dominującej51

7.2.Informacja o transakcjach i rozrachunkach z osobami powiązanymi52

7.3.Informacja o transakcjach i rozrachunkach pomiędzy spółkami wchodzącymi w skład Grupy kapitałowej Movie Games S.A.52

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

7.4.Informacje o transakcjach i rozrachunkach z jednostkami stowarzyszonymi wycenianymi metodą praw własności54

7.5.Informacja o transakcjach i rozrachunkach pomiędzy jednostką dominującą, a jednostkami wchodzącymi w skład Grupy kapitałowej PlayWay S.A.56

7.6.Zobowiązania i aktywa warunkowe56

7.7.Informacje o korektach błędów poprzednich okresów56

7.8.Wpływ wojny w Ukrainie na funkcjonowanie Grupy56

7.9.Informacja o istotnych zdarzeniach następujących po zakończeniu okresu sprawozdawczego, które nie zostały uwzględnione w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym57

 

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

I.Wybrane skonsolidowane dane finansowe

WYBRANE SKONSOLIDOWANE DANE FINANSOWE

od 01.01.2022

do 31.12.2022

od 01.01.2021

do 31.12.2021

od 01.01.2022

do 31.12.2022

od 01.01.2021

do 31.12.2021

PLN`000

PLN`000

EUR`000

EUR`000

Przychody netto ze sprzedaży produktów i usług

6 477

11 314

1 382

2 472

Zysk (strata) z działalności operacyjnej

(2 932)

1 798

(625)

393

EBITDA*

(1 288)

3 254

(275)

711

Zysk (strata) brutto przed opodatkowaniem

4 174

8 902

890

1 945

Zysk (strata) netto

2 148

7 161

458

1 564

- przypadający na jednostkę dominującą

3 088

8 406

659

1 836

- przypadający na udziały niedające kontroli

(940)

(1 244)

(201)

(272)

Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej

(1 097)

552

(234)

121

Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej

(3 562)

(4 296)

(760)

(939)

Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej

(1 493)

5 332

(319)

1 165

Przepływy pieniężne netto – razem

(6 152)

1 588

(1 312)

347

WYBRANE SKONSOLIDOWANE DANE FINANSOWE

Na dzień

31 grudnia 2022

PLN`000

Na dzień

31 grudnia 2021

PLN`000

Na dzień

31 grudnia 2022

EUR`000

Na dzień

31 grudnia 2021

EUR`000

Aktywa / Pasywa razem

43 835

39 091

9 347

8 499

Aktywa trwałe

31 295

15 034

6 673

3 269

Aktywa obrotowe

12 540

24 057

2 674

5 230

Kapitał własny przypadający akcjonariuszom emitenta

31 699

29 311

6 759

6 373

Kapitał mniejszości

4 051

3 933

864

855

Zobowiązania razem

8 085

5 848

1 724

1 271

Zobowiązania długoterminowe

5 151

2 875

1 098

625

Zobowiązania krótkoterminowe

2 934

2 973

626

646

Liczba akcji

2 573 132

2 573 132

2 573 132

2 573 132

Zysk (strata) na jedną akcję zwykłą (w zł/EUR)

0,83

2,78

0,18

0,61

Wartość księgowa na jedną akcję (w zł /EUR )

13,89

12,92

2,96

2,82

*EBITDA liczona jako zysk z działalności operacyjnej powiększony o amortyzację.

 

Średnie kursy wymiany złotego w okresach objętych skonsolidowanym sprawozdaniem finansowym i porównywalnymi danymi finansowymi w stosunku do EUR ustalanych przez NBP:

 

Kurs na dzień 31.12.2022

Kurs na dzień 31.12.2021

4,6899

4,5994

Średni kurs za 2022

Średni kurs za 2021

4,6883

4,5775

 

 

 

 

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

II.Skonsolidowane sprawozdanie finansowe

1.Skonsolidowane sprawozdanie finansowe z całkowitych dochodów

SKONSOLIDOWANE SPRAWOZDANIE

Z CAŁKOWITYCH DOCHODÓW

Nota

od 01.01.2022

do 31.12.2022

PLN`000

od 01.01.2021

do 31.12.2021

PLN`000

Działalność kontynuowana

Przychody

Przychody netto ze sprzedaży produktów i usług

5.1.

6 477

11 314

Pozostałe przychody

-

264

408

Koszty działalności operacyjnej

Amortyzacja

-

1 644

1 456

Usługi obce

5.2.2.

5 257

5 279

Wynagrodzenia i świadczenia pracownicze

5.2.3.

2 146

2 332

Pozostałe koszty według rodzaju

-

435

491

Inne koszty operacyjne

-

191

366

Zysk (strata) z działalności operacyjnej

(2 932)

1 798

Przychody finansowe

5.3.1.

877

7 363

Koszty finansowe

5.3.2.

4 733

62

Zysk (strata) z udziału w jednostkach stowarzyszonych

4.5.2.

(1 301)

(201)

Wynik na utracie kontroli w spółkach zależnych

1.3.3.

12 018

4

Zysk na okazjonalnym nabyciu

244

-

Zysk (strata) przed opodatkowaniem

4 173

8 902

Podatek dochodowy

5.4.

2 025

1 740

Zysk (strata) netto z działalności kontynuowanej

2 148

7 162

Działalność zaniechana

Zysk (strata) netto z działalności zaniechanej

-

-

Zysk (strata) netto, w tym:

2 148

7 162

- przypisany jednostce dominującej

3 088

8 406

- przypisany udziałom niedającym kontroli

(940)

(1 244)

Udział w innych całkowitych dochodach jednostek stowarzyszonych rozliczanych zgodnie z metodą praw własności, które nie zostaną przeklasyfikowane do wyniku finansowego, przed opodatkowaniem

4.5.2.

285

380

Ogółem inne dochody całkowite, które nie zostaną przeklasyfikowane do wyniku przed opodatkowaniem

285

380

Inne dochody całkowite przed opodatkowaniem:

285

380

Podatek dochodowy związany z udziałem w innych całkowitych dochodach jednostek stowarzyszonych rozliczanych zgodnie z metodą praw własności, które nie zostaną przeklasyfikowane do wyniku finansowego

-

54

72

Inne całkowite dochody:

231

308

Całkowite dochody ogółem, w tym:

2 379

7 470

- przypadające na jednostkę dominującą

3 319

8 714

- przypadające na udziały niedające kontroli

(940)

(1 244)

Zysk na akcję:

Zysk (strata) netto na jedną akcję (zł)

Podstawowy, w tym:

0,83

2,78

- z działalności kontynuowanej

4.9.4.

0,83

2,78

- z działalności zaniechanej

-

-

-

Rozwodniony, w tym:

0,83

2,78

- z działalności kontynuowanej

4.9.4.

0,83

2,78

- z działalności zaniechanej

-

-

-

 

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

2.Skonsolidowane sprawozdanie z sytuacji finansowej

AKTYWA

Nota

Na dzień

31 grudnia 2022

Na dzień

31 grudnia 2021

Na dzień

1 stycznia 2021

PLN’000

PLN’000

PLN’000

 

Aktywa trwałe

31 295

15 034

11 524

Wartość firmy

4.1.

700

268

27

Wartości niematerialne

4.2.

16 725

12 922

6 261

Rzeczowe aktywa trwałe

-

117

140

34

Prawo do użytkowania składnika aktywów

4.3.

594

527

43

Inwestycje rozliczane metodą praw własności

4.4.

12 794

1 045

586

Aktywa finansowe wyceniane wg wartości godziwej przez wynik finansowy

-

-

64

4 573

Aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu

-

-

30

-

Aktywa z tytułu podatku odroczonego

-

365

38

-

Aktywa obrotowe

12 540

24 057

11 960

Należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe

4.5.

6 239

5 686

2 241

Należność z tytułu podatku dochodowego

-

641

-

860

Środki pieniężne i ich ekwiwalenty

4.6.

4 295

10 447

8 859

Aktywa finansowe wyceniane wg wartości godziwej przez wynik finansowy

4.7.

408

7 784

-

Aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu

4.8.

957

140

-

Aktywa obrotowe inne niż aktywa zakwalifikowane jako przeznaczone do sprzedaży

12 540

24 057

11 960

Aktywa razem

43 835

39 091

23 484

 

 

PASYWA

Nota

Na dzień

31 grudnia 2022

Na dzień

31 grudnia 2021

Na dzień

1 stycznia 2021

PLN’000

PLN’000

PLN’000

 

Razem kapitał własny

35 750

33 243

20 967

Kapitały przypadające akcjonariuszom jednostki dominującej

31 699

29 310

19 285

Kapitał akcyjny

4.9.1.

2 573

2 573

2 573

Nadwyżka ceny emisyjnej powyżej wartości nominalnej udziałów

-

3 421

3 421

3 421

Pozostały kapitał rezerwowy

4.9.2.

959

771

728

Zyski zatrzymane

4.9.3.

24 746

22 545

12 563

Kapitał przypadający udziałom niedającym kontroli

4.9.6.

4 051

3 933

1 682

Zobowiązanie długoterminowe

5 151

2 875

1 959

Rezerwa z tytułu podatku odroczonego

5.4.3.

4 766

2 392

1 959

Zobowiązania z tytułu leasingu

4.10.

385

283

-

Pożyczki otrzymane

-

-

200

-

Zobowiązania krótkoterminowe

2 934

2 973

558

Zobowiązania z tytułu leasingu

4.10.

217

268

45

Pożyczki otrzymane

-

575

581

-

Zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe

4.12.

2 138

1 721

513

Zobowiązania z tytułu podatku dochodowego

-

4

403

-

Zobowiązania krótkoterminowe inne niż związane z aktywami przeznaczonymi do sprzedaży

2 934

2 973

558

Zobowiązania razem

8 085

5 848

2 517

Pasywa razem

43 835

39 091

23 484

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

3.Skonsolidowane sprawozdanie ze zmian w kapitale własnym

1 stycznia – 31 grudnia 2022

SKONSOLIDOWANE SPRAWOZDANIE ZE ZMIAN W KAPITALE WŁASNYM

Kapitał zakładowy

Nadwyżka ceny emisyjnej powyżej wartości nominalnej udziałów

Zyski zatrzymane

Pozostały kapitał rezerwowy

Przypadające akcjonariuszom jednostki dominującej

Przypadające udziałom niedającym kontroli

Kapitał własny razem

 

Stan na 1 stycznia 2022 roku

2 573

3 421

22 545

771

29 310

3 933

33 243

Korekta błędów lat poprzednich

-

-

-

-

-

-

-

Stan na 1 stycznia 2022 roku po korektach błędów lat poprzednich

2 573

3 421

22 545

771

29 310

3 933

33 243

Całkowite dochody:

-

-

3 088

231

3 319

(940)

2 379

Zysk/strata netto roku obrotowego

-

-

3 088

-

3 088

(940)

2 148

Inne całkowite dochody

-

-

-

231

231

-

231

Emisja akcji

-

-

-

-

-

-

-

Wypłata dywidendy

-

-

(2 573)

-

(2 573)

-

(2 573)

Objęcie kontroli w jednostkach zależnych

-

-

413

-

413

585

998

Utrata kontroli w jednostkach zależnych

-

-

-

-

-

(1 288)

(1 288)

Zwiększenie (zmniejszenie) udziałów własnościowych w jednostkach zależnych nie powodujące utraty kontroli

-

-

1 273

(43)

1 230

1 761

2 991

Zwiększenie (zmniejszenie) wartości kapitału własnego

-

-

2 201

188

2 389

118

2 507

Stan na 31 grudnia 2022 roku

2 573

3 421

24 746

959

31 699

4 051

35 750

 

 

 

 

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

1 stycznia – 31 grudnia 2021

SKONSOLIDOWANE SPRAWOZDANIE ZE ZMIAN W KAPITALE WŁASNYM

Kapitał zakładowy

Nadwyżka ceny emisyjnej powyżej wartości nominalnej udziałów

Zyski zatrzymane

Pozostały kapitał rezerwowy

Przypadające akcjonariuszom jednostki dominującej

Przypadające udziałom niedającym kontroli

Kapitał własny razem

 

Stan na 1 stycznia 2021 roku

2 573

3 421

9 129

-

15 123

1 687

16 810

Korekta błędów lat poprzednich

-

-

3 742

420

4 162

(5)

4 157

Stan na 1 stycznia 2021 roku po korektach błędów lat poprzednich

2 573

3 421

12 871

420

19 285

1 682

20 967

Całkowite dochody:

-

-

8 406

308

8 714

(1 244)

7 470

Zysk/strata netto roku obrotowego

-

-

8 406

-

8 406

(1 244)

7 162

Inne całkowite dochody

-

-

-

308

308

-

308

Emisja akcji

-

-

-

-

-

-

-

Wypłata dywidendy

-

-

-

-

-

-

-

Zwiększenie (zmniejszenie) udziałów własnościowych w jednostkach zależnych nie powodujące utraty kontroli

-

-

1 268

43

1 311

3 495

4 806

Zwiększenie (zmniejszenie) wartości kapitału własnego

-

-

9 674

351

10 025

2 251

12 276

Stan na 31 grudnia 2021 roku

2 573

3 421

22 545

771

29 310

3 933

33 243

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

4.Skonsolidowane sprawozdanie z przepływów pieniężnych

SKONSOLIDOWANE SPRAWOZDANIE Z PRZEPŁYWÓW PIENIĘŻNYCH

od 01.01.2022

do 31.12.2022

PLN`000

od 01.01.2021

do 31.12.2021

PLN`000

PRZEPŁYWY ŚRODKÓW PIENIĘŻNYCH Z DZIAŁALNOŚCI OPERACYJNEJ

Zysk / strata brutto

4 173

8 902

Korekty

(4 551)

(7 174)

Amortyzacja

1 999

1 456

Przychody z tytułu odsetek

(82)

-

Koszty z tytułu odsetek

153

4

Wynik na sprzedaży udziałów i akcji niepowodujących utraty kontroli

1 515

(5 367)

Udział w wyniku jednostek stowarzyszonych wycenianych metodą praw własności

1 301

201

Wynik na utracie kontroli w spółce zależnej

(12 162)

(4)

Odpisy aktualizujące z tytułu utraty wartości

108

-

Zysk (strata) z działalności inwestycyjnej

(46)

-

Przeszacowanie aktywów finansowych do wartości godziwej

2 283

-

Zmiana stanu należności

(399)

(3 250)

Zmiana stanu zobowiązań krótkoterminowych, z wyjątkiem pożyczek i kredytów

1 334

939

Inne korekty

(555)

(1 153)

Środki pieniężne wygenerowane na działalności operacyjnej

(378)

1 728

Podatek dochodowy zapłacony

(719)

(1 176)

Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej

(1 097)

552

PRZEPŁYWY ŚRODKÓW PIENIĘŻNYCH Z DZIAŁALNOŚCI INWESTYCYJNEJ

Wpływy ze sprzedaży udziałów i akcji jednostek powiązanych

1 677

889

Nabycie udziałów i akcji jednostek powiązanych

(253)

(1 032)

Wpływy ze sprzedaży udziały w jednostkach stowarzyszonych

334

42

Nabycie udziałów w jednostkach stowarzyszonych

(2)

(35)

Wpływy ze sprzedaży udziałów i akcji jednostek pozostałych

4 141

9 426

Nabycie udziałów i akcji jednostek pozostałych

(298)

(5 425)

Pożyczki udzielone stronom powiązanym

(230)

(80)

Spłata pożyczek udzielonych stronom powiązanym

102

-

Pożyczki udzielone stronom trzecim

-

(520)

Spłata pożyczek udzielonych stronom trzecim

-

370

Nabycie wartości niematerialnych i rzeczowych aktywów trwałych

(9 403)

(7 931)

Zbycie wartości niematerialnych i rzeczowych aktywów trwałych

370

-

Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej

(3 562)

(4 296)

PRZEPŁYWY ŚRODKÓW PIENIĘŻNYCH Z DZIAŁALNOŚCI FINANSOWEJ

Wpływy z tytułu zmian udziałów własnościowych w jednostkach zależnych, które nie prowadzą do utraty kontroli

1 451

5 063

Pożyczki otrzymane

339

1 261

Spłata otrzymanych pożyczek

(346)

(415)

Płatności zobowiązań z tytułu leasingu

(315)

(568)

Odsetki zapłacone

(49)

(9)

Wypłacone dywidendy

(2 573)

-

Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej

(1 493)

5 332

PRZEPŁYWY PIENIĘŻNE NETTO RAZEMbez zmian z tytułu różnic kursowych

(6 152)

1 588

- zmiana stanu środków pieniężnych z tytułu różnic kursowych

-

-

PRZEPŁYWY PIENIĘŻNE NETTO RAZEM

(6 152)

1 588

ŚRODKI PIENIĘŻNE NA POCZĄTEK OKRESU

10 447

8 859

ŚRODKI PIENIĘŻNE NA KONIEC OKRESU, W TYM

4 295

10 447

- o ograniczonej możliwości dysponowania

-

-

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

III.Dodatkowe noty i objaśnienia do skonsolidowanego sprawozdania finansowego Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

1.Informacje ogólne o Grupie kapitałowej

Na dzień 31 grudnia 2022 roku jednostka dominująca Movie Games S.A. tworzyła grupę kapitałową (dalej: „Grupa”; „Grupa Emitenta”; „Grupa kapitałowa”). Skonsolidowane sprawozdania finansowe Grupy Emitenta obejmują Jednostkę dominującą oraz jednostki zależne. Rokiem obrotowym Grupy jest rok kalendarzowy. Sprawozdania finansowe jednostek zależnych sporządzone zostały za ten sam okres sprawozdawczy co sprawozdanie finansowe Jednostki dominującej, przy zastosowaniu spójnych zasad rachunkowości. Czas trwania działalności jednostek wchodzących w skład Grupy kapitałowej Emitenta jest nieograniczony. Spółki zależne podlegają konsolidacji metodą pełną.

1.1.Informacje ogólne o Jednostce dominującej

Movie Games Spółka Akcyjna  (dalej: „Jednostka dominująca”, "Emitent") powstała w wyniku uchwalenia statutu Spółki w dniu 20 października 2014 roku, w formie aktu notarialnego (Rep. A. 7860/2014) sporządzonego przed notariuszem Danutą Kosim – Kruszewską w Kancelarii Notarialnej Kancelaria Notarialna Danuta Kosim-Kruszewska, Magdalena Witkowska s.c. w Warszawie.

Zgodnie ze Statutem Spółka została zawiązana na czas nieokreślony. Rokiem obrotowym jednostki dominującej jest rok kalendarzowy.

Na dzień zatwierdzenia skonsolidowanych informacji finansowych do publikacji siedziba Spółki mieści się w Polsce, w Warszawie, przy ul. Wernyhory 29a, w lokalu użytkowanym na podstawie umowy najmu. Postanowieniem Sądu Rejonowego dla Miasta Stołecznego Warszawy, XII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego Spółka została wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego – Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS 0000529853.

Spółka działa na podstawie przepisów ustawy z dnia 15 września 2000 r. Kodeks spółek handlowych oraz w oparciu o Statut

Biuro Jednostki dominującej mieści się przy ul. Wernyhory 29 a w Warszawie.  

Movie Games S.A. zarejestrowana jest w Polsce.

Jednostka dominująca posiada numer NIP 5272723755 oraz symbol REGON 360126430.

Podstawowym przedmiotem działalności jest działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych 

Działalność gospodarcza prowadzona jest na terenie Polski.

Skład organów zarządczych i nadzorujących w Jednostce dominującej na dzień 31 grudnia 2022 r.:

Zarząd:

Mateusz Wcześniak -Prezes Zarządu,

Maciej Jacek Miąsik-Wiceprezes Zarządu.

Rada Nadzorcza:

Kamil Gemra-Przewodniczący Rady Nadzorczej,

David Jaffe- Członek Rady Nadzorczej,

Wacław Szary- Członek Rady Nadzorczej,

Waldemar Rogowski-Członek Rady Nadzorczej,

Grzegorz Ciach-Członek Rady Nadzorczej.

 

Skład organów zarządczych i nadzorujących w Jednostce dominującej na dzień zatwierdzenia do publikacji skonsolidowanego sprawozdania finansowego:

Zarząd:

Mateusz Wcześniak -Prezes Zarządu,

Maciej Jacek Miąsik-Wiceprezes Zarządu.

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

Rada Nadzorcza:

Kamil Gemra-Przewodniczący Rady Nadzorczej,

David Jaffe- Członek Rady Nadzorczej,

Wacław Szary- Członek Rady Nadzorczej,

Waldemar Rogowski-Członek Rady Nadzorczej.  

1.2.Podstawowa działalność Grupy kapitałowej

Podstawowa działalność spółek wchodzących w skład Grupy kapitałowej Spółki obejmuje działalność wydawniczą w zakresie gier komputerowych oraz produkcję gier i zabawek.Działalność gospodarcza prowadzona jest na terenie Polski, jednak sprzedaż produktów Grupy odbywa się na całym świecie.  

1.3.Jednostki zależne

1.3.1.Jednostki zależne wchodzące w skład Grupy kapitałowej

Nazwa

Główna działalność

Kraj założenia

% udziałów w kapitale

31.12.2022

31.12.2021

Mill Games S.A.

Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych 

Polska

41,30%

41,30%

Road Studio S.A.

Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych 

Polska

52,11%

60,17%

Pixel Crow Games S.A.

Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych 

Polska

50,92%

36,96%

Pixel Crow sp. z o.o.*

Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych 

Polska

-

52,13%

Movie Games VR S.A.

Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych 

Polska

35,82%

41,88%

Detalion Games S.A.

Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych 

Polska

32,77%

-

Black Cage Games S.A.**

Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych 

Polska

99,00%

-

* Spółka przestała istnieć w wyniku połączenia ze spółką Pixel Crow Games S.A. z dnia 14 stycznia 2022 r.

**Spółka pośrednio zależna przez Mill Games S.A.  

1.3.2.Oceny i założenia przyjęte podczas ustalania kontroli Movie Games S.A. nad innymi jednostkami

Emitent, pomimo posiadania poniżej 50% udziału w następujących spółkach należących do Grupy Kapitałowej Movie Games S.A.: Movie Games VR S.A., Detalion Games S.A oraz Mill Games S.A. ., w następstwie analizy stanu faktycznego dotyczącego Grupy oraz regulacji wynikających w szczególności z MSSF 10, postanowił kontynuować konsolidację danych podmiotów.

Na decyzję Emitenta miały wpływ takie okoliczności jak prawo głosu posiadane przez Spółkę w ww. spółkach, w tym

w kontekście rozproszenia pozostałego akcjonariatu konsolidowanych podmiotów, a także okoliczności związane ze ścisłą współpracą z Emitentem.  

1.3.3.Zmiany w strukturze Grupy kapitałowej w 2022 roku

Połączenie jednostek- objęcie kontroli

Połączenie Pixel Crow Games S.A. z Pixel Crow sp. z o.o.

W dniu 14 stycznia 2022 r. dokonano w Rejestrze Przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego wpisu połączenia spółki publicznej Pixel Crow Games S.A. z siedzibą w Warszawie ze spółką Pixel Crow sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie jako spółką przejmowaną. Wobec powyższego, Pixel Crow Games S.A. wstąpiła we wszystkie prawa i obowiązki spółki Pixel Crow sp. z o.o., która z momentem wpisu połączenia do rejestru utraciła swój byt.

W wyniku połączenia powstała wartość firmy w kwocie 450 tys. zł, która stanowi efekt oczekiwanej synergii wynikającej z połączenia obu biznesów działających pod tą samą marką, która umożliwi produkcję większej ilości gier, charakteryzujących się wyższą jakością oraz przyczyni się do optymalizacji kosztów ich produkcji.

 

Wartość godziwa przekazanej zapłaty na dzień przejęcia stanowiła wartość kapitałów Pixel Crow sp. z o.o. przypisanych do jednostki dominującej do dnia połączenia i wyniosła 402 tys. zł. Wartość przychodów jednostki przejmowanej ujętych w konsolidacji od momentu połączenia wyniosła 23 tys. zł, a strata netto wyniosła 52 tys. zł. W wyniku połączenia, Grupa kapitałowa objęła 69 946 713 akcji spółki Pixel Crow Games S.A., co stanowi 50,92% udziału w kapitale podstawowym spółki oraz w ogólnej liczbie jej głosów. W wyniku transakcji połączenia, Grupa nabyła należności pozostałe kwocie 20 tys. zł. W wyniku połączenia Grupa objęła kontrolę nad środkami pieniężnymi w kwocie 16 tys. zł oraz pozostałe aktywa w postaci rozliczeń międzyokresowych kosztów w kwocie 2 tys. zł. Grupa przejęła ponadto zobowiązania z tytułu pożyczek od spółek z Grupy kapitałowej, które zostały wyeliminowane w procesie konsolidacji. Wartość przychodów za bieżący okres sprawozdawczy, wyliczone w taki sposób, jak gdyby datą przejęcia w przypadku wszystkich połączeń jednostek

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

przeprowadzonych w trakcie roku był początek rocznego okresu sprawozdawczego, wyniosłaby 30 tys. zł (w stosunku do 23 tys. zł przypisanych do skonsolidowanego sprawozdania finansowego).

Przejęcie Detalion Games S.A.

W 2 kwartale 2022 roku Movie Games S.A. nabyło 655 400 akcji Detalion Games S.A., stanowiących 32,77% kapitału podstawowego tej spółki. W wyniku połączenia Grupa rozpoznała zysk na okazjonalnym nabyciu w kwocie 236 tys. zł , stanowiący różnice pomiędzy nadwyżką wartości godziwej nabytych aktywów netto przypadających na rzecz jednostki dominującej nad ceną zapłaty za nabyte akcje. Wartość godziwa przekazanej zapłaty na dzień przejęcia stanowiła cenę nabycia akcji spółki Detalion Games S.A. i wyniosła 66 tys. zł. Wartość przychodów jednostki przejmowanej ujętych w konsolidacji od momentu połączenia wyniosła 9 tys. zł, a zysk netto wyniosła 30 tys. zł. W wyniku połączenia, Grupa kapitałowa objęła 655 400 akcji spółki Detalion Games S.A., co stanowi 32,77% udziału w kapitale podstawowym spółki oraz w ogólnej liczbie jej głosów. W wyniku transakcji połączenia, Grupa nabyła należności handlowe i pozostałe kwocie 30 tys. zł.

W wyniku połączenia Grupa objęła kontrolę nad środkami pieniężnymi w kwocie 41 tys. zł oraz pozostałe aktywa w postaci rozliczeń międzyokresowych kosztów w kwocie 3 tys. zł oraz nakładów na prace rozwojowe w kwocie 1 368 tys. zł. Grupa przejęła ponadto zobowiązania z tytułu pożyczek w kwocie 167 tys. zł oraz pozostałe zobowiązania w kwocie 15 tys. zł.

 

Utrata kontroli – wynik na utracie kontroli

Nazwa podmiotu

Wartość godziwa na moment utraty kontroli

Wynik na utracie kontroli

True Games S.A.

6 030

6 387

Movie Games Mobile S.A.

4 418

3 286

Goat Gamez S.A.

2 713

2 896

Image Games S.A.

24

(551)

Razem:

13 185

12 018

 

W związku z połączeniem True Games S.A. z True Games Syndicate S.A. Grupa utraciła kontrolę nad True Games S.A.

W związku z transakcją, rozpoznany został wynik na utracie kontroli.

Moment utraty kontroli

15.03.2022

Wartość godziwa pozostałej kwoty inwestycji

6 030

Aktywa netto na dzień zbycia

(503)

Wartość firmy na dzień zbycia

-

Udziały niesprawujące kontroli na dzień nabycia

(146)

Wynik na utracie kontroli

6 387

 

Wartość godziwa pozostałej kwoty inwestycji ustalona została jako wartość godziwa akcji True Games Syndicate S.A. posiadanych przez Grupę w momencie rejestracji połączenia. Wartość akcji True Games Syndicate S.A. w kwocie 1,18 zł ustalona została w oparciu o kurs notowań tej spółki na rynku NewConnect. Łączna liczba akcji po rejestracji połączenia wynosiła 14 705 718 akcji, a wartość spółki ustalona została na kwotę 17 353 tys. zł. Grupa posiadała 34,75% w spółce True Games Syndciate S.A. po połączeniu, dlatego też wartość pakietu na moment utraty kontroli ustalona została na kwotę 6 030 tys. zł.

 

W związku ze zbyciem akcji spółki Movie Games Mobile S.A., Grupa utraciła kontrolę nad spółką, w wyniku czego rozpoznany został wynik na utracie kontroli.

Moment utraty kontroli

11.05.2022

Wartość godziwa pozostałej kwoty inwestycji

4 418

Aktywa netto na dzień zbycia

1 855

Wartość firmy na dzień zbycia

17

Udziały niesprawujące kontroli na dzień nabycia

686

Wynik na utracie kontroli

3 286

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

Wartość godziwa pozostałej kwoty inwestycji, która w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym prezentowana jest jako inwestycje w jednostki stowarzyszone, ustalona została w oparciu o wycenę dokonaną przez zewnętrzny fundusz inwestycyjny, który w 3 kwartale 2022 roku obejmie pakiet 6% akcji w spółce Movie Games Mobile S.A. Wycena uzgodniona z funduszem dla potrzeb transakcji podwyższenia kapitału wyniosła 18 800 tys. zł.

 

W związku ze zbyciem akcji spółki Goat Gamez S.A., Grupa utraciła kontrolę nad spółką, w wyniku czego rozpoznany został wynik na utracie kontroli.

Moment utraty kontroli

29.04.2022

Wartość godziwa pozostałej kwoty inwestycji

2 713

Aktywa netto na dzień zbycia

(103)

Wartość firmy na dzień zbycia

Udziały niesprawujące kontroli na dzień nabycia

75

Wynik na utracie kontroli

2 896

 

Wartość godziwa pozostałej kwoty inwestycji, która w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym prezentowana jest jako inwestycje w jednostki stowarzyszone, ustalona została w oparciu o wycenę dokonaną przez zewnętrzny fundusz inwestycyjny, który w 3 kwartale 2022 roku obejmie pakiet 8,75% akcji w spółce Goat Gamez S.A. Wycena uzgodniona z funduszem dla potrzeb transakcji podwyższenia kapitału wyniosła 12 000 tys. zł.

 

W związku ze zbyciem akcji spółki Image Games S.A., Grupa utraciła kontrolę nad spółką, w wyniku czego rozpoznany został wynik na utracie kontroli:

Moment utraty kontroli

31.07.2022

Wartość godziwa pozostałej kwoty inwestycji

24

Aktywa netto na dzień zbycia

1 274

Wartość firmy na dzień zbycia

-

Udziały niesprawujące kontroli na dzień nabycia

673

Wynik na utracie kontroli

(551)

 

Wartość godziwa pozostałej kwoty inwestycji, która w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym prezentowana jest jako inwestycje w jednostki stowarzyszone, ustalona została w oparciu o cenę sprzedaży akcji stanowiących 26,73% udziału w kapitale podstawowym, która spowodowała utratę kontroli.

 

 

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

1.3.4.Informacje dotyczące jednostek zależnych

Jednostki zależne sporządzają sprawozdania finansowe zgodnie z Ustawą o rachunkowości. Zaprezentowane w poniższych tabelach wyniki zostały dostosowane do zasad rachunkowości stosowanych przez jednostkę dominującą Movie Games S.A.

 

Na dzień 31 grudnia 2022 r.

Wyszczególnienie

Aktywa obrotowe

Aktywa trwałe

Zobowiązania krótkoterminowe

Zobowiązania długoterminowe

Przychody

Wynik finansowy z działalności kontynuowanej

Wynik finansowy z działalności zaniechanej po opodatkowaniu

Inne całkowite dochody

Całkowite dochody ogółem

Mill Games S.A.

721

356

23

-

84

(585)

-

-

(585)

Road Studio S.A.

833

5 642

647

-

213

(674)

-

-

(674)

Pixel Crow Games S.A.

211

1 594

2 091

-

341

(284)

-

-

(284)

Movie Games VR S.A.

773

-

384

-

524

111

-

-

111

Detalion Games S.A.

47

1 039

240

-

50

(482)

-

-

(482)

Black Cage Games S.A.

69

148

20

-

149

72

-

-

72

Na dzień 31 grudnia 2021r.

Wyszczególnienie

Aktywa obrotowe

Aktywa trwałe

Zobowiązania krótkoterminowe

Zobowiązania długoterminowe

Przychody

Wynik finansowy z działalności kontynuowanej

Wynik finansowy z działalności zaniechanej po opodatkowaniu

Inne całkowite dochody

Całkowite dochody ogółem

Mill Games S.A.

1 472

180

14

-

-

(314)

-

-

(314)

Road Studio S.A.

1 624

3 271

432

-

69

(1 165)

-

-

(1 165)

Pixel Crow sp. z o.o.

185

1 661

708

1 069

88

(348)

-

-

(348)

True Games S.A.

267

628

772

574

130

(475)

-

-

(475)

Movie Games VR S.A.

186

209

413

-

411

(214)

-

-

(214)

Movie Games Mobile S.A.

708

1 564

210

-

-

(479)

-

-

(479)

Goat Gomez S.A.

250

74

353

-

1

(128)

-

-

(128)

Image Games S.A.

1 497

-

481

-

1

(173)

-

-

(173)

 

 

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

1.4.Jednostki stowarzyszone

Grupa wywiera ponadto znaczący wpływ na poniższe jednostki stowarzyszone, które w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym wyceniane są metodą praw własności:

Nazwa

Główna działalność

Kraj założenia

% udziałów w kapitale

31.12.2022

31.12.2021

Brave Lamb Studio S.A.

Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych 

Polska

22,72%

23,95%

MD Games S.A.

Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych 

Polska

28,57%

29,85%

True Games Syndicate S.A.

Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych 

Polska

27,27%

-

True Games S.A.*

Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych 

Polska

-

71,00%

LifeSim Games S.A.

Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych 

Polska

35,00%

-

Movie Games Mobile S.A.

Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych 

Polska

23,50%

62,09%

Goat Gomez S.A.

Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych 

Polska

22,61 %

69,00%

Image Games S.A.

Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych 

Polska

20,24%

47,87%

Capital Market Brand sp. z o.o.**

Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych 

Polska

-

49,59%

StockRocket sp. z o.o.**

Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych 

Polska

-

50,00%

*Spółka przestała istnieć w wyniku połączenia ze spółką TRUE GAMES SYNDICATE S.A.

**Spółka pośrednio stowarzyszona poprzez Movie Games VR S.A.

W przypadku spółki StockRocket sp. z o.o., Movie Games VR S.A. w 2021 r. nie sprawowała nad nią kontroli, pomimo posiadanego wówczas pakietu 50% w jej kapitale podstawowym, ponieważ drugi znaczący akcjonariusz, Grupa Wspieram.to sp. z o.o., dysponuje analogicznym pakietem wynoszącym 50% udziału w kapitale podstawowym Spółki. Mając powyższe na uwadze, StockRocket sp. z o.o. w momencie nabycia udziałów została sklasyfikowana jako spółka stowarzyszona, na którą Grupa kapitałowa wywierała znaczący wpływ za pośrednictwem Movie Games VR S.A., jednak jej nie kontrolowała. Spółka Movie Games VR S.A. nie zawarła wówczas ponadto innych postanowień umownych z drugim udziałowcem, które gwarantowałyby jej kontrolę nad StockRocket sp. z o.o.  

2.Zatwierdzenie sprawozdania finansowego

Niniejsze skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało zatwierdzone do publikacji przez Zarząd Jednostki dominującej

w dniu 2 maja 2023 roku.  

3.Format oraz ogólne zasady sporządzenia skonsolidowanego sprawozdania finansowego

Zarząd Jednostki dominującej oświadcza, iż sprawozdanie finansowe Grupy kapitałowej Movie Games S.A. zostało sporządzone wedle najlepszej wiedzy, według stanu na dzień 31 grudnia 2022 roku, zgodnie z obowiązującymi zasadami rachunkowości. Sprawozdanie finansowe Grupy odzwierciedla sytuację majątkową i finansową oraz wynik finansowy Grupy w sposób prawdziwy, rzetelny i jasny.  

3.1.Podstawa sporządzenia skonsolidowanego sprawozdania finansowego

Niniejsze skonsolidowane sprawozdanie finansowe sporządzone zostało zgodnie z zasadą kosztu historycznego.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe składa się z:

skonsolidowanego sprawozdania z sytuacji finansowej,

skonsolidowanego sprawozdania z całkowitych dochodów,

skonsolidowanego sprawozdania ze zmian w kapitale własnym,

skonsolidowanego sprawozdania z przepływów pieniężnych,

dodatkowych not i objaśnień do skonsolidowanego sprawozdania finansowego

Wartości w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym podane zostały w tysiącach złotych („tys. PLN”). Niektóre liczby wykazane sumarycznie w niniejszym sprawozdaniu mogą nie stanowić dokładnych sum arytmetycznych wartości wchodzących w ich skład z uwagi na prezentację sprawozdania w tysiącach PLN i stosowane zaokrąglenia.  

3.1.1.Oświadczenie o zgodności

Niniejsze skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało sporządzone zgodnie z Międzynarodowymi Standardami Sprawozdawczości Finansowej („MSSF”) zatwierdzonymi przez Unię Europejską („MSSF UE”). MSSF obejmują standardy

i interpretacje zaakceptowane przez Radę Międzynarodowych Standardów Rachunkowości („RMSR”) oraz Komitet

ds. Interpretacji Międzynarodowej Sprawozdawczości Finansowej („KIMSF”). Na dzień zatwierdzenia niniejszego sprawozdania do publikacji, biorąc pod uwagę toczący się w UE proces wprowadzania standardów MSSF oraz prowadzoną

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

przez Spółkę działalność, w zakresie stosowanych przez Grupę zasad rachunkowości nie ma różnicy między standardami MSSF, które weszły w życie, a standardami MSSF zatwierdzonymi przez UE.  

3.1.2.Założenie kontynuacji działalności

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało sporządzone przy założeniu kontynuacji działalności w dającej się przewidzieć przyszłości. Na dzień sporządzenia skonsolidowanego sprawozdania finansowego nie istnieją żadne okoliczności wskazujące na zagrożenie kontynuacji działalności gospodarczej przez Grupę. Zarząd Jednostki dominującej dokonał oceny możliwości kontynuowania działalności Grupy i nie stwierdził występowania jakichkolwiek istotnych niepewności w tym zakresie.  

3.2.Okres objęty sprawozdaniem i danymi porównywalnymi dla prezentowanego skonsolidowanego sprawozdania finansowego

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało sporządzone na dzień 31 grudnia 2022 roku i obejmuje okres 12 miesięcy.

Dla danych prezentowanych w skonsolidowanym sprawozdaniu z sytuacji finansowej, skonsolidowanym sprawozdaniu ze zmian w kapitale własnym oraz pozycjach pozabilansowych zaprezentowano porównywalne dane finansowe na dzień 31 grudnia 2021 roku.

Dla danych prezentowanych w skonsolidowanym sprawozdaniu z całkowitych dochodów oraz w skonsolidowanym sprawozdaniu z przepływów pieniężnych zaprezentowano porównywalne dane finansowe za okres od 1 stycznia 2021 roku do 31 grudnia 2021 roku.  

3.3.Waluta funkcjonalna i sprawozdawcza

Pozycje zawarte w sprawozdaniach finansowych wycenia się w walucie podstawowego środowiska gospodarczego, w którym Grupa prowadzi działalność („waluta funkcjonalna").

Polski nowy złoty (PLN) jest walutą funkcjonalną i walutą prezentacji Grupy. 

Wybór waluty funkcjonalnej w przypadku jednostki prowadzącej działalność na rynkach międzynarodowych i identyfikacja waluty, którą należy uznać za walutę używaną w podstawowym środowisku ekonomicznym, w jakim prowadzi działalność Grupa i jednostki wchodzące w jej skład, jest decyzją subiektywną, co zostało opisane w nocie 3.4.23. „Znaczące szacunki i osądy”. Grupa monitoruje istotne zmiany w środowisku ekonomicznym, które mogłyby wpłynąć na zmianę wyboru waluty funkcjonalnej Grupy.  

3.4.Stosowane zasady rachunkowości

3.4.1.Zakres i metody konsolidacji

Jednostki zależne podlegają pełnej konsolidacji od dnia przejęcia nad nimi kontroli przez Grupę. Zaprzestanie pełnej konsolidacji następuje z dniem ustania kontroli.

 

Jednostki współkontrolowane i stowarzyszone początkowo ujmuje się wg cen nabycia, a następnie rozlicza się metodą praw własności.

 

Jednostki zależne to podmioty kontrolowane przez Spółkę. Spółka sprawuje kontrolę nad inną jednostką w przypadku, gdy z tytułu swojego zaangażowania w tę jednostkę ma prawa do zmiennych wyników finansowych oraz ma możliwość wywierania wpływu na wysokość tych wyników finansowych poprzez sprawowanie władzy nad tą jednostką.

Nabycie jednostek zależnych przez Grupę rozlicza się metodą przejęcia. Koszt nabycia ustala się jako wartość godziwą przekazanej zapłaty, pomniejszoną o wartość udziałów niekontrolujących w jednostce przejmowanej, powiększoną o wartość godziwą dotychczas posiadanych kapitałów w jednostce nabywanej, pomniejszoną o ujętą wartość netto (wartość godziwą) nabytych identyfikowalnych aktywów oraz przejętych zobowiązań. Nadwyżkę kosztu nabycia nad wartością godziwą udziału Grupy w możliwych do zidentyfikowania przejętych aktywach netto ujmuje się jako wartość firmy. Jeżeli koszt przejęcia jest niższy od wartości godziwej aktywów netto przejętej jednostki zależnej, różnicę ujmuje się bezpośrednio w skonsolidowanym sprawozdaniu z całkowitych dochodów.  

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

Transakcje wewnątrz Grupy oraz rozrachunki między spółkami Grupy, jak i również niezrealizowane zyski na transakcjach wewnątrzgrupowych, eliminuje się. Eliminacji podlegają również niezrealizowane straty, chyba że transakcja dostarcza dowodów na utratę wartości przez przekazany składnik aktywów.

W momencie utraty kontroli Grupa zaprzestaje ujmować aktywa i zobowiązania jednostki zależnej, udziały niekontrolujące

i pozostałe składniki kapitałów związane z jednostką zależną. Ewentualna nadwyżka lub niedobór powstałe w wyniku utraty kontroli ujmowane są w zysku lub stracie bieżącego okresu. Jeżeli Grupa zatrzymuje jakiekolwiek udziały nie dające kontroli lub znaczącego wpływu w dotychczasowej jednostce zależnej, są one wyceniane w wartości godziwej na dzień utraty kontroli.  

Zmiany udziałów właścicielskich Grupy w jednostkach zależnych

Zmiany udziałów Grupy w jednostkach zależnych nieskutkujące utratą kontroli rozlicza się jako transakcje kapitałowe. Wartość bilansowa udziałów zapewniających Grupie kontrolę oraz udziałów niedających kontroli podlega korekcie w celu odzwierciedlenia zmian we względnych udziałach w jednostkach zależnych. Wszelkie różnice pomiędzy kwotą korekty udziałów niedających kontroli a wartością godziwą kwoty zapłaconej lub otrzymanej odnosi się bezpośrednio na kapitał własny i przypisuje właścicielom Jednostki dominującej.

W momencie utraty przez Grupę kontroli nad jednostką zależną oblicza się zysk lub stratę - jako różnicę między:

(i)sumą wartości godziwej otrzymanej zapłaty oraz wartości godziwej zachowanych udziałów (wartość godziwa ustalana zostaje w oparciu o dane wejściowe inne, niż notowane ceny poziomu 1, tj. o ceny sprzedaży zastosowane w umowach, które doprowadziły do utraty kontroli nad spółkami) oraz

(ii)wartością bilansową aktywów (z uwzględnieniem wartości firmy) i zobowiązań jednostki zależnej

- oraz ujmuje się w wyniku.

W przypadku, gdy aktywa jednostki zależnej są wyceniane w kwocie przeszacowanej lub wartości godziwej i wynikający z tego skumulowany zysk lub strata jest ujmowany w pozostałych całkowitych dochodach i odnosi się do kapitału, wartości uprzednio ujęte w pozostałych całkowitych dochodach i skumulowane w kapitale własnym rozlicza się w taki sposób, jak gdyby Grupa bezpośrednio zbyła odpowiednie składniki aktywów (tj. przenosi się na wynik lub bezpośrednio do zysków zatrzymanych, zgodnie z zasadami odpowiedniego MSSF). Wartość godziwą inwestycji utrzymanej w byłej jednostce zależnej na dzień utraty kontroli uznaje się za wartość godziwą w momencie początkowego ujęcia, rozliczaną następnie zgodnie z MSSF 9 lub za koszt w momencie początkowego ujęcia inwestycji w jednostce stowarzyszonej lub jednostce współkontrolowanej.  

3.4.2.Zmiany zasad rachunkowości – ujawnienie informacji na temat zastosowania MSSF po raz pierwszy

Niniejsze skonsolidowane sprawozdanie finansowe jest pierwszym skonsolidowanym sprawozdaniem finansowym sporządzanym zgodnie z Międzynarodowymi Standardami Sprawozdawczości Finansowej zatwierdzonymi przez Unię Europejską.Za okresy wcześniejsze, w tym za rok zakończony dnia 31 grudnia 2021 roku, skonsolidowane sprawozdania finansowe Grupy sporządzane były zgodnie z Ustawą z dnia 29 września 1994 r. o rachunkowości („UoR”). Datą przejścia na MSSF UE jest dzień 1 stycznia 2021 r. (31 grudnia 2020 r.) i na ten dzień został sporządzony bilans otwarcia zgodnie

z postanowieniami „MSSF 1Zastosowanie Międzynarodowych Standardów Sprawozdawczości Finansowej po raz pierwszy”. Skutki zmian zasad rachunkowości opisane zostały w punkcie 3.4.3. „Zastosowanie MSSF po raz pierwszy”.  

3.4.3.Zastosowanie MSSF po raz pierwszy

Uzgodnienie kapitału własnego wykazywanego zgodnie z wcześniej stosowanymi ogólnie przyjętymi zasadami rachunkowości z kapitałem własnym wykazywanym zgodnie z MSSF na dzień przejścia na MSSF:

PASYWA

Nr korekty

Na dzień

1 stycznia 2021 r.

wg UoR

Efekt przejścia na MSSF

Na dzień

1 stycznia 2021 r.

wg MSSF

Razem kapitał własny

16 810

4 157

20 967

Kapitały przypadające akcjonariuszom jednostki dominującej

15 123

4 162

19 285

Kapitał akcyjny

2 573

-

2 573

Kapitał (fundusz) zapasowy

1

3 549

(128)

3 421

w tym Nadwyżka ceny emisyjnej powyżej wartości nominalnej udziałów

3 421

-

3 421

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

Pozostałe kapitały rezerwowe

2

-

420

420

Zyski zatrzymane, w tym

3

9 129

3 742

12 871

- zysk (strata) netto

4

8 988

(1 654)

7 334

Kapitał przypadający udziałom niedającym kontroli

5

1 687

(5)

1 682

Korekta 1: W statutowych sprawozdaniach finansowych Grupa prezentowała na kapitale zapasowym wartość nadwyżki ceny emisyjnej ponad wartość nominalną oraz zyski z lat ubiegłych, które nie podlegały wypłacie zgodnie z uchwałą Walnego Zgromadzenia. W związku z zastosowaniem MSSF UE Grupa prezentuje w oddzielnej pozycji nadwyżkę ceny emisyjnej powyżej wartości nominalnej, a zatrzymane zyski prezentowane są w ramach zysków zatrzymanych.

Korekta 2: Korekty wynikające ze zmiany aktywów netto jednostek stowarzyszonych, które zgodnie z MSSF UE rozliczane są jako transakcje z właścicielami z kapitałem własnym oraz zmiany wynikające z niezarejestrowanego podwyższenia kapitału podstawowego przez jednostki zależne.

Korekta 3, 4 oraz 5: Zmiany będące wynikiem wprowadzenia zmian o analogicznym charakterze jak korekty opisane

w części poniżej.

Korekty mające wpływ na kapitały na dzień 31 grudnia 2021 roku opisano poniżej, w części „Uzgodnienie sprawozdania

z sytuacji finansowej według ustawy o rachunkowości i MSSF sporządzonego na 31 grudnia 2021 roku”.

 

Uzgodnienie zysku ustalonego zgodnie z wcześniej stosowanymi ogólnie przyjętymi zasadami rachunkowości za ostatni okres prezentowany w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym z całkowitymi dochodami ogółem zestawionymi zgodnie z MSSF za ten sam okres:

 

Skonsolidowane sprawozdanie z całkowitych dochodów

Nr korekty

od 01.01.2021

do 31.12.2021

od 01.01.2021

do 31.12.2021

Korekta

wg UoR

wg MSSF

Przychody

1

16 407

11 722

(4 684)

Koszty działalności operacyjnej*

1

15 271

9 925

(5 347)

Zysk (strata) z działalności operacyjnej

1 136

1 798

662

Przychody finansowe

2

13 137

7 363

(5 773)

Koszty finansowe

3

15

62

47

Wynik na utracie kontroli

4

5

4

(1)

Wynik na udziale w jednostkach stowarzyszonych wycenianych metodą praw własności

5

120

(201)

(322)

Odpis wartości firmy

6

60

(60)

Zysk (strata) przed opodatkowaniem

14 323

8 902

(5 421)

Podatek dochodowy

7

3 151

1 740

(1 410)

Zysk (strata) netto z działalności kontynuowanej

11 172

7 162

(4 011)

Zysk (strata) netto z działalności zaniechanej

-

Zysk (strata) netto

11 172

7 162

(4 011)

- przypisany jednostce dominującej

12 333

8 406

(3 927)

- przypisany udziałom niedającym kontroli

(1 161)

(1 244)

(83)

Inne całkowite dochody

-

308

308

Wynik na zmianie udziału w aktywach netto jednostek stowarzyszonych

8

-

380

380

Podatek odroczony od wyniku na zmianie udziału w aktywach netto jednostek

9

-

(72)

(72)

Całkowite dochody ogółem

11 172

7 470

(3 703)

Całkowite dochody ogółem, przypadające na:

11 172

7 470

(3 703)

- jednostkę dominującą

12 333

8 714

(3 619)

- udziały niedające kontroli

(1 161)

(1 244)

(83)

*w sprawozdaniu statutowym Grupa nie prezentowała całkowitych dochodów ogółem, ze względu na inne regulacje w Ustawie

o rachunkowości.

Korekta 1: W statutowych sprawozdaniach finansowych zmiana stanu produktów prezentowana była w ramach przychodów ze sprzedaży w kwocie 5 134 tys. zł, jednak w wyniku przeklasyfikowania kosztów zakończonych oraz niezakończonych gier do pozycji wartości niematerialnych w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym nie występują

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

już pozycje zapasów, a więc i zmiany stanu produktów. Różnica w kwocie 20 tys. zł dotyczy ujęcia

w historycznych informacjach finansowych umów najmu zgodnie z MSSF 16. Korekta dotyczyła wzrostu kosztów amortyzacji z o 253 tys. zł i zmniejszenia kosztów usług obcych o kwotę 238 tys. zł. Dokonano ponadto zmiany prezentacji odpisu aktualizującego akcji Drago S.A. w kwocie 36 tys. zł z pozycji pozostałych kosztów operacyjnych do kosztów finansowych. Powyższe korekty spowodowały zwiększenie zysku z działalności operacyjnej o kwotę 20 tys. zł.

Korekta 2: Korekty wynikające ze zmiany sposobu rozliczania transakcji zmian zaangażowania w spółkach zależnych, które nie skutkowały utratą kontroli. W statutowych sprawozdaniach finansowych transakcje te rozliczane były przez wynik finansowy. Zgodnie z MSSF UE, transakcje te rozliczane są jako transakcje z właścicielami z kapitałem własnym. Grupa dokonała ponadto korekt odpisów aktualizujących.

Korekta 3: Korekta wynikająca z ujęcie umów najmu zgodnie z MSSF 16 i rozliczenia części finansowej umów.

Korekta 4: Korekta dotycząca zmian udziału w aktywach netto jednostek stowarzyszonych, które zgodnie z MSSF UE został rozliczone przez inne całkowite dochody w ramach kapitałów własnych i zaprezentowane jako pozostały kapitał rezerwowy.

Korekta 5: Korekta dotyczyła rozliczenia wyniku na utracie kontroli, w związku z korektą odpisów wartości firmy, która w MSSF UE nie podlega amortyzacji.

Korekta 6: Korekta dotyczyła cofnięcia odpisów amortyzacyjnych wartości firmy, która zgodnie z MSSF UE nie podlega amortyzacji.

Korekta 7: Korekta dotyczyła podatku odroczonego od transakcji zmian zaangażowania w spółkach zależnych nieskutkujących utratą kontroli, które w statutowych sprawozdaniach finansowych rozliczane były przez wynik finansowy, a zgodnie z MSSF UE rozliczone zostały z kapitałem własnym.

Korekta 8:Korekta dotycząca zmian udziału w aktywach netto jednostek stowarzyszonych, które zgodnie z MSSF UE został rozliczone przez inne całkowite dochody, których Grupa nie ujmowała w sprawozdaniu statutowym

ze względu na inne regulacje w Ustawie o rachunkowości.

Korekta 9: Korekta dotycząca zmian wartości odroczonego podatku dochodowego w wyniku zmian udziału

w aktywach netto jednostek stowarzyszonych, które zgodnie z MSSF UE został rozliczone przez inne całkowite dochody, których Grupa nie ujmowała w sprawozdaniu statutowym ze względu na inne regulacje w Ustawie

o rachunkowości.

Uzgodnienie skonsolidowanego sprawozdania z sytuacji finansowej według ustawy o rachunkowości i MSSF sporządzonego na 31 grudnia 2021 roku:

 

AKTYWA

Nr korekty

Na dzień

31 grudnia 2021 r.

wg UoR

Efekt przejścia na MSSF

Na dzień

31 grudnia 2021 r.

wg MSSF

Aktywa trwałe

2 894

12 140

15 034

Wartość firmy

1

240

28

268

Wartości niematerialne

2

927

11 994

12 922

Rzeczowe aktywa trwałe

140

-

140

Prawo do użytkowania składnika aktywów

3

-

527

527

Inwestycje rozliczane metodą praw własności

4

1 484

(439)

1 045

Aktywa finansowe wyceniane wg wartości godziwej przez wynik finansowy

4

64

-

64

Aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu

4

-

30

30

Aktywa z tytułu podatku odroczonego

38

-

38

Aktywa obrotowe

34 073

(10 016)

24 057

Zapasy

5

10 692

(10 692)

-

Należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe

6

5 634

52

5 686

Należność z tytułu podatku dochodowego

-

-

-

Środki pieniężne i ich ekwiwalenty

7

10 417

30

10 447

Aktywa finansowe wyceniane wg wartości godziwej przez wynik finansowy

8

7 046

738

7 784

Aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu

9

284

(144)

140

Aktywa obrotowe inne niż aktywa zakwalifikowane jako przeznaczone do sprzedaży

34 073

(10 016)

24 057

Aktywa razem

36 967

2 123

39 091

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

Korekta 1: W statutowych sprawozdaniach finansowych Grupa prezentowała wartość firmy w jednostkach Movie Games Moblie S.A. oraz Movie Games VR S.A. Wartość firmy podlegała wówczas odpisom amortyzacyjnym. Różnica w kwocie 28 tys. PLN wynika z wycofaniu odpisów amortyzacyjnych wartości firmy Movie Games Moblie S.A w kwocie 4 tys. zł oraz wartości firmy Movie Games VR S.A w kwocie 57 tys. zł. Na wartość korekty składa się również zmiana udziału w kapitale spółki Movie Games VR S.A, w wyniku czego z jednostki stowarzyszonej spółka stała się jednostką zależną, co skutkowało określeniu wartości firmy na moment nabycia w kwocie 250 tys. zł, z czego w porównaniu z ujęciem wartości firmy jako jednostki stowarzyszonej w kwocie 283 tys. zł wynika pozostała różnica w kwocie 33 tys. zł.

Korekta 2: W wyniku zmiany polityki rachunkowości w zakresie wyceny oraz prezentacji kosztów zakończonych oraz niezakończonych gier Emitent odnotował wzrost wartości niematerialnych w kwocie 11 994 tys. zł, na co składało się ujęcie aktywów z tytułu kosztów zakończonych gier w kwocie 1 349 tys. zł oraz kosztów niezakończonych gier w kwocie 10 645 tys. zł. Jednocześnie, w aktywach obrotowych spółki nie znajdowały się już zapasy, ówcześnie stanowiące ww. tytuły.

Korekta 3:Różnica w kwocie 527 tys. zł dotyczy ujęcia w historycznych informacjach finansowych umów najmu zgodnie z MSSF 16.

Korekta 4: Różnica w kwocie 409 tys. PLN dotyczy ujęcia w historycznych informacjach finansowych spółki Movie Games VR S.A jako jednostki zależnej w ramach Grupy kapitałowej Movie Games S.A. w wyniku czego z jednostkowym sprawozdaniu oraz skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym zaprzestano prezentacji wartości posiadanych akcji Movie Games VR S.A. Związku z metodą pełnej konsolidacji, wartość posiadanych udziałów/akcji przez Movie Games VR S.A. ujęto w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym.

Korekta 5:W wyniku zmiany polityki rachunkowości w zakresie wyceny oraz prezentacji kosztów zakończonych oraz niezakończonych gier Emitent odnotował spadek wartości zapasów w kwocie 10 692 tys. zł oraz rozpoczął prezentację kosztów zakończonych oraz niezakończonych gier w ramach wartości niematerialnych w historycznych informacjach finansowych.

Korekta 6: Różnica w kwocie 52 tys. zł dotyczy ujęcia w historycznych informacjach finansowych wartości aktywów posiadanych przez jednostkę zależną Movie Games VR S.A niepodlegających wyłączeniom konsolidacyjnych w ramach metody konsolidacji pełnej.

Korekta 7: Różnica w kwocie 30 tys. zł dotyczy ujęcia w historycznych informacjach finansowych wartości aktywów posiadanych przez jednostkę zależną Movie Games VR S.A niepodlegających wyłączeniom konsolidacyjnych w ramach metody konsolidacji pełnej.

Korekta 8: Kwota korekty przeszacowania akcji Drago Entertainment S.A. do wartości godziwej na dzień 31.12.2021 r. ujęcia posiadanych przez jednostkę zależną Movie Games VR S.A. udziałów/akcji w pozostałych jednostkach o łącznej wartości 95 tys. zł oraz zmiany prezentacji (patrz korekta 9) pożyczki krótkoterminowej udzielonej pozostałym jednostkom w kwocie 81 tys. zł.

Korekta 9: Różnica w kwocie 144 tys. zł dotyczy wyłączeń konsolidacyjnych w historycznych informacjach finansowych wartości udzielonych pożyczek jednostce zależnej Movie Games VR S.A. przez jednostkę dominującą Movie Games S.A. w kwocie 101 tys. zł oraz przez pozostałe jednostki zależne z Grupy, w tym: pożyczki udzielonej przez jednostkę Road Studio S.A. w kwocie 102 tys. zł oraz pożyczki udzielonej przez jednostkę Movie Games Mobile S.A. w kwocie 31 tys. PLN oraz ujęcia w wyniku zmiany prezentacji pożyczki krótkoterminowej udzielonej pozostałym jednostkom w kwocie 81 tys. zł.

PASYWA

Nr korekty

Na dzień

31 grudnia 2021 r.

wg UoR

Efekt przejścia na MSSF

Na dzień

31 grudnia 2021 r.

wg MSSF

Razem kapitał własny

31 946

1 297

33 243

Kapitały przypadające akcjonariuszom jednostki dominującej

28 003

1 307

29 310

Kapitał akcyjny

2 573

-

2 573

Kapitał (fundusz) zapasowy

1

6 622

(3 201)

3 421

w tym Nadwyżka ceny emisyjnej powyżej wartości nominalnej udziałów

3 421

-

3 421

Pozostałe kapitały rezerwowe

2

1 643

(871)

771

Zyski zatrzymane, w tym

3

17 165

5 379

22 545

- zysk (strata) netto

4

12 333

(3 927)

8 406

Kapitał przypadający udziałom niedającym kontroli

5

3 943

(11)

3 933

Zobowiązanie długoterminowe

2 015

860

2 875

Rezerwa z tytułu podatku odroczonego

6

1 815

577

2 392

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

Zobowiązania z tytułu leasingu

7

-

283

283

Pożyczki otrzymane

200

-

200

Zobowiązania krótkoterminowe

3 006

(33)

2 973

Zobowiązania z tytułu leasingu

8

-

268

268

Pożyczki otrzymane

581

-

581

Zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe

9

1 540

181

1 721

Zobowiązania z tytułu podatku dochodowego

824

(421)

403

Pozostałe rezerwy

61

(61)

-

Zobowiązania krótkoterminowe inne niż związane z aktywami przeznaczonymi do sprzedaży

3 006

(33)

2 973

Pasywa razem

36 967

2 123

39 091

Korekta 1: W statutowych sprawozdaniach finansowych Grupa prezentowała na kapitale zapasowym wartość nadwyżki ceny emisyjnej ponad wartość nominalną oraz zyski z lat ubiegłych, które nie podlegały wypłacie zgodnie z uchwałą Walnego Zgromadzenia. W związku z zastosowaniem MSSF UE Grupa prezentuje w oddzielnej pozycji nadwyżkę ceny emisyjnej powyżej wartości nominalnej, a zatrzymane zyski prezentowane są w ramach zysków zatrzymanych (dotyczy również korekt 2 i 3).

Korekta 2: Korekty związane z prezentacją przeszacowania akcji Drago Entertainment S.A. z pozostałych kapitałów rezerwowych na zyski zatrzymane oraz korekty wynikające ze zmiany aktywów netto jednostek stowarzyszonych, które zgodnie z MSSF UE, rozliczane są jako transakcje z właścicielami z kapitałem własnym.

Korekta 3: Korekty wynikające ze zmiany sposobu rozliczania transakcji zmian zaangażowania w spółkach zależnych, które nie skutkowały utratą kontroli. W statutowych sprawozdaniach finansowych transakcje te rozliczane były przez wynik finansowy. Zgodnie z MSSF UE, transakcje te rozliczane są jako transakcje z właścicielami z kapitałem własnym.

Korekta 4: Korekty zostały opisane poniżej.

Korekta 5:Różnica w kwocie 11 tys. zł dotyczy ujęcia w historycznych informacjach finansowych wartości należnych kapitałów właścicielom mniejszościowym w wyniku objęcia kontroli, sprzedaży i nabycia akcji oraz udziału w wyniku jednostki zależnej Movie Games VR S.A.

Korekta 6: Korekta dotyczy różnic pomiędzy statutowym sprawozdaniem finansowym, a sprawozdaniem finansowym sporządzonym zgodnie z MSSF UE.

Korekta 7:Różnica w kwocie 283 tys. zł dotyczy ujęcia w historycznych informacjach finansowych umów najmu zgodnie z MSSF 16.

Korekta 8: Różnica w kwocie 268 tys. zł dotyczy ujęcia w historycznych informacjach finansowych umów najmu zgodnie z MSSF 16.

Korekta 9: Różnica w kwocie 52 tys. zł dotyczy ujęcia w historycznych informacjach finansowych wartości zobowiązań ujętych w sprawozdaniu finansowym jednostki zależnej Movie Games VR S.A niepodlegających wyłączeniem konsolidacyjnych w ramach metody konsolidacji pełnej.

Uzgodnienie skonsolidowanego sprawozdania z przepływów pieniężnych według ustawy o rachunkowości i MSSF sporządzonego na 31 grudnia 2021 roku

 

Poniżej przedstawiono wpływ opisanych powyżej korekt na skonsolidowane sprawozdanie z przepływów pieniężnych.

 

Skonsolidowane sprawozdanie z przepływów pieniężnych

od 01.01.2021

do 31.12.2021

Efekt przejścia na MSSF

od 01.01.2021

do 31.12.2021

wg UoR

wg MSSF

PRZEPŁYWY ŚRODKÓW PIENIĘŻNYCH Z DZIAŁALNOŚCI OPERACYJNEJ

 

Zysk / strata brutto

12 333

(3 431)

8 902

Korekty

(18 431)

11 257

(7 174)

Amortyzacja

45

1 410

1 456

Odsetki i udziały w zyskach (dywidendy)

(2)

2

-

Przychody z tytułu odsetek

-

4

4

Wynik na sprzedaży udziałów i akcji niepowodujących utraty kontroli

-

(5 371)

(5 371)

Udział w wyniku jednostek stowarzyszonych wycenianych metodą praw własności

(120)

322

201

Zyski (straty) mniejszości

(1 161)

1 161

-

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

Odpisy wartości firmy

60

(60)

-

Zysk (strata) z działalności inwestycyjnej

(11 173)

11 173

-

Zmiana stanu rezerw

890

(890)

-

Zmiana stanu zapasów

(4 885)

4 885

-

Zmiana stanu należności

(2 883)

(368)

(3 250)

Zmiana stanu zobowiązań krótkoterminowych, z wyjątkiem pożyczek i kredytów

1 646

(706)

939

Zmiana stanu rozliczeń międzyokresowych

381

(381)

-

Inne korekty

(1 229)

77

(1 153)

Środki pieniężne wygenerowane na działalności operacyjnej

(6 098)

(14 688)

1 729

Podatek dochodowy zapłacony

(1 176)

(1 176)

Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej

(6 098)

(15 864)

552

PRZEPŁYWY ŚRODKÓW PIENIĘŻNYCH Z DZIAŁALNOŚCI INWESTYCYJNEJ

 

Wpływy ze sprzedaży udziałów i akcji jednostek powiązanych

1 232

(343)

889

Nabycie udziałów i akcji jednostek powiązanych

(2194)

1 162

(1 032)

Wpływy ze sprzedaży udziały w jednostkach stowarzyszonych

-

42

42

Nabycie udziałów w jednostkach stowarzyszonych

-

(35)

(35)

Wpływy ze sprzedaży udziałów i akcji jednostek pozostałych

9 707

(281)

9 426

Nabycie udziałów i akcji jednostek pozostałych

(5 945)

520

(5 425)

Pożyczki udzielone stronom powiązanym

-

(80)

(80)

Pożyczki udzielone stronom trzecim

-

(520)

(520)

Spłata pożyczek udzielonych stronom trzecim

-

370

370

Nabycie wartości niematerialnych i rzeczowych aktywów trwałych

(1 114)

(6 817)

(7 931)

Inne wpływy inwestycyjne

1

(1)

-

Inne wydatki inwestycyjne

(414)

414

-

Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej

1 274

(5 570)

(4 296)

PRZEPŁYWY ŚRODKÓW PIENIĘŻNYCH Z DZIAŁALNOŚCI FINANSOWEJ

 

Wpływy z tytułu zmian udziałów własnościowych w jednostkach zależnych, które nie prowadzą do utraty kontroli

5 063

-

5 063

Pożyczki otrzymane

1 898

(637)

1 261

Spłata otrzymanych pożyczek

(546)

131

(415)

Płatności zobowiązań z tytułu leasingu

-

(568)

(568)

Odsetki zapłacone

(2)

(7)

(9)

Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej

6 413

(1 081)

5 332

PRZEPŁYWY PIENIĘŻNE NETTO RAZEMbez zmian z tytułu różnic kursowych

1 588

(22 515)

1 588

- zmiana stanu środków pieniężnych z tytułu różnic kursowych

 

PRZEPŁYWY PIENIĘŻNE NETTO RAZEM

1 588

(22 515)

1 588

ŚRODKI PIENIĘŻNE NA POCZĄTEK OKRESU

8 859

-

8 859

ŚRODKI PIENIĘŻNE NA KONIEC OKRESU, W TYM

10 447

-

10 447

- o ograniczonej możliwości dysponowania

 

Składniki aktywów finansowych wyznaczone jako składniki aktywów finansowych wycenianych w wartości godziwej przez wynik finansowy:

Wyszczególnienie

Na dzień

1 stycznia 2021 r.

Na dzień

31 grudnia 2021 r.

Wartość bilansowa wg UoR

423

7 110

Prezentacja (klasyfikacja) wg UoR

Udziały lub akcje

w pozostałych jednostkach

Udziały lub akcje

w pozostałych jednostkach

Wartość godziwa wg MSSF

4 573

7 848

 

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

3.4.4.Nowe standardy i interpretacje obowiązujące na dzień bilansowy

Standardy i interpretacje zatwierdzone przez Unię Europejską

Grupa nie skorzystała z możliwości wcześniejszego zastosowania nowych standardów i interpretacji, które zostały już opublikowane oraz zatwierdzone przez Unię Europejską lub przewidziane są do zatwierdzenia w najbliższej przyszłości,

a które wejdą w życie po dniu bilansowym. Dla okresów rozpoczynających się 1 stycznia 2023 r. lub po tej dacie wejdą

w życie następujące zmiany, które zostały już wydane przez Radę Międzynarodowych Standardów i zostały zatwierdzone przez Unię Europejską:

zmiany do MSSF 17 „Umowy ubezpieczeniowe”,

zmiany do MSR 1 oraz do Praktyczne Rozwiązania 2 do Międzynarodowych Standardów Sprawozdawczości Finansowej – „Ujawnienia w zakresie polityki rachunkowości,

zmiany do MSR 8 „Polityka rachunkowości. Zmiany w szacunkach i błędach rachunkowych: definicja szacunków rachunkowych”,

zmiany do MSR 12 Podatek dochodowy „Aktywa i rezerwy z tytułu odroczonego podatku dochodowego wynikające z pojedynczej transakcji”.

Standardy i interpretacje oczekujące na zatwierdzenie przez Unię Europejską

MSSF/MSR w kształcie zatwierdzonym przez Unię Europejską nie różnią się obecnie w znaczący sposób od regulacji wydanych przez Radę Międzynarodowych Standardów Rachunkowości (RMSR), z wyjątkiem poniższych nowych standardów, zmian do standardów oraz nowej interpretacji, które na dzień zatwierdzenia niniejszego skonsolidowanego sprawozdania finansowego nie zostały jeszcze zatwierdzone do stosowania w Unii Europejskiej (poniższe daty wejścia w życie odnoszą się do standardów w wersji pełnej):

Zmiany do MSR 1 „Prezentacja sprawozdań finansowych – klasyfikacja zobowiązań jako krótkoterminowe lub długoterminowe”, niezatwierdzone w UE, obowiązujący w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2023 roku lub po tej dacie,

Zmiany do MSSF 17 „Umowy ubezpieczeniowe: wstępne zastosowanie MSSF 17 oraz MSSF 9 – informacje porównawcze”, niezatwierdzone w UE, obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się

1 stycznia 2023 roku lub po tej dacie.

Zarząd Spółki dominującej jest w trakcie analizy powyższych zmian i oceny ich wpływu na skonsolidowane sprawozdanie finansowe Grupy.  

3.4.5.Wartość firmy

Wartość firmy stanowi nadwyżkę kosztu połączenia jednostek gospodarczych (zwanego także ceną nabycia lub ceną przejęcia) nad udziałem Spółki w wartości godziwej netto możliwych do zidentyfikowania na dzień przejęcia aktywów, zobowiązań

i zobowiązań warunkowych jednostki przejmowanej. Połączenia Spółki z innymi jednostkami gospodarczymi są rozliczane metodą przejęcia, według której następuje alokowanie kosztu połączenia, ustalanego według wartości godziwej zapłaty poczynionej za przejęcie kontroli nad przejmowaną jednostką gospodarczą lub jej częścią (przedsięwzięciem)

na zidentyfikowane aktywa, zobowiązania i zobowiązania warunkowe przejmowanej jednostki. Powstała z alokacji kosztu przejęcia różnica o wartości dodatniej jest uznawana za wartość firmy. Ujemna różnica pomiędzy kosztem przejęcia i udziałem Spółki w wartości godziwej netto zidentyfikowanych na dzień przejęcia aktywów, zobowiązań i zobowiązań warunkowych przejmowanej jednostki jest uznawana za przychód i jest wykazywana niezwłocznie w sprawozdaniu finansowym

z całkowitych dochodów. Powstały w ten sposób przychód jest zaliczany do Pozostałych przychodów operacyjnych i tu wykazywany w odrębnej pozycji.

Wartość firmy powstaje zarówno w przypadku przejęcia jednostki gospodarczej w wyniku połączenia zarejestrowanego

w rejestrze sądowym, jak również w przypadku przejęcia udziałów kapitałowych w jednostkach zależnych. W pierwszym przypadku wartość firmy jest ujmowana zasadniczo w księgach rachunkowych i jest wykazywana w jednostkowym sprawozdaniu finansowym Spółki. W drugim przypadku jest ujmowana na poziomie dokumentacji konsolidacyjnej i podlega wykazaniu w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym Grupy kapitałowej.

Wartość firmy ustala się także w przypadku przejęcia udziałów we wspólnie kontrolowanej jednostce lub w jednostce stowarzyszonej. W przypadku obejmowania udziałów metodą praw własności (dotyczy to zarówno wspólnie kontrolowanych jednostek, jak i jednostek stowarzyszonych) zasady wyceny wartości firmy są takie same, jak w przypadku jednostek zależnych, z tym że metoda praw własności nie pozwala na wykazywanie w bilansie nabytej wartości firmy.

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

Wartość firmy podlega corocznemu testowi na utratę wartości.  

3.4.6.Wartości niematerialne

Wartości niematerialne są ujmowane, jeżeli jest prawdopodobne, że w przyszłości spowodują one wpływ do Grupy korzyści ekonomicznych, które mogą być powiązane z tymi aktywami. Początkowe ujęcie wartości niematerialnych następuje według cen nabycia lub kosztu wytworzenia. Po ujęciu początkowym wartości niematerialne są wyceniane według cen nabycia lub kosztu wytworzenia pomniejszonych o umorzenie i odpisy z tytułu utraty wartości.

Wartości niematerialne są amortyzowane liniowo w okresie odpowiadającym szacowanemu okresowi ich ekonomicznej użyteczności. Wartość amortyzacji wartości niematerialnych odnosi się w skonsolidowanym sprawozdaniu z całkowitych dochodów do pozycji „Amortyzacja”.

Stawki amortyzacji odpowiadające okresowi ekonomicznej użyteczności wartości niematerialnych:

Oprogramowanie komputerowe: od 2 lat do 5 lat,

Prace rozwojowe: do 5 lat.

Grupa zalicza nakłady na tworzenie gier do pozycji „Nakłady na prace rozwojowe” w ramach Aktywów niematerialnych. Koszty tworzenia gier poniesione przed rozpoczęciem sprzedaży lub zastosowaniem nowych rozwiązań ujmowane są jako „Nakłady na prace rozwojowe w toku”. Nakłady te obejmują wydatki pozostające w bezpośrednim związku z danym projektem.

W momencie zakończenia prac i ujmowania nakładów związanych z realizacją danego projektu następuje przeksięgowanie nakładów z pozycji „Nakłady na prace rozwojowe w toku” na „Nakłady na prace rozwojowe ukończone”. Grupa amortyzuje wartość projektów metodą liniową przy zastosowaniu stawki 50%.  

 

Amortyzację rozpoczyna się w momencie, gdy składnik aktywów jest gotowy do użycia, tj. w momencie w którym gra komputerowa jest kompletna i zakończona (potwierdzeniem czego jest protokół zakończenia produkcji gry) oraz może zostać udostępniona do sprzedaży. Odpisy amortyzacyjne za każdy okres ujmuje się w ciężar sprawozdania z całkowitych dochodów.

Grupa przyjmuje, iż wartość końcowa aktywów niematerialnych wynosi 0 zł. Okres i metodę amortyzacji składnika wartości niematerialnych o określonym okresie użytkowania weryfikuje się co najmniej na koniec każdego roku obrotowego. Jeśli oczekiwany okres użytkowania składnika aktywów różni się znacząco od poprzednich szacunków, odpowiednio zmienia się okres amortyzacji. Jeśli nastąpiła zmiana oczekiwanego sposobu czerpania korzyści ekonomicznych ze składnika aktywów, zmienia się metodę amortyzacji, aby odzwierciedlić tę zmianę. Tego typu zmiany ujmuje się jako zmiany wartości szacunkowych zgodnie z MSR 8.  

3.4.7.Rzeczowe aktywa trwałe

Środki trwałe

Środki trwałe są wyceniane w cenie nabycia powiększonej o wszystkie koszty bezpośrednio związane z zakupem i przystosowaniem składnika majątku do stanu zdatnego do używania lub koszcie wytworzenia pomniejszonym o odpisy umorzeniowe oraz ewentualne odpisy z tytułu utraty wartości.

Koszty poniesione po wprowadzeniu środka trwałego do użytkowania, takie jak koszty napraw, przeglądów, opłaty eksploatacyjne, wpływają na wynik finansowy okresu sprawozdawczego, w którym zostały poniesione. Jeżeli jest jednak możliwe wykazanie, że poniesione nakłady spowodowały zwiększenie oczekiwanych przyszłych korzyści ekonomicznych z tytułu posiadania danego środka trwałego ponad korzyści przyjmowane pierwotnie, w takim przypadku zwiększają one wartość początkową tego środka trwałego (tzw. ulepszenie).

W momencie likwidacji lub sprzedaży środków trwałych, zyski lub straty wynikające z tego faktu ujmowane są w skonsolidowanym sprawozdaniu z sytuacji finansowej jako różnica między przychodami netto ze zbycia (jeśli takie były) a wartością bilansową tej pozycji.

Środki trwałe, są amortyzowane liniowo w okresie odpowiadającym szacowanemu okresowi ich ekonomicznej użyteczności.

Środki trwałe w budowie

Środki trwałe w budowie są wyceniane w wysokości ogółu kosztów pozostających w bezpośrednim związku z ich nabyciem lub wytworzeniem, w tym kosztów finansowych (z wyjątkiem różnic kursowych nie będących korektą płaconych odsetek), pomniejszonych o odpisy z tytułu utraty wartości. Środki trwałe w budowie nie są amortyzowane do momentu zakończenia ich budowy i oddania do użytkowania.  

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

3.4.8.Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych

Jednostki stowarzyszone to wszystkie jednostki, na które Grupa wywiera znaczący wpływ, ale nie sprawuje nad nimi kontroli, co wiąże się zazwyczaj z udziałem w wysokości od 20% do 50% praw głosu. Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych wykazuje się metodą praw własności i w początkowym ujęciu ujmuje się je według ceny nabycia. Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych obejmują wartość firmy ustaloną w momencie przejęcia. Udział Grupy w zyskach lub stratach jej jednostek stowarzyszonych po dacie przejęcia ujmuje się w rachunku zysków i strat oraz innych całkowitych dochodów. Skumulowane zmiany po dacie nabycia korygują wartość bilansową inwestycji. Jeżeli udział Grupy w stratach jednostki stowarzyszonej jest równy lub wyższy niż jej udział w tej jednostce stowarzyszonej, włącznie z innymi niezabezpieczonymi należnościami, wówczas Grupa nie ujmuje dalszych strat, chyba że zaciągnęła zobowiązania lub dokonała płatności w imieniu jednostki stowarzyszonej. Niezrealizowane straty z transakcji pomiędzy Jednostką dominującą a jej jednostkami stowarzyszonymi są wyłączane do wysokości udziału Grupy w tych jednostkach stowarzyszonych.  

3.4.9.Należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe

Należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe zaliczają się do kategorii aktywów finansowych wycenianych

wg zamortyzowanego kosztu. Należności z tytułu dostaw i usług to należności od odbiorców usług Grupy, utrzymywane

do czasu ich spłaty.Na dzień bilansowy należności wycenia się według zamortyzowanego kosztu, uwzględniając odpisy z tytułu utraty wartości. Należności o terminie zapadalności poniżej 12 miesięcy (licząc od daty ich ujęcia) nie podlegają dyskontowaniu. W ramach pozostałych należności ujmowane są głównie należności publicznoprawne (inne niż dotyczące podatku dochodowego), krótkoterminowe rozliczenia międzyokresowe kosztów oraz zaliczki.  

3.4.10.Środki pieniężne i ich ekwiwalenty

„Środki pieniężne i ich ekwiwalenty” zaliczają się do kategorii aktywów finansowych wycenianych wg zamortyzowanego kosztu. Obejmują one depozyty bankowe płatne na żądanie, inne krótkoterminowe inwestycje z pierwotnym terminem wymagalności do 3 miesięcy (licząc od dnia ich założenia), o dużej płynności, łatwo wymieniane na określone kwoty środków pieniężnych oraz nienarażone na istotną zmianę wartości godziwej.  

Środki pieniężne zgromadzone na rachunkach VAT Grupa klasyfikuje jako ekwiwalenty oraz środki o ograniczonej możliwości dysponowania, z uwagi na występujące ograniczenia regulacyjne w zakresie regulowania bieżących zobowiązań za pomocą środków zgromadzonych na tych rachunkach, jak również zasilania nimi pozostałych rachunków bieżących (konieczne złożenie odpowiedniego wniosku do Urzędu Skarbowego).

3.4.11.Aktywa finansowe

Grupa zalicza swoje aktywa finansowe do następujących kategorii:

wyceniane według zamortyzowanego kosztu:

- środki pieniężne i ekwiwalenty,

- należności handlowe,

- należności z tytułu udzielonych pożyczek,

- inne aktywa finansowe,

wyceniane w wartości godziwej przez inne całkowite dochody,

wyceniane w wartości godziwej przez wynik finansowy,

instrumenty finansowe zabezpieczające.

 

Kwalifikacja dłużnych aktywów finansowych do odpowiedniej kategorii zależy od modelu biznesowego zarzadzania aktywami finansowymi oraz od charakterystyki umownych przepływów pieniężnych dla danego składnika aktywów finansowych.

Standaryzowane transakcje kupna lub sprzedaży aktywów finansowych ujmuje się na dzień zawarcia.

Aktywa finansowe wyceniane według zamortyzowanego kosztu

Aktywa wyceniane po początkowym ujęciu w zamortyzowanym koszcie – są to aktywa finansowe utrzymywane zgodnie z modelem biznesowym, którego celem jest utrzymywanie aktywów finansowych dla uzyskiwania przepływów pieniężnych wynikających z umowy, a charakterystyka umowy dotyczącej tych aktywów finansowych przewiduje powstawanie przepływów pieniężnych, które są jedynie spłatą kwoty głównej i odsetek. Grupa do wyceny aktywów finansowych wycenianych w zamortyzowanym koszcie stosuje metodę efektywnej stopy procentowej. Należności z tytułu dostaw i usług po początkowym ujęciu wycenia się w wysokości zamortyzowanego kosztu przy zastosowaniu metody efektywnej stopy procentowej, z uwzględnieniem odpisów z tytułu utraty wartości, przy czym należności z tytułu dostaw i usług z datą zapadalności poniżej 12 miesięcy od dnia powstania (tj. niezawierające elementu finansowania) i nieprzekazywane do faktoringu, nie podlegają dyskontowaniu.

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

Aktywa finansowe wyceniane w wartości godziwej przez inne całkowite dochody

Aktywa wyceniane po początkowym ujęciu w wartości godziwej przez inne całkowite dochody – są to aktywa finansowe utrzymywane zgodnie z modelem biznesowym, którego celem jest zarówno utrzymywanie aktywów finansowych dla uzyskiwania przepływów pieniężnych wynikających z umowy jak i sprzedaż aktywów finansowych, a charakterystyka umowy dotyczącej tych aktywów finansowych przewiduje powstawanie przepływów pieniężnych, które są jedynie spłatą kwoty głównej i odsetek. Zyski i straty na składniku aktywów finansowych stanowiącym instrument kapitałowy, dla którego zastosowanoopcje wyceny do wartości godziwej przez pozostałe całkowite dochody ujmuje się w pozostałych całkowitychdochodach, za wyjątkiem przychodów z tytułu otrzymanych dywidend.

Aktywa finansowe wyceniane w wartości godziwej przez wynik finansowy

Aktywa wyceniane w wartości godziwej przez rachunek zysków i strat – są to wszystkie pozostałe aktywa finansowe. Zyski lub straty wynikające z wyceny składnika aktywów finansowych, kwalifikowanego jako wyceniany według wartości godziwej przez wynik finansowy, ujmuje się w wyniku finansowym w okresie, w którym powstały. Zyski lub straty wynikające z wyceny pozycji wycenianych w wartości godziwej przez wynik finansowy obejmują również przychody z tytułu odsetek i dywidendy.  

3.4.12.Hierarchia wartości godziwej

Wartość godziwa stanowi cenę, którą otrzymano by ze sprzedaży składnika aktywów lub zapłacono by za przeniesienie zobowiązania w transakcji między uczestnikami rynku przeprowadzonej na zwykłych warunkach na dzień wyceny.

Grupa dokonuje wyceny wartości godziwej posługując się następującą hierarchią:

poziom 1: wartość oparta na danych wejściowych pochodzących z aktywnego rynku, które są traktowane jako źródło najbardziej wiarygodnych danych,

poziom 2: wartość oparta na danych wejściowych innych niż pochodzące z aktywnego rynku, które jednak są obserwowalne (obiektywne, mierzalne),

poziom 3: Wartość oparta na danych o charakterze nieobserwowalnym, stosowanych w zakresie , w jakim odpowiednie obserwowalne dane wejściowe są niedostępne. Nieobserwowalne dane wejściowe odzwierciedlają założenia, które przyjęliby uczestnicy rynku na potrzeby kalkulacji ceny składnika aktywów lub zobowiązania, w tym założenia dotyczące ryzyka.

Przeniesienie między poziomami hierarchii wartości godziwej następuje w sytuacji wystąpienia zmiany w zakresie źródeł pochodzenia danych wejściowych na potrzeby wyceny wartości godziwej, takich jak:

aktywny rynek,

brak aktywnego rynku, jednak dane obserwowalne na rynku,

subiektywne dane wejściowe.

Uznaje się, że przeniesienia pomiędzy poziomami hierarchii wartości godziwej mają miejsce na koniec okresu sprawozdawczego.  

3.4.13.Utrata wartości

Utrata wartości aktywów niefinansowych

Aktywa o nieokreślonym okresie użytkowania nie podlegają amortyzacji, lecz corocznie są testowane pod kątem możliwej utraty wartości. Aktywa amortyzowane są poddawane przeglądom pod kątem utraty wartości, jeżeli zdarzenia lub zmiany okoliczności wskazują, że wartość bilansowa może być niemożliwa do odzyskania. Odpis aktualizujący z tytułu utraty wartości ujmuje się w rachunku zysków i strat oraz innych całkowitych dochodów i wykazuje się w wysokości, o którą wartość bilansowa składnika aktywów przewyższa wartość odzyskiwalną. Wartość odzyskiwalna stanowi wyższą z dwóch wartości: wartości godziwej pomniejszonej o koszty doprowadzenia do sprzedaży i wartości użytkowej. Dla potrzeb oceny utraty wartości aktywa grupuje się na najniższym poziomie, dla którego występują możliwe do zidentyfikowania przepływy pieniężne (ośrodki wypracowujące środki pieniężne). Niefinansowe aktywa, inne niż wartość firmy, w odniesieniu do których uprzednio stwierdzono utratę wartości, ocenia się na każdy dzień zakończenia okresu sprawozdawczego pod kątem występowania przesłanek wskazujących na możliwość odwrócenia dokonanego odpisu.  

Utrata wartości aktywów finansowych

Odpis z tytułu utraty wartości (odpis na oczekiwane straty kredytowe) aktywów finansowych jest ujmowany na każdy dzień bilansowy. Jeżeli ryzyko kredytowe związane z danym instrumentem finansowym znacznie wzrosło od momentu początkowego ujęcia, Grupa wycenia odpis na oczekiwane straty kredytowe z tytułu instrumentu finansowego w kwocie równej oczekiwanym stratom kredytowym w całym okresie życia. W przeciwnym razie Grupa wycenia odpis na oczekiwane

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

straty kredytowe z tytułu tego instrumentu finansowego w kwocie równej 12-miesięcznym oczekiwanym stratom kredytowym.

Grupa wycenia oczekiwane straty kredytowe z tytułu instrumentów finansowych w sposób uwzględniający:

nieobciążoną i ważoną prawdopodobieństwem kwotę, którą ustala się oceniając szereg możliwych wyników, wartość pieniądza w czasie,

racjonalne i możliwe do udokumentowania informacje, które są dostępne bez nadmiernych kosztów lub starań na dzień sprawozdawczy, dotyczące przeszłych zdarzeń, obecnych warunków i prognoz dotyczących przyszłych warunków gospodarczych.

 

Grupa dokonuje oceny oczekiwanych strat kredytowych dla aktywów związanych z instrumentami dłużnymi wycenianymi wg zamortyzowanego kosztu niezależnie od tego, czy wystąpiły przesłanki utraty wartości. Odpis na oczekiwane straty kredytowe dokonywany jest w oparciu o szacowane ratingi Grupy i przypisane danemu ratingowi prawdopodobieństwo wystąpienia straty oraz wysokość straty.

W przypadku należności handlowych Grupa stosuje uproszczone podejście i szacuje odpis z tytułu oczekiwanych strat kredytowych w całym okresie życia. Odpisy z tytułu utraty wartości należności handlowych wycenianie są w kwocie równej oczekiwanym stratom kredytowym w całym okresie życia należności przy użyciu macierzy rezerw.

Za zdarzenie niewypłacalności (przyjęcie założenia że kontrahent nie wywiąże się z zobowiązania) Grupa uznaje brak spłaty powyżej 360 dni od dnia wymagalności należności.

 

Aby oszacować wartość oczekiwanych strat kredytowych związanych z należnościami handlowymi, na koniec każdego roku sprawozdawczego Grupa dokonuje analizy statystycznej obejmującej należności handlowe w podziale na zdefiniowane przez Grupę kategorie odbiorców (jednostek wchodzących w skład grupy kapitałowej, pozostałych odbiorców), bazując na danych historycznych dotyczących ściągalności należności.

 

W kolejnym etapie analizy Grupa przeprowadza analizę portfelową, kalkulując dla każdej grupy odbiorców współczynnik strat kredytowych na bazie macierzy rezerw w poszczególnych przedziałach wiekowych. Wartość odpisów z tytułu utraty wartości należności w danym przedziale czasowym, które na dzień bilansowy nie są zaległe dla danej grupy odbiorców, równa jest iloczynowi wartości należności handlowych na dzień bilansowy i współczynnika straty kredytowej.

 

Grupa uwzględnia informacje dotyczące przyszłości w stosowanych parametrach modelu szacowania strat oczekiwanych, poprzez zarządczą korektę bazowych współczynników prawdopodobieństwa niewypłacalności. W tym zakresie Grupa bierze pod uwagę zmiany danych makroekonomicznych takich jak np.: dynamika Produktu Krajowego Brutto, wskaźnik inflacji, stopa bezrobocia czy indeksy cen akcji WIG i w przypadku gdy nastąpiło ich istotne pogorszenie w stosunku do poprzedniego okresu, Grupa ocenia czy jest konieczność uwzględnienia w kalkulacji oczekiwanej straty kredytowej dodatkowego elementu ryzyka związanego z sytuacją gospodarczą oraz prognozami na przyszłość. Na dzień 31 grudnia 2022 roku Grupa nie zidentyfikowała przesłanek do zmodyfikowania założeń przyjętych do oceny oczekiwanej straty kredytowej.

 

Kwota oczekiwanych strat kredytowych (lub kwota odwrócenia odpisu), jaka jest wymagana, aby dostosować odpis na oczekiwane straty kredytowe na dzień sprawozdawczy do kwoty, którą należy ująć, jest ujmowana w skonsolidowanym sprawozdaniu z całkowitych dochodów w ramach innych kosztów operacyjnych.

Kwotę odpisu na oczekiwane straty kredytowe z tytułu aktywów finansowych ujętych w kategorii „aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu" ujmuje się jako pomniejszenie wartości księgowej brutto składnika aktywów finansowych w skonsolidowanym sprawozdaniu z sytuacji finansowej.

Kwotę odpisu na oczekiwane straty kredytowe z tytułu aktywów finansowych ujętych w kategorii „aktywa finansowe wyceniane w wartości godziwej przez inne całkowite dochody" ujmuje się w innych całkowitych dochodach i nie obniża ona wartości księgowej składnika aktywów finansowych.  

3.4.14.Transakcje w walucie obcej

Należności i zobowiązania wyrażone w walutach obcych wycenia się na dzień bilansowy po obowiązującym na ten dzień kursie średnim ustalonym dla danej waluty przez Narodowy Bank Polski.

Na dzień bilansowy aktywa i zobowiązania pieniężne denominowane w walutach obcych są przeliczane według kursu obowiązującego na ten dzień. Aktywa i zobowiązania wyceniane w wartości godziwej i denominowane w walutach obcych

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

wycenia się po kursie obowiązującym w dniu ustalenia wartości godziwej. Pozycje niepieniężne wyceniane są według kosztu historycznego.

Transakcje w walutach obcych wykazuje się w księgach w wartości nominalnej, przeliczonej na złote polskie według kursu średniego NBP. W momencie realizacji różnice kursowe od należności i zobowiązań wykazywane są jako pozostałe przychody finansowe lub pozostałe koszty finansowe. Różnice kursowe ujmuje się w skonsolidowanym sprawozdaniu z całkowitych dochodów w okresie, w którym powstają, z wyjątkiem różnic kursowych stanowiących koszty finansowania zewnętrznego, które dotyczących aktywów w budowie przeznaczonych do przyszłego wykorzystania operacyjnego, które włącza się do tych aktywów i traktuje, jako korekty kosztów odsetkowych.

Poszczególne pozycje aktywów i pasywów na koniec okresu sprawozdawczego, wyrażone w walutach innych niż polski złoty, wycenia się po kursie średnim NBP z ostatniego dnia okresu sprawozdawczego. Różnice kursowe wynikające z przeliczenia zagranicznych środków pieniężnych na koniec okresu sprawozdawczego uznaje się za przychody i koszty finansowe.

Kursy bilansowe przyjęte do wyceny:

Wyszczególnienie

31.12.2022

31.12.2021

EUR/PLN

4,6899

4,5994

USD/PLN

4,4018

4,0600

 

3.4.15.Kapitał własny

Kapitał własny Grupy stanowią:

kapitał akcyjny jednostki dominującej (wykazany w wartości nominalnej), 

nadwyżka ceny emisyjnej powyżej wartości nominalnej akcji jednostki dominującej,

pozostały kapitał rezerwowy, obejmujące:

- wartość niezarejestrowanego podwyższenia kapitału,

- kapitał z tytułu zmiany aktywów netto jednostek stowarzyszonych,

zyski zatrzymane, obejmujące:

- kapitał z tytułu zmiany proporcji udziałów nieskutkujących utratą kontroli w jednostkach zależnych,

- zyski z lat ubiegłych (obejmujące powstały z zysków lat ubiegłych kapitał zapasowy),

- wynik finansowy bieżącego okresu obrotowego,

udziały niekontrolujące.  

 

Grupa prezentuje udziały niekontrolujące w wartości proporcjonalnego udziału w aktywach netto jednostki zależnej. Zmiany w udziałach własnościowych w jednostce zależnej, które nie skutkują utratą kontroli, ujmuje się jako transakcje

z właścicielami jednostki bezpośrednio w kapitale własnym. Wszelkie zmiany wartości udziałów niekontrolujących ujmowane są na podstawie proporcjonalnej wartości aktywów netto jednostki zależnej. W takim przypadku nie koryguje się wartości firmy oraz nie ujmuje się z tego tytułu zysków lub strat.

3.4.16.Zysk na akcję

Zysk podstawowy przypadający na jedną akcję oblicza się poprzez podzielenie zysku za rok przypadającego na zwykłych akcjonariuszy Jednostki dominującej przez średnią ważoną liczbę wyemitowanych akcji zwykłych występujących w ciągu roku.

Zysk rozwodniony przypadający na jedną akcję oblicza się poprzez podzielenie zysku za rok przypadającego na zwykłych akcjonariuszy Spółki przez średnią ważoną liczby wyemitowanych akcji zwykłych występujących w ciągu roku powiększoną o średnią ważoną liczbę akcji zwykłych, które byłyby wyemitowane przy zamianie wszystkich rozwadniających potencjalnych akcji zwykłych na akcje zwykłe.  

3.4.17.Rezerwy

Rezerwy ujmowane są wówczas, gdy na Grupie ciąży istniejący obowiązek (prawny lub zwyczajowy) wynikający ze zdarzeń przeszłych i gdy jest pewne lub wysoce prawdopodobne, że wypełnienie tego obowiązku spowoduje konieczność wypływu środków tożsamych ze stratami ekonomicznymi, oraz gdy można dokonać wiarygodnego oszacowania kwoty tego zobowiązania.  

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

3.4.18.Zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe

Zobowiązania handlowe stanowią zobowiązania do zapłaty za towary i usługi nabyte w toku zwykłej działalności gospodarczej Grupy od dostawców. Zobowiązania handlowe klasyfikuje się jako zobowiązania krótkoterminowe, jeżeli termin zapłaty przypada w ciągu jednego roku (lub w zwykłym cyklu działalności gospodarczej Grupy, jeżeli jest on dłuższy niż rok).

W przeciwnym wypadku, zobowiązania wykazuje się jako długoterminowe. Zobowiązania handlowe są zobowiązaniami finansowymi. Zobowiązania finansowe na dzień bilansowy wyceniane są według metody zamortyzowanego kosztu. W ramach pozostałych zobowiązań ujmowane są głównie zobowiązania publicznoprawne (inne niż dotyczące podatku dochodowego), rozliczenia międzyokresowe bierne oraz zobowiązania z tytułu wynagrodzeń.  

3.4.19.Odroczony podatek dochodowy

Rezerwa na podatek dochodowy jest tworzona metodą zobowiązań bilansowych w stosunku do wszystkich dodatnich różnic przejściowych występujących na dzień bilansowy między wartością podatkową aktywów i pasywów a ich wartością bilansową wykazaną w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym.

Składnik aktywów z tytułu odroczonego podatku dochodowego ujmowany jest w odniesieniu do wszystkich ujemnych różnic przejściowych, jak również niewykorzystanych strat podatkowych przeniesionych na następne lata, w takiej wysokości, w jakiej jest prawdopodobne, że zostanie osiągnięty dochód do opodatkowania, który pozwoli wykorzystać ww. różnice i straty.

Wartość bilansowa składnika aktywów z tytułu odroczonego podatku jest weryfikowana na każdy dzień bilansowy i ulega stosownemu obniżeniu w części, w jakiej przestało być prawdopodobne osiągnięcie dochodu do opodatkowania wystarczającego do częściowego lub całkowitego zrealizowania składnika aktywów z tytułu odroczonego podatku.

Aktywa z tytułu odroczonego podatku oraz rezerwy na podatek odroczony wyceniane są z zastosowaniem stawek podatkowych, które według przewidywań będą obowiązywać w okresie, gdy składnik aktywów zostanie zrealizowany lub zobowiązanie spełnione, przyjmując za podstawę stawki podatkowe (i przepisy podatkowe) obowiązujące i uchwalone na dzień bilansowy.  

3.4.20.Uznawanie przychodów

Przychody ze sprzedaży produktów i usług

Przychody ze sprzedaży produktów i usług obejmują sprzedaż produktów wyprodukowanych przez Grupę, do których ma ona wyłączne prawa licencyjne z tytułu ich wytworzenia lub nabyła licencje na ich wydawanie i dystrybucję oraz świadczone usługi na rzecz innych podmiotów.

Przychody ujmowane są w wartości godziwej zapłaty otrzymanej lub należnej, po pomniejszeniu o przewidywane rabaty, zwroty klientów i podobne zmniejszenia, w tym podatek od towarów i usług VAT oraz inne podatki związane ze sprzedażą, za wyjątkiem podatku akcyzowego.

Grupa stosuje pięciostopniowy model, aby określić moment ujęcia przychodów oraz ich wysokości. Zakłada on, iż przychody powinny być ujęte wówczas (oraz w jakim stopniu), gdy Grupa przekazuje klientowi kontrolę nad usługami czy towarami, oraz w kwocie do jakiej Spółka oczekuje być uprawniona.

Spółka ujmuje w ramach przychodu należnego za dany rok obrotowy przychody ze wszystkich źródeł i kanałów sprzedaży zgodnie z zasadą współmierności przychodów i kosztów, również w sytuacji w której ich rozliczenie następuje w następnych miesiącach po zakończeniu roku obrotowego, na podstawie raportów sprzedaży generowanych przez poszczególne kanały sprzedaży.  

Odsetki

Przychody z tytułu odsetek ujmuje się proporcjonalnie do upływu czasu metodą efektywnej stopy procentowej. Gdy należność traci na wartości, Grupa obniża jej wartość bilansową do poziomu wartości odzyskiwalnej, równej oszacowanym przyszłym przepływom pieniężnym zdyskontowanym według pierwotnej efektywnej stopy procentowej instrumentu, a następnie stopniowo rozlicza się kwotę dyskonta w korespondencji z przychodami z tytułu odsetek. Przychody z tytułu odsetek od udzielonych pożyczek, które utraciły wartość, ujmuje się według pierwotnej efektywnej stopy procentowej.

Przychody powstające w wyniku użytkowania przez inne podmioty gospodarcze aktywów Grupy przynoszących odsetki, tantiemy, dywidendy powinny być ujmowane o ile:

istnieje prawdopodobieństwo, że jednostka gospodarcza uzyska korzyści ekonomiczne związane z przeprowadzaną transakcją,

kwota przychodów może być wyceniona w wiarygodny sposób.  

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

3.4.21.Koszty

Grupa kapitałowa sporządza skonsolidowane sprawozdanie z całkowitych dochodów w układzie porównawczym.

Koszty ujmuje się w tym samym okresie w jakim są ujmowane przychody ze sprzedaży zgodnie z zasadą współmierności przychodów i kosztów, a dotyczy to w szczególności:

prowizji z tytułu pośrednictwa sprzedaży gier komputerowych,

prowizji należnych deweloperom, z tytułu udziału w zyskach ze sprzedaży gier komputerowych.

Koszty świadczeń pracowniczych

Pracownicy mają prawo do odpraw emerytalnych lub rentowych w momencie przechodzenia na emeryturę lub rentę. Odprawy te przysługują pracownikowi spełniającemu warunki uprawniające do renty z tytułu niezdolności do pracy lub emerytury, którego stosunek pracy ustał w związku z przejściem na rentę lub emeryturę, w wysokości jednomiesięcznego wynagrodzenia. Ze względu na strukturę zatrudnienia w grupie koszty ewentualnych świadczeń pracowniczych są nieistotne z punktu widzenia sprawozdania finansowego.  

3.4.22.Zobowiązania i aktywa warunkowe

Przez zobowiązania warunkowe rozumie się:

a)możliwy obowiązek, który powstaje na skutek zdarzeń przeszłych, którego istnienie zostanie potwierdzone dopiero w momencie wystąpienia lub niewystąpienia jednego lub większej ilości niepewnych przyszłych zdarzeń, które nie w pełni podlegają kontroli Grupy; lub

b)obecny obowiązek, który powstaje na skutek zdarzeń przeszłych, ale nie jest ujmowany w sprawozdaniu finansowym, ponieważ:

nie jest prawdopodobne, aby konieczne było wydatkowanie środków zawierających w sobie korzyści ekonomiczne w celu wypełnienia obowiązku; lub

kwoty obowiązku (zobowiązania) nie można wycenić wystarczająco wiarygodnie.

Przez aktywa warunkowe rozumie się możliwe składniki aktywów, które powstały na skutek zdarzeń przeszłych oraz których istnienie zostanie potwierdzone dopiero w momencie wystąpienia lub niewystąpienia jednego lub większej ilości niepewnych przyszłych zdarzeń, które nie w pełni podlegają kontroli Grupy.  

3.4.23.Znaczące szacunki i osądy

Sporządzenie skonsolidowanego sprawozdania finansowego wymaga dokonania przez Zarząd Jednostki dominującej pewnych szacunków i założeń, które znajdują odzwierciedlenie w tym sprawozdaniu oraz w dodatkowych informacjach i objaśnieniach do tego sprawozdania.

Szacunki i osądy księgowe wynikają z dotychczasowych doświadczeń oraz innych czynników, w tym przewidywań odnośnie do przyszłych zdarzeń, które w danej sytuacji wydają się zasadne.

Jakkolwiek przyjęte założenia i szacunki opierają się na najlepszej wiedzy Zarządu Jednostki dominującej na temat bieżących działań i zdarzeń, rzeczywiste wyniki mogą się różnić od przewidywanych. Szacunki i związane z nimi założenia podlegają weryfikacji. Zmiana szacunków księgowych jest ujęta w okresie, w którym dokonano zmiany szacunku lub w okresach bieżącym i przyszłych, jeżeli dokonana zmiana szacunku dotyczy zarówno okresu bieżącego, jak i okresów przyszłych.

Poniżej przedstawiono podstawowe osądy (wartości szacunkowe) dokonane przez Zarząd Jednostki dominującej w procesie stosowania zasad rachunkowości i mające największy wpływ na wartości ujęte w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym.

Wyszczególnienie

Na dzień

31 grudnia 2021

Zmniejszenie

Zwiększenie

Na dzień

31 grudnia 2022

Aktywa z tytułu odroczonego podatku dochodowego

38

-

327

365

Odpisy aktualizujące wartości niematerialnych

436

-

135

571

Odpisy wartości akcji/udziałów jednostek stowarzyszonych

-

-

287

287

Przeszacowanie do wartości godziwej udziałów/akcji na moment utraty kontroli

-

-

13 078

13 078

Wycena pozostałych akcji/udziałów do wartości godziwej

2 598

(2 521)

314

391

Rezerwa z tytułu odroczonego podatku dochodowego

2 392

-

2 375

4 767

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

Według najlepszej wiedzy Zarządu Jednostki dominującej, na podstawie identyfikacji ryzyk oraz przeprowadzonych analiz, w tym ryzyk związanych z oczekiwanymi stratami kredytowymi, ustalone szacunki przedstawiają faktyczny obraz sytuacji finansowej Grupy oraz nie popełniono błędów w zakresie sporządzonych szacunków w przypadków których występuje ryzyko spowodowania istotnych korekt wartości bilansowej aktywów i zobowiązań w trakcie kolejnych okresów.

Sprawowanie kontroli

Ocena, czy Jednostka Dominująca sprawuje kontrolę nad spółką wymaga ustalenia, czy posiada ona prawa do kierowania istotną działalnością spółki. Określenie istotnej działalności spółki oraz który z inwestorów ją kontroluje, wymaga osądu.

W ocenie sytuacji i określeniu istoty powiązań bierze się pod uwagę m.in. prawa głosu, relatywnie posiadany udział, rozproszenie praw głosu posiadanych przez innych inwestorów, zakres udziału tych Inwestorów w powoływaniu kluczowego personelu kierowniczego lub członków rady nadzorczej.

Wyceny wartości godziwej

Wartość godziwa przedstawia obecne szacunki, które mogą ulec zmianie w kolejnych okresach sprawozdawczych z tytułu warunków rynkowych lub innych czynników. Istnieje wiele metod ustalania wartości godziwej, które mogą powodować różnice w wartościach godziwych. Co więcej, założenia będące podstawą ustalenia wartości godziwej mogą wymagać oszacowania zmian kosztów/cen w czasie, stopy dyskonta, stopy inflacji czy innych istotnych zmiennych. Pewne założenia

i szacunki są konieczne dla ustalenia, do którego poziomu hierarchii wartości godziwej dany instrument powinien zostać zakwalifikowany.

Określenie waluty funkcjonalnej

Oceny takiej dokonał Zarząd Jednostki dominującej w oparciu o analizę waluty, w której Grupa generuje przychody i ponosi koszty. Zgodnie z MSR 21.9 […] Przy ustalaniu swojej waluty funkcjonalnej Grupa bierze pod uwagę następujące czynniki:

a) walutę:

która wywiera główny wpływ na ceny sprzedaży towarów i usług (często jest to waluta, w której wyrażane

są i regulowane ceny sprzedaży jej towarów i usług); oraz

kraju, w którym siły konkurencji i obowiązujące przepisy wywierają główny wpływ na ceny sprzedaży jej towarów

i usług;

b) walutę, która wywiera główny wpływ na koszty robocizny i materiałów oraz na pozostałe koszty związane z dostarczaniem towarów lub świadczeniem usług (często jest to waluta, w której koszty te są wyrażane lub regulowane).

Przychody ze sprzedaży produktów Grupy generowane są przede wszystkim w USD. Jednakże ceny gier sprzedawanych przez Grupę nie są kształtowane przez siły konkurencji i regulacje występujące na terenie Stanów Zjednoczonych lub Europy. Wyrażenie cen sprzedaży w USD lub EUR wynika z faktu, że rynek gier komputerowych jest rynkiem globalnym, gdzie ceny przyjmują poziom światowy i są ustalane dla globalnego gracza. Oznacza to, że ceny sprzedaży gier Grupy są takie same dla graczy z Europy (w tym Polski), Azji czy Stanów Zjednoczonych.

Zdecydowana większość kosztów funkcjonowania Grupy, w tym kosztów produkcji gier (głównie usługi obce w postaci wynagrodzeń deweloperów) ponoszona jest w złotych polskich.

Dodatkowo Zarząd Jednostki dominującej wziął pod uwagę, iż w ustaleniu waluty funkcjonalnej Grupy mogą być również pomocne następujące czynniki:

a) waluta, w której generowane są środki z działalności finansowej (tj. emisja instrumentów dłużnych i kapitałowych);

b) waluta, w której utrzymywane są zazwyczaj wpływy z działalności operacyjnej.

 

Grupa nie posiada wyemitowanych obligacji, natomiast pożyczki oraz wpływy pieniężne z emisji akcji wyrażone są w PLN. Grupa utrzymuje środki pieniężne na rachunkach bankowych głównie w PLN.

Biorąc pod uwagę powyższe fakty i okoliczności Zarząd Jednostki dominującej ocenił, że walutą funkcjonalną Grupy jest polski złoty. Walutą sprawozdawczą Grupy jest polski złoty.

Oszacowania i założenia, które niosą ze sobą znaczące ryzyko konieczności wprowadzenia istotnej korekty wartości bilansowych aktywów i zobowiązań w trakcie kolejnego roku obrotowego, omówiono poniżej.

Odpisy aktualizujące wartość należności

Kalkulacja odpisu z tytułu utraty wartości należności zgodnie z MSSF 9 wymaga osądu w zakresie doboru metodologii, modeli, klasyfikacji grup odbiorców i innych danych wejściowych. Należności handlowe Grupy nie posiadają istotnego komponentu

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

finansowania, z tego względu odpis na dzień bilansowy jest obliczany na podstawie oczekiwanych strat kredytowych w całym okresie życia należności. Bazując na danych historycznych Grupa przeprowadza analizę statystyczną prawdopodobieństwa spłaty zaległych należności handlowych oddzielnie dla wydzielonych portfeli należności. Dla należności przeterminowanych powyżej 360 dni przyjmuje się wartość oczekiwanej straty kredytowej w wysokości 100% należności przeterminowanej.

W przypadku należności przeterminowanych w przedziale 1-360 dni wartość oczekiwanych strat kredytowych szacowana jest na podstawie analizy danych historycznych. Grupa uznaje, że dla składnika aktywów finansowych istnieje ryzyko niewykonania zobowiązania jeśli wewnętrzne i zewnętrzne informacje wskazują, że jest mało prawdopodobne, iż Grupa otrzyma w całości pozostałe przepływy pieniężne wynikające z umowy. Składnik aktywów finansowych zostaje spisany

w całości jeśli nie ma uzasadnionych oczekiwań, że przepływy pieniężne wynikające z umowy zostaną odzyskane.

Okres amortyzowania rzeczowych aktywów trwałych oraz wartości niematerialnych

Zarząd Jednostki dominującej określa szacowane okresy użytkowania, a poprzez to stawki amortyzacji dla poszczególnych rzeczowych aktywów trwałych i wartości niematerialnych. Szacunek ten opiera się na oczekiwanym okresie ekonomicznej użyteczności tych aktywów. W przypadku zaistnienia okoliczności powodujących zmianę spodziewanego okresu użytkowania (np. zmiany technologiczne, wycofanie z użytkowania itp.) mogą się zmienić stawki amortyzacji. W konsekwencji zmieni się wartość odpisów amortyzacyjnych i wartość księgowa netto danych aktywów.

Aktywa i zobowiązania z tytułu odroczonego podatku dochodowego

Aktywa i zobowiązania z tytułu odroczonego podatku dochodowego wycenia się przy zastosowaniu stawek podatkowych, które według dostępnych prognoz będą stosowane na moment zrealizowania aktywa lub rozwiązania zobowiązania, przyjmując za podstawę przepisy podatkowe, które obowiązywały prawnie lub faktycznie na koniec okresu sprawozdawczego. Prawdopodobieństwo realizacji aktywa z tytułu odroczonego podatku dochodowego z przyszłymi zyskami podatkowymi opiera się na planach Grupy.  

3.4.24.Opis zasad (polityki) rachunkowości w odniesieniu do dywidend

Zgodnie z art. 348 §2 Kodeksu spółek handlowych (Dz. U. 2022 poz.1467 t.j. z późn. zm.), kwota przeznaczona do podziału między akcjonariuszy jednostki dominującej nie może przekraczać zysku za ostatni rok obrotowy, powiększonego o niepodzielone zyski z lat ubiegłych oraz o kwoty przeniesione z utworzonych z zysku kapitałów zapasowego i rezerwowych, które mogą być przeznaczone na wypłatę dywidendy. Kwotę tę należy pomniejszyć o niepokryte straty, akcje własne oraz o kwoty, które zgodnie z ustawą lub statutem powinny być przeznaczone z zysku za ostatni rok obrotowy na kapitały zapasowy lub rezerwowe. W wyniku podjęcia uchwały o podziale zysku netto pomiędzy akcjonariuszy, dywidenda ujmowana jest na rozliczeniu wyniku finansowego (umniejszenie zysków zatrzymanych ujętych w ramach kapitału własnego) oraz zobowiązaniach z tytułu dostaw i usług oraz pozostałych, z uwzględnieniem potrącenia i rozliczenia podatku dochodowego, który jednostka dominująca pobiera jako płatnik od dywidend wypłaconych.  

3.4.25.Opis zasad (polityki) rachunkowości w odniesieniu do przepływów pieniężnych

Grupa sporządza skonsolidowane sprawozdanie z przepływów pieniężnych metodą pośrednią poprzez korygowanie skonsolidowanego wyniku brutto. W skonsolidowanym sprawozdaniu z przepływów pieniężnych Grupa wykazuje przepływy pieniężne środków pieniężnych i ich ekwiwalentów (wpływy z dodatnim znakiem, wydatki z ujemnym znakiem), które wystąpiły w okresie sprawozdawczym, w podziale na przepływy działalności operacyjnej, inwestycyjnej i finansowej. Zgodnie z MSR 7 przepływy z tytułu podatku dochodowego ujawniane są w odrębnej pozycji przepływów pieniężnych z działalności operacyjnej.  

 

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

4.Noty objaśniające do skonsolidowanego sprawozdania z sytuacji finansowej

4.1.Wartość firmy

Wyszczególnienie

W okresie

od 01.01.2022

do 31.12.2022

W okresie

od 01.01.2021

do 31.12.2021

Wartość brutto na początek okresu:

268

27

- zwiększenie z tytułu objęcia kontroli Movie Games VR S.A.

-

250

- zwiększenie z tytułu objęcia kontroli Pixel Crow Games S.A.

450

-

- zmniejszenie z tytułu utraty kontroli w Vanhalten Investments sp. z o.o.

-

(10)

- zmniejszenie z tytułu utraty kontroli w Movie Games Mobile S.A.

(17)

-

Wartość brutto na koniec okresu:

700

268

Odpisy z tytułu utraty wartości na początek okresu:

-

-

- zwiększenie

-

-

- zmniejszenie

-

-

Odpisy z tytułu utraty wartości na koniec okresu:

-

-

Wartość netto wartości firmy na koniec okresu:

700

268

 

W 2022 r. oraz 2021 r. nie występowały podstawy wskazujące na konieczność rozpoznania odpisów aktualizujących z tytułu utraty wartości danych aktywów.  

4.2.Wartości niematerialne

4.2.1.Specyfikacja wartości niematerialnych

Wyszczególnienie

Na dzień

31 grudnia 2022

Na dzień

31 grudnia 2021

Wytworzone gry komputerowe

1 561

1 349

Gry komputerowe w toku wytwarzania

14 513

10 645

Inne wartości niematerialne

650

927

Razem:

16 727

12 922

4.2.2.Zmiany wartości niematerialnych

Wyszczególnienie

Wytworzone gry komputerowe

Nakłady na gry komputerowe w trakcie tworzenia

Inne wartości niematerialne

Wartości niematerialne razem

Wartość brutto na początek okresu:

4 027

10 645

944

15 616

- zwiększenia

1 650

8 570

-

10 219

- nakłady na produkcję gier

-

7 937

-

7 937

- objęcie kontroli

711

633

-

1 344

- zakończenie produkcji gier

938

-

-

938

- zmniejszenia

(46)

(4 567)

(131)

(4 745)

- zakończenie produkcji gier

-

(791)

-

(791)

- utrata kontroli

(46)

(3 777)

(131)

(3 954)

Wartość brutto na koniec okresu:

5 630

14 648

813

21 090

Skumulowane umorzenie na początek okresu:

2 242

-

17

2 259

- zwiększenia

1 403

-

189

1 591

- amortyzacja okresu bieżącego

1 403

-

189

1 591

- zmniejszenia

(12)

-

(43)

(55)

- utrata kontroli

(12)

-

(43)

(55)

Skumulowane umorzenie na koniec okresu:

3 633

-

163

3 795

Skumulowane odpisy aktualizujące na początek okresu:

436

-

-

436

- zwiększenia

-

135

-

135

- zmniejszenia

-

-

-

-

Skumulowane odpisy aktualizujące na koniec okresu:

436

135

-

571

Wartość netto na początek okresu:

1 349

10 645

927

12 922

Wartość netto na koniec okresu:

1 561

14 513

650

16 725

 

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

4.3.Prawo do użytkowania składnika aktywów

Wyszczególnienie

W okresie

od 01.01.2022

do 31.12.2022

W okresie

od 01.01.2021

do 31.12.2021

Wartość brutto na początek okresu:

736

68

- zwiększenia (nowe umowy najmu)

436

736

- zmniejszenie (przeszacowanie wartości)

(66)

-

- zmniejszenia (zakończenie umowy najmu)

(313)

(68)

Wartość brutto na koniec okresu:

793

736

Skumulowane umorzenie na początek okresu:

209

25

- zwiększenia (amortyzacja)

303

252

- zmniejszenia (zakończenie umowy najmu)

(313)

(68)

Skumulowane umorzenie na początek okresu:

199

209

Wartość netto na początek okresu:

527

43

Wartość netto na koniec okresu:

594

527

 

4.4.Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych rozliczane zgodnie z metodą praw własności

4.4.1.Specyfikacja inwestycji w jednostkach stowarzyszonych

Wyszczególnienie

Na dzień

31 grudnia 2022

Na dzień

31 grudnia 2021

Brave Lamb Studio S.A.

321

513

MD Games S.A.

-

287

True Games Syndicate S.A.

5 159

-

LifeSim Games S.A.

-

35

Movie Games Mobile S.A.

4 390

-

Goat Gamez S.A.

2 689

-

Image Games S.A.

236

-

Capital Market Brand sp. z o.o.

-

199

StockRocket sp. z o.o.

-

10

Razem:

12 794

1 045

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

4.4.2.Zmiana stanu inwestycji w jednostkach stowarzyszonych

W okresie od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

Wyszczególnienie

Stan na 31.12.2021

Nabycie (sprzedaż)

w 2022

Przeszacowanie*

Wynik za

12 miesięcy 2022 przypadający na GK

Udział w zmianie aktywów netto

w 2022

Odpis aktualizujący

Stan na 31.12.2022

Brave Lamb Studio S.A.

513

-

-

(241)

49

-

321

MD Games S.A.

287

-

-

-

-

(287)

-

True Games Syndicate S.A.

-

75

6 030

(946)

-

-

5 159

LifeSim Games S.A.

35

-

-

(35)

-

-

-

Movie Games Mobile S.A.

-

34

4 384

(28)

-

-

4 390

Goat Gamez S.A.

-

59

2 664

(34)

-

-

2 689

Image Games S.A.

-

17

-

(17)

236

-

236

Capital Market Brand sp. z o.o.

199

(199)

-

-

-

-

-

StockRocket sp. z o.o.

10

(10)

-

-

-

-

-

Razem:

1 045

(25)

13 078

(1 301)

285

(287)

12 794

*przeszacowanie do wartości godziwej, patrz nota „1.3.3. Zmiany w strukturze Grupy kapitałowej w 2022 roku”

 

 

W okresie od 1 stycznia 2021 r. do 31 grudnia 2021 r.

Wyszczególnienie

Stan na 31.12.2020

Nabycie (sprzedaż)

w 2021

Przeszacowanie

Wynik za

12 miesięcy 2021 przypadający na GK

Udział w zmianie aktywów netto

w 2021

Odpis aktualizujący

Stan na 31.12.2021

Brave Lamb Studio S.A.

251

(5)

-

(178)

445

-

513

MD Games S.A.

334

-

-

13

(60)

-

287

Pixel Crow Games S.A.

-

41

-

(36)

(5)

-

-

LifeSim Games S.A.

-

35

-

-

-

-

35

Capital Market Brand sp. z o.o.

-

199

-

-

-

-

199

StockRocket sp. z o.o.

-

10

-

-

-

-

10

Razem:

586

280

-

(201)

380

-

1 045

 

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

4.4.3.Informacje finansowe dotyczące jednostek stowarzyszonych

 

W okresie od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

Wyszczególnienie

Aktywa obrotowe

Aktywa

trwałe

Zobowiązania krótkoterminowe

Zobowiązania długoterminowe

Przychody

Wynik finansowy z działalności kontynuowanej

Całkowite dochody ogółem

Wartość godziwa inwestycji w jednostce stowarzyszonej

wg notowań na rynku

Brave Lamb Studio S.A.

4 226

430

2 822

421

85

(1 061)

(1 061)

Nienotowana

MD Games S.A. *

-

-

-

-

-

-

-

-

True Games Syndicate S.A.

14 380

553

-

1 749

94

(2 617)

(2 617)

1 493

LifeSim Games S.A.

241

69

-

382

-

(163)

(163)

Nienotowana

Movie Games Mobile S.A.

1 751

696

-

494

28

(347)

(347)

Nienotowana

Goat Gamez S.A.

950

708

920

414

7

(225)

(225)

Nienotowana

Image Games S.A.

2 408

184

-

1 429

6

(257)

(257)

Nienotowana

*brak danych finansowych

 

W okresie od 1 stycznia 2021 r. do 31 grudnia 2021 r.

Wyszczególnienie

Aktywa obrotowe

Aktywa

trwałe

Zobowiązania krótkoterminowe

Zobowiązania długoterminowe

Przychody

Wynik finansowy z działalności kontynuowanej

Całkowite dochody ogółem

Wartość godziwa inwestycji w jednostce stowarzyszonej

wg notowań na rynku

Brave Lamb Studio S.A.

74

3 310

571

670

45

(738)

(738)

Nienotowana

MD Games S.A. *

-

-

-

-

-

-

-

-

Pixel Crow Games S.A.

1 661

185

1 069

708

88

(348)

(348)

903

LifeSim Games S.A.

-

99

-

9

-

(9)

(9)

Nienotowana

Capital Market Brand sp. z o.o.*

-

-

-

-

-

-

-

-

StockRocket sp. z o.o. *

-

-

-

-

-

-

-

-

*brak danych finansowych

 

 

 

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

4.5.Należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe należności

4.5.1.Specyfikacja należności

Wyszczególnienie

Na dzień 31 grudnia 2022 r.

Na dzień 31 grudnia 2021 r.

Wartość brutto

Odpisy z tytułu utraty wartości

Wartość netto

Wartość brutto

Odpisy z tytułu utraty wartości

Wartość netto

Z tytułu dostaw i usług

3 413

-

3 414

3 013

-

3 013

Z tytułu podatków (innych niż podatek CIT)

1 126

-

1 126

2 038

-

2 038

Rozliczenia międzyokresowe kosztów

1 246

-

1 246

479

-

479

Inne

454

-

454

156

-

156

Razem:

6 239

-

6 239

5 686

-

5 686

 

4.5.2.Oczekiwana strata kredytowa należności z tytułu dostaw i usług

W bieżącym okresie oraz w roku poprzednim Grupa nie dokonywała odpisów aktualizujących wartość należności handlowych. Grupa nie posiada żadnych zabezpieczeń ustanowionych na należnościach.  

4.6.Środki pieniężne i ich ekwiwalenty

Wyszczególnienie

Na dzień

31 grudnia 2022

Na dzień

31 grudnia 2021

Środki pieniężne na rachunkach bankowych

4 291

10 443

Środki pieniężne w kasie

4

4

Razem środki pieniężne i ich ekwiwalenty brutto

4 295

10 447

Odpis na oczekiwane straty kredytowe

-

-

Razem środki pieniężne i ich ekwiwalenty netto

4 295

10 447

- w tym środki o ograniczonej możliwości dysponowania

-

-

 

4.7.Krótkoterminowe aktywa finansowe wycenione wg wartości godziwej przez wynik finansowy

Na dzień 31 grudnia 2022 roku

Wyszczególnienie

Ilość akcji posiadanych przez Grupę

Kurs akcji spółki

Cena nabycia

Odpis aktualizujący

Kwota przeszacowania

Wartość godziwa

ZORTAX S.A.

640 000

0,59

64

-

314

378

PLANET B2B S.A.

38 900

0,0798

-*

-

-

-*

BRASTER S.A. w restrukturyzacji

37 500

0,777

30

-

-

30

VELTO CARS S.A.

125 000

-

1

(1)

-

-

Razem:

-

-

95

(1)

314

408

*cena nabycia poniżej 1 tys. zł

 

Na dzień 31 grudnia 2021 roku

Wyszczególnienie

Ilość akcji posiadanych przez Grupę

Kurs akcji spółki

Cena nabycia

Odpis aktualizujący

Kwota przeszacowania

Wartość godziwa

Drago Entertainment S.A.

108 700

67,50

4 376

-

2 721

7 096

Cherrypick Games

68 101

8,7

715

-

(123)

592

Zortrax S.A.

640 000

-

64

-

-

64

PLANET B2B S.A.

38 900

-

-*

-

-

-*

Braster S.A. w restrukturyzacji

37 500

-

30

-

-

30

Velto Cars S.A.

125 000

-

1

-

-

1

Razem:

-

-

5 186

-

2 598

7 784

*cena nabycia poniżej 1 tys. zł  

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

4.8.Krótkoterminowe aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu

Na dzień 31 grudnia 2022 roku

Pożyczkobiorca

Pożyczkodawca

Data umowy

Kwota kapitału pożyczki na dzień bilansowy

Naliczone odsetki na dzień bilansowy

Odsetki za rok 2022

Stan na dzień bilansowy

Oprocentowanie roczne

Termin spłaty

Image Games S.A.

Movie Games S.A.

08.12.2021

100

7

7

107

2% + WIBOR 3M

07.12.2022

Image Games S.A.

Movie Games S.A.

03.11.2022

170

1

1

171

INFLACJA CPI

02.02.2023

True Games Syndicate S.A.

Movie Games S.A.

13.05.2021

87

7

4

94

5%

30.06.2023

True Games Syndicate S.A.

Movie Games S.A.

04.10.2021

100

2

2

102

2%

30.06.2023

True Games Syndicate S.A.

Movie Games S.A.

08.04.2022

20

1

1

21

5%

 31.01.2023

Goat Gamez S.A.

Movie Games S.A.

05.10.2021

100

6

5

106

5%

05.10.2022

Goat Gamez S.A.

Movie Games S.A.

21.12.2021

120

6

6

126

5%

31.07.2022

Movie Games Mobile S.A.

Movie Games S.A.

01.09.2022

40

1

1

41

10%

01.11.2022

RLTY MKTG sp. z o.o.

Movie Games S.A.

05.07.2021

80

3

2

83

2%

04.07.2022

True Games Syndicate S.A.

Road Studio S.A.

03.03.2021

100

5

3

105

3%

04.03.2023

Razem:

917

40

34

957

 

Na dzień 31 grudnia 2021 roku

Pożyczkobiorca

Pożyczkodawca

Data umowy

Kwota kapitału pożyczki na dzień bilansowy

Naliczone odsetki na dzień bilansowy

Odsetki za rok 2022

Stan na dzień bilansowy

Oprocentowanie roczne

Termin spłaty

RLTY MKTG sp. z o.o.

Movie Games S.A.

05.07.2021

80

1

1

81

2%

04.07.2022

IPO 3D S.A.

Movie Games VR S.A.

2020 r.

2

-

-

2

2022 r.

IPO Crowfunding S.A.

Movie Games VR S.A.

2020 r.

6

-

-

6

2022 r.

Pixel Crow Games S.A.

Pixel Crow sp. z o.o.

10.06.2021

15

1

-

16

5%

10.06.2022

Pixel Crow Games S.A.

Pixel Crow sp. z o.o.

10.08.2021

15

-

-

15

5%

10.08.2022

Pixel Crow Games S.A.

Pixel Crow sp. z o.o.

29.09.2021

10

-

-

10

5%

29.09.2022

Pixel Crow Games S.A.

Pixel Crow sp. z o.o.

22.01.2021

10

-

-

10

4%

31.12.2021

Razem:

2

1

140

 

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

4.9.Kapitał własny

4.9.1.Kapitał akcyjny

Wartość kapitału akcyjnego Jednostki dominującej na dzień 31 grudnia 2022 roku wynosił 2 573 132 zł i dzielił się na 2 573 132 akcji, w pełni opłaconych, o wartości 1,00 zł każda, następujących serii:

100 000 akcji serii A,

700 000 akcji serii B,

90 909 akcji serii C,

927 273 akcji serii D,

400 000 akcji serii E,

110 975 akcji serii F,

135 634 akcji serii G,

108 341 akcji serii H.

Jedna akcja daje prawo do jednego głosu na Walnym Zgromadzeniu. Akcjonariusze Jednostki dominującej mają prawo do udziału w zysku wykazanym w jednostkowym sprawozdaniu finansowym Jednostki dominującej, zbadanym przez biegłego rewidenta, który został przeznaczony przez Walne Zgromadzenie do wypłaty akcjonariuszom.

Struktura kapitału akcyjnego Jednostki dominującej na dzień 31 grudnia 2022 roku:

Akcjonariusz

Liczba akcji

Udział w kapitale podstawowym

Liczba głosów

Udział w ogólnej liczbie głosów

PlayWay S.A.

860 152

33,43%

860 152

33,43%

Mateusz Wcześniak

(wraz z Fundusz Stabilnego Rozwoju sp. z o.o.)

509 235

19,79%

509 235

19,79%

Jakub Trzebiński

197 175

7,66%

197 175

7,66%

Maciej Miąsik

24 647

0,96%

24 647

0,96%

Pozostali

981 923

38,16%

981 923

38,16%

Razem:

2 573 132

100,00%

2 573 132

100,00%

Struktura akcjonariatu Jednostki dominującej na dzień zatwierdzenia skonsolidowanego sprawozdania finansowego do publikacji:

Akcjonariusz

Liczba akcji

Udział w kapitale podstawowym

Liczba głosów

Udział w ogólnej liczbie głosów

Mateusz Wcześniak

(wraz z Fundusz Stabilnego Rozwoju sp. z o.o.)

 386 240

15,01%

386 240

15,01%

Jakub Trzebiński

197 175

7,66%

197 175

7,66%

Maciej Miąsik

24 647

0,96%

24 647

0,96%

Waldemar Rogowski

200

0,01%

200

0,01%

Wacław Szary

2 500

0,10%

2 500

0,10%

Pozostali

1 962 370

76,26%

1 962 370

76,26%

Razem:

2 573 132

100,00%

2 573 132

100,00%

 

Struktura akcjonariatu Jednostki dominującej na dzień 31 grudnia 2021 r.:

Akcjonariusz

Liczba akcji

Udział w kapitale podstawowym

Liczba głosów

Udział w ogólnej liczbie głosów

PlayWay S.A.

860 152

33,43%

860 152

33,43%

Mateusz Wcześniak

(wraz z Fundusz Stabilnego Rozwoju sp. z o.o.)

509 235

19,79%

509 235

19,79%

Jakub Trzebiński

197 175

7,66%

197 175

7,66%

Pozostali

1 006 570

39,12%

1 006 570

39,12%

Razem:

2 573 132

100,00%

2 573 132

100,00%

 

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

4.9.2.Pozostały kapitał rezerwowy

 

Wyszczególnienie

Na dzień

31 grudnia 2022

Na dzień

31 grudnia 2021

Kapitał z tytułu zmiany aktywów netto jednostek stowarzyszonych

959

728

Niezarejestrowane podwyższenie w jednostkach zależnych

-

43

Razem:

959

771

 

4.9.3.Zyski zatrzymane

 

Wyszczególnienie

Na dzień

31 grudnia 2022

Na dzień

31 grudnia 2021

Niepodzielony wynik z lat ubiegłych

21 657

7 788

Kapitał z tytułu zmiany proporcji udziałów niedających kontroli

6 127

6 351

Wynik bieżącego okresu przypadający na jednostkę dominującą

3 088

8 406

Razem:

24 746

22 545

 

4.9.4.Zysk na akcję

 

Wyszczególnienie

W okresie

od 01.01.2022

do 31.12.2022

W okresie

od 01.01.2021

do 31.12.2021

Zysk (strata) netto

2 184

7 161

Średnia liczba akcji zwykłych w okresie

2 573 132

2 573 132

Podstawowy/ rozwodniony zysk (strata) netto na jedną akcję zwykłą (w złotych)

(0,83)

(2,78)

 

4.9.5.Dywidendy wypłacone i zaproponowane do wypłaty

 

Każdorazowo, przy ostatecznym ustalaniu wartości dywidendy, która będzie rekomendowana Walnemu Zgromadzeniu, Zarząd Spółki dominującej oraz spółek zależnych będzie uwzględniał między innymi następujące istotne czynniki:

osiągnięty przez jednostkę dominującą zysk netto;

potrzeby inwestycyjne wynikające z realizacji strategii Grupy kapitałowej, w tym głównie inwestycje w nowe zespoły deweloperskie.

 

Dywidendy wypłacone przez jednostkę dominującą

W dniu 19 kwietnia 2022 roku Zwyczajne Walne Zgromadzenie podjęło uchwałę w sprawie podziału zysku Emitenta za rok obrotowy 2021, który postanowiło przeznaczyć w części na wypłatę dywidendy. Dywidenda została wypłacona na niżej wskazanych warunkach:

1)Wysokość dywidendy została ustalona w wysokości 1,00 zł za jedną akcję

2)Ogólna kwota dywidendy wyniosła 2 573 132,00 zł

3)Liczba akcji objętych dywidendą wyniosła 2 573 132 akcji Spółki

4)Dzień dywidendy wyznaczono na dzień 26 kwietnia 2022 roku

5)Dzień wypłaty dywidendy wyznaczono na dzień 4 maja 2022 roku.

Wyszczególnienie

W okresie

od 01.01.2022

do 31.12.2022

W okresie

od 01.01.2021

do 31.12.2021

Dywidendy ujęte jako wypłaty na rzecz właścicieli na jedną akcję

1,00

-

 

 

 

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

4.9.6.Kapitał przypadający udziałom niedającym kontroli

Na dzień 31 grudnia 2022 r.

Spółka zależna

Udział

w kapitale

Wartość aktywów netto

Wynik finansowy netto w okresie

Wynik przypadający udziałom niedającym kontroli

Kapitał przypadający udziałom niedającym kontroli

Mill Games S.A.

58,70%

1 053

(585)

(343)

618

Black Cage Games S.A.

1,00%

197

72

1

2

Road Studio S.A.

47,89%

5 829

(674)

(279)

2 791

Pixel Crow Games S.A.

49,08%

-286

(284)

(139)

(140)

Movie Games VR S,A.

64,18%

329

111

71

211

Detalion Games S.A.

67,23%

846

(73)

(49)

569

Razem:

4 051

Na dzień 31 grudnia 2021 r.

Spółka zależna

Udział

w kapitale

Wartość aktywów netto

Wynik finansowy netto w okresie

Wynik przypadający udziałom niedającym kontroli

Kapitał przypadający udziałom niedającym kontroli

True Games S.A.

29,00%

(452)

(475)

(119)

(131)

Mill Games S.A.

58,70%

1 638

(314)

(171)

962

Road Studio S.A.

38,46%

4 463

(1 165)

(420)

1 778

Pixel Crow sp. z o.o.

47,87%

68

(348)

(167)

33

Movie Games Mobile S.A.

37,91%

2 063

(479)

(153)

782

Goat Gamez S.A.

31,00%

(28)

(128)

(40)

(9)

Image Games S.A.

50,00%

1 015

(173)

(87)

529

Movie Games VR S.A.

61,07%

(19)

(214)

(88)

(11)

Razem:

3 933

 

4.10.Zobowiązania z tytułu leasingu

Na 31 grudnia 2022 r.

Przedmiot leasingu

Termin umowy

Część długoterminowa zobowiązania

Część krótkoterminowa zobowiązania

Umowa najmu lokalu ul. Krochmalna, Warszawa

30 maja 2025 r.

160

73

Umowa najmu lokalu, ul. Wernyhory, Warszawa

31 maja 2025 r.

225

144

Razem:

385

217

Na 31 grudnia 2021 r.

Przedmiot leasingu

Termin umowy

Część długoterminowa zobowiązania

Część krótkoterminowa zobowiązania

Umowa najmu lokalu ul. Krucza, Warszawa

31 sierpnia 2022 r.

-

155

Umowa najmu lokalu ul. Krochmalna, Warszawa

30 maja 2025 r.

283

113

Razem:

283

268

 

Zobowiązania z tytułu leasingu zostały ustalone przy zastosowaniu rocznej stopy dyskontowej w wysokości 8%.

 

4.11.Zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe

Wyszczególnienie

Na dzień

31 grudnia 2022

Na dzień

31 grudnia 2021

Zobowiązania z tytułu dostaw

866

1 145

Zobowiązania publicznoprawne (inne niż dotyczące CIT)

177

174

Zobowiązania z tytułu wynagrodzeń

293

6

Inne zobowiązania

5

236

Rozliczenia międzyokresowe bierne kosztów

5

160

Rezerwy na przychody przyszłych okresów

792

-

Razem:

2 138

1 721

 

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

5.Noty objaśniające do skonsolidowanego sprawozdania z całkowitych dochodów

5.1.Przychody netto ze sprzedaży produktów i usług

5.1.1.Segmenty operacyjne

Informacje dotyczące segmentów operacyjnych

W oparciu o definicję zawartą w MSSF 8, działalność Grupy oparta jest o produkcję i sprzedaż gier oraz aplikacji na komputery typu PC, urządzenia mobilne oraz porty gier na konsole.

Działalność ta została zaprezentowana w niniejszych skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym w ramach jednego segmentu operacyjnego, ponieważ:

przychody ze sprzedaży oraz realizowane zyski z tej działalności przekraczają łącznie 75% wartości generowanych przez Grupę,

nie są sporządzane oddzielne informacje finansowe dla poszczególnych kanałów sprzedażowych, co jest związane z charakterystyką branży,

w związku z brakiem wydzielonych segmentów, tj. brakiem dostępności odrębnych informacji finansowych dla poszczególnych typów gier, decyzje operacyjne podejmowane są na podstawie wielu szczegółowych analiz i wyników finansowych osiąganych na sprzedaży wszystkich produktów we wszystkich kanałach dystrybucji,

Zarząd Jednostki dominującej z uwagi na specyfikę dystrybucji, dokonuje decyzji o alokowaniu zasobów na podstawie osiągniętych i przewidywanych wyników Grupy, jak również planowanych zwrotów z zaalokowanych zasobów oraz analiz otoczenia.

Grupa planuje dynamiczny rozwój. W jego skład wchodzi poszerzenie kompetencji wydawniczych o platformy konsolowe (PlayStation, Xbox, Nintendo), jak również streamingowe - Stadia. Grupa rozpoczyna współpracę z kolejnymi platformami dystrybucji: Epic Game Store, GOG.com, a także podejmuje współpracę z partnerami w celu zbudowania świadomości swoich produktów na rynku chińskim.

 

Informacje dotyczące obszarów geograficznych

Grupa sprzedaje swoje produkty przede wszystkim za pośrednictwem internetowych platform sprzedaży takich jak Steam , Humble Bundle, Plug In Digital, Focus Multimedia Ltd, Muve S.A. Sprzedaż odbywa się na rynku globalnym, a raporty dostarczane przez poszczególne platformy nie dają możliwości ustalenia struktury sprzedaży według obszarów geograficznych, bez konieczności ponoszenia znaczących kosztów związanych z analizą danych. W związku z powyższym, mając na uwadze postanowienia par 33 MSSF 8, Grupa odstąpiła od prezentacji przychodów ze sprzedaży z podziałem na obszary geograficzne. Wszelkie aktywa trwałe Grupy kapitałowej (inne niż instrumenty finansowe, aktywa z tytułu podatku odroczonego, aktywa z tytułu świadczeń pracowniczych po okresie zatrudnienia oraz prawa wynikające z umów ubezpieczeniowych) zlokalizowane są w krajach, w których Jednostka dominująca i jednostki zależne mają swoją siedzibę, tj. w Polsce.

5.1.2.Informacje dotyczące produktów i usług

 

Wyszczególnienie

Przychód w okresie

od 01.01.2022

do 31.12.2022

Udział % w sprzedaży

Przychód w okresie

od 01.01.2021

do 31.12.2021

Udział % w sprzedaży

Drug Dealer Simulator

2 479

38,3%

2 787

24,6%

Lust for Beyond

1 169

18,0%

3 414

30,2%

Gas Station Simulator

776

12,0%

1 594

14,1%

The Best Inside

-

-

1 397

12,3%

Pozostałe (poniżej 10%)

2 053

31,7%

2 121

18,7%

Razem:

6 477

100,0%

11 314

100,0%

 

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

5.1.3.Informacje dotyczące głównych klientów

Wyszczególnienie

Przychód w okresie

od 01.01.2022

do 31.12.2022

Udział % w sprzedaży

Przychód w okresie

od 01.01.2021

do 31.12.2021

Udział % w sprzedaży

Valve Corporation

4 536

70,0%

8 157

72,1%

DRAGO ENTERTAINMENT S.A.

686

10,6%

1 169

10,3%

Nintendo Co Ltd

61

0,9%

-

-

Lifestyle Investments S.A.

-

-

1 300

11,5%

Pozostali (poniżej 10%)

1 194

18,4%

689

6,1%

Razem:

6 477

100,0%

11 314

100,0%

   

5.2.Koszty działalności operacyjnej

5.2.1.Specyfikacja kosztów działalności podstawowej

Wyszczególnienie

W okresie

od 01.01.2022

do 31.12.2022

W okresie

od 01.01.2021

do 31.12.2021

Amortyzacja

1 644

1 456

Zużycie materiałów i energii

191

353

Usługi obce

5 257

5 279

Podatki i opłaty

112

62

Wynagrodzenia

1 935

2 128

Ubezpieczenia społeczne i inne świadczenia

211

204

Pozostałe koszty rodzajowe

133

76

Koszty rodzajowe razem:

9 482

9 558

Inne koszty operacyjne

191

366

Koszty działalności operacyjnej razem:

9 673

9 925

 

5.2.2.Specyfikacja kosztu usług obcych

Wyszczególnienie

Za okres

od 01.01.2022

do 31.12.2022

Udział %

Za okres

od 01.01.2021

do 31.12.2021

Udział %

Usługi deweloperskie

978

18,6%

50

0,9%

Usługi doradcze oraz prawne

1 200

22,8%

1 225

23,2%

Usługi marketingu

821

15,6%

276

5,2%

Udział developerów w zysku ze sprzedaży gry

430

8,2%

121

2,3%

Usługi informatyczne

10

0,2%

385

7,3%

Usługi internetowe

319

6,1%

303

5,7%

Usługi księgowe i audytu

160

3,1%

226

4,3%

Usługi najmu

133

2,5%

259

4,9%

Pozostałe

1 205

22,9%

2 434

46,1%

Razem:

5 257

100,0%

5 279

100,0%

 

5.2.3.Specyfikacja kosztu wynagrodzeń i świadczeń pracowniczych

Wyszczególnienie

Za okres

od 01.01.2022

do 31.12.2022

Udział %

Za okres

od 01.01.2021

do 31.12.2021

Udział %

Wynagrodzenia Członków Zarządu

468

21,8%

378

16,2%

Wynagrodzenia Członków Rady Nadzorczej

61

2,9%

28

1,2%

Wynagrodzenie Członków Komitetu Audytu

17

0,8%

-

-

Wynagrodzenia osób związanych z produkcją gier

656

30,6%

1 054

45,2%

Wynagrodzenia pracowników administracji

733

34,1%

652

28,0%

Wynagrodzenie pozostałych pracowników

-

-

16

0,7%

Ubezpieczenia społeczne i inne świadczenia

211

9,8%

204

8,7%

Razem:

2 146

100,0%

2 332

100,0%

 

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

5.3.Działalność finansowa

5.3.1.Przychody finansowe

Wyszczególnienie

Za okres

od 01.01.2022

do 31.12.2022

Udział %

Za okres

od 01.01.2021

do 31.12.2021

Udział %

Zysk ze zbycia aktywów finansowych

432

49,3%

4 624

62,8%

Odsetki

105

12,0%

7

0,1%

Nadwyżka dodatnich różnic kursowych nad ujemnymi

26

3,0%

134

1,8%

Wycena inwestycji do wartości godziwej

314

35,8%

2 598

35,3%

Razem:

877

100,0%

7 363

100,0%

 

5.3.2.Koszty finansowe

Wyszczególnienie

Za okres

od 01.01.2022

do 31.12.2022

Udział %

Za okres

od 01.01.2021

do 31.12.2021

Udział %

Strata ze zbycia aktywów finansowych

1 744

36,8%

-

-

Odpisy aktualizujące wartość aktywów finansowych wycenianych metodą praw własności

287

6,1%

-

-

Wycena inwestycji do wartości godziwej

2 521

53,3%

-

-

Odsetki

173

3,6%

20

32,4%

Nadwyżka ujemnych różnic kursowych nad dodatnimi

7

0,2%

42

67,6%

Razem:

4 733

100,0%

62

100,0%

 

5.4.Podatek dochodowy

5.4.1.Podstawowe składniki obciążenia podatku dochodowego

Wyszczególnienie

Za okres

od 01.01.2022

do 31.12.2022

Za okres

od 01.01.2021

do 31.12.2021

Podatek bieżący

30

1 935

Podatek odroczony

1 996

(195)

Razem:

2 025

1 741

5.4.2.Uzgodnienie efektywnej stawki podatku

Wyszczególnienie

Na dzień

31 grudnia 2022

Na dzień

31 grudnia 2021

Zysk przed opodatkowaniem

4 173

8 902

Stawka podatku dochodowego

19%

19%

Podatek dochodowy według ustawowej stawki podatkowej:

793

1 691

Efekt podatkowy:

Przychodów niepodlegających opodatkowaniu i wolnym od podatku

(730)

(2 386)

Przychodów podatkowych, nie będących przychodami księgowymi

-

25

Kosztów niestanowiących kosztów uzyskania przychodów, w tym:

5 854

1 373

Wpływ objęcia kontroli

(653)

-

Wpływ utraty kontroli

(12 026)

-

Niepodlegających opodatkowaniu udziałów w zyskach jednostek wycenianych metodą praw własności

1 301

201

Straty z tytułu utraty wartości udziałów i akcji w jednostkach zależnych

-

(116)

Wycena aktywów finansowych do wartości godziwej

409

3 427

Pozostałych korekt

2 247

2 545

Podstawa opodatkowania, w tym:

576

13 971

- dotycząca działalności objętej ulgą IPBOX

3 125

5 136

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

- dotycząca pozostałej działalności

(2 549)

8 835

Podatek dochodowy w wyniku finansowym, w tym:

30

1 935

- stawka 5% (ulga IPBOX)

156

257

- stawka 19%

4

1 679

- odliczenia od podatku

(131)

-

Efektywna stawka podatku (podatek dochodowy/zysk przed opodatkowaniem):

1%

22%

5.4.3.Struktura rezerwy na odroczony podatek dochodowy

Wyszczególnienie

Na dzień

31 grudnia 2021 r.

Podatek odroczony ujęty w wyniku finansowym

Podatek odroczony ujęty w innych całkowitych dochodach

Na dzień

31 grudnia 2022 r.

Rezerwa z tytułu odroczonego podatku dochodowego

2 392

2 321

54

4 766

Udział we wzroście aktywów netto jednostek stowarzyszonych

133

-

54

187

Różnica między bilansowymi i podatkowymi stawkami amortyzacyjnymi

246

(224)

-

22

Przeszacowanie aktywów finansowych do wartości godziwej

137

(78)

-

60

Podwyższenie kapitału podstawowego w spółkach zależnych

1 393

59

-

1 452

Sprzedaż udziałów/akcji jednostek zależnych nie powodująca utraty kontroli

43

378

-

421

Utrata kontroli współkach zależnych

-

2 483

-

2 483

Pozostałe

440

(297)

-

142

 

 

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

6.Instrumenty finansowe i zarządzanie ryzykiem finansowym

6.1.Instrumenty finansowe

Aktywa finansowe

Na dzień 31 grudnia 2022 roku

Na dzień 31 grudnia 2021 roku

W wartości godziwej przez pozostałe całkowite dochody

W wartości

godziwej przez wynik finansowy

Według zamortyzowanego kosztu

Razem

W wartości godziwej przez pozostałe całkowite dochody

W wartości

godziwej przez wynik finansowy

Według

zamortyzowanego kosztu

Razem

Aktywa trwałe

-

-

-

-

-

64

30

94

Udzielone pożyczki

-

-

-

-

-

64

-

64

Udziały/akcje

-

-

-

-

-

-

30

30

Aktywa obrotowe

-

408

11 491

11 899

-

7 784

16 273

24 057

Należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe

-

-

6 239

6 239

-

-

5 686

5 686

Środki pieniężne i ich ekwiwalenty

-

408

-

408

-

7 784

-

7 784

Udzielone pożyczki

-

-

957

957

-

-

140

140

Udziały/akcje

-

-

4 295

4 295

-

-

10 447

10 447

Razem:

-

408

11 491

11 899

-

7 848

16 303

24 151

 

Zobowiązania finansowe

Na dzień 31 grudnia 2022 roku

Na dzień 31 grudnia 2021 roku

W wartości godziwej przez pozostałe całkowite dochody

W wartości

godziwej przez wynik finansowy

Według zamortyzowanego kosztu

Razem

W wartości godziwej przez pozostałe całkowite dochody

W wartości

godziwej przez wynik finansowy

Według

zamortyzowanego kosztu

Razem

Zobowiązania długoterminowe

-

-

385

385

-

-

483

483

Otrzymane pożyczki

-

-

-

-

-

-

200

200

Zobowiązania z tytułu leasingu

-

-

385

385

-

-

283

283

Zobowiązania krótkoterminowe

-

-

2 929

2 929

-

-

2 570

2 570

Otrzymane pożyczki

-

-

575

575

-

-

581

581

Zobowiązania z tytułu leasingu

-

-

217

217

-

-

268

268

Zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe

-

-

2 138

2 138

-

-

1 721

1 721

Razem:

-

-

3 314

3 314

-

-

3 053

3 053

 

 

 

 

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

6.2.Zyski/ (straty) z instrumentów finansowych

 

W okresie od 01.01.2022 r. do 31.12.2022 r.

Wyszczególnienie

Aktywa/ zobowiązania finansowe wyceniane

w wartości godziwej

do wyniku finansowego

Aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu

Zobowiązania finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu

Razem

Przychody z tytułu odsetek

-

105

-

105

Koszty z tytułu odsetek

-

-

(173)

(173)

Zyski z tytułu różnic kursowych

-

-

-

-

Straty z tytułu różnic kursowych

-

-

-

-

Zyski z tytułu wzrostu wartości

314

-

-

314

Straty z tytułu utraty wartości

(2 521)

-

-

(2 521)

Opłaty i prowizje bankowe od kredytów

-

-

-

-

Pozostałe zyski (straty)

-

-

-

-

Ogółem zysk (strata) netto:

(2 208)

105

(173)

(2 276)

 

W okresie od 01.01.2021 r. do 31.12.2021 r.

Wyszczególnienie

Aktywa/ zobowiązania finansowe wyceniane

w wartości godziwej

do wyniku finansowego

Aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu

Zobowiązania finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu

Razem

Przychody z tytułu odsetek

-

7

-

7

Koszty z tytułu odsetek

-

-

(20)

(20)

Zyski z tytułu różnic kursowych

-

-

-

-

Straty z tytułu różnic kursowych

-

-

-

-

Zyski z tytułu wzrostu wartości

2 598

-

-

2 598

Straty z tytułu utraty wartości

-

-

-

-

Opłaty i prowizje bankowe od kredytów

-

-

-

-

Pozostałe zyski (straty)

-

-

-

-

Ogółem zysk (strata) netto:

2 598

7

(20)

2 585

 

6.3.Hierarchia wartości godziwej instrumentów finansowych

Klasy instrumentów finansowych

Na dzień 31 grudnia 2022 roku

Na dzień 31 grudnia 2021 roku

Wartość godziwa

Wartość bilansowa

Wartość godziwa

Wartość bilansowa

Poziom 1

Poziom 2

Poziom 3

Poziom 1

Poziom 2

Poziom 3

Akcje notowane

408

-

-

408

7 784

-

-

7 784

Akcje/udziały nienotowane

-

-

-

-

-

-

64

64

Udzielone pożyczki długoterminowe

-

-

-

-

-

-

30

30

Otrzymane pożyczki długoterminowe

-

-

-

-

-

200

200

Poziom 1

Akcje notowane

Akcje wyceniono w oparciu o notowania GPW w Warszawie S.A oraz New Connect.

Poziom 3

Akcje/udziały nienotowane

Od dnia nabycia udziałów/akcji nie dochodziło do podwyższenia kapitału w pozostałych jednostkach, w których Grupa posiada zaangażowanie oraz nie występowały istotne transakcje na udziałach danych spółek, co stanowiło podstawę do ustalenia wartości godziwej posiadanych przez Grupę udziałów/akcji na poziomie ceny nabycia.

 

Udzielone/otrzymane pożyczki

Wycena wg skorygowanej ceny nabycia przy zastosowaniu stawki % zawartej w umowie pożyczki.

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

Grupa nie ujawnia wartości godziwej instrumentów finansowych wycenianych w sprawozdaniu z sytuacji finansowej

w zamortyzowanym koszcie, ponieważ korzysta ze zwolnienia wynikającego z MSSF 7.29, który wskazuje, że „ujawnianie informacji o wartości godziwej nie jest wymagane, gdy wartość bilansowa jest zasadniczo zbliżona do wartości godziwej,

np. w przypadku instrumentów finansowych takich jak krótkoterminowe należności i zobowiązania z tytułu dostaw i usług” . W bieżącym okresie sprawozdawczym w Grupie nie dokonano przesunięć między poszczególnymi poziomami hierarchii wartości godziwej instrumentów finansowych.  

6.4.Ryzyka związane z instrumentami finansowymi

Grupa narażona jest na następujące rodzaje ryzyka finansowego:

ryzyko rynkowe:

- ryzyko zmiany wartości godziwej lub przepływów pieniężnych w wyniku zmian stóp procentowych,

- ryzyko walutowe,

ryzyko kredytowe,

ryzyko utraty płynności.

 

Program zarządzania ryzykiem finansowym Grupy skupia się na nieprzewidywalności rynków finansowych i wskazuje działania, które minimalizują potencjalny niekorzystny wpływ ww. nieprzewidywalności na wyniki finansowe Grupy. Organami odpowiedzialnymi za zarządzanie ryzykiem finansowym są Zarząd Jednostki dominującej i Zarządy spółek zależnych. W Grupie funkcjonują komórki odpowiedzialne za zapewnienie płynności finansowej (także w zakresie walut obcych), windykacji należności oraz terminowego regulowania zobowiązań (szczególnie podatkowych).  

6.5.Ryzyko rynkowe

6.5.1.Ryzyko zmiany wartości godziwej lub przepływów pieniężnych w wyniku zmian stóp procentowych

Oprocentowanie instrumentów finansowych o zmiennym oprocentowaniu jest aktualizowane w okresach poniżej jednego roku. Grupa na bieżąco monitoruje sytuację związaną z decyzjami Rady Polityki Pieniężnej, mającymi bezpośredni wpływ na rynek stóp procentowych w kraju. Ze względu na bardzo niski poziom występowania instrumentów finansowych obarczonych ryzykiem stopy procentowej nie przeprowadzano analizy wrażliwości w tym zakresie.

6.5.2.Ryzyko walutowe

Ryzyko walutowe to ryzyko, że wartość godziwa przyszłych przepływów pieniężnych z instrumentów finansowych zmieni się z powodu zmian kursów walutowych. Ekspozycja Grupy na to ryzyko związana jest głównie z działalnością operacyjną Grupy (kiedy przychody lub koszty Grupy wyrażone są w innej walucie niż waluta funkcjonalna). Większość sprzedaży Grupy realizowana jest poza terenem Polski w walucie EUR/USD przy pomocy globalnych wydawców i platform sprzedażowych. W związku z powyższym Grupa narażona jest na ryzyko kursowe. W celu minimalizacji ryzyka walutowego, Grupa

w istotnym stopniu stosuje hedging naturalny, tzn. bieżące koszty nominowane w euro pokrywa środkami pieniężnymi zdeponowanymi na rachunku walutowym, pozyskanymi od odbiorców regulujących swoje należności w euro. W 2022 r.

i 2021 r. Grupa nie stosowała pochodnych instrumentów zabezpieczających przed ryzykiem kursowym.

Łączna wartość sprzedaży walutowej w roku 2022 wyniosła 13 tys. EUR oraz 1 281 tys. USD.

Łączna wartość sprzedaży walutowej w roku 2021 wyniosła 16 tys. EUR oraz 2 285 tys. USD.

Na podstawie przeprowadzonej analizy wrażliwości na dzień 31 grudnia 2022 r., zmiana średniego kursu wymiany złotego polskiego na waluty obce o 10%, przy założeniu braku zmian pozostałych czynników, spowodowałby umiarkowane zmiany wyniku finansowego przed opodatkowaniem, co przedstawia poniższa tabela.

Wyszczególnienie

Wpływ wzrostu kursu waluty na wynik finansowy brutto i kapitał

Wpływ spadku kursu waluty na wynik finansowy brutto

i kapitał

USD + 10%/-10%

Rokzakończony 31.12.2022

Przychody ze sprzedaży denominowane w walutach obcych

565

(565)

Rokzakończony 31.12.2021

Przychody ze sprzedaży denominowane w walutach obcych

895

(895)

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

Wyszczególnienie

Wpływ wzrostu kursu waluty na wynik finansowy brutto i kapitał

Wpływ spadku kursu waluty na wynik finansowy brutto

i kapitał

EUR + 10%/-10%

Rokzakończony 31.12.2022

Przychody ze sprzedaży denominowane w walutach obcych

6

(6)

Rokzakończony 31.12.2021

Przychody ze sprzedaży denominowane w walutach obcych

7

(7)

   

6.6.Ryzyko kredytowe

Ryzyko kredytowe jest rozumiane jako ryzyko poniesienia strat w wyniku niewywiązania się kontrahenta z zobowiązań wobec Grupy lub jako ryzyko spadku wartości ekonomicznej wierzytelności w wyniku pogorszenia się zdolności kontrahenta do obsługi zobowiązań. Grupa ogranicza dane ryzyko kredytowe poprzez zawieranie transakcji wyłącznie z renomowanymi firmami o dobrej zdolności kredytowej (bieżące oceny wiarygodności kontrahentów). Ponadto, dzięki bieżącemu monitorowaniu stanów należności, narażenie Grupy na ryzyko nieściągalnych należności jest nieznaczne.Zarządzanie ryzykiem kredytowym jest realizowane przez Grupę również poprzez dywersyfikację banków, w których lokowane są nadwyżki środków pieniężnych. Dzięki temu ekspozycja na ryzyko z tytułu oczekiwanych strat kredytowych jest minimalizowana.

Odzwierciedleniem maksymalnego obciążenia Grupy ryzykiem kredytowym jest wartość bilansowa posiadanych należności handlowych oraz innych aktywów finansowych Grupy, takich jak środki pieniężne i ich ekwiwalenty. W Grupie nie występuje koncentracja ryzyka kredytowego.Nie zauważa się istotnych zmian poziomu ryzyka kredytowego związanego z instrumentami finansowymi od momentu ich początkowego ujęcia.

Poniższa tabela przedstawia ekspozycję Grupy na ryzyko kredytowe.

Wyszczególnienie

Rating

31 grudnia 2022 r.

31 grudnia 2021 r.

Należności z tytułu dostaw i usług

AAA

3 413

3 013

Pozostałe należności*

AA

454

156

Udzielone pożyczki

A

957

170

Środki pieniężne i ich ekwiwalenty

AAA

4 295

10 447

Łączna ekspozycja Spółki na ryzyko kredytowe

9 119

13 786

*Nie uwzględnia rozliczeń międzyokresowych i należności publiczno-prawnych.

AAA - Znikomy poziom ryzyka kredytowego. Wiarygodność finansowa na najwyższym poziomie. Rating nadawany wyłącznie w przypadku wyjątkowo wysokiej zdolności do obsługi zobowiązań finansowych.

AA - Bardzo niski poziom ryzyka kredytowego. Wiarygodność finansowa na bardzo wysokim poziomie. Bardzo wysoka zdolność do obsługi zobowiązań. Niska podatność na niekorzystne warunki gospodarcze.

A – Niski poziom ryzyka kredytowego. Wysoka wiarygodność finansowa i zdolność do obsługi zobowiązań. Przeciętna odporność na wpływ niekorzystnych warunków gospodarczych utrzymujących się przez dłuższy czas.

 

6.7.Ryzyko utraty płynności

W celu ograniczenia ryzyka utraty płynności Grupa na bieżąco monitoruje prognozowany poziom środków płynnych analizując terminy zapadalności i wymagalności aktywów, daty płatności zobowiązań oraz uwzględniając inne prognozowane przepływy pieniężne. Z analizy sytuacji finansowej i majątkowej Grupy wynika, że Grupa nie jest narażona na ryzyko utraty płynności. Poniższa tabela przedstawia analizę wymagalności należności i zobowiązań.

Wyszczególnienie

Na dzień 31 grudnia 2022 r.

<1 m-ca

1-3 m-ce

3-6 m-cy

6-12 m-cy

1-5 lat

> 5 lat

Razem

Należności z tytułu dostaw i usług

3 413

-

-

-

-

-

3 413

Pozostałe należności*

454

-

-

-

-

-

454

Udzielone pożyczki

-

126

94

546

191

-

957

Środki pieniężne i ich ekwiwalenty

4 295

-

-

-

-

-

4 295

Razem aktywa

8 162

126

94

546

191

-

9 120

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

Zobowiązania handlowe

866

-

-

-

-

-

866

Otrzymane pożyczki

399

109

-

66

-

-

575

Pozostałe zobowiązania **

298

-

-

-

-

-

298

Razem zobowiązania

1 563

109

-

66

-

-

1 738

Nadwyżka/(Luka) płynności

6 600

17

94

479

191

-

7 381

 

Wyszczególnienie

Na dzień 31 grudnia 2021 r.

<1 m-ca

1-3 m-ce

3-6 m-cy

6-12 m-cy

1-5 lat

> 5 lat

Razem

Należności z tytułu dostaw i usług

3 013

-

-

-

-

-

3 013

Pozostałe należności*

156

-

-

-

-

-

156

Udzielone pożyczki

18

-

-

152

-

-

170

Środki pieniężne i ich ekwiwalenty

10 447

-

-

-

-

-

10 447

Razem aktywa

13 634

-

-

152

-

-

13 786

Zobowiązania handlowe

1 145

-

-

-

-

-

1 145

Otrzymane pożyczki

-

-

381

200

200

-

782

Pozostałe zobowiązania **

242

-

-

-

-

-

242

Razem zobowiązania

1 387

-

381

200

200

-

2 169

Nadwyżka/(Luka) płynności

12 247

-

(381)

(48)

(200)

-

11 616

* Nie uwzględnia rozliczeń międzyokresowych i należności publiczno-prawnych.

** Nie uwzględnia zobowiązań z tyt. VAT i innych zobowiązań publiczno-prawnych.  

6.8.Zarządzanie kapitałem

Głównym celem zarządzania kapitałem Grupy jest utrzymanie dobrego ratingu kredytowego i bezpiecznych wskaźników kapitałowych, które wspierałyby działalność operacyjną Grupy i zwiększały wartość dla jej akcjonariuszy.

Grupa zarządza strukturą kapitałową i w wyniku zmian warunków ekonomicznych wprowadza do niej zmiany. W celu utrzymania lub skorygowania struktury kapitałowej, Grupa może zmienić wypłatę dywidendy dla akcjonariuszy, zwrócić kapitał akcjonariuszom lub wyemitować nowe akcje.

W roku zakończonym dnia 31 grudnia 2022 roku nie wprowadzono żadnych zmian do celów, zasad i procesów obowiązujących w tym obszarze.

Wyszczególnienie

Na dzień

31 grudnia 2022

Na dzień

31 grudnia 2021

Oprocentowane kredyty i pożyczki

575

782

Zobowiązania leasingowe

602

551

Zobowiązania handlowe i pozostałe zobowiązania

2 138

1 721

Środki pieniężne i ich ekwiwalenty

4 295

10 447

Zadłużenie netto

-

-

Kapitał własny

35 750

33 243

Kapitał i zadłużenie netto

35 750

33 243

 

7.Pozostałe noty objaśniające

7.1.Wynagrodzenie oraz świadczenia kluczowego personelu kierowniczego Jednostki dominującej

 

Wyszczególnienie

W okresie

od 01.01.2022 r.

do 31.12.2022 r.

W okresie

od 01.01.2021 r.

do 31.12.2021 r.

Wynagrodzenie Zarządu

135

71

Wynagrodzenie Rady Nadzorczej

61

28

Wynagrodzenie Komitetu Audytu

17

-

Razem wynagrodzenia w Jednostce dominującej:

213

99

 

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

Wyszczególnienie

W okresie

od 01.01.2022 r. do 31.12.2022 r.

W okresie

od 01.01.2021 r. do 31.12.2021 r.

Wynagrodzenie podstawowe

Inne świadczenia

Razem

Wynagrodzenie podstawowe

Inne świadczenia

Razem

Mateusz Wcześniak

46

-

46

36

-

36

Maciej Miąsik

89

-

89

36

-

36

Razem wynagrodzenie Zarządu.:

135

-

135

71

-

71

Szary Wacław

12

-

12

1

-

1

Gemra Kamil

6

-

6

5

-

5

Brzeziński Jacek

1

-

1

6

-

6

Okoń Szymon

7

-

7

6

-

6

Wądołowski Łukasz

2

-

2

6

-

6

Jaffe David

10

-

10

3

-

3

Rafał Wojciechowski

9

-

9

-

-

-

Andrzej Domański

7

-

7

-

-

-

Grzegorz Ciach

4

-

4

-

-

-

Waldemar Rogowski

4

-

4

-

-

-

Wójcik Jakub

-

-

-

1

-

1

Razem wynagrodzenie Rady Nadzorczej:

61

-

61

28

-

28

Szary Wacław

6

-

6

-

-

-

Gemra Kamil

2

-

2

-

-

-

Rafał Wojciechowski

3

-

3

-

-

-

Andrzej Domański

3

-

3

-

-

-

Waldemar Rogowski

2

-

2

-

-

-

Razem wynagrodzenie Komitetu Audytu:

17

-

17

-

-

-

Razem wynagrodzenia kluczowego personelu:

213

-

213

99

-

99

 

7.2.Informacja o transakcjach i rozrachunkach z osobami powiązanymi

Zgodnie z MSR 24 za transakcje z osobami powiązanymi uznano transakcje handlowe z poniższymi osobami z uwagi na wywieranie przez dane osoby znacznego wpływu na Grupę oraz posiadanie statusu członka kluczowego personelu kierowniczego Grupy.

 

Salda pożyczek

Osoba powiązana

Rodzaj powiązania

Na dzień 31 grudnia 2022 r.

Na dzień 31 grudnia 2021 r.

Należność z tyt. udzielonych pożyczek

Zobowiązania z tyt. otrzymanych pożyczek

Należność z tyt. udzielonych pożyczek

Zobowiązania z tyt. otrzymanych pożyczek

Mateusz Wcześniak

Prezes Zarządu Jednostki dominującej

-

16

-

-

Razem:

-

16

-

-

 

W 2022 r. i 2021 r. nie występowały transakcje z osobami powiązanymi. Na dzień 31 grudnia 2022 r. i 31 grudnia 2021 r. nie występowały rozrachunki z osobami powiązanymi innymi niże te wynikające z wynagrodzeń. 

7.3.Informacja o transakcjach i rozrachunkach pomiędzy spółkami wchodzącymi w skład Grupy kapitałowej Movie Games S.A.

Transakcje handlowe w okresie od 01.01.2022 do 31.12.2022

Sprzedający

Status w Grupie

Nabywca

Status w Grupie

Wartość transakcji

Movie Games S.A.

Podmiot dominujący

Mill Games S.A.

Podmiot zależny

11

Movie Games S.A.

Podmiot dominujący

Road Studio S.A.

Podmiot zależny

58

Movie Games S.A.

Podmiot dominujący

Movie Games VR S.A.

Podmiot zależny

6

Movie Games S.A.

Podmiot dominujący

Pixel Crow Games S.A.

Podmiot zależny

6

Road Studio S.A.

Podmiot zależny

Movie Games S.A.

Podmiot dominujący

137

Pixel Crow Games S.A.

Podmiot zależny

Movie Games S.A.

Podmiot dominujący

298

Razem:

515

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

Transakcje handlowe w okresie od 01.01.2021 do 31.12.2021

Sprzedający

Status w Grupie

Nabywca

Status w Grupie

Wartość transakcji

Image Games S.A.

Jednostka zależna

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

1

Goat Gamez S.A.

Jednostka zależna

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

1

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Movie Games Mobile S.A.

Jednostka zależna

6

Pixel Crow sp. z o.o

Jednostka zależna

Movie Games Mobile S.A.

Jednostka zależna

81

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

Movie Games Mobile S.A.

Jednostka zależna

16

Pixel Crow sp. z o.o

Jednostka zależna

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

2

Pixel Crow sp. z o.o

Jednostka zależna

Mill Games S.A.

Jednostka zależna

244

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Pixel Crow sp. z o.o

Jednostka zależna

35

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

5

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

55

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

27

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Mill Games S.A.

Jednostka zależna

6

True Games S.A.

Jednostka zależna

Mill Games S.A.

Jednostka zależna

114

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

True Games S.A.

Jednostka zależna

3

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

True Games S.A.

Jednostka zależna

6

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

True Games S.A.

Jednostka zależna

2

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Image Games S.A.

Jednostka zależna

15

Razem:

618

Rozrachunki handlowe na dzień 31 grudnia 2022 r.

Wierzyciel

Status w Grupie

Dłużnik

Status w Grupie

Wartość rozrachunku

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Mill Games S.A.

Jednostka zależna

1

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Movie Games VR S.A.

Jednostka zależna

7

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka zależna

144

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka zależna

31

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

253

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka zależna

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

53

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka zależna

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

15

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

1

Road Studio S.A.*

Jednostka zależna

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

1 683

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka zależna

2

Razem:

2 189

*na należności składa się kwota przekazanych środków pieniężnych na podwyższenie kapitału w Road Studio S.A. Na dzień 31 grudnia

2022 r. nie doszło do rejestracji podwyższenia kapitału w danej spółce

Rozrachunki handlowe na dzień 31 grudnia 2021 r.

Wierzyciel

Status w Grupie

Dłużnik

Status w Grupie

Wartość rozrachunku

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

228

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Pixel Crow sp. z o.o.

Jednostka zależna

136

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Movie Games Mobile S.A.

Jednostka zależna

1

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

Movie Games Mobile S.A.

Jednostka zależna

1

Goat Gamez S.A.

Jednostka zależna

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

1

Image Games S.A.

Jednostka zależna

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

1

Razem:

368

 

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

Pożyczki na dzień 31 grudnia 2022 r.

Pożyczkodawca

Status w Grupie

Pożyczkobiorca

Status w Grupie

Wartość rozrachunku

Movie Games .S.A.

Jednostka dominująca

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka zależna

95

Movie Games .S.A.

Jednostka dominująca

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka zależna

276

Movie Games .S.A.

Jednostka dominująca

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka zależna

260

Movie Games .S.A.

Jednostka dominująca

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka zależna

10

Movie Games .S.A.

Jednostka dominująca

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka zależna

52

Movie Games .S.A.

Jednostka dominująca

Detalion Games S.A.

Jednostka zależna

10

Movie Games .S.A.

Jednostka dominująca

Movie Games VR S.A.

Jednostka zależna

106

Road Studio S.A.

Jednostka dominująca

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka zależna

275

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka zależna

218

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

Movie Games VR S.A.

Jednostka zależna

4

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

Movie Games VR S.A.

Jednostka zależna

2

Razem:

1 307

Pożyczki na dzień 31 grudnia 2021 r.

Pożyczkodawca

Status w Grupie

Pożyczkobiorca

Status w Grupie

Wartość rozrachunku

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Image Games S.A.

Jednostka zależna

200

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Goat Gamez S.A.

Jednostka zależna

101

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Goat Gamez S.A.

Jednostka zależna

120

Movie Games Mobile S.A.

Jednostka zależna

Pixel Crow sp. z o.o.

Jednostka zależna

209

Movie Games Mobile S.A.

Jednostka zależna

Pixel Crow sp. z o.o.

Jednostka zależna

104

Movie Games Mobile S.A.

Jednostka zależna

True Games S.A.

Jednostka zależna

102

Movie Games Mobile S.A.

Jednostka zależna

True Games S.A.

Jednostka zależna

54

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Pixel Crow Sp. z o.o.

Jednostka zależna

263

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

Pixel Crow Sp. z o.o.

Jednostka zależna

263

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

Pixel Crow Sp. z o.o.

Jednostka zależna

208

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Pixel Crow Sp. z o.o.

Jednostka zależna

248

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

True Games S.A.

Jednostka zależna

102

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

True Games S.A.

Jednostka zależna

90

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

True Games S.A.

Jednostka zależna

100

Razem:

2 167

 

7.4.Informacje o transakcjach i rozrachunkach z jednostkami stowarzyszonymi wycenianymi metodą praw własności

Transakcje handlowe w okresie od 01.01.2022 do 31.12.2022

Sprzedający

Status w Grupie

Nabywca

Status w Grupie

Wartość transakcji

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Life Sim Games S.A.

Jednostka stowarzyszona

15

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Movie Games Mobile S.A.

Jednostka stowarzyszona

7

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Movie Games VR S.A.

Jednostka stowarzyszona

6

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Brave Lamb Studio S.A.

Jednostka stowarzyszona

19

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

True Games Syndicate S.A.

Jednostka stowarzyszona

9

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Image Games S.A.

Jednostka stowarzyszona

8

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Goat Gamez S.A.

Jednostka stowarzyszona

2

Goat Gamez S.A.

Jednostka stowarzyszona

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

7

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

Image Games S.A.

Jednostka stowarzyszona

22

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

Movie Games Mobile S.A.

Jednostka stowarzyszona

1

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

Brave Lamb Studio S.A.

Jednostka stowarzyszona

22

Image Games S.A.

Jednostka stowarzyszona

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

6

Brave Lamb Studio S.A.

Jednostka stowarzyszona

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

12

Razem:

134

Transakcje handlowe w okresie od 01.01.2021 do 31.12.2021

Sprzedający

Status w Grupie

Nabywca

Status w Grupie

Wartość transakcji

Pixel Crow sp. z o.o.

Jednostka zależna

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka stowarzyszona

4

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

Brave Lamb Studio S.A.

Jednostka stowarzyszona

27

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

Movie Games Mobile S.A.

Jednostka stowarzyszona

16

Brave Lamb Studio S.A.

Jednostka stowarzyszona

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

18

Brave Lamb Studio S.A.

Jednostka stowarzyszona

Mill Games S.A.

Jednostka zależna

14

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Brave Lamb Studio S.A

Jednostka stowarzyszona

59

Razem:

138

Rozrachunki handlowe na dzień 31 grudnia 2022 r.

Wierzyciel

Status w Grupie

Dłużnik

Status w Grupie

Wartość rozrachunku

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

Brave Lamb Studio S.A.

Jednostka stowarzyszona

1

Brave Lamb Studio S.A.

Jednostka stowarzyszona

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

2

Image Games S.A.

Jednostka stowarzyszona

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

1

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Goat Gamez S.A

Jednostka stowarzyszona

1

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Image Games S.A..

Jednostka stowarzyszona

9

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Life Sim Games S.A.

Jednostka stowarzyszona

16

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Movie Games Mobile S.A.

Jednostka stowarzyszona

7

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Brave Lamb Studio S.A.

Jednostka stowarzyszona

2

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

True Games Syndicate S.A.

Jednostka stowarzyszona

5

Goat Gamez S.A

Jednostka stowarzyszona

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

1

Razem:

45

Rozrachunki handlowe na dzień 31 grudnia 2021 r.

Wierzyciel

Status w Grupie

Dłużnik

Status w Grupie

Wartość rozrachunku

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

Brave Lamb Studio S.A.

Jednostka stowarzyszona

10

Pixel Crow sp. z o.o.

Jednostka zależna

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka stowarzyszona

1

Razem:

11

Pożyczki na dzień 31 grudnia 2022 r.

Pożyczkodawca

Status w Grupie

Pożyczkobiorca

Status w Grupie

Wartość rozrachunku

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Image Games S.A.

Jednostka stowarzyszona

107

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Image Games S.A.

Jednostka stowarzyszona

171

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

True Syndicate Games S.A.

Jednostka stowarzyszona

94

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

True Syndicate Games S.A.

Jednostka stowarzyszona

102

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

True Syndicate Games S.A.

Jednostka stowarzyszona

21

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Goat Gamez S.A.

Jednostka stowarzyszona

106

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Goat Gamez S.A.

Jednostka stowarzyszona

126

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Movie Games Mobile S.A.

Jednostka stowarzyszona

41

Road Studio S.A.

Jednostka dominująca

True Syndicate Games S.A.

Jednostka stowarzyszona

105

Movie Games Mobile S.A.

Jednostka stowarzyszona

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka zależna

219

Movie Games Mobile S.A.

Jednostka stowarzyszona

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka zależna

109

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

Movie Games Mobile S.A.

Jednostka stowarzyszona

Movie Games VR S.A.

Jednostka zależna

2

Razem:

1 205

Pożyczki na dzień 31 grudnia 2021 r.

Pożyczkodawca

Status w Grupie

Pożyczkobiorca

Status w Grupie

Wartość rozrachunku

Movie Games Mobile S.A.

Jednostka zależna

Movie Games VR S.A.

Jednostka stowarzyszona

31

Pixel Crow sp. z o.o.

Jednostka zależna

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka stowarzyszona

10

Pixel Crow sp. z o.o.

Jednostka zależna

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka stowarzyszona

15

Pixel Crow sp. z o.o.

Jednostka zależna

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka stowarzyszona

15

Pixel Crow sp. z o.o.

Jednostka zależna

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka stowarzyszona

10

Pixel Crow sp. z o.o.

Jednostka zależna

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka stowarzyszona

20

Pixel Crow sp. z o.o.

Jednostka zależna

Pixel Crow Games S.A.

Jednostka stowarzyszona

10

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

Movie Games VR S.A.

Jednostka stowarzyszona

31

Road Studio S.A.

Jednostka zależna

Movie Games VR S.A.

Jednostka stowarzyszona

71

Movie Games S.A.

Jednostka dominująca

Movie Games VR S.A.

Jednostka stowarzyszona

101

Razem:

314

 

7.5.Informacja o transakcjach i rozrachunkach pomiędzy jednostką dominującą, a jednostkami wchodzącymi w skład Grupy kapitałowej PlayWay S.A.

Zgodnie z MSR 24 powiązanie z jednostką dominującą oraz jednostkami zależnymi Grupy kapitałowej PlayWay S.A wynika

z faktu, iż Movie Games S.A. jest jednostką stowarzyszoną spółki wchodzącej w skład Grupy (Spółka w latach 2021-2022 była jednostką stowarzyszoną PlayWay S.A.).

Transakcje handlowe w okresie od 01.01.2022 do 31.12.2022

Sprzedający

Status w Grupie PlayWay

Nabywca

Status w Grupie PlayWay

Wartość transakcji

Detalion Games S.A.

Jednostka zależna

Dev4Play sp. z o.o.

Jednostka zależna

2

Razem:

2

 

W roku 2021 nie występowały transakcje pomiędzy jednostkami wchodzącymi w skład Grupy kapitałowej Movie Games S.A., a jednostkami wchodzącymi w skład Grupy Kapitałowej PlayWay S.A.

 

Na dzień 31 grudnia 2021 r. nie występowały rozrachunki pomiędzy jednostkami wchodzącymi w skład Grupy kapitałowej Movie Games S.A., a jednostkami wchodzącymi w skład Grupy kapitałowej PlayWay S.A.  

7.6.Zobowiązania i aktywa warunkowe

Grupa nie posiada zobowiązań i aktywów warunkowych na dzień bilansowy.  

7.7.Informacje o korektach błędów poprzednich okresów

W okresie objętym niniejszym skonsolidowanym sprawozdaniem finansowym wystąpiły korekty błędów z tytułu zastosowania po raz pierwszy Międzynarodowych Standardów Sprawozdawczości Finansowej. Szczegółowo zmiany przedstawiono w nocie 3.4.3. niniejszego skonsolidowanego sprawozdania finansowego.  

7.8.Wpływ wojny w Ukrainie na funkcjonowanie Grupy

W dniu 24 lutego 2022 r. rozpoczęła się rosyjska inwazja na Ukrainę. W związku z trwającym konfliktem zbrojnym należy mieć na uwadze, iż przedmiotowe zdarzenie w znacznym stopniu oddziałuje na gospodarkę Europy i świata, w związku z czym istnieje ryzyko negatywnego wpływu konfliktu na działalność Grupy oraz sytuację finansową i majątkową Grupy. Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Zarząd Jednostki dominującej nie zidentyfikował realnego zagrożenia dla działalności Grupy. Grupa nie jest stroną umów z podmiotami biorącymi udział w niniejszym konflikcie zbrojnym, w tym nie współpracuje z wykonawcami pochodzącymi z Ukrainy lub Rosji, a sprzedaż produktów Grupy na terytorium Rosji i Ukrainy stanowi niewielki odsetek w całości przychodów. Zarząd Jednostki dominującej przeanalizował również ewentualne ryzyka związane z potencjalnymi atakami hakerskimi i uznał, że sektor gamingowy, w szczególności Jednostki dominującej i jej Grupy, nie jest bezpośrednio narażony na potencjalne ataki hakerskie związane z konfliktem zbrojnym na terytorium Ukrainy. Zarząd

Grupa kapitałowa MOVIE GAMES S.A.

Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.

(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)

Jednostki dominującej na bieżąco monitoruje potencjalny wpływ sytuacji polityczno-gospodarczej na terytorium Ukrainy na działalność Grupy i rynki międzynarodowe w perspektywie kolejnych okresów i, w razie ewentualnej materializacji niniejszego czynnika ryzyka, podejmie niezbędne działania zmierzające do minimalizacji negatywnych skutków konfliktu dla działalności Jednostki dominującej i jej Grupy. Zarząd Jednostki dominującej nie identyfikuje możliwego wpływu konfliktu zbrojonego na Ukrainie na inne obszary funkcjonowania Grupy. Jednocześnie wskazuje, że stale monitoruje sytuację związaną z trwającą wojną.  

7.9.Informacja o istotnych zdarzeniach następujących po zakończeniu okresu sprawozdawczego, które nie zostały uwzględnione w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym

 

W dniu 11 stycznia 2023 roku Emitent powziął informację o uchwale Zarządu Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. („GPW”) nr 19/2023 z dnia 11 stycznia 2023 r. w sprawie dopuszczenia do obrotu giełdowego na rynku regulowanym _podstawowym_ prowadzonym przez GPW wszystkich akcji zwykłych na okaziciela serii A, B, C, D, E, F, G i H Spółki. Wszystkie akcje Spółki, z wyjątkiem akcji serii A i G, były dotychczas notowane w alternatywnym systemie obrotu NewConnect. Na podstawie powyższej uchwały Zarząd GPW postanowił dopuścić z dniem 18 stycznia 2023 r. do obrotu na rynku regulowanym -podstawowym następujące akcje zwykłe na okaziciela Emitenta o wartości nominalnej 1,00 zł każda w systemie notowań ciągłych.Ponadto, na podstawie uchwały Zarządu GPW nr 18/2023 z dnia 11 stycznia 2023 r. postanowiono o wykluczeniu z dniem 18 stycznia 2023 r. akcji Spółki serii B, C, D, E, F, H z alternatywnego systemu obrotu NewConnect.

 

W dniu 30 stycznia 2023 roku Emitent otrzymał od PlayWay S.A. z siedzibą w Warszawie zawiadomienie sporządzone na podstawie art. 69 ustawy z dnia 29 lipca 2005 r. o ofercie publicznej i warunkach wprowadzania instrumentów finansowych do zorganizowanego systemu obrotu oraz o spółkach publicznych. Przed transakcją PlayWay S.A. posiadał 860.152 akcje zwykłe na okaziciela Spółki, o wartości nominalnej 1,00 PLN każda, stanowiące, w zaokrągleniu, 33,43% kapitału zakładowego. Wskutek przeprowadzenia transakcji PlayWay S.A. nie posiada żadnych akcji Spółki.

 

W dniu 12 kwietnia 2023 roku przez Emitenta zawarta została umowa inwestycyjna z trzema osobami fizycznymi w tym z Panem Grzegorzem Ciach oraz Panem Krzysztofem Czulec ["Inwestorzy"] dotyczącej spółki zależnej od Emitenta - Pixel Crow Games Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie ["Pixel Crow"]. Na mocy Umowy Inwestorzy mają docelowo nabyć 60% kapitału zakładowego Pixel Crow w ten sposób, aby móc łącznie sprawować kontrolę nad Pixel Crow. Emitent zamierza sprzedać na rzecz Inwestorów część posiadanych akcji Pixel Crow w ilości powodującej utratę kontroli nad Pixel Crow. Emitent zamierza zachować zaangażowanie w kapitale zakładowym Pixel Crow na poziomie 12,5% kapitału zakładowego Pixel Crow. Po przejęciu kontroli nad Pixel Crow Inwestorzy zamierzają znacząco rozbudować zespół wewnętrzny oraz stworzyć wysokobudżetową produkcję ["Gra"]. Zgodnie z postanowieniami umowy wyprodukowanie Gry w ramach uczestnictwa w Pixel Crow będzie głównym projektem realizowanym przez Inwestorów w związku z czym produkcja Gry będzie podstawową formą działalności zawodowej doświadczonej kardy menadżerów związanych od lat z produkcją gier. Na mocy umowy z chwilą jej podpisania Inwestorzy przenoszą na Pixel Crow prawa majątkowe do produkcji pn. Project Aurora, Project Blizzard, Project Cyclone.

 

Emitent otrzymał zawiadomienie od Naczelnika Pierwszego Mazowieckiego Urzędu Skarbowego w Warszawie o zaliczeniu nadpłaty podatku dochodowego CIT, która to nadpłata związana jest z korektą zeznania rocznego CIT-8 za okres od 1 stycznia 2021 roku - 31 grudnia 2021 roku. Emitent otrzymał zwrot nadpłaty w wysokości 402 295,00 zł.

 

Zarząd Emitenta poinformował, iż ustalił datę premiery gry Brewpub Simulator na platformie Steam na dzień 12 czerwca 2023 r. Gra jest tytułem, w którym gracz prowadzi własny browar craftowy, a zarazem bar. Gra łączy elementy symulacji - w postaci tworzenia własnych receptur i warzenia piwa, a także dekorowania lokalu i obsługi gości - z zarządzaniem własnym barem i marką piwną. Zdaniem Zarządu Emitenta wydanie gry będzie miało pozytywny wpływ na przyszłe wyniki finansowe Spółki.  

 

 

 

…………………………………………………

…………………………………………………

Mateusz Wcześniak

Maciej Miąsik

Prezes Zarządu

Wiceprezes Zarządu