SKONSOLIDOWANE
SPRAWOZDANIE FINANSOWE
GRUPY KAPITAŁOWEJ
MOVIE GAMES S.A.
za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
sporządzone zgodnie z Międzynarodowymi Standardami Sprawozdawczości Finansowej
Warszawa, dnia 29 kwietnia 2024 roku
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Spis treści
I.Wybrane skonsolidowane dane finansowe5
II.Skonsolidowane sprawozdanie finansowe6
1.Skonsolidowane sprawozdanie finansowe z całkowitych dochodów6
2.Skonsolidowane sprawozdanie z sytuacji finansowej7
3.Skonsolidowane sprawozdanie ze zmian w kapitale własnym8
4.Skonsolidowane sprawozdanie z przepływów pieniężnych9
III.Dodatkowe noty i objaśnienia do skonsolidowanego sprawozdania finansowego Grupy kapitałowej Movie Games S.A. za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.10
1.Informacje ogólne o Grupie kapitałowej10
1.1.Informacje ogólne o Jednostce dominującej10
1.2.Podstawowa działalność Grupy kapitałowej11
1.3.1.Jednostki zależne wchodzące w skład Grupy Kapitałowej11
1.3.2.Oceny i założenia przyjęte podczas ustalania kontroli Movie Games S.A. nad innymi jednostkami11
1.3.3.Zmiany w strukturze Grupy kapitałowej w 2023 roku11
1.3.4.Informacje finansowe dotyczące jednostek zależnych13
2.Zatwierdzenie sprawozdania finansowego14
3.Format oraz ogólne zasady sporządzenia skonsolidowanego sprawozdania finansowego14
3.1.Podstawa sporządzenia skonsolidowanego sprawozdania finansowego14
3.1.1.Oświadczenie o zgodności14
3.1.2.Założenie kontynuacji działalności14
3.2.Okres objęty sprawozdaniem i danymi porównywalnymi dla prezentowanego skonsolidowanego sprawozdania finansowego15
3.3.Waluta funkcjonalna i sprawozdawcza15
3.4.Stosowane zasady rachunkowości15
3.4.1.Zakres i metody konsolidacji15
3.4.2.Zmiany zasad rachunkowości16
3.4.3.Wpływ zmian standardów MSSF na skonsolidowane sprawozdanie finansowe16
3.4.5.Wartości niematerialne18
3.4.6.Rzeczowe aktywa trwałe18
3.4.7.Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych wyceniane metodą praw własności18
3.4.8.Należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe19
3.4.9.Środki pieniężne i ich ekwiwalenty19
3.4.11.Hierarchia wartości godziwej20
3.4.13.Transakcje w walucie obcej22
3.4.17.Zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe23
3.4.18.Odroczony podatek dochodowy23
3.4.21.Zobowiązania i aktywa warunkowe24
3.4.22.Znaczące szacunki i osądy24
3.4.23.Opis zasad (polityki) rachunkowości w odniesieniu do dywidend27
3.4.24.Opis zasad (polityki) rachunkowości w odniesieniu do przepływów pieniężnych27
3.4.25.Płatności w formie akcji (program motywacyjny)27
3.4.26.Szczegółowość not oraz objaśnień dla pozycji skonsolidowanego sprawozdania z sytuacji finansowej27
4.Noty objaśniające do skonsolidowanego sprawozdania z sytuacji finansowej27
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
4.2.1.Specyfikacja wartości niematerialnych28
4.2.2.Zmiany wartości niematerialnych28
4.3.Prawo do użytkowania składnika aktywów29
4.4.Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych wyceniane metodą praw własności30
4.4.1.Specyfikacja inwestycji w jednostkach stowarzyszonych30
4.4.2.Utrata wartości aktywów30
4.4.3.Zmiana stanu inwestycji w jednostkach stowarzyszonych31
4.4.4.Informacje finansowe dotyczące jednostek stowarzyszonych32
4.5.Należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe należności33
4.5.1.Specyfikacja należności33
4.5.2.Oczekiwana strata kredytowa należności z tytułu dostaw i usług33
4.6.Środki pieniężne i ich ekwiwalenty33
4.7.Aktywa finansowe wycenione wg wartości godziwej przez wynik finansowy33
4.7.1.Specyfikacja aktywów finansowych wycenianych wg wartości godziwej przez wynik finansowy33
4.7.2. Wycena aktywów finansowych34
4.8.Aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu35
4.9.2.Pozostały kapitał rezerwowy37
4.9.5.Dywidendy wypłacone i zaproponowane do wypłaty37
4.9.6.Kapitał przypadający udziałom niedającym kontroli37
4.10.Zobowiązania z tytułu leasingu38
4.11.Zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe38
5.Noty objaśniające do skonsolidowanego sprawozdania z całkowitych dochodów38
5.1.Przychody netto ze sprzedaży produktów i usług38
5.1.2.Informacje dotyczące produktów i usług39
5.1.3.Informacje dotyczące głównych klientów39
5.2.Koszty działalności operacyjnej40
5.2.1.Specyfikacja kosztów działalności podstawowej40
5.2.2.Specyfikacja kosztu usług obcych40
5.2.3.Specyfikacja kosztu wynagrodzeń i świadczeń pracowniczych40
5.3.Pozostałe koszty operacyjne42
5.5.1.Podstawowe składniki obciążenia podatku dochodowego43
5.5.2.Uzgodnienie efektywnej stawki podatku43
5.5.3.Struktura aktywów i rezerw z tytułu odroczonego podatku dochodowego44
6.Nota objaśniająca do skonsolidowanego sprawozdania z przepływów pieniężnych44
7.Instrumenty finansowe i zarządzanie ryzykiem finansowym45
7.2.Zyski/ (straty) z instrumentów finansowych46
7.3.Hierarchia wartości godziwej instrumentów finansowych46
7.4.Ryzyka związane z instrumentami finansowymi47
7.5.1.Ryzyko zmiany wartości godziwej lub przepływów pieniężnych w wyniku zmian stóp procentowych47
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
8.Pozostałe noty objaśniające49
8.1.Wynagrodzenie oraz świadczenia kluczowego personelu kierowniczego Jednostki dominującej49
8.2.Informacja o transakcjach i rozrachunkach Grupy Kapitałowej Movie Games S.A. z osobami powiązanymi50
8.3.Informacja o transakcjach i rozrachunkach pomiędzy spółkami wchodzącymi w skład Grupy Kapitałowej
Movie Games S.A.51
8.4.Informacje o transakcjach i rozrachunkach Grupy Kapitałowej Movie Games S.A. z jednostkami stowarzyszonymi wycenianymi metodą praw własności53
8.5.Zobowiązania i aktywa warunkowe55
8.6.Informacje o korektach błędów poprzednich okresów55
8.7.Wpływ wojny w Ukrainie na funkcjonowanie Grupy55
8.8.Informacja o istotnych zdarzeniach następujących po zakończeniu okresu sprawozdawczego, które nie zostały uwzględnione w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym55
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
od 01.01.2023 do 31.12.2023 | od 01.01.2022 do 31.12.2022 | od 01.01.2023 do 31.12.2023 | od 01.01.2022 do 31.12.2022 | |
PLN`000 | PLN`000 | EUR`000 | EUR`000 | |
Przychody netto ze sprzedaży produktów i usług | 4 515 | 6 477 | 997 | 1 382 |
Zysk (strata) z działalności operacyjnej | (9 718) | (2 932) | (2 146) | (625) |
EBITDA* | (6 882) | (1 288) | (1 520) | (275) |
Zysk (strata) brutto przed opodatkowaniem | (12 899) | 4 174 | (2 849) | 890 |
Zysk (strata) netto | (12 041) | 2 148 | (2 659) | 458 |
- przypadający na Jednostkę dominującą | (9 002) | 3 088 | (1 988) | 659 |
- przypadający na udziały niedające kontroli | (3 039) | (940) | (671) | (201) |
Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej | 2 712 | (1 097) | 599 | (234) |
Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej | (4 009) | (3 562) | (885) | (760) |
Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej | (276) | (1 493) | (61) | (319) |
Przepływy pieniężne netto – razem | (1 573) | (6 152) | (347) | (1 312) |
WYBRANE SKONSOLIDOWANE DANE FINANSOWE | Na dzień 31 grudnia 2023 PLN`000 | Na dzień 31 grudnia 2022 PLN`000 | Na dzień 31 grudnia 2023 EUR`000 | Na dzień 31 grudnia 2022 EUR`000 |
Aktywa / Pasywa razem | 38 920 | 43 835 | 8 951 | 9 347 |
Aktywa trwałe | 30 266 | 31 295 | 6 961 | 6 673 |
Aktywa obrotowe | 8 654 | 12 540 | 1 990 | 2 674 |
Kapitał własny przypadający akcjonariuszom emitenta | 24 766 | 31 699 | 5 696 | 6 759 |
Kapitał mniejszości | 3 704 | 4 051 | 852 | 864 |
Zobowiązania razem | 10 450 | 8 085 | 2 403 | 1 724 |
Zobowiązania długoterminowe | 6 491 | 5 151 | 1 493 | 1 098 |
Zobowiązania krótkoterminowe | 3 959 | 2 934 | 911 | 626 |
Liczba akcji | 2 573 132 | 2 573 132 | 2 573 132 | 2 573 132 |
Zysk (strata) na jedną akcję zwykłąprzypadający akcjonariuszom Jednostki dominującej (w zł/EUR) | (3,50) | 1,20 | (0,77) | 0,26 |
Wartość księgowa na jedną akcję (w zł /EUR ) | 11,06 | 13,89 | 2,44 | 2,96 |
*EBITDA liczona jako zysk z działalności operacyjnej powiększony o amortyzację.
Powyższe dane finansowe zostały przeliczone na EUR według następujących zasad:
- pozycje aktywów i pasywów – według średniego kursu określonego przez NBP na dzień 31 grudnia 2023 r. – 4,3480 PLN/EURO oraz na dzień 31 grudnia 2022 r. – 4,6899 PLN/EURO,
- pozycje skonsolidowanego sprawozdania z całkowitych dochodów oraz skonsolidowanego sprawozdania z przepływów pieniężnych – według kursu stanowiącego średnią arytmetyczną średnich kursów określonych przez NBP na ostatni dzień każdego miesiąca okresu sprawozdawczego: od 1 stycznia do 31 grudnia 2023 r. – 4,5284 PLN/EUR oraz od 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r. – 4,6883PLN/EUR.
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
SKONSOLIDOWANE SPRAWOZDANIE | Nota | od 01.01.2023 do 31.12.2023 PLN`000 | od 01.01.2022 do 31.12.2022 PLN`000 |
Działalność kontynuowana |
|
|
|
Przychody |
|
|
|
Przychody netto ze sprzedaży produktów i usług | 5.1. | ||
Pozostałe przychody | - | ||
Koszty działalności operacyjnej |
|
|
|
Amortyzacja | - | ||
Usługi obce | 5.2.2. | ||
Wynagrodzenia i świadczenia pracownicze | 5.2.3. | ||
Pozostałe koszty według rodzaju | - | ||
Pozostałe koszty operacyjne | 5.5 | ||
Zysk (strata) z działalności operacyjnej |
| ( | ( |
Przychody finansowe | 5.4.1. | ||
Koszty finansowe | 5.4.2. | ||
Zysk (strata) z udziału w jednostkach stowarzyszonych | 4.4.3. | ( | ( |
Wynik na utracie kontroli w spółkach zależnych | 1.3.3. | ||
Zysk na okazjonalnym nabyciu |
| ||
Zysk (strata) przed opodatkowaniem |
| ( | |
Podatek dochodowy | 5.4. | ( | |
Zysk (strata) netto z działalności kontynuowanej |
| ( | |
Działalność zaniechana |
|
|
|
Zysk (strata) netto z działalności zaniechanej |
| ||
Zysk (strata) netto, w tym: |
| ( | |
- przypisany Jednostce dominującej |
| ( | |
- przypisany udziałom niedającym kontroli |
| ( | ( |
Udział w innych całkowitych dochodach jednostek stowarzyszonych rozliczanych zgodnie z metodą praw własności, które nie zostaną przeklasyfikowane do wyniku finansowego, przed opodatkowaniem | 4.4.3. | ||
Ogółem inne dochody całkowite, które nie zostaną przeklasyfikowane do wyniku przed opodatkowaniem |
| ||
Inne dochody całkowite przed opodatkowaniem: |
| ||
Podatek dochodowy związany z udziałem w innych całkowitych dochodach jednostek stowarzyszonych rozliczanych zgodnie z metodą praw własności, które nie zostaną przeklasyfikowane do wyniku finansowego | - | ||
Inne całkowite dochody: |
| ||
Całkowite dochody ogółem, w tym: |
| ( | |
- przypadające na jednostkę dominującą |
| ( | |
- przypadające na udziały niedające kontroli |
| ( | ( |
|
|
|
|
4 515Zysk (strata) netto na jedną akcję (zł) przypadający na akcjonariuszy Jednostki dominującej:
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
AKTYWA | Nota | Na dzień | Na dzień |
PLN’000 | PLN’000 |
Aktywa trwałe |
| ||
Wartość firmy | 4.1. | ||
Wartości niematerialne | 4.2. | ||
Rzeczowe aktywa trwałe | - | ||
Prawo do użytkowania składnika aktywów | 4.3. | ||
Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych wyceniane metodą praw własności | 4.4. | ||
Aktywa finansowe wyceniane wg wartości godziwej przez wynik finansowy | 4.7. | ||
Aktywa z tytułu odroczonego podatku dochodowego | 5.4.3. | ||
Aktywa obrotowe |
| ||
Należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe | 4.5. | ||
Należność z tytułu podatku dochodowego | - | ||
Środki pieniężne i ich ekwiwalenty | 4.6. | ||
Aktywa finansowe wyceniane wg wartości godziwej przez wynik finansowy | 4.7. | ||
Aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu | 4.8. | ||
Aktywa obrotowe inne niż aktywa zakwalifikowane jako przeznaczone do sprzedaży |
| ||
Aktywa razem |
|
PASYWA | Nota | Na dzień | Na dzień |
PLN’000 | PLN’000 |
Razem kapitał własny |
| ||
Kapitały przypadające akcjonariuszom jednostki dominującej |
| ||
Kapitał akcyjny | 4.9.1. | ||
Nadwyżka ceny emisyjnej powyżej wartości nominalnej udziałów | - | ||
Pozostały kapitał rezerwowy | 4.9.2. | ||
Zyski zatrzymane | 4.9.3. | ||
Kapitał przypadający udziałom niedającym kontroli | 4.9.6. | ||
Zobowiązanie długoterminowe |
| ||
Rezerwa z tytułu odroczonego podatku dochodowego | 5.4.3. | ||
Zobowiązania z tytułu leasingu | 4.10. | ||
Zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe | 4.11. | ||
Zobowiązania krótkoterminowe |
| ||
Zobowiązania z tytułu leasingu | 4.10. | ||
Pożyczki otrzymane | - | ||
Zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe | 4.11. | ||
Zobowiązania z tytułu podatku dochodowego | - | ||
Zobowiązania krótkoterminowe inne niż związane z aktywami przeznaczonymi do sprzedaży |
| ||
Zobowiązania razem |
| ||
Pasywa razem |
|
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Na dzień 31 grudnia 2023 r.
Kapitał zakładowy | Nadwyżka ceny emisyjnej powyżej wartości nominalnej udziałów | Zyski zatrzymane | Pozostały kapitał rezerwowy | Przypadające akcjonariuszom jednostki dominującej | Przypadające udziałom niedającym kontroli | Kapitał własny razem |
Stan na 1 stycznia 2023 roku | |||||||
Korekta błędów lat poprzednich | |||||||
Stan na 1 stycznia 2023 roku po korektach błędów lat poprzednich | |||||||
Całkowite dochody: | ( | ( | ( | ( | |||
Zysk/strata netto roku obrotowego | ( | ( | ( | ( | |||
Inne całkowite dochody | |||||||
Emisja akcji | |||||||
Wypłata dywidendy | |||||||
Wycena programu motywacyjnego | |||||||
Objęcie kontroli w jednostkach zależnych | |||||||
Utrata kontroli w jednostkach zależnych | |||||||
Zwiększenie (zmniejszenie) udziałów własnościowych w jednostkach zależnych nie powodujące utraty kontroli | ( | ( | |||||
Zwiększenie (zmniejszenie) wartości kapitału własnego | ( | ( | ( | ( | |||
Stan na 31 grudnia 2023 roku |
Na dzień 31 grudnia 2022 r.
SKONSOLIDOWANE SPRAWOZDANIE ZE ZMIAN W KAPITALE WŁASNYM | Kapitał zakładowy | Nadwyżka ceny emisyjnej powyżej wartości nominalnej udziałów | Zyski zatrzymane | Pozostały kapitał rezerwowy | Przypadające akcjonariuszom jednostki dominującej | Przypadające udziałom niedającym kontroli | Kapitał własny razem |
Stan na 1 stycznia 2022 roku | |||||||
Korekta błędów lat poprzednich | |||||||
Stan na 1 stycznia 2022 roku po korektach błędów lat poprzednich | |||||||
Całkowite dochody: | ( | ||||||
Zysk/strata netto roku obrotowego | ( | ||||||
Inne całkowite dochody | |||||||
Emisja akcji | |||||||
Wypłata dywidendy | ( | ( | ( | ||||
Objęcie kontroli w jednostkach zależnych | |||||||
Utrata kontroli w jednostkach zależnych | ( | ( | |||||
Zwiększenie (zmniejszenie) udziałów własnościowych w jednostkach zależnych nie powodujące utraty kontroli | ( | ||||||
Zwiększenie (zmniejszenie) wartości kapitału własnego | |||||||
Stan na 31 grudnia 2022 roku |
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
SKONSOLIDOWANE SPRAWOZDANIE Z PRZEPŁYWÓW PIENIĘŻNYCH | od 01.01.2023 do 31.12.2023 PLN`000 | od 01.01.2022 do 31.12.2022 PLN`000 |
PRZEPŁYWY ŚRODKÓW PIENIĘŻNYCH Z DZIAŁALNOŚCI OPERACYJNEJ |
|
|
Zysk / strata brutto | ( | |
Korekty | ( | |
Amortyzacja | ||
Przychody z tytułu odsetek | ( | ( |
Koszty z tytułu odsetek | ||
Wynik na sprzedaży udziałów i akcji niepowodujących utraty kontroli | ( | |
Udział w wyniku jednostek stowarzyszonych wycenianych metodą praw własności | ||
Wynik na utracie kontroli w spółce zależnej | ( | ( |
Odpisy aktualizujące z tytułu utraty wartości | ||
Zysk (strata) z działalności inwestycyjnej | ( | ( |
Przeszacowanie aktywów finansowych do wartości godziwej | ( | |
Zmiana stanu należności | ( | |
Zmiana stanu zobowiązań krótkoterminowych, z wyjątkiem pożyczek i kredytów | ||
Inne korekty | ( | |
Środki pieniężne wygenerowane na działalności operacyjnej | ( | |
Podatek dochodowy zapłacony | ( | |
Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej | ( | |
PRZEPŁYWY ŚRODKÓW PIENIĘŻNYCH Z DZIAŁALNOŚCI INWESTYCYJNEJ |
|
|
Wpływy ze sprzedaży udziałów i akcji jednostek zależnych | ||
Nabycie udziałów i akcji jednostek zależnych | ( | ( |
Wpływy ze sprzedaży udziały w jednostkach stowarzyszonych | ||
Nabycie udziałów w jednostkach stowarzyszonych | ( | ( |
Wpływy ze sprzedaży udziałów i akcji jednostek pozostałych | ||
Nabycie udziałów i akcji jednostek pozostałych | ( | ( |
Pożyczki udzielone stronom powiązanym | ( | |
Spłata pożyczek udzielonych stronom powiązanym | ||
Pożyczki udzielone stronom trzecim | ||
Spłata pożyczek udzielonych stronom trzecim | ||
Odsetki otrzymane | ||
Nabycie wartości niematerialnych i rzeczowych aktywów trwałych | ( | ( |
Zbycie wartości niematerialnych i rzeczowych aktywów trwałych | ||
Przepływy pieniężne netto z działalności inwestycyjnej | ( | ( |
PRZEPŁYWY ŚRODKÓW PIENIĘŻNYCH Z DZIAŁALNOŚCI FINANSOWEJ |
|
|
Wpływy z tytułu zmian udziałów własnościowych w jednostkach zależnych, które nie prowadzą do utraty kontroli | ||
Pożyczki otrzymane | ||
Spłata otrzymanych pożyczek | ( | ( |
Płatności zobowiązań z tytułu leasingu | ( | ( |
Odsetki zapłacone | ( | ( |
Wypłacone dywidendy | ( | |
Inne wpływy (wypływy) finansowe | ||
Przepływy pieniężne netto z działalności finansowej | ( | ( |
PRZEPŁYWY PIENIĘŻNE NETTO RAZEMbez zmian z tytułu różnic kursowych | ( | ( |
- zmiana stanu środków pieniężnych z tytułu różnic kursowych | ||
PRZEPŁYWY PIENIĘŻNE NETTO RAZEM | ( | ( |
ŚRODKI PIENIĘŻNE NA POCZĄTEK OKRESU | ||
ŚRODKI PIENIĘŻNE NA KONIEC OKRESU, W TYM | ||
- o ograniczonej możliwości dysponowania |
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Na dzień 31 grudnia 2023 roku jednostka dominująca
Skonsolidowane sprawozdania finansowe Grupy Emitenta obejmują Jednostkę dominującą oraz jednostki zależne. Rokiem obrotowym Grupy jest rok kalendarzowy.
Sprawozdania finansowe jednostek zależnych sporządzone zostały za ten sam okres sprawozdawczy co sprawozdanie finansowe Jednostki dominującej, przy zastosowaniu spójnych zasad rachunkowości.
Czas trwania działalności jednostek wchodzących w skład Grupy Kapitałowej Emitenta jest nieograniczony. Spółki zależne podlegają konsolidacji metodą pełną.
Movie Games
w dniu 20 października 2014 roku, w formie aktu notarialnego (Rep. A. 7860/2014) sporządzonego przed notariuszem Danutą Kosim – Kruszewską w Kancelarii Notarialnej Kancelaria Notarialna Danuta Kosim-Kruszewska, Magdalena Witkowska s.c.
w Warszawie.
Zgodnie ze Statutem Spółka została zawiązana na czas nieokreślony. Rokiem obrotowym jednostki dominującej jest rok kalendarzowy.
Na dzień zatwierdzenia skonsolidowanych informacji finansowych do publikacji siedziba Spółki mieści się w
w Warszawie, przy ul. Wernyhory 29a, w lokalu użytkowanym na podstawie umowy najmu. Postanowieniem Sądu Rejonowego dla Miasta Stołecznego Warszawy, XIII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego Spółka została wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego – Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS 0000529853.
Spółka działa na podstawie przepisów ustawy z dnia 15 września 2000 r. Kodeks spółek handlowych oraz w oparciu o Statut. Biuro Jednostki dominującej mieści się przy
REGON 360126430.
Podstawowym przedmiotem działalności jest
Skład organów zarządczych i nadzorujących w Jednostce dominującej na dzień 31 grudnia 2023 r.:
▪Zarząd:
Mateusz Wcześniak -Prezes Zarządu,
Maciej Jacek Miąsik-Wiceprezes Zarządu.
▪Rada Nadzorcza:
Kamil Gemra -Przewodniczący Rady Nadzorczej,
David Jaffe- Członek Rady Nadzorczej,
Wacław Szary - Członek Rady Nadzorczej,
Waldemar Rogowski-Członek Rady Nadzorczej,
Agata Chyczewska -Członek Rady Nadzorczej.
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Skład organów zarządczych i nadzorujących w Jednostce dominującej na dzień zatwierdzenia do publikacji skonsolidowanego sprawozdania finansowego:
▪Zarząd:
Mateusz Wcześniak -Prezes Zarządu,
Agnieszka Hałasińska-Wiceprezes Zarządu.
▪Rada Nadzorcza:
Kamil Gemra -Przewodniczący Rady Nadzorczej,
Maciej Miąsik - Członek Rady Nadzorczej,
Wacław Szary - Członek Rady Nadzorczej,
Waldemar Rogowski-Członek Rady Nadzorczej,
Agata Chyczewska -Członek Rady Nadzorczej.
Podstawowa działalność spółek wchodzących w skład Grupy kapitałowej Spółki obejmuje działalność wydawniczą w zakresie gier komputerowych oraz produkcję gier i zabawek.Działalność gospodarcza prowadzona jest na terenie Polski, jednak sprzedaż produktów Grupy odbywa się na całym świecie.
Nazwa | Główna działalność | Kraj założenia | % udziałów w kapitale | |
31.12.2023 | 31.12.2022 | |||
Mill Games S.A. | Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych | Polska | 41,30% | 41,30% |
Road Studio S.A. | Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych | Polska | 46,14% | 52,11% |
Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych | Polska | 12,61% | 50,92% | |
Movie Games VR S.A. | Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych | Polska | 35,82% | 35,82% |
Detalion Games S.A. | Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych | Polska | 30,84% | 32,77% |
Black Cage Games S.A.* | Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych | Rumunia | 99,00% | 99,00% |
*Spółka pośrednio zależna przez Mill Games S.A.
**dawniej Pixel Crow Games S.A.; inwestycje w danej jednostce po dokonanej sprzedaży części akcji stanowią inwestycje w jednostce pozostałej
Emitent, pomimo posiadania poniżej 50% udziału w niektórych spółkach należących do Grupy Kapitałowej Movie Games S.A., w następstwie analizy stanu faktycznego dotyczącego Grupy oraz regulacji wynikających w szczególności z MSSF 10, postanowił kontynuować konsolidację tych podmiotów.
Na decyzję Emitenta miały wpływ takie okoliczności jak prawo głosu posiadane przez Spółkę w ww. spółkach, w tym
w kontekście rozproszenia pozostałego akcjonariatu konsolidowanych podmiotów, a także okoliczności związane ze ścisłą współpracą z Emitentem.
Utrata kontroli – wynik na utracie kontroli
Nazwa podmiotu | Wartość godziwa na moment utraty kontroli | Wynik na utracie kontroli |
Second Chamber S.A. (dawniej: Pixel Crow Games S.A.) | 2 061 | 1 865 |
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
W związku ze zbyciem akcji spółki Second Chamber S.A. (dawniej: Pixel Crow Games S.A.), Grupa utraciła kontrolę nad spółką, w wyniku czego rozpoznany został wynik na utracie kontroli.
Moment utraty kontroli | 12.04.2023 |
Wartość godziwa pozostałej kwoty inwestycji | 2 061 |
Aktywa netto na dzień zbycia | (432) |
Wartość firmy na dzień zbycia | 450 |
Udziały niesprawujące kontroli na dzień nabycia | (212) |
Wynik na utracie kontroli | 1 865 |
Na dzień utraty kontroli, wartość godziwa pozostałej kwoty inwestycji, która w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym prezentowana jest w ramach aktywów finansowych wycenianych wg wartości godziwej przez wynik finansowy, ustalona została w oparciu o średnią cenę zamknięcia ważoną wolumenem transakcji (3M):
Liczba pozostałych akcji (szt.) | 17 316 152 |
Kurs (średnia cena zamknięcia ważona wolumenem transakcji) | 0,119 |
Wartość godziwa pozostałej inwestycji na moment utraty kontroli (tys. PLN) | 2 061 |
Wybrane dane finansowe jednostki zależnej na moment utraty kontroli:
Wyszczególnienie | Środki pieniężne | Aktywa trwałe | Aktywa obrotowe | Zobowiązania długoterminowe | Zobowiązania krótkoterminowe |
Second Chamber S.A.* | - | 1 485 | 304 | - | 1 869 |
*dawniej: Pixel Crow Games S.A.
Przepływy pieniężne powstałe w wyniku utraty kontroli w spółce zależnej:
Nazwa jednostki | Całkowita otrzymana zapłata | Część zapłaty składająca się ze środków pieniężnych i ekwiwalentów | Utracone środki pieniężne i ekwiwalenty | Wartość netto przepływów z tytułu transakcji |
Second Chamber S.A.* | 33 | 33 | - | 33 |
*dawniej: Pixel Crow Games S.A.
Zmiany w strukturze Grupy Kapitałowej nieskutkujące utratą kontroli
Wyszczególnienie | Udział w kapitale podstawowym | Udział w kapitale podstawowym | Zmiana % w stosunku do poprzedniego roku |
Road Studio S.A. | 46,14% | 52,11% | - 5,97 p.p. |
Detalion Games S.A. | 30,84% | 32,77% | - 1,93 p.p. |
W styczniu 2023 r. w Road Studio S.A. dokonano podwyższenia kapitału akcyjnego w wysokości 2 038 tys. zł, z czego Movie Games S.A. objęło 1 683 tys. zł. W wyniku danego zdarzenia udział Jednostki dominującej w danej jednostce zależnej wzrósł o 0,95 p.p.
W styczniu 2023 r. w Detalion Games S.A. dokonano podwyższenia kapitału akcyjnego w wysokości 300 tys. zł. Podwyższenie objęte zostało przez akcjonariuszy niekontrolujących. W wyniku danego zdarzenia udział Jednostki dominującej w danej jednostce zależnej zmalał o 1,93 p.p.
W sierpniu 2023 r. doszło do kolejnego podwyższenia kapitału akcyjnego Road Studio S.A. w wysokości 19 tys. zł. Podwyższenie zostało objęte w całości przez akcjonariuszy niekontrolujących. W wyniku danego zdarzenia udział Jednostki dominującej w danej jednostce zależnej zmalał o 6,92 p.p.
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Jednostki zależne sporządzają sprawozdania finansowe zgodnie z Ustawą o rachunkowości. Zaprezentowane w poniższych tabelach wyniki zostały dostosowane do zasad rachunkowości stosowanych przez Jednostkę dominującą Movie Games S.A., tj. do Międzynarodowych Standardów Sprawozdawczości Finansowej.
Na dzień 31 grudnia 2023 r.
Wyszczególnienie | Aktywa obrotowe | Aktywa trwałe | Zobowiązania krótkoterminowe | Zobowiązania długoterminowe | Przychody | Wynik finansowy z działalności kontynuowanej | Wynik finansowy z działalności zaniechanej po opodatkowaniu | Inne całkowite dochody | Całkowite dochody ogółem |
Mill Games S.A. | 534 | 399 | 29 | - | 48 | (150) | - | - | (150) |
Road Studio S.A. | 1 051 | 7 993 | 2 163 | 1 351 | 454 | (4 824) | - | - | (4 824) |
Movie Games VR S.A. | 466 | 76 | 407 | - | 234 | (215) | - | - | (215) |
Detalion Games S.A. | 73 | 570 | 469 | - | 75 | (667) | - | - | (667) |
Black Cage Games S.A. | 2 | 231 | 149 | - | - | (113) | - | - | (113) |
Na dzień 31 grudnia 2022 r.
Wyszczególnienie | Aktywa obrotowe | Aktywa trwałe | Zobowiązania krótkoterminowe | Zobowiązania długoterminowe | Przychody | Wynik finansowy z działalności kontynuowanej | Wynik finansowy z działalności zaniechanej po opodatkowaniu | Inne całkowite dochody | Całkowite dochody ogółem |
Mill Games S.A. | 721 | 356 | 23 | - | 84 | (585) | - | - | (585) |
Road Studio S.A. | 833 | 5 642 | 647 | - | 213 | (674) | - | - | (674) |
Second Chamber S.A.* | 211 | 1 594 | 2 091 | - | 341 | (284) | - | - | (284) |
Movie Games VR S.A. | 773 | - | 384 | - | 524 | 111 | - | - | 111 |
Detalion Games S.A. | 47 | 1 039 | 240 | - | 50 | (482) | - | - | (482) |
Black Cage Games S.A. | 69 | 148 | 20 | - | 149 | 72 | - | - | 72 |
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Grupa wywiera ponadto znaczący wpływ na poniższe jednostki stowarzyszone, które w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym wyceniane są metodą praw własności:
Nazwa | Główna działalność | Kraj założenia | % udziałów w kapitale | |
31.12.2023 | 31.12.2022 | |||
Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 22,72% | 22,72% | |
MD Games S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 28,57% | 28,57% |
True Games Syndicate S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 27,27% | 27,27% |
Movie Games Mobile S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 23,50% | 23,50% |
Goat Gomez S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 22,61% | 22,61 % |
Image Games S.A. | Działalność w zakresie produkcji gier komputerowych | Polska | 20,24% | 20,24% |
Niniejsze skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało zatwierdzone do publikacji przez Zarząd Jednostki dominującej
w dniu 29 kwietnia 2024 roku.
Zarząd Jednostki dominującej oświadcza, iż sprawozdanie finansowe Grupy Kapitałowej Movie Games S.A. zostało sporządzone wedle najlepszej wiedzy, według stanu na dzień 31 grudnia 2023 roku, zgodnie z obowiązującymi zasadami rachunkowości. Sprawozdanie finansowe Grupy odzwierciedla sytuację majątkową i finansową oraz wynik finansowy Grupy w sposób prawdziwy, rzetelny i jasny.
Niniejsze skonsolidowane sprawozdanie finansowe sporządzone zostało zgodnie z zasadą kosztu historycznego.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe składa się z:
skonsolidowanego sprawozdania z sytuacji finansowej,
skonsolidowanego sprawozdania z całkowitych dochodów,
skonsolidowanego sprawozdania ze zmian w kapitale własnym,
skonsolidowanego sprawozdania z przepływów pieniężnych,
dodatkowych not i objaśnień do skonsolidowanego sprawozdania finansowego.
Wartości w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym podane zostały w tysiącach złotych („tys. PLN”). Niektóre liczby wykazane sumarycznie w niniejszym sprawozdaniu mogą nie stanowić dokładnych sum arytmetycznych wartości wchodzących w ich skład z uwagi na prezentację sprawozdania w tysiącach PLN i stosowane zaokrąglenia.
Niniejsze skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało sporządzone zgodnie z Międzynarodowymi Standardami Sprawozdawczości Finansowej („MSSF”) zatwierdzonymi przez Unię Europejską („MSSF UE”). MSSF obejmują standardy
i interpretacje zaakceptowane przez Radę Międzynarodowych Standardów Rachunkowości („RMSR”) oraz Komitet
ds. Interpretacji Międzynarodowej Sprawozdawczości Finansowej („KIMSF”). Na dzień zatwierdzenia niniejszego sprawozdania do publikacji, biorąc pod uwagę toczący się w UE proces wprowadzania standardów MSSF oraz prowadzoną przez Spółkę działalność, w zakresie stosowanych przez Grupę zasad rachunkowości nie ma różnicy między standardami MSSF, które weszły w życie, a standardami MSSF zatwierdzonymi przez UE.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało sporządzone przy założeniu kontynuacji działalności w dającej się przewidzieć przyszłości. Na dzień sporządzenia skonsolidowanego sprawozdania finansowego nie istnieją żadne okoliczności wskazujące na zagrożenie kontynuacji działalności gospodarczej przez Grupę. Zarząd Jednostki dominującej dokonał oceny możliwości kontynuowania działalności Grupy i nie stwierdził występowania jakichkolwiek istotnych niepewności w tym zakresie.
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe zostało sporządzone na dzień 31 grudnia 2023 roku i obejmuje okres 12 miesięcy.
Dla danych prezentowanych w skonsolidowanym sprawozdaniu z sytuacji finansowej, skonsolidowanym sprawozdaniu
ze zmian w kapitale własnym oraz pozycjach pozabilansowych zaprezentowano porównywalne dane finansowe na dzień
31 grudnia 2022 roku.
Dla danych prezentowanych w skonsolidowanym sprawozdaniu z całkowitych dochodów oraz w skonsolidowanym sprawozdaniu z przepływów pieniężnych zaprezentowano porównywalne dane finansowe za okres od 1 stycznia 2022 roku do 31 grudnia 2022 roku.
Pozycje zawarte w sprawozdaniach finansowych wycenia się w walucie podstawowego środowiska gospodarczego, w którym Grupa prowadzi działalność („waluta funkcjonalna").
Wybór waluty funkcjonalnej w przypadku jednostki prowadzącej działalność na rynkach międzynarodowych i identyfikacja waluty, którą należy uznać za walutę używaną w podstawowym środowisku ekonomicznym, w jakim prowadzi działalność Grupa i jednostki wchodzące w jej skład, jest decyzją subiektywną, co zostało opisane w nocie 3.4.22. „Znaczące szacunki i osądy”. Grupa monitoruje istotne zmiany w środowisku ekonomicznym, które mogłyby wpłynąć na zmianę wyboru waluty funkcjonalnej Grupy.
Jednostki zależne podlegają pełnej konsolidacji od dnia przejęcia nad nimi kontroli przez Grupę. Zaprzestanie pełnej konsolidacji następuje z dniem ustania kontroli.
Jednostki współkontrolowane i stowarzyszone początkowo ujmuje się wg cen nabycia, a następnie rozlicza się metodą praw własności.
Jednostki zależne to podmioty kontrolowane przez Spółkę. Spółka sprawuje kontrolę nad inną jednostką w przypadku, gdy z tytułu swojego zaangażowania w tę jednostkę ma prawa do zmiennych wyników finansowych oraz ma możliwość wywierania wpływu na wysokość tych wyników finansowych poprzez sprawowanie władzy nad tą jednostką.
Transakcje wewnątrz Grupy oraz rozrachunki między spółkami Grupy, jak i również niezrealizowane zyski na transakcjach wewnątrzgrupowych, eliminuje się. Eliminacji podlegają również niezrealizowane straty, chyba że transakcja dostarcza dowodów na utratę wartości przez przekazany składnik aktywów.
W momencie utraty kontroli Grupa zaprzestaje ujmować aktywa i zobowiązania jednostki zależnej, udziały niekontrolujące
i pozostałe składniki kapitałów związane z jednostką zależną. Ewentualna nadwyżka lub niedobór powstałe w wyniku utraty kontroli ujmowane są w zysku lub stracie bieżącego okresu. Jeżeli Grupa zatrzymuje jakiekolwiek udziały nie dające kontroli lub znaczącego wpływu w dotychczasowej jednostce zależnej, są one wyceniane w wartości godziwej na dzień utraty kontroli.
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Zmiany udziałów właścicielskich Grupy w jednostkach zależnych
Zmiany udziałów Grupy w jednostkach zależnych nieskutkujące utratą kontroli rozlicza się jako transakcje kapitałowe. Wartość bilansowa udziałów zapewniających Grupie kontrolę oraz udziałów niedających kontroli podlega korekcie w celu odzwierciedlenia zmian we względnych udziałach w jednostkach zależnych. Wszelkie różnice pomiędzy kwotą korekty udziałów niedających kontroli a wartością godziwą kwoty zapłaconej lub otrzymanej odnosi się bezpośrednio na kapitał własny i przypisuje właścicielom Jednostki dominującej.
W momencie utraty przez Grupę kontroli nad jednostką zależną oblicza się zysk lub stratę - jako różnicę między:
(i)sumą wartości godziwej otrzymanej zapłaty oraz wartości godziwej zachowanych udziałów (wartość godziwa ustalana zostaje w oparciu o dane wejściowe inne, niż notowane ceny poziomu 1, tj. o ceny sprzedaży zastosowane w umowach, które doprowadziły do utraty kontroli nad spółkami) oraz
(ii)wartością bilansową aktywów (z uwzględnieniem wartości firmy) i zobowiązań jednostki zależnej
- oraz ujmuje się w wyniku.
W przypadku, gdy aktywa jednostki zależnej są wyceniane w kwocie przeszacowanej lub wartości godziwej i wynikający z tego skumulowany zysk lub strata jest ujmowany w pozostałych całkowitych dochodach i odnosi się do kapitału, wartości uprzednio ujęte w pozostałych całkowitych dochodach i skumulowane w kapitale własnym rozlicza się w taki sposób, jak gdyby Grupa bezpośrednio zbyła odpowiednie składniki aktywów (tj. przenosi się na wynik lub bezpośrednio do zysków zatrzymanych, zgodnie z zasadami odpowiedniego MSSF). Wartość godziwą inwestycji utrzymanej w byłej jednostce zależnej na dzień utraty kontroli uznaje się za wartość godziwą w momencie początkowego ujęcia, rozliczaną następnie zgodnie z MSSF 9 lub za koszt w momencie początkowego ujęcia inwestycji w jednostce stowarzyszonej lub jednostce współkontrolowanej.
Grupa nie dokonywała zmian w stosowanych zasadach rachunkowości, za wyjątkiem zastosowania nowych standardów i interpretacji obowiązujących od 1 stycznia 2023 r.
Nowe lub zmienione regulacje MSSF/MSR oraz interpretacje KIMSF
Sporządzając skonsolidowane sprawozdanie finansowe za rok 2023 Grupa stosuje takie same zasady rachunkowości, jak przy sporządzaniu skonsolidowanego sprawozdania finansowego za rok 2022, z wyjątkiem zmian do standardów i nowych standardów i interpretacji zatwierdzonych przez Unię Europejską, które obowiązują dla okresów sprawozdawczych rozpoczynających się w dniu lub po 1 stycznia 2023 roku:
MSSF 17 „Umowy ubezpieczeniowe”, zatwierdzone w UE, obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2023 roku;
Zmiany do MSR 1 oraz do Praktyczne Rozwiązania 2 do Międzynarodowych Standardów Sprawozdawczości Finansowej – „Ujawnienia w zakresie polityki rachunkowości”, zatwierdzone w UE, obowiązujący w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2023 roku,
Zmiany do MSR 8 „Polityka rachunkowości. Zmiany w szacunkach i błędach rachunkowych: definicja szacunków rachunkowych”, zatwierdzone w UE, obowiązujący w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się
1 stycznia 2023 roku;
Zmiany do MSR 12 Podatek dochodowy „Aktywa i rezerwy z tytułu odroczonego podatku dochodowego wynikające
z pojedynczej transakcji”, zatwierdzone w UE, obowiązujący w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się
1 stycznia 2023 roku;
Zmiany do MSSF 17 „Umowy ubezpieczeniowe: wstępne zastosowanie MSSF 17 oraz MSSF 9 – informacje porównawcze”, zatwierdzone w UE, obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2023 roku;
Zmiany do MSR 12 „Podatek dochodowy: Reforma podatkowa FILAR 2”, zatwierdzone w UE, obowiązujące
w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się niezwłocznie i od 1 stycznia 2023 roku,
Zmiany do MSSF 16 „Leasing – zobowiązanie z tytułu leasingu przy sprzedaży i leasingu zwrotnym”, zatwierdzone
w UE, obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2024 roku lub po tej dacie,
Zmiany do MSR 1 „Prezentacja sprawozdań finansowych”
oKlasyfikacja zobowiązań jako krótkoterminowe i długoterminowe;
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
oKlasyfikacja zobowiązań jako krótkoterminowe i długoterminowe – odroczenie daty wejścia w życie;
oZobowiązania długoterminowe z zobowiązaniami;
zatwierdzone w UE, obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2024 roku
lub po tej dacie.
W ocenie Zarządu Jednostki dominującej wdrożenie nowych standardów, nie miało istotnego wpływu na skonsolidowane sprawozdanie finansowe Grupy.
Standardy i interpretacje oczekujące na zatwierdzenie przez Unię Europejską
MSSF/MSR w kształcie zatwierdzonym przez UE nie różnią się obecnie w znaczący sposób od regulacji wydanych przez Radę Międzynarodowych Standardów Rachunkowości (RMSR), z wyjątkiem poniższych nowych standardów, zmian do standardów oraz nowej interpretacji, które według stanu na dzień 31 grudnia 2023 roku nie zostały jeszcze zatwierdzone do stosowania w UE (poniższe daty wejścia w życie odnoszą się do standardów w wersji pełnej):
MSSF 18 „Prezentacja i ujawnianie informacji w sprawozdaniach finansowych”, niezatwierdzone w UE, obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2027 roku lub po tej dacie,
Zmiany do MSR 7 „Rachunek przepływów pieniężnych” oraz MSSF 7 „Instrumenty finansowe. Ujawnienia: ustalenia dotyczące finansowania dostawców”, niezatwierdzone w UE, obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2024 roku lub po tej dacie,
Zmiany do MSR 21 „Skutki zmian kursów wymiany walut obcych – brak możliwości wymiany”, niezatwierdzone w UE, obowiązujące w odniesieniu do okresów rocznych rozpoczynających się 1 stycznia 2025 roku lub po tej dacie.
Zarząd Jednostki dominującej jest w trakcie analizy powyższych zmian i oceny ich wpływu na skonsolidowane sprawozdanie finansowe Grupy.
Wartość firmy stanowi nadwyżkę kosztu połączenia jednostek gospodarczych (zwanego także ceną nabycia lub ceną przejęcia) nad udziałem Spółki w wartości godziwej netto możliwych do zidentyfikowania na dzień przejęcia aktywów, zobowiązań
i zobowiązań warunkowych jednostki przejmowanej. Połączenia Spółki z innymi jednostkami gospodarczymi są rozliczane metodą przejęcia, według której następuje alokowanie kosztu połączenia, ustalanego według wartości godziwej zapłaty poczynionej za przejęcie kontroli nad przejmowaną jednostką gospodarczą lub jej częścią (przedsięwzięciem)
na zidentyfikowane aktywa, zobowiązania i zobowiązania warunkowe przejmowanej jednostki. Powstała z alokacji kosztu przejęcia różnica o wartości dodatniej jest uznawana za wartość firmy. Ujemna różnica pomiędzy kosztem przejęcia i udziałem Spółki w wartości godziwej netto zidentyfikowanych na dzień przejęcia aktywów, zobowiązań i zobowiązań warunkowych przejmowanej jednostki jest uznawana za przychód i jest wykazywana niezwłocznie w sprawozdaniu finansowym
z całkowitych dochodów. Powstały w ten sposób przychód jest zaliczany do Pozostałych przychodów operacyjnych i tu wykazywany w odrębnej pozycji.
Wartość firmy powstaje zarówno w przypadku przejęcia jednostki gospodarczej w wyniku połączenia zarejestrowanego
w rejestrze sądowym, jak również w przypadku przejęcia udziałów kapitałowych w jednostkach zależnych. W pierwszym przypadku wartość firmy jest ujmowana zasadniczo w księgach rachunkowych i jest wykazywana w jednostkowym sprawozdaniu finansowym Spółki. W drugim przypadku jest ujmowana na poziomie dokumentacji konsolidacyjnej i podlega wykazaniu w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym Grupy kapitałowej.
Wartość firmy ustala się także w przypadku przejęcia udziałów we wspólnie kontrolowanej jednostce lub w jednostce stowarzyszonej. W przypadku obejmowania udziałów metodą praw własności (dotyczy to zarówno wspólnie kontrolowanych jednostek, jak i jednostek stowarzyszonych) zasady wyceny wartości firmy są takie same, jak w przypadku jednostek zależnych, z tym że metoda praw własności nie pozwala na wykazywanie w bilansie nabytej wartości firmy.
Wartość firmy podlega corocznemu testowi na utratę wartości.
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Wartości niematerialne są ujmowane, jeżeli jest prawdopodobne, że w przyszłości spowodują one wpływ do Grupy korzyści ekonomicznych, które mogą być powiązane z tymi aktywami. Początkowe ujęcie wartości niematerialnych następuje według cen nabycia lub kosztu wytworzenia. Po ujęciu początkowym wartości niematerialne są wyceniane według cen nabycia lub kosztu wytworzenia pomniejszonych o umorzenie i odpisy z tytułu utraty wartości.
Wartości niematerialne są amortyzowane liniowo w okresie odpowiadającym szacowanemu okresowi ich ekonomicznej użyteczności. Wartość amortyzacji wartości niematerialnych odnosi się w skonsolidowanym sprawozdaniu z całkowitych dochodów do pozycji „Amortyzacja”.
Stawki amortyzacji odpowiadające okresowi ekonomicznej użyteczności wartości niematerialnych:
Oprogramowanie komputerowe: od 2 lat do 5 lat,
Prace rozwojowe: do 5 lat.
W momencie zakończenia prac i ujmowania nakładów związanych z realizacją danego projektu następuje przeksięgowanie nakładów z pozycji „Nakłady na prace rozwojowe w toku” na „Nakłady na prace rozwojowe ukończone”. Grupa amortyzuje wartość projektów metodą liniową przy zastosowaniu stawki 50%.
Amortyzację rozpoczyna się w momencie, gdy składnik aktywów jest gotowy do użycia, tj. w momencie w którym gra komputerowa jest kompletna i zakończona (potwierdzeniem czego jest protokół zakończenia produkcji gry) oraz może zostać udostępniona do sprzedaży. Odpisy amortyzacyjne za każdy okres ujmuje się w ciężar sprawozdania z całkowitych dochodów.
Grupa przyjmuje, iż wartość końcowa aktywów niematerialnych wynosi 0 zł. Okres i metodę amortyzacji składnika wartości niematerialnych o określonym okresie użytkowania weryfikuje się co najmniej na koniec każdego roku obrotowego. Jeśli oczekiwany okres użytkowania składnika aktywów różni się znacząco od poprzednich szacunków, odpowiednio zmienia się okres amortyzacji. Jeśli nastąpiła zmiana oczekiwanego sposobu czerpania korzyści ekonomicznych ze składnika aktywów, zmienia się metodę amortyzacji, aby odzwierciedlić tę zmianę. Tego typu zmiany ujmuje się jako zmiany wartości szacunkowych zgodnie z MSR 8.
Środki trwałe
Środki trwałe są wyceniane w cenie nabycia powiększonej o wszystkie koszty bezpośrednio związane z zakupem i przystosowaniem składnika majątku do stanu zdatnego do używania lub koszcie wytworzenia pomniejszonym o odpisy umorzeniowe oraz ewentualne odpisy z tytułu utraty wartości.
Koszty poniesione po wprowadzeniu środka trwałego do użytkowania, takie jak koszty napraw, przeglądów, opłaty eksploatacyjne, wpływają na wynik finansowy okresu sprawozdawczego, w którym zostały poniesione. Jeżeli jest jednak możliwe wykazanie, że poniesione nakłady spowodowały zwiększenie oczekiwanych przyszłych korzyści ekonomicznych z tytułu posiadania danego środka trwałego ponad korzyści przyjmowane pierwotnie, w takim przypadku zwiększają one wartość początkową tego środka trwałego (tzw. ulepszenie).
W momencie likwidacji lub sprzedaży środków trwałych, zyski lub straty wynikające z tego faktu ujmowane są w skonsolidowanym sprawozdaniu z sytuacji finansowej jako różnica między przychodami netto ze zbycia (jeśli takie były) a wartością bilansową tej pozycji.
Środki trwałe w budowie są wyceniane w wysokości ogółu kosztów pozostających w bezpośrednim związku z ich nabyciem lub wytworzeniem, w tym kosztów finansowych (z wyjątkiem różnic kursowych nie będących korektą płaconych odsetek), pomniejszonych o odpisy z tytułu utraty wartości. Środki trwałe w budowie nie są amortyzowane do momentu zakończenia ich budowy i oddania do użytkowania.
Jednostki stowarzyszone to wszystkie jednostki, na które Grupa wywiera znaczący wpływ, ale nie sprawuje nad nimi kontroli, co wiąże się zazwyczaj z udziałem w wysokości od 20% do 50% praw głosu. Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
wykazuje się metodą praw własności i w początkowym ujęciu ujmuje się je według ceny nabycia. Inwestycje w jednostkach stowarzyszonych obejmują wartość firmy ustaloną w momencie przejęcia. Udział Grupy w zyskach lub stratach jej jednostek stowarzyszonych po dacie przejęcia ujmuje się w rachunku zysków i strat oraz innych całkowitych dochodów. Skumulowane zmiany po dacie nabycia korygują wartość bilansową inwestycji. Jeżeli udział Grupy w stratach jednostki stowarzyszonej jest równy lub wyższy niż jej udział w tej jednostce stowarzyszonej, włącznie z innymi niezabezpieczonymi należnościami, wówczas Grupa nie ujmuje dalszych strat, chyba że zaciągnęła zobowiązania lub dokonała płatności w imieniu jednostki stowarzyszonej. Niezrealizowane straty z transakcji pomiędzy Jednostką dominującą a jej jednostkami stowarzyszonymi są wyłączane do wysokości udziału Grupy w tych jednostkach stowarzyszonych.
Należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe zaliczają się do kategorii aktywów finansowych wycenianych
wg zamortyzowanego kosztu. Należności z tytułu dostaw i usług to należności od odbiorców usług Grupy, utrzymywane
do czasu ich spłaty.Na dzień bilansowy należności wycenia się według zamortyzowanego kosztu, uwzględniając odpisy z tytułu utraty wartości. Należności o terminie zapadalności poniżej 12 miesięcy (licząc od daty ich ujęcia) nie podlegają dyskontowaniu. W ramach pozostałych należności ujmowane są głównie należności publicznoprawne (inne niż dotyczące podatku dochodowego), krótkoterminowe rozliczenia międzyokresowe kosztów oraz zaliczki.
„Środki pieniężne i ich ekwiwalenty” zaliczają się do kategorii aktywów finansowych wycenianych wg zamortyzowanego kosztu. Obejmują one depozyty bankowe płatne na żądanie, inne krótkoterminowe inwestycje z pierwotnym terminem wymagalności do 3 miesięcy (licząc od dnia ich założenia), o dużej płynności, łatwo wymieniane na określone kwoty środków pieniężnych oraz nienarażone na istotną zmianę wartości godziwej.
Grupa zalicza swoje aktywa finansowe do następujących kategorii:
wyceniane według zamortyzowanego kosztu:
- środki pieniężne i ekwiwalenty,
- należności handlowe,
- należności z tytułu udzielonych pożyczek,
- inne aktywa finansowe,
wyceniane w wartości godziwej przez inne całkowite dochody,
wyceniane w wartości godziwej przez wynik finansowy,
instrumenty finansowe zabezpieczające.
Kwalifikacja dłużnych aktywów finansowych do odpowiedniej kategorii zależy od modelu biznesowego zarzadzania aktywami finansowymi oraz od charakterystyki umownych przepływów pieniężnych dla danego składnika aktywów finansowych.
Standaryzowane transakcje kupna lub sprzedaży aktywów finansowych ujmuje się na dzień zawarcia.
Aktywa finansowe wyceniane według zamortyzowanego kosztu
Aktywa wyceniane po początkowym ujęciu w zamortyzowanym koszcie – są to aktywa finansowe utrzymywane zgodnie z modelem biznesowym, którego celem jest utrzymywanie aktywów finansowych dla uzyskiwania przepływów pieniężnych wynikających z umowy, a charakterystyka umowy dotyczącej tych aktywów finansowych przewiduje powstawanie przepływów pieniężnych, które są jedynie spłatą kwoty głównej i odsetek. Grupa do wyceny aktywów finansowych wycenianych w zamortyzowanym koszcie stosuje metodę efektywnej stopy procentowej. Należności z tytułu dostaw i usług po początkowym ujęciu wycenia się w wysokości zamortyzowanego kosztu przy zastosowaniu metody efektywnej stopy procentowej, z uwzględnieniem odpisów z tytułu utraty wartości, przy czym należności z tytułu dostaw i usług z datą zapadalności poniżej 12 miesięcy od dnia powstania (tj. niezawierające elementu finansowania) i nieprzekazywane do faktoringu, nie podlegają dyskontowaniu.
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Aktywa finansowe wyceniane w wartości godziwej przez inne całkowite dochody
Aktywa wyceniane po początkowym ujęciu w wartości godziwej przez inne całkowite dochody – są to aktywa finansowe utrzymywane zgodnie z modelem biznesowym, którego celem jest zarówno utrzymywanie aktywów finansowych dla uzyskiwania przepływów pieniężnych wynikających z umowy jak i sprzedaż aktywów finansowych, a charakterystyka umowy dotyczącej tych aktywów finansowych przewiduje powstawanie przepływów pieniężnych, które są jedynie spłatą kwoty głównej i odsetek. Zyski i straty na składniku aktywów finansowych stanowiącym instrument kapitałowy, dla którego zastosowanoopcje wyceny do wartości godziwej przez pozostałe całkowite dochody ujmuje się w pozostałych całkowitychdochodach, za wyjątkiem przychodów z tytułu otrzymanych dywidend.
Aktywa finansowe wyceniane w wartości godziwej przez wynik finansowy
Aktywa wyceniane w wartości godziwej przez rachunek zysków i strat – są to wszystkie pozostałe aktywa finansowe. Zyski lub straty wynikające z wyceny składnika aktywów finansowych, kwalifikowanego jako wyceniany według wartości godziwej przez wynik finansowy, ujmuje się w wyniku finansowym w okresie, w którym powstały. Zyski lub straty wynikające z wyceny pozycji wycenianych w wartości godziwej przez wynik finansowy obejmują również przychody z tytułu odsetek i dywidendy.
Wartość godziwa stanowi cenę, którą otrzymano by ze sprzedaży składnika aktywów lub zapłacono by za przeniesienie zobowiązania w transakcji między uczestnikami rynku przeprowadzonej na zwykłych warunkach na dzień wyceny.
Grupa dokonuje wyceny wartości godziwej posługując się następującą hierarchią:
poziom 1: wartość oparta na danych wejściowych pochodzących z aktywnego rynku, które są traktowane jako źródło najbardziej wiarygodnych danych,
poziom 2: wartość oparta na danych wejściowych innych niż pochodzące z aktywnego rynku, które jednak są obserwowalne (obiektywne, mierzalne),
poziom 3: Wartość oparta na danych o charakterze nieobserwowalnym, stosowanych w zakresie , w jakim odpowiednie obserwowalne dane wejściowe są niedostępne. Nieobserwowalne dane wejściowe odzwierciedlają założenia, które przyjęliby uczestnicy rynku na potrzeby kalkulacji ceny składnika aktywów lub zobowiązania, w tym założenia dotyczące ryzyka.
Przeniesienie między poziomami hierarchii wartości godziwej następuje w sytuacji wystąpienia zmiany w zakresie źródeł pochodzenia danych wejściowych na potrzeby wyceny wartości godziwej, takich jak:
aktywny rynek,
brak aktywnego rynku, jednak dane obserwowalne na rynku,
subiektywne dane wejściowe.
Uznaje się, że przeniesienia pomiędzy poziomami hierarchii wartości godziwej mają miejsce na koniec okresu sprawozdawczego.
Utrata wartości aktywów niefinansowych
Aktywa o nieokreślonym okresie użytkowania nie podlegają amortyzacji, lecz corocznie są testowane pod kątem możliwej utraty wartości. Aktywa amortyzowane są poddawane przeglądom pod kątem utraty wartości, jeżeli zdarzenia lub zmiany okoliczności wskazują, że wartość bilansowa może być niemożliwa do odzyskania. Odpis aktualizujący z tytułu utraty wartości ujmuje się w rachunku zysków i strat oraz innych całkowitych dochodów i wykazuje się w wysokości, o którą wartość bilansowa składnika aktywów przewyższa wartość odzyskiwalną. Wartość odzyskiwalna stanowi wyższą z dwóch wartości: wartości godziwej pomniejszonej o koszty doprowadzenia do sprzedaży i wartości użytkowej. Dla potrzeb oceny utraty wartości aktywa grupuje się na najniższym poziomie, dla którego występują możliwe do zidentyfikowania przepływy pieniężne (ośrodki wypracowujące środki pieniężne). Niefinansowe aktywa, inne niż wartość firmy, w odniesieniu do których uprzednio stwierdzono utratę wartości, ocenia się na każdy dzień zakończenia okresu sprawozdawczego pod kątem występowania przesłanek wskazujących na możliwość odwrócenia dokonanego odpisu.
Utrata wartości aktywów finansowych
Odpis z tytułu utraty wartości (odpis na oczekiwane straty kredytowe) aktywów finansowych jest ujmowany na każdy dzień bilansowy. Jeżeli ryzyko kredytowe związane z danym instrumentem finansowym znacznie wzrosło od momentu początkowego ujęcia, Grupa wycenia odpis na oczekiwane straty kredytowe z tytułu instrumentu finansowego w kwocie równej oczekiwanym stratom kredytowym w całym okresie życia. W przeciwnym razie Grupa wycenia odpis na oczekiwane
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
straty kredytowe z tytułu tego instrumentu finansowego w kwocie równej 12-miesięcznym oczekiwanym stratom kredytowym.
Grupa wycenia oczekiwane straty kredytowe z tytułu instrumentów finansowych w sposób uwzględniający:
nieobciążoną i ważoną prawdopodobieństwem kwotę, którą ustala się oceniając szereg możliwych wyników, wartość pieniądza w czasie,
racjonalne i możliwe do udokumentowania informacje, które są dostępne bez nadmiernych kosztów lub starań na dzień sprawozdawczy, dotyczące przeszłych zdarzeń, obecnych warunków i prognoz dotyczących przyszłych warunków gospodarczych.
Grupa dokonuje oceny oczekiwanych strat kredytowych dla aktywów związanych z instrumentami dłużnymi wycenianymi wg zamortyzowanego kosztu niezależnie od tego, czy wystąpiły przesłanki utraty wartości. Odpis na oczekiwane straty kredytowe dokonywany jest w oparciu o szacowane ratingi Grupy i przypisane danemu ratingowi prawdopodobieństwo wystąpienia straty oraz wysokość straty.
W przypadku należności handlowych Grupa stosuje uproszczone podejście i szacuje odpis z tytułu oczekiwanych strat kredytowych w całym okresie życia. Odpisy z tytułu utraty wartości należności handlowych wycenianie są w kwocie równej oczekiwanym stratom kredytowym w całym okresie życia należności przy użyciu macierzy rezerw.
Za zdarzenie niewypłacalności (przyjęcie założenia że kontrahent nie wywiąże się z zobowiązania) Grupa uznaje brak spłaty powyżej 360 dni od dnia wymagalności należności.
Aby oszacować wartość oczekiwanych strat kredytowych związanych z należnościami handlowymi, na koniec każdego roku sprawozdawczego Grupa dokonuje analizy statystycznej obejmującej należności handlowe w podziale na zdefiniowane przez Grupę kategorie odbiorców (jednostek wchodzących w skład grupy kapitałowej, pozostałych odbiorców), bazując na danych historycznych dotyczących ściągalności należności.
W kolejnym etapie analizy Grupa przeprowadza analizę portfelową, kalkulując dla każdej grupy odbiorców współczynnik strat kredytowych na bazie macierzy rezerw w poszczególnych przedziałach wiekowych. Wartość odpisów z tytułu utraty wartości należności w danym przedziale czasowym, które na dzień bilansowy nie są zaległe dla danej grupy odbiorców, równa jest iloczynowi wartości należności handlowych na dzień bilansowy i współczynnika straty kredytowej.
Grupa uwzględnia informacje dotyczące przyszłości w stosowanych parametrach modelu szacowania strat oczekiwanych, poprzez zarządczą korektę bazowych współczynników prawdopodobieństwa niewypłacalności. W tym zakresie Grupa bierze pod uwagę zmiany danych makroekonomicznych takich jak np.: dynamika Produktu Krajowego Brutto, wskaźnik inflacji, stopa bezrobocia czy indeksy cen akcji WIG i w przypadku gdy nastąpiło ich istotne pogorszenie w stosunku do poprzedniego okresu, Grupa ocenia czy jest konieczność uwzględnienia w kalkulacji oczekiwanej straty kredytowej dodatkowego elementu ryzyka związanego z sytuacją gospodarczą oraz prognozami na przyszłość. Na dzień 31 grudnia 2022 roku Grupa nie zidentyfikowała przesłanek do zmodyfikowania założeń przyjętych do oceny oczekiwanej straty kredytowej.
Kwota oczekiwanych strat kredytowych (lub kwota odwrócenia odpisu), jaka jest wymagana, aby dostosować odpis na oczekiwane straty kredytowe na dzień sprawozdawczy do kwoty, którą należy ująć, jest ujmowana w skonsolidowanym sprawozdaniu z całkowitych dochodów w ramach innych kosztów operacyjnych.
Kwotę odpisu na oczekiwane straty kredytowe z tytułu aktywów finansowych ujętych w kategorii „aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu" ujmuje się jako pomniejszenie wartości księgowej brutto składnika aktywów finansowych w skonsolidowanym sprawozdaniu z sytuacji finansowej.
Kwotę odpisu na oczekiwane straty kredytowe z tytułu aktywów finansowych ujętych w kategorii „aktywa finansowe wyceniane w wartości godziwej przez inne całkowite dochody" ujmuje się w innych całkowitych dochodach i nie obniża ona wartości księgowej składnika aktywów finansowych.
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Należności i zobowiązania wyrażone w walutach obcych wycenia się na dzień bilansowy po obowiązującym na ten dzień kursie średnim ustalonym dla danej waluty przez Narodowy Bank Polski.
Na dzień bilansowy aktywa i zobowiązania pieniężne denominowane w walutach obcych są przeliczane według kursu obowiązującego na ten dzień. Aktywa i zobowiązania wyceniane w wartości godziwej i denominowane w walutach obcych wycenia się po kursie obowiązującym w dniu ustalenia wartości godziwej. Pozycje niepieniężne wyceniane są według kosztu historycznego.
Transakcje w walutach obcych wykazuje się w księgach w wartości nominalnej, przeliczonej na złote polskie według kursu średniego NBP. W momencie realizacji różnice kursowe od należności i zobowiązań wykazywane są jako pozostałe przychody finansowe lub pozostałe koszty finansowe. Różnice kursowe ujmuje się w skonsolidowanym sprawozdaniu z całkowitych dochodów w okresie, w którym powstają, z wyjątkiem różnic kursowych stanowiących koszty finansowania zewnętrznego, które dotyczących aktywów w budowie przeznaczonych do przyszłego wykorzystania operacyjnego, które włącza się do tych aktywów i traktuje, jako korekty kosztów odsetkowych.
Poszczególne pozycje aktywów i pasywów na koniec okresu sprawozdawczego, wyrażone w walutach innych niż polski złoty, wycenia się po kursie średnim NBP z ostatniego dnia okresu sprawozdawczego. Różnice kursowe wynikające z przeliczenia zagranicznych środków pieniężnych na koniec okresu sprawozdawczego uznaje się za przychody i koszty finansowe.
Kapitał własny Grupy stanowią:
nadwyżka ceny emisyjnej powyżej wartości nominalnej akcji jednostki dominującej,
pozostały kapitał rezerwowy, obejmujące:
- wartość niezarejestrowanego podwyższenia kapitału,
- kapitał z tytułu zmiany aktywów netto jednostek stowarzyszonych,
zyski zatrzymane, obejmujące:
- kapitał z tytułu zmiany proporcji udziałów nieskutkujących utratą kontroli w jednostkach zależnych,
- zyski z lat ubiegłych (obejmujące powstały z zysków lat ubiegłych kapitał zapasowy),
- wynik finansowy bieżącego okresu obrotowego,
z właścicielami jednostki bezpośrednio w kapitale własnym. Wszelkie zmiany wartości udziałów niekontrolujących ujmowane są na podstawie proporcjonalnej wartości aktywów netto jednostki zależnej. W takim przypadku nie koryguje się wartości firmy oraz nie ujmuje się z tego tytułu zysków lub strat.
Zysk podstawowy przypadający na jedną akcję oblicza się poprzez podzielenie zysku za rok przypadającego na zwykłych akcjonariuszy Jednostki dominującej przez średnią ważoną liczbę wyemitowanych akcji zwykłych występujących w ciągu roku.
Zysk rozwodniony przypadający na jedną akcję oblicza się poprzez podzielenie zysku za rok przypadającego na zwykłych akcjonariuszy Spółki przez średnią ważoną liczby wyemitowanych akcji zwykłych występujących w ciągu roku powiększoną o średnią ważoną liczbę akcji zwykłych, które byłyby wyemitowane przy zamianie wszystkich rozwadniających potencjalnych akcji zwykłych na akcje zwykłe.
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Rezerwy ujmowane są wówczas, gdy na Grupie ciąży istniejący obowiązek (prawny lub zwyczajowy) wynikający ze zdarzeń przeszłych i gdy jest pewne lub wysoce prawdopodobne, że wypełnienie tego obowiązku spowoduje konieczność wypływu środków tożsamych ze stratami ekonomicznymi, oraz gdy można dokonać wiarygodnego oszacowania kwoty tego zobowiązania.
Zobowiązania handlowe stanowią zobowiązania do zapłaty za towary i usługi nabyte w toku zwykłej działalności gospodarczej Grupy od dostawców. Zobowiązania handlowe klasyfikuje się jako zobowiązania krótkoterminowe, jeżeli termin zapłaty przypada w ciągu jednego roku (lub w zwykłym cyklu działalności gospodarczej Grupy, jeżeli jest on dłuższy niż rok).
W przeciwnym wypadku, zobowiązania wykazuje się jako długoterminowe. Zobowiązania handlowe są zobowiązaniami finansowymi. Zobowiązania finansowe na dzień bilansowy wyceniane są według metody zamortyzowanego kosztu. W ramach pozostałych zobowiązań ujmowane są głównie zobowiązania publicznoprawne (inne niż dotyczące podatku dochodowego), rozliczenia międzyokresowe bierne oraz zobowiązania z tytułu wynagrodzeń.
Rezerwa na podatek dochodowy jest tworzona metodą zobowiązań bilansowych w stosunku do wszystkich dodatnich różnic przejściowych występujących na dzień bilansowy między wartością podatkową aktywów i pasywów a ich wartością bilansową wykazaną w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym.
Składnik aktywów z tytułu odroczonego podatku dochodowego ujmowany jest w odniesieniu do wszystkich ujemnych różnic przejściowych, jak również niewykorzystanych strat podatkowych przeniesionych na następne lata, w takiej wysokości,
w jakiej jest prawdopodobne, że zostanie osiągnięty dochód do opodatkowania, który pozwoli wykorzystać ww. różnice
i straty.
Wartość bilansowa składnika aktywów z tytułu odroczonego podatku jest weryfikowana na każdy dzień bilansowy i ulega stosownemu obniżeniu w części, w jakiej przestało być prawdopodobne osiągnięcie dochodu do opodatkowania wystarczającego do częściowego lub całkowitego zrealizowania składnika aktywów z tytułu odroczonego podatku.
Aktywa z tytułu odroczonego podatku oraz rezerwy na podatek odroczony wyceniane są z zastosowaniem stawek podatkowych, które według przewidywań będą obowiązywać w okresie, gdy składnik aktywów zostanie zrealizowany lub zobowiązanie spełnione, przyjmując za podstawę stawki podatkowe (i przepisy podatkowe) obowiązujące i uchwalone na dzień bilansowy.
Przychody ze sprzedaży produktów i usług
Przychody ze sprzedaży produktów i usług obejmują sprzedaż produktów wyprodukowanych przez Grupę, do których ma ona wyłączne prawa licencyjne z tytułu ich wytworzenia lub nabyła licencje na ich wydawanie i dystrybucję oraz świadczone usługi na rzecz innych podmiotów.
Przychody ujmowane są w wartości godziwej zapłaty otrzymanej lub należnej, po pomniejszeniu o przewidywane rabaty, zwroty klientów i podobne zmniejszenia, w tym podatek od towarów i usług VAT oraz inne podatki związane ze sprzedażą, za wyjątkiem podatku akcyzowego.
Grupa stosuje pięciostopniowy model, aby określić moment ujęcia przychodów oraz ich wysokości. Zakłada on, iż przychody powinny być ujęte wówczas (oraz w jakim stopniu), gdy Grupa przekazuje klientowi kontrolę nad usługami czy towarami, oraz w kwocie do jakiej Spółka oczekuje być uprawniona.
Spółka ujmuje w ramach przychodu należnego za dany rok obrotowy przychody ze wszystkich źródeł i kanałów sprzedaży zgodnie z zasadą współmierności przychodów i kosztów, również w sytuacji w której ich rozliczenie następuje w następnych miesiącach po zakończeniu roku obrotowego, na podstawie raportów sprzedaży generowanych przez poszczególne kanały sprzedaży.
Przychody z tytułu odsetek ujmuje się proporcjonalnie do upływu czasu metodą efektywnej stopy procentowej. Gdy należność traci na wartości, Grupa obniża jej wartość bilansową do poziomu wartości odzyskiwalnej, równej oszacowanym przyszłym przepływom pieniężnym zdyskontowanym według pierwotnej efektywnej stopy procentowej instrumentu, a następnie
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
stopniowo rozlicza się kwotę dyskonta w korespondencji z przychodami z tytułu odsetek. Przychody z tytułu odsetek od udzielonych pożyczek, które utraciły wartość, ujmuje się według pierwotnej efektywnej stopy procentowej.
Przychody powstające w wyniku użytkowania przez inne podmioty gospodarcze aktywów Grupy przynoszących odsetki, tantiemy, dywidendy powinny być ujmowane o ile:
istnieje prawdopodobieństwo, że jednostka gospodarcza uzyska korzyści ekonomiczne związane z przeprowadzaną transakcją,
Grupa kapitałowa sporządza skonsolidowane sprawozdanie z całkowitych dochodów w układzie porównawczym.
Koszty ujmuje się w tym samym okresie w jakim są ujmowane przychody ze sprzedaży zgodnie z zasadą współmierności przychodów i kosztów, a dotyczy to w szczególności:
prowizji z tytułu pośrednictwa sprzedaży gier komputerowych,
prowizji należnych deweloperom, z tytułu udziału w zyskach ze sprzedaży gier komputerowych.
Koszty świadczeń pracowniczych
Pracownicy mają prawo do odpraw emerytalnych lub rentowych w momencie przechodzenia na emeryturę lub rentę. Odprawy te przysługują pracownikowi spełniającemu warunki uprawniające do renty z tytułu niezdolności do pracy lub emerytury, którego stosunek pracy ustał w związku z przejściem na rentę lub emeryturę, w wysokości jednomiesięcznego wynagrodzenia. Ze względu na strukturę zatrudnienia w grupie koszty ewentualnych świadczeń pracowniczych są nieistotne z punktu widzenia sprawozdania finansowego.
Przez zobowiązania warunkowe rozumie się:
a)możliwy obowiązek, który powstaje na skutek zdarzeń przeszłych, którego istnienie zostanie potwierdzone dopiero w momencie wystąpienia lub niewystąpienia jednego lub większej ilości niepewnych przyszłych zdarzeń, które nie w pełni podlegają kontroli Grupy; lub
b)obecny obowiązek, który powstaje na skutek zdarzeń przeszłych, ale nie jest ujmowany w sprawozdaniu finansowym, ponieważ:
nie jest prawdopodobne, aby konieczne było wydatkowanie środków zawierających w sobie korzyści ekonomiczne w celu wypełnienia obowiązku; lub
kwoty obowiązku (zobowiązania) nie można wycenić wystarczająco wiarygodnie.
Przez aktywa warunkowe rozumie się możliwe składniki aktywów, które powstały na skutek zdarzeń przeszłych oraz których istnienie zostanie potwierdzone dopiero w momencie wystąpienia lub niewystąpienia jednego lub większej ilości niepewnych przyszłych zdarzeń, które nie w pełni podlegają kontroli Grupy.
Sporządzenie skonsolidowanego sprawozdania finansowego wymaga dokonania przez Zarząd Jednostki dominującej pewnych szacunków i założeń, które znajdują odzwierciedlenie w tym sprawozdaniu oraz w dodatkowych informacjach i objaśnieniach do tego sprawozdania.
Szacunki i osądy księgowe wynikają z dotychczasowych doświadczeń oraz innych czynników, w tym przewidywań odnośnie do przyszłych zdarzeń, które w danej sytuacji wydają się zasadne.
Jakkolwiek przyjęte założenia i szacunki opierają się na najlepszej wiedzy Zarządu Jednostki dominującej na temat bieżących działań i zdarzeń, rzeczywiste wyniki mogą się różnić od przewidywanych. Szacunki i związane z nimi założenia podlegają weryfikacji. Zmiana szacunków księgowych jest ujęta w okresie, w którym dokonano zmiany szacunku lub w okresach bieżącym i przyszłych, jeżeli dokonana zmiana szacunku dotyczy zarówno okresu bieżącego, jak i okresów przyszłych.
Poniżej przedstawiono podstawowe osądy (wartości szacunkowe) dokonane przez Zarząd Jednostki dominującej w procesie stosowania zasad rachunkowości i mające największy wpływ na wartości ujęte w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym.
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Na dzień | Zmiana | Na dzień | |
Aktywa z tytułu odroczonego podatku dochodowego | 365 | 1 107 | 1 473 |
Odpisy wartości akcji/udziałów jednostek stowarzyszonych | 287 | 3 897 | 4 184 |
Przeszacowanie do wartości godziwej udziałów/akcji na moment utraty kontroli | 13 078 | 2 061 | 15 139 |
Wycena pozostałych akcji/udziałów do wartości godziwej | 408 | 2 412 | 2 820 |
Pozostałe rezerwy | 16 | 25 | 41 |
Rezerwy na przychody (zawieszone do rozliczenia w przyszłości) | 792 | 2 508 | 3 300 |
Rezerwa z tytułu odroczonego podatku dochodowego | 4 767 | 2 55 | 5 022 |
W odniesieniu do stanu na koniec poprzedniego roku, w bieżącym okresie wystąpiły istotne zmiany wartości szacunkowych
związane z:
aktywami z tytułu odroczonego podatku dochodowego (szczegółowe informacje na temat tytułów, z których wynika zmiana wskazano w nocie III.5.4.3. „Struktura aktywów i rezerw z tytułu odroczonego podatku dochodowego”),
rezerwami z tytułu odroczonego podatku dochodowego (szczegółowe informacje na temat tytułów, z których wynika zmiana wskazano w nocie III.5.4.3. „Struktura aktywów i rezerw z tytułu odroczonego podatku dochodowego”),
odpisami aktualizującymi inwestycje wyceniane metodą praw własności (szczegółowe informacje na temat zmian na odpisach aktualizujących danych inwestycji wskazano w nocie III.4.4.3.„Zmiana stanu inwestycji w jednostkach stowarzyszonych”),
przeszacowaniami do wartości godziwej udziałów/akcji na moment utraty kontroli (szczegółowe informacje na ten temat przedstawiono w nocie III.1.3.3.„Zmiany w strukturze Grupy Kapitałowej w 2023 r.”,
wyceną pozostałych akcji oraz udziałów do wartości godziwej (szczegółowe informacje na temat wyceny udziałów w jednostkach pozostałych ujęto w nocie III.4.7.„Aktywa finansowe wyceniane w wartości godziwej przez wynik finansowy”).
rezerwami na przychody podstawowej działalności operacyjnej (istotna zmiana jest wynikiem rozwiązania rezerw z 31 grudnia 2022 r. i utworzenia w 2023 roku rezerw w toku prowadzenia podstawowej działalności).
Dodatkowo, na podstawie przeprowadzonej analizy stopnia zaawansowania prac, wysokości skapitalizowanych nakładów oraz obecnych możliwości ukończenia i komercjalizacji projektów, Grupa podjęła decyzję o zaniechaniu prac nad częścią gier w toku produkcji/przekazaniu dotychczasowych praw do gier innemu podmiotowi, w wyniku czego z końcem 2023 r. odniesiono w pozostałe koszty operacyjne nakłady na zaniechaną produkcję gier w łącznej wysokości 480 tys. zł.
W 2023 roku w pozostałych kosztach operacyjnych ujęto trwałe odpisy aktualizujące wartość należności handlowych o łącznej wartości 975 tys. zł. Decyzja o odpisie podjęta została w stosunku do należności, których spłata przez nabywców jest zagrożona, a wyegzekwowanie ich jest niemożliwe lub trudne do zrealizowania
Według najlepszej wiedzy Zarządu Jednostki dominującej, na podstawie identyfikacji ryzyk oraz przeprowadzonych analiz,
w tym ryzyk związanych z oczekiwanymi stratami kredytowymi, ustalone szacunki przedstawiają faktyczny obraz sytuacji finansowej Grupy oraz nie popełniono błędów w zakresie sporządzonych szacunków w przypadku których występuje ryzyko spowodowania istotnych korekt wartości bilansowej aktywów i zobowiązań w trakcie kolejnych okresów.
Sprawowanie kontroli
Ocena, czy Jednostka Dominująca sprawuje kontrolę nad spółką wymaga ustalenia, czy posiada ona prawa do kierowania istotną działalnością spółki. Określenie istotnej działalności spółki oraz który z inwestorów ją kontroluje, wymaga osądu.
W ocenie sytuacji i określeniu istoty powiązań bierze się pod uwagę m.in. prawa głosu, relatywnie posiadany udział, rozproszenie praw głosu posiadanych przez innych inwestorów, zakres udziału tych Inwestorów w powoływaniu kluczowego personelu kierowniczego lub członków rady nadzorczej.
Wyceny wartości godziwej
Wartość godziwa przedstawia obecne szacunki, które mogą ulec zmianie w kolejnych okresach sprawozdawczych z tytułu warunków rynkowych lub innych czynników. Istnieje wiele metod ustalania wartości godziwej, które mogą powodować różnice w wartościach godziwych. Co więcej, założenia będące podstawą ustalenia wartości godziwej mogą wymagać oszacowania zmian kosztów/cen w czasie, stopy dyskonta, stopy inflacji czy innych istotnych zmiennych. Pewne założenia
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
i szacunki są konieczne dla ustalenia, do którego poziomu hierarchii wartości godziwej dany instrument powinien zostać zakwalifikowany.
Określenie waluty funkcjonalnej
Oceny takiej dokonał Zarząd Jednostki dominującej w oparciu o analizę waluty, w której Grupa generuje przychody i ponosi koszty. Zgodnie z MSR 21.9 […] Przy ustalaniu swojej waluty funkcjonalnej Grupa bierze pod uwagę następujące czynniki:
a) walutę:
która wywiera główny wpływ na ceny sprzedaży towarów i usług (często jest to waluta, w której wyrażane
są i regulowane ceny sprzedaży jej towarów i usług); oraz
kraju, w którym siły konkurencji i obowiązujące przepisy wywierają główny wpływ na ceny sprzedaży jej towarów
i usług;
b) walutę, która wywiera główny wpływ na koszty robocizny i materiałów oraz na pozostałe koszty związane z dostarczaniem towarów lub świadczeniem usług (często jest to waluta, w której koszty te są wyrażane lub regulowane).
Przychody ze sprzedaży produktów Grupy generowane są przede wszystkim w USD. Jednakże ceny gier sprzedawanych przez Grupę nie są kształtowane przez siły konkurencji i regulacje występujące na terenie Stanów Zjednoczonych lub Europy. Wyrażenie cen sprzedaży w USD lub EUR wynika z faktu, że rynek gier komputerowych jest rynkiem globalnym, gdzie ceny przyjmują poziom światowy i są ustalane dla globalnego gracza. Oznacza to, że ceny sprzedaży gier Grupy są takie same dla graczy z Europy (w tym Polski), Azji czy Stanów Zjednoczonych.
Zdecydowana większość kosztów funkcjonowania Grupy, w tym kosztów produkcji gier (głównie usługi obce w postaci wynagrodzeń deweloperów) ponoszona jest w złotych polskich.
Dodatkowo Zarząd Jednostki dominującej wziął pod uwagę, iż w ustaleniu waluty funkcjonalnej Grupy mogą być również pomocne następujące czynniki:
a) waluta, w której generowane są środki z działalności finansowej (tj. emisja instrumentów dłużnych i kapitałowych);
b) waluta, w której utrzymywane są zazwyczaj wpływy z działalności operacyjnej.
Grupa nie posiada wyemitowanych obligacji, natomiast pożyczki oraz wpływy pieniężne z emisji akcji wyrażone są w PLN. Grupa utrzymuje środki pieniężne na rachunkach bankowych głównie w PLN.
Biorąc pod uwagę powyższe fakty i okoliczności Zarząd Jednostki dominującej ocenił, że walutą funkcjonalną Grupy jest polski złoty. Walutą sprawozdawczą Grupy jest polski złoty.
Oszacowania i założenia, które niosą ze sobą znaczące ryzyko konieczności wprowadzenia istotnej korekty wartości bilansowych aktywów i zobowiązań w trakcie kolejnego roku obrotowego, omówiono poniżej.
Odpisy aktualizujące wartość należności
Kalkulacja odpisu z tytułu utraty wartości należności zgodnie z MSSF 9 wymaga osądu w zakresie doboru metodologii, modeli, klasyfikacji grup odbiorców i innych danych wejściowych. Należności handlowe Grupy nie posiadają istotnego komponentu finansowania, z tego względu odpis na dzień bilansowy jest obliczany na podstawie oczekiwanych strat kredytowych w całym okresie życia należności. Bazując na danych historycznych Grupa przeprowadza analizę statystyczną prawdopodobieństwa spłaty zaległych należności handlowych oddzielnie dla wydzielonych portfeli należności. Dla należności przeterminowanych powyżej 360 dni przyjmuje się wartość oczekiwanej straty kredytowej w wysokości 100% należności przeterminowanej.
W przypadku należności przeterminowanych w przedziale 1-360 dni wartość oczekiwanych strat kredytowych szacowana jest na podstawie analizy danych historycznych. Grupa uznaje, że dla składnika aktywów finansowych istnieje ryzyko niewykonania zobowiązania jeśli wewnętrzne i zewnętrzne informacje wskazują, że jest mało prawdopodobne, iż Grupa otrzyma w całości pozostałe przepływy pieniężne wynikające z umowy. Składnik aktywów finansowych zostaje spisany
w całości jeśli nie ma uzasadnionych oczekiwań, że przepływy pieniężne wynikające z umowy zostaną odzyskane.
Okres amortyzowania rzeczowych aktywów trwałych oraz wartości niematerialnych
Zarząd Jednostki dominującej określa szacowane okresy użytkowania, a poprzez to stawki amortyzacji dla poszczególnych rzeczowych aktywów trwałych i wartości niematerialnych. Szacunek ten opiera się na oczekiwanym okresie ekonomicznej użyteczności tych aktywów. W przypadku zaistnienia okoliczności powodujących zmianę spodziewanego okresu użytkowania (np. zmiany technologiczne, wycofanie z użytkowania itp.) mogą się zmienić stawki amortyzacji. W konsekwencji zmieni się wartość odpisów amortyzacyjnych i wartość księgowa netto danych aktywów.
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Aktywa i zobowiązania z tytułu odroczonego podatku dochodowego
Aktywa i zobowiązania z tytułu odroczonego podatku dochodowego wycenia się przy zastosowaniu stawek podatkowych, które według dostępnych prognoz będą stosowane na moment zrealizowania aktywa lub rozwiązania zobowiązania, przyjmując za podstawę przepisy podatkowe, które obowiązywały prawnie lub faktycznie na koniec okresu sprawozdawczego. Prawdopodobieństwo realizacji aktywa z tytułu odroczonego podatku dochodowego z przyszłymi zyskami podatkowymi opiera się na planach Grupy.
Zgodnie z art. 348 §2 Kodeksu spółek handlowych (Dz. U. 2022 poz.1467 t.j. z późn. zm.), kwota przeznaczona do podziału między akcjonariuszy jednostki dominującej nie może przekraczać zysku za ostatni rok obrotowy, powiększonego
o niepodzielone zyski z lat ubiegłych oraz o kwoty przeniesione z utworzonych z zysku kapitałów zapasowego i rezerwowych, które mogą być przeznaczone na wypłatę dywidendy. Kwotę tę należy pomniejszyć o niepokryte straty, akcje własne oraz
o kwoty, które zgodnie z ustawą lub statutem powinny być przeznaczone z zysku za ostatni rok obrotowy na kapitały zapasowy lub rezerwowe. W wyniku podjęcia uchwały o podziale zysku netto pomiędzy akcjonariuszy, dywidenda ujmowana jest na rozliczeniu wyniku finansowego (umniejszenie zysków zatrzymanych ujętych w ramach kapitału własnego) oraz zobowiązaniach z tytułu dostaw i usług oraz pozostałych, z uwzględnieniem potrącenia i rozliczenia podatku dochodowego, który jednostka dominująca pobiera jako płatnik od dywidend wypłaconych.
Grupa sporządza skonsolidowane sprawozdanie z przepływów pieniężnych metodą pośrednią poprzez korygowanie skonsolidowanego wyniku brutto. W skonsolidowanym sprawozdaniu z przepływów pieniężnych Grupa wykazuje przepływy pieniężne środków pieniężnych i ich ekwiwalentów (wpływy z dodatnim znakiem, wydatki z ujemnym znakiem), które wystąpiły w okresie sprawozdawczym, w podziale na przepływy działalności operacyjnej, inwestycyjnej i finansowej. Zgodnie z MSR 7 przepływy z tytułu podatku dochodowego ujawniane są w odrębnej pozycji przepływów pieniężnych z działalności operacyjnej.
Dla programów motywacyjnych Grupa stosuje uregulowania MSSF nr 2 dotyczącego płatności w formie akcji. Płatności
w formie akcji wycenia się według wartości godziwej przez odniesienie do wartości godziwej przyznanych instrumentów kapitałowych. Wyceny dokonuje się na dzień przyznania instrumentów kapitałowych. Ze względu na to, że na opcje na akcje nie występują ceny rynkowe stosowane są modele wyceny opcji określone w MSSF 2.
Zarząd Jednostki dominującej w wyniku dokonania dodatkowych osądów w procesie przygotowania skonsolidowanego sprawozdania finansowego Grupy Kapitałowej Movie Games S.A. odstąpił od prezentacji dodatkowych not oraz objaśnień dla rzeczowych aktywów trwałych, należności z tytułu podatku dochodowego oraz pożyczek otrzymanych z uwagi na nieistotny udział danych pozycji w sumie bilansowej.
Wyszczególnienie | W okresie od 01.01.2023 | W okresie od 01.01.2022 |
Wartość brutto na początek okresu: | 700 | 268 |
- zwiększenie z tytułu objęcia kontroli Second Chamber S.A.* | - | 450 |
- zmniejszenie z tytułu utraty kontroli w Movie Games Mobile S.A. | - | (17) |
- zmniejszenie z tytułu utraty kontroli w Second Chamber S.A.* | (450) | - |
Wartość brutto na koniec okresu: | 250 | 700 |
Odpisy z tytułu utraty wartości na początek okresu: | - | - |
Odpisy z tytułu utraty wartości na koniec okresu: | - | - |
Wartość netto wartości firmy na koniec okresu: | 250 | 700 |
*dawniej: Pixel Crow Games S.A.
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
W 2023 r. oraz 2022 r. nie występowały podstawy wskazujące na konieczność rozpoznania odpisów aktualizujących z tytułu utraty wartości danych aktywów.
Wyszczególnienie | Na dzień | Na dzień |
Wytworzone gry komputerowe | 7 871 | 2 064 |
Gry komputerowe w toku wytwarzania | 9 875 | 14 661 |
Inne wartości niematerialne | 50 | - |
Razem: | 17 796 | 16 725 |
W okresie od 1 stycznia do 31 grudnia 2023 r.
Wyszczególnienie | Wytworzone gry komputerowe | Nakłady na gry komputerowe w trakcie tworzenia | Inne wartości niematerialne | Wartości niematerialne razem |
Wartość brutto na początek okresu: | 5 853 | 14 661 | - | 20 514 |
- zwiększenia | 8 857 | 5 675 | 59 | 14 591 |
- nakłady na produkcję gier | - | 4 943 | - | 4 943 |
- nabycie wartości niematerialnych | - | - | 59 | 59 |
- zakończenie produkcji gier | 8 857 | - | - | 8 857 |
- inne | - | 732 | - | 732 |
- zmniejszenia | (705) | (10 461) | - | (11 166) |
- zakończenie produkcji gier | - | (8 857) | - | (8 857) |
- zaniechanie produkcji gier | - | (370) | - | (370) |
- przeniesienie praw do gier | - | (110) | - | (110) |
- utrata kontroli | (705) | (986) | - | (1 691) |
- inne | - | (139) | - | (139) |
Wartość brutto na koniec okresu: | 14 005 | 9 875 | 59 | 23 939 |
Skumulowane umorzenie na początek okresu: | 3 789 | - | - | 3 789 |
- zwiększenia | 2 550 | - | 8 | 2 558 |
- amortyzacja okresu bieżącego | 2 550 | - | 8 | 2 558 |
- zmniejszenia | (205) | - | - | (205) |
- utrata kontroli | (205) | - | - | (205) |
Skumulowane umorzenie na koniec okresu: | 6 134 | - | 8 | 6 142 |
Skumulowane odpisy aktualizujące na początek okresu: | - | - | - | - |
- zwiększenia | - | - | - | - |
- zmniejszenia | - | - | - | - |
Skumulowane odpisy aktualizujące na koniec okresu: | - | - | - | - |
Wartość netto na początek okresu: | 2 064 | 14 661 | - | 16 725 |
Wartość netto na koniec okresu: | 7 871 | 9 875 | 50 | 17 796 |
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
W okresie od 1 stycznia do 31 grudnia 2022 r.
Wyszczególnienie | Wytworzone gry komputerowe | Nakłady na gry komputerowe w trakcie tworzenia | Inne wartości niematerialne | Wartości niematerialne razem |
Wartość brutto na początek okresu: | 4 404 | 10 645 | 131 | 15 180 |
- zwiększenia | 1 502 | 8 717 | - | 10 219 |
- nakłady na produkcję gier | - | 8 084 | - | 8 084 |
- objęcie kontroli | 711 | 633 | - | 1 344 |
- zakończenie produkcji gier | 791 | - | - | 791 |
- zmniejszenia | (46) | (4 702) | (131) | (4 880) |
- zakończenie produkcji gier | - | (791) | - | (791) |
- utrata kontroli | (46) | (3 777) | (131) | (3 954) |
- zaniechanie produkcji gier | - | (135) | - | (135) |
Wartość brutto na koniec okresu: | 5 859 | 14 661 | - | 20 520 |
Skumulowane umorzenie na początek okresu: | 2 242 | - | 17 | 2 259 |
- zwiększenia | 1 403 | - | 189 | 1 591 |
- amortyzacja okresu bieżącego | 1 403 | - | 189 | 1 591 |
- zmniejszenia | (12) | - | (43) | (55) |
- utrata kontroli | (12) | - | (43) | (55) |
Skumulowane umorzenie na koniec okresu: | 3 633 | - | 163 | 3 795 |
Skumulowane odpisy aktualizujące na początek okresu: | - | - | - | - |
- zwiększenia | - | - | - | - |
- zmniejszenia | - | - | - | - |
Skumulowane odpisy aktualizujące na koniec okresu: | - | - | - | - |
Wartość netto na początek okresu: | 2 162 | 10 645 | 114 | 12 922 |
Wartość netto na koniec okresu: | 2 064 | 14 661 | - | 16 725 |
Grupa na dzień 31 grudnia 2023 r. posiada dwie umowy najmu, które podlegały przekształceniu zgodnie z MSSF 16 Leasing. Umowy zawarte zostały przez Jednostkę dominującą.
Umowa najmu lokalu w Warszawie przy ul. Krochmalnej 58/1podpisana w dniu 1 października 2021 roku.
Umowa została zawarta na okres 41 miesięcy, tj. od dnia 1 października 2021 roku do dnia 30 maja 2025. Czynsz najmu uwzględniający koszty eksploatacji ustalony został w wysokości 10 tys. zł netto. Mając na uwadze postanowienia standardu MSSF 16 Leasing, Spółka dokonała ujęcia praw do użytkowania aktywów w oparciu o postanowienia umowne.
Umowa najmu lokalu w Warszawie przy ul. Wernyhory 29A podpisana w dniu 28 kwietnia 2022 roku.
Umowa została zawarta na okres 35 miesięcy, tj. od dnia 15 maja 2022 roku do dnia 31 maja 2025. Czynsz najmu uwzględniający koszty eksploatacji ustalony został w wysokości 14 tys. zł netto. Mając na uwadze postanowienia standardu MSSF 16 Leasing, Spółka dokonała ujęcia praw do użytkowania aktywów w oparciu o postanowienia umowne.
Wartość początkowa prawa do użytkowania aktywów ustalona została w oparciu o bieżącą wartość przyszłych opłat z tego tytułu przy założeniu stopy dyskontowej na poziomie 8%.
Wyszczególnienie | Wartość początkowa brutto | Stawka amortyzacyjna roczna | Termin umowy |
Umowa najmu lokalu ul. Krochmalna, Warszawa | 358 | 27% | maj.25 |
Umowa najmu lokalu, ul. Wernyhory, Warszawa | 436 | 34% | maj.25 |
Razem: | 793 | - | - |
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Wyszczególnienie | W okresie od 01.01.2023 | W okresie od 01.01.2022 |
Wartość brutto na początek okresu: | 793 | 667 |
- zwiększenia (nowe umowy najmu) | - | 436 |
- zmniejszenia (zakończenie umowy najmu) | - | (309) |
Wartość brutto na koniec okresu: | 793 | 793 |
Skumulowane umorzenie na początek okresu: | 199 | 209 |
- zwiększenia (amortyzacja) | 246 | 299 |
- zmniejszenia (zakończenie umowy najmu) | - | (309) |
Skumulowane umorzenie na początek okresu: | 445 | 199 |
Wartość netto na początek okresu: | 594 | 527 |
Wartość netto na koniec okresu: | 348 | 594 |
Wyszczególnienie | Na dzień | Na dzień |
Brave Lamb Studio S.A. | 199 | 321 |
MD Games S.A. | - | - |
True Games Syndicate S.A. | 4 255 | 5 159 |
LifeSim Games S.A.* | - | - |
Movie Games Mobile S.A. | 378 | 4 390 |
Goat Gamez S.A. | 2 752 | 2 689 |
Image Games S.A. | 241 | 236 |
Razem: | 7 825 | 12 794 |
*na dzień 31 grudnia 2023 r. stanowi jednostkę pozostałą
W bieżącym okresie sprawozdawczym dokonano odpisu aktualizującego wartość inwestycji w jednostce stowarzyszonej
– Movie Games Mobile S.A.
Poziom 3 – aktywa netto przypadające Grupie Kapitałowej Movie Games S.A.
Podstawą ustalenia wysokości odpisów aktualizujących wartość inwestycji w jednostce stowarzyszonej wycenionej metodą praw własności była wartość aktywów netto przypadających Grupie Kapitałowej na dzień 31 grudnia 2023 r.
Poniżej przedstawiono kalkulację odpisów aktualizujących na dzień 31 grudnia 2023 r.
Wyszczególnienie | Udział Grupy Kapitałowej w kapitale | Aktywa netto jednostki stowarzyszonej | Aktywa netto jednostki stowarzyszonej przypadające Grupie Kapitałowej (A) | Wycena metodą praw własności przed ujęciem odpisu aktualizującego (B) | Kwota odpisu aktualizującego z tytuły utraty wartości (A-B) |
Movie Games Mobile S.A. | 23,50% | 1 608 | 378 | 4 310 | (3 932) |
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
W okresie od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
Wyszczególnienie | Stan na 01.01.2023 | Nabycie (sprzedaż) | Utrata statusu jednostki stowarzyszonej | Wynik za | Udział w zmianie aktywów netto | (Utworzenie) rozwiązanie odpisu aktualizującego | Stan na 31.12.2023 |
Brave Lamb Studio S.A. | 321 | - | - | (122) | - | - | 199 |
MD Games S.A. | - | - | - | - | - | - | - |
True Games Syndicate S.A. | 5 159 | - | - | (903) | - | - | 4 255 |
LifeSim Games S.A. | - | - | (35)* | - | - | 35 | - |
Movie Games Mobile S.A. | 4 390 | - | - | (81) | - | (3 932) | 378 |
Goat Gamez S.A. | 2 689 | (34) | - | 63 | 34 | - | 2 752 |
Image Games S.A. | 236 | 4 | - | 1 | - | - | 241 |
Razem: | 12 794 | (30) | (35) | (1 042) | 34 | (3 897) | 7 825 |
*utrata statusu jednostki stowarzyszonej niewynikająca ze zmiany % udziału w kapitale jednostki; decyzja o zaprzestaniu traktowania LifeSim Games S.A. jako jednostki stowarzyszonej wynika z utraty możliwości znaczącego wpływania na daną spółkę, tj.Grupa nie posiada władzy pozwalającej na uczestniczenie w podejmowaniu decyzji na temat polityki finansowej i operacyjnej jednostki.
W okresie od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.
Stan na 01.01.2022 | Nabycie (sprzedaż) | Przeszacowanie | Wynik za | Udział w zmianie aktywów netto | (Utworzenie) rozwiązanie odpisu aktualizującego | Stan na 31.12.2022 | |
Brave Lamb Studio S.A. | 513 | - | - | (241) | 49 | - | 321 |
MD Games S.A. | 287 | - | - | - | - | (287) | - |
True Games Syndicate S.A. | - | 75 | 6 030 | (946) | - | - | 5 159 |
LifeSim Games S.A. | 35 | - | - | (35) | - | - | - |
Movie Games Mobile S.A. | - | 34 | 4 384 | (28) | - | - | 4 390 |
Goat Gamez S.A. | - | 59 | 2 664 | (34) | - | - | 2 689 |
Image Games S.A. | - | 17 | - | (17) | 236 | - | 236 |
Capital Market Brand sp. z o.o. | 199 | (199) | - | - | - | - | - |
StockRocket sp. z o.o. | 10 | (10) | - | - | - | - | - |
Razem: | 1 045 | (25) | 13 078 | (1 301) | 285 | (287) | 12 794 |
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
W okresie od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
Wyszczególnienie | Aktywa obrotowe | Aktywa | Zobowiązania krótkoterminowe | Zobowiązania długoterminowe | Przychody | Wynik finansowy z działalności kontynuowanej | Całkowite dochody ogółem | Wartość godziwa inwestycji w jednostce stowarzyszonej |
Brave Lamb Studio S.A. | 5 868 | 534 | 5 047 | 480 | 267 | (538) | (538) | Nienotowana |
MD Games S.A. * | - | - | - | - | - | - | - | - |
True Games Syndicate S.A. | 11 662 | 91 | - | 1 884 | 46 | (3 313) | (3 313) | 1 493 |
Movie Games Mobile S.A. | 2 143 | 568 | 950 | 153 | 24 | (344) | (344) | Nienotowana |
Goat Gamez S.A. | 2 071 | 190 | 1 265 | 393 | 485 | 279 | 279 | Nienotowana |
Image Games S.A. | 2 408 | 134 | - | 1 351 | 112 | 28 | 28 | Nienotowana |
*brak danych finansowych
W okresie od 1 stycznia 2022 r. do 31 grudnia 2022 r.
Wyszczególnienie | Aktywa obrotowe | Aktywa | Zobowiązania krótkoterminowe | Zobowiązania długoterminowe | Przychody | Wynik finansowy z działalności kontynuowanej | Całkowite dochody ogółem | Wartość godziwa inwestycji w jednostce stowarzyszonej |
Brave Lamb Studio S.A. | 4 226 | 430 | 2 822 | 421 | 85 | (1 061) | (1 061) | Nienotowana |
MD Games S.A. * | - | - | - | - | - | - | - | - |
True Games Syndicate S.A. | 14 380 | 553 | - | 1 749 | 94 | (2 617) | (2 617) | 1 493 |
LifeSim Games S.A. | 241 | 69 | - | 382 | - | (163) | (163) | Nienotowana |
Movie Games Mobile S.A. | 1 751 | 696 | - | 494 | 28 | (347) | (347) | Nienotowana |
Goat Gamez S.A. | 950 | 708 | 920 | 414 | 7 | (225) | (225) | Nienotowana |
Image Games S.A. | 2 408 | 184 | - | 1 429 | 6 | (257) | (257) | Nienotowana |
*brak danych finansowych
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Wyszczególnienie | Na dzień 31 grudnia 2023 r. | Na dzień 31 grudnia 2022 r. | ||||
Wartość brutto | Odpisy z tytułu utraty wartości | Wartość netto | Wartość brutto | Odpisy z tytułu utraty wartości | Wartość netto | |
Z tytułu dostaw i usług | 2 248 | - | 2 248 | 3 413 | - | 3 414 |
Z tytułu podatków (innych niż podatek CIT) | 895 | - | 895 | 1 126 | - | 1 126 |
Rozliczenia międzyokresowe kosztów | 616 | - | 616 | 1 246 | - | 1 246 |
Inne | 277 | - | 277 | 454 | - | 454 |
Razem: | 4 037 | - | 4 037 | 6 239 | - | 6 239 |
W 2023 roku w pozostałych kosztach operacyjnych ujęto trwałe odpisy aktualizujące wartość należności handlowych o łącznej wartości 975 tys. zł. Decyzja o odpisie podjęta została w stosunku do należności, których spłata przez nabywców jest zagrożona, a wyegzekwowanie ich jest niemożliwe lub trudne do zrealizowania.
W roku poprzednim Grupa nie dokonywała odpisów aktualizujących wartość należności handlowych.
Grupa nie posiada żadnych zabezpieczeń ustanowionych na należnościach.
Na dzień 31 grudnia 2023 | Na dzień 31 grudnia 2022 | |
Środki pieniężne na rachunkach bankowych | 2 718 | 4 291 |
Środki pieniężne w kasie | 4 | 4 |
Razem środki pieniężne i ich ekwiwalenty brutto | 2 722 | 4 295 |
Odpis na oczekiwane straty kredytowe | - | - |
Razem środki pieniężne i ich ekwiwalenty netto | 2 722 | 4 295 |
- w tym środki o ograniczonej możliwości dysponowania | - | - |
Wyszczególnienie | Na dzień | Na dzień |
Second Chamber S.A.* | 2 494 | - |
LifeSim Games S.A. | - | - |
Capital Market Brand sp. z o.o. | 200 | - |
Planet B2B S,A. | 2 | - |
Braster S.A. | 4 | 30 |
CI Games S.A. | 31 | - |
Velto S.A. | - | - |
Zortrax S.A. | - | 378 |
StockRocket sp z o.o. | 90 | - |
Razem, w tym: | 2 820 | 408 |
- ujęte w ramach aktywów trwałych (długoterminowe inwestycje) | 2 494 | - |
- ujęte w ramach aktywów obrotowych (krótkoterminowe inwestycje) | 326 | 408 |
*dawniej Pixel Crow Games S.A.
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Na dzień 31 grudnia 2023 roku
Wyszczególnienie | Ilość akcji/ udziałów posiadanych przez Grupę | Kurs akcji spółki | Cena nabycia | Wycena na moment utraty kontroli** | Kwota przeszacowania w stosunku do ceny nabycia | Wartość godziwa |
Second Chamber S.A.* | 17 316 152 | 0,14 | - | 2 061 | 433 | 2 494 |
LifeSim Games S.A. | 350 000 | Nie dotyczy | 35 | - | (35) | - |
Capital Market Brand sp. z o.o. | 300 | Nie dotyczy | 200 | - | - | 200 |
Planet B2B S,A. | 38 900 | 0,05 | 64 | - | (62) | 2 |
Braster S.A. | 37 500 | 0,10 | 30 | - | (26) | 4 |
CI Games S.A. | 14 600 | 2,10 | 2 | - | 29 | 31 |
Velto S.A. | 125 000 | - | 1 | - | (1) | - |
StockRocket sp z o.o. | 2 000 | Nie dotyczy | 90 | - | - | 90 |
Razem: | - | - | 422 | 2 061 | 337 | 2 820 |
*dawniej Pixel Crow Games S.A.
**wartość godziwa pozostałej kwoty inwestycji oszacowana na dzień utraty kontroli, ujęta w skonsolidowanym wyniku na sprzedaży akcji jednostki zależnej, w której utracono kontrolę (przeszacowanie nie zostało odniesione w koszty/przychody finansowe, a stanowi element kalkulacji wyniku na utracie kontroli)
Na dzień 31 grudnia 2022 roku
Ilość akcji posiadanych przez Grupę | Kurs akcji spółki | Cena nabycia | Odpis aktualizujący | Kwota przeszacowania w stosunku do ceny nabycia | Wartość godziwa | |
ZORTAX S.A. | 640 000 | 0,59 | 64 | - | 314 | 378 |
Planet B2B S.A. | 38 900 | 0,0798 | -* | - | - | -* |
Braster S.A. w restrukturyzacji | 37 500 | 0,777 | 30 | - | - | 30 |
Velto Cars S.A. | 125 000 | - | 1 | (1) | - | - |
Razem: | - | - | 95 | (1) | 314 | 408 |
*cena nabycia poniżej 1 tys. zł
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Na dzień 31 grudnia 2023 roku
Pożyczkobiorca | Pożyczkodawca | Data umowy | Kwota kapitału pożyczki na dzień bilansowy | Naliczone odsetki na dzień bilansowy | Odsetki za rok 2023 | Odpisy aktualizujące | Stan na dzień bilansowy | Oprocentowanie roczne | Termin spłaty |
RLTY MKTG | Movie Games S.A. | 05.07.2021 | 80 | 4 | 2 | (84) | - | 2,0% | 04.07.2022 |
Image Games S.A. | Movie Games S.A. | 08.12.2021 | 100 | 16 | 9 | - | 116 | 2% + WIBOR 3M | 30.04.2024 |
Image Games S.A. | Movie Games S.A. | 03.11.2022 | 170 | 10 | 10 | - | 180 | INFLACJA CPI | 30.04.2024 |
Goat Gamez S.A. | Movie Games S.A. | 05.10.2021 | 100 | 13 | 7 | - | 113 | 5,0% | 30.06.2024 |
Goat Gamez S.A. | Movie Games S.A. | 21.12.2021 | 120 | 14 | 8 | - | 134 | 5,0% | 30.06.2024 |
Movie Games Mobile S.A. | Movie Games S.A. | 01.09.2022 | 40 | 5 | 4 | - | 45 | 10,0% | 30.06.2023 |
True Syndicate Games S.A. | Movie Games S.A. | 13.05.2021 | 87 | 11 | 4 | - | 98 | 5,0% | 30.04.2024 |
True Syndicate Games S.A. | Movie Games S.A. | 04.10.2021 | 100 | 4 | 2 | - | 104 | 2,0% | 30.04.2023 |
True Syndicate Games S.A. | Movie Games S.A. | 08.04.2022 | 20 | 2 | 1 | - | 22 | 5,0% | 30.04.2024 |
True Syndicate Games S.A. | Road Studio S.A. | 03.03.2021 | 100 | 8 | 3 | - | 108 | 3,0% | 31.12.2024 |
Second Chamber S.A. | Road Studio S.A. | 18.12.2020 | 250 | 38 | 12 | - | 288 | 5,0% | 30.03.2024 |
Second Chamber S.A. | Road Studio S.A. | 19.03.2021 | 200 | 28 | 10 | - | 228 | 5,0% | 30.06.2024 |
Razem: |
|
| 1 367 | 155 | 72 | (84) | 1 438 |
|
|
*dawniej Pixel Crow Games S.A.
Na dzień 31 grudnia 2022 roku
Pożyczkobiorca | Pożyczkodawca | Data umowy | Kwota kapitału pożyczki na dzień bilansowy | Naliczone odsetki na dzień bilansowy | Odsetki za rok 2022 | Stan na dzień bilansowy | Oprocentowanie roczne | Termin spłaty |
Image Games S.A. | Movie Games S.A. | 08.12.2021 | 100 | 7 | 7 | 107 | 2% + WIBOR 3M | 07.12.2022 |
Image Games S.A. | Movie Games S.A. | 03.11.2022 | 170 | 1 | 1 | 171 | INFLACJA CPI | 02.02.2023 |
True Games Syndicate S.A. | Movie Games S.A. | 13.05.2021 | 87 | 7 | 4 | 94 | 5,0% | 30.06.2023 |
True Games Syndicate S.A. | Movie Games S.A. | 04.10.2021 | 100 | 2 | 2 | 102 | 2,0% | 30.06.2023 |
True Games Syndicate S.A. | Movie Games S.A. | 08.04.2022 | 20 | 1 | 1 | 21 | 5,0% | 31.01.2023 |
Goat Gamez S.A. | Movie Games S.A. | 05.10.2021 | 100 | 6 | 5 | 106 | 5,0% | 05.10.2022 |
Goat Gamez S.A. | Movie Games S.A. | 21.12.2021 | 120 | 6 | 6 | 126 | 5,0% | 31.07.2022 |
Movie Games Mobile S.A. | Movie Games S.A. | 01.09.2022 | 40 | 1 | 1 | 41 | 10,0% | 01.11.2022 |
RLTY MKTG sp. z o.o. | Movie Games S.A. | 05.07.2021 | 80 | 3 | 2 | 83 | 2,0% | 04.07.2022 |
True Games Syndicate S.A. | Road Studio S.A. | 03.03.2021 | 100 | 5 | 3 | 105 | 3,0% | 04.03.2023 |
Razem: |
|
| 917 | 40 | 34 | 957 |
|
|
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Wartość kapitału akcyjnego Jednostki dominującej na dzień 31 grudnia 2022 roku wynosił 2 573 132 zł i dzielił się na 2 573 132 akcji, w pełni opłaconych, o wartości 1,00 zł każda, następujących serii:
100 000 akcji serii A,
700 000 akcji serii B,
90 909 akcji serii C,
927 273 akcji serii D,
400 000 akcji serii E,
110 975 akcji serii F,
135 634 akcji serii G,
108 341 akcji serii H.
Jedna akcja daje prawo do jednego głosu na Walnym Zgromadzeniu. Akcjonariusze Jednostki dominującej mają prawo do udziału w zysku wykazanym w jednostkowym sprawozdaniu finansowym Jednostki dominującej, zbadanym przez biegłego rewidenta, który został przeznaczony przez Walne Zgromadzenie do wypłaty akcjonariuszom.
Struktura kapitału akcyjnego Jednostki dominującej na dzień 31 grudnia 2023 roku
Liczba akcji | Udział w kapitale podstawowym | Liczba głosów | Udział w ogólnej liczbie głosów | |
Mateusz Wcześniak* | 386 240 | 15,01% | 386 240 | 15,01% |
Jakub Trzebiński | 197 175 | 7,66% | 197 175 | 7,66% |
Maciej Miąsik | 24 647 | 0,96% | 24 647 | 0,96% |
Wacław Szary | 2 500 | 0,10% | 2 500 | 0,10% |
Kamil Gemra | 500 | 0,02% | 500 | 0,02% |
Waldemar Rogowski | 300 | 0,01% | 300 | 0,01% |
Pozostali | 1 961 770 | 76,24% | 1 961 770 | 76,24% |
Razem: | 2 573 132 | 100,00% | 2 573 132 | 100,00% |
*wraz z Fundusz Stabilnego Rozwoju sp. z o.o.
Struktura akcjonariatu Jednostki dominującej na dzień zatwierdzenia skonsolidowanego sprawozdania finansowego do publikacji
Akcjonariusz | Liczba akcji | Udział w kapitale podstawowym | Liczba głosów | Udział w ogólnej liczbie głosów |
Mateusz Wcześniak* | 386 240 | 15,01% | 386 240 | 15,01% |
Jakub Trzebiński | 197 175 | 7,66% | 197 175 | 7,66% |
Maciej Miąsik | 19 647 | 0,76% | 19 647 | 0,76% |
Wacław Szary | 7 500 | 0,29% | 7 500 | 0,29% |
Kamil Gemra | 500 | 0,02% | 500 | 0,02% |
Waldemar Rogowski | 300 | 0,01% | 300 | 0,01% |
Pozostali | 1 961 770 | 76,24% | 1 961 770 | 76,24% |
Razem: | 2 573 132 | 100,00% | 2 573 132 | 100,00% |
*wraz z Fundusz Stabilnego Rozwoju sp. z o.o.
Struktura akcjonariatu Jednostki dominującej na dzień 31 grudnia 2022 r.
Akcjonariusz | Liczba akcji | Udział w kapitale podstawowym | Liczba głosów | Udział w ogólnej liczbie głosów |
PlayWay S.A. | 860 152 | 33,43% | 860 152 | 33,43% |
Mateusz Wcześniak* | 509 235 | 19,79% | 509 235 | 19,79% |
Jakub Trzebiński | 197 175 | 7,66% | 197 175 | 7,66% |
Maciej Miąsik | 24 647 | 0,96% | 24 647 | 0,96% |
Pozostali | 981 923 | 38,16% | 981 923 | 38,16% |
Razem: | 2 573 132 | 100,00% | 2 573 132 | 100,00% |
*wraz z Fundusz Stabilnego Rozwoju sp. z o.o.
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Wyszczególnienie | W okresie od 01.01.2023 | W okresie od 01.01.2022 |
Zysk (strata) netto okresu przypadający na Jednostkę dominującą | (9 002) | 3 088 |
Średnia liczba akcji zwykłych w okresie | 2 573 132 | 2 573 132 |
Podstawowy/ rozwodniony zysk (strata) netto na jedną akcję zwykłą (w złotych) | (3,50) | 1,20 |
W bieżącym okresie sprawozdawczym Jednostka dominująca nie wypłacała oraz nie deklarowano wypłaty dywidendy.
Na dzień 31 grudnia 2023 r.
Spółka zależna | Udział | Wartość aktywów netto | Wynik finansowy netto w okresie | Wynik przypadający udziałom niedającym kontroli | Kapitał przypadający udziałom niedającym kontroli |
Mill Games S.A. | 58,70% | 903 | (150) | (88) | 530 |
Black Cage Games S.A. | 1,00% | 84 | (113) | (1) | 1 |
Road Studio S.A. | 53,86% | 5 531 | (4 824) | (2 279) | 2 979 |
Second Chamber S.A.** | - | - | - | (146)* | - |
Movie Games VR S,A. | 64,18% | 114 | (215) | (138) | 73 |
Detalion Games S.A. | 69,16% | 174 | (667) | (461) | 121 |
Razem: |
|
|
| (3 039) | 3 704 |
*wynik ustalony do momentu utraty kontroli w danej spółce w 2023 r.; na dzień 31 grudnia 2023 r. w związku z utratą kontroli kapitał przypadający udziałom niekontrolującym nie występuje
**dawniej Pixel Crow Games S.A.
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Na dzień 31 grudnia 2022 r.
Spółka zależna | Udział | Wartość aktywów netto | Wynik finansowy netto w okresie | Wynik przypadający udziałom niedającym kontroli | Kapitał przypadający udziałom niedającym kontroli |
Mill Games S.A. | 58,70% | 1 053 | (585) | (343) | 618 |
Black Cage Games S.A. | 1,00% | 197 | 72 | 1 | 2 |
Road Studio S.A. | 47,89% | 5 829 | (674) | (279) | 2 791 |
Second Chamber S.A.* | 49,08% | -286 | (284) | (139) | (140) |
Movie Games VR S,A. | 64,18% | 329 | 111 | 71 | 211 |
Detalion Games S.A. | 67,23% | 846 | (73) | (49) | 569 |
Razem: |
|
|
|
| 4 051 |
*dawniej Pixel Crow Games S.A.
Na 31 grudnia 2023 r.
Przedmiot leasingu | Termin umowy | Część długoterminowa zobowiązania | Część krótkoterminowa zobowiązania |
Umowa najmu lokalu ul. Krochmalna, Warszawa | 30 maja 2025 r. | 49 | 111 |
Umowa najmu lokalu, ul. Wernyhory, Warszawa | 31 maja 2025 r. | 69 | 156 |
Razem: |
| 118 | 267 |
Na 31 grudnia 2022 r.
Przedmiot leasingu | Termin umowy | Część długoterminowa zobowiązania | Część krótkoterminowa zobowiązania |
Umowa najmu lokalu ul. Krochmalna, Warszawa | 30 maja 2025 r. | 160 | 73 |
Umowa najmu lokalu, ul. Wernyhory, Warszawa | 31 maja 2025 r. | 225 | 144 |
Razem: |
| 385 | 217 |
Zobowiązania z tytułu leasingu zostały ustalone przy zastosowaniu rocznej stopy dyskontowej w wysokości 8%.
Wyszczególnienie | Na dzień | Na dzień |
Zobowiązania z tytułu dostaw i usług | 827 | 866 |
Zobowiązania publicznoprawne (inne niż dotyczące CIT) | 149 | 177 |
Zobowiązania z tytułu wynagrodzeń | 318 | 293 |
Inne zobowiązania | 170 | 5 |
Rezerwy na koszty | 41 | 5 |
Rezerwy na przychody przyszłych okresów | 3 300 | 792 |
Razem, w tym: | 4 804 | 2 138 |
- długoterminowe | 1 351 | - |
- krótkoterminowe | 3 453 | 2 138 |
Informacje dotyczące segmentów operacyjnych
W oparciu o definicję zawartą w MSSF 8, działalność Grupy oparta jest o produkcję i sprzedaż gier oraz aplikacji na komputery typu PC, urządzenia mobilne oraz porty gier na konsole.
Działalność ta została zaprezentowana w niniejszych skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym w ramach jednego segmentu operacyjnego, ponieważ:
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
▪przychody ze sprzedaży oraz realizowane zyski z tej działalności przekraczają łącznie 75% wartości generowanych przez Grupę,
▪nie są sporządzane oddzielne informacje finansowe dla poszczególnych kanałów sprzedażowych, co jest związane z charakterystyką branży,
▪w związku z brakiem wydzielonych segmentów, tj. brakiem dostępności odrębnych informacji finansowych dla poszczególnych typów gier, decyzje operacyjne podejmowane są na podstawie wielu szczegółowych analiz i wyników finansowych osiąganych na sprzedaży wszystkich produktów we wszystkich kanałach dystrybucji,
▪Zarząd Jednostki dominującej z uwagi na specyfikę dystrybucji, dokonuje decyzji o alokowaniu zasobów na podstawie osiągniętych i przewidywanych wyników Grupy, jak również planowanych zwrotów z zaalokowanych zasobów oraz analiz otoczenia.
▪Grupa planuje dynamiczny rozwój. W jego skład wchodzi poszerzenie kompetencji wydawniczych o platformy konsolowe (PlayStation, Xbox, Nintendo). Grupa współpracuje z platformami dystrybucji: Epic Game Store, GOG.com, a także podejmuje współpracę z partnerami w celu zbudowania świadomości swoich produktów na rynku chińskim.
Informacje dotyczące obszarów geograficznych
Grupa sprzedaje swoje produkty przede wszystkim za pośrednictwem internetowych platform sprzedaży takich jak Steam , Humble Bundle, Plug In Digital, Focus Multimedia Ltd, Muve S.A. Sprzedaż odbywa się na rynku globalnym, a raporty dostarczane przez poszczególne platformy nie dają możliwości ustalenia struktury sprzedaży według obszarów geograficznych, bez konieczności ponoszenia znaczących kosztów związanych z analizą danych. W związku z powyższym, mając na uwadze postanowienia par 33 MSSF 8, Grupa odstąpiła od prezentacji przychodów ze sprzedaży z podziałem na obszary geograficzne. Wszelkie aktywa trwałe Grupy kapitałowej (inne niż instrumenty finansowe, aktywa z tytułu podatku odroczonego, aktywa z tytułu świadczeń pracowniczych po okresie zatrudnienia oraz prawa wynikające z umów ubezpieczeniowych) zlokalizowane są w krajach, w których Jednostka dominująca i jednostki zależne mają swoją siedzibę, tj. w Polsce.
Wyszczególnienie | Przychód w okresie od 01.01.2023 | Udział % w sprzedaży | Przychód w okresie od 01.01.2022 | Udział % w sprzedaży |
Drug Dealer Simulator | 1 476 | 32,7% | 2 479 | 38,3% |
Lust for Beyond | 596 | 13,2% | 1 169 | 18,0% |
Gas Station Simulator | 331 | 7,3% | 776 | 12,0% |
Brewpub Simulator | 485 | 10,8% | - | - |
Pozostałe (poniżej 10%) | 1 627 | 36,0% | 2 053 | 31,7% |
Razem: | 4 515 | 100,0% | 6 477 | 100,0% |
Wyszczególnienie | Przychód w okresie od 01.01.2023 | Udział % w sprzedaży | Przychód w okresie od 01.01.2022 | Udział % w sprzedaży |
Valve Corporation | 2 940 | 65,1% | 4 536 | 70,0% |
Drago Entertainment S.A. | 350 | 7,8% | 686 | 10,6% |
Nintendo Co Ltd | 22 | 0,5% | 61 | 0,9% |
Pozostali (poniżej 10%) | 1 203 | 26,6% | 1 194 | 18,4% |
Razem: | 4 515 | 100,0% | 6 477 | 100,0% |
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Wyszczególnienie | W okresie od 01.01.2023 | W okresie od 01.01.2022 |
Amortyzacja | 2 835 | 1 644 |
Zużycie materiałów i energii | 106 | 191 |
Usługi obce | 3 734 | 5 257 |
Podatki i opłaty | 120 | 112 |
Wynagrodzenia | 5 718 | 1 935 |
Ubezpieczenia społeczne i inne świadczenia | 71 | 211 |
Pozostałe koszty rodzajowe | 52 | 133 |
Koszty rodzajowe razem: | 12 637 | 9 482 |
Pozostałe koszty operacyjne | 1 718 | 191 |
Koszty działalności operacyjnej razem: | 14 355 | 9 673 |
Wyszczególnienie | Za okres | Udział % | Za okres | Udział % |
Usługi deweloperskie | 14 | 0,4% | 978 | 18,6% |
Usługi doradcze oraz prawne | 1 304 | 34,9% | 1 200 | 22,8% |
Usługi marketingu | 886 | 23,7% | 821 | 15,6% |
Udział developerów w zysku ze sprzedaży gry | 449 | 12,0% | 430 | 8,2% |
Usługi informatyczne | 1 | 0,0% | 10 | 0,2% |
Usługi internetowe | 214 | 5,7% | 319 | 6,1% |
Usługi księgowe i audytu | 330 | 8,8% | 160 | 3,1% |
Usługi najmu | 16 | 0,4% | 133 | 2,5% |
Pozostałe | 521 | 14,0% | 1 205 | 22,9% |
Razem: | 3 734 | 100,0% | 5 257 | 100,0% |
Wyszczególnienie | Za okres | Udział % | Za okres | Udział % |
Wynagrodzenia Członków Zarządu | 559 | 9,7% | 468 | 21,8% |
Wynagrodzenia Członków Rady Nadzorczej | 98 | 1,7% | 61 | 2,9% |
Wynagrodzenie Członków Komitetu Audytu | - | - | 17 | 0,8% |
Wynagrodzenia osób związanych z produkcją gier | - | - | 656 | 30,6% |
Wynagrodzenia pracowników administracji | 306 | 5,3% | 733 | 34,1% |
Wynagrodzenie pozostałych pracowników | 246 | 4,3% | - | - |
Wycena programu motywacyjnego | 4 509 | 77,9% | - | - |
Ubezpieczenia społeczne i inne świadczenia | 71 | 1,2% | 211 | 9,8% |
Razem: | 5 789 | 100,0% | 2 146 | 100,0% |
Program motywacyjny
Istotną kwestią wpływającą na wynik netto Grupy Kapitałowej jest dokonana w III kwartale 2023 r. wycena zrealizowanego
w jednostce zależnej Road Studio S.A. (dalej „Spółka”) programu motywacyjnego, wynikającego z „Uchwały nr 3 Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Road Studio S.A. z dnia 16 sierpnia 2023 roku w sprawie przyjęcie Programu Motywacyjnego”.
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Opis programu motywacyjnego:
Program Motywacyjny został ustanowiony w celu zwiększenia motywacji członków kadry menedżerskiej Spółki oraz kluczowych osób zatrudnionych przez Spółkę, a także do stworzenia warunków umożliwiających wzrost wartości Spółki. Regulamin Programu Motywacyjnego określił uczestników, warunki uczestnictwa, czas jego trwania oraz rozlicznie
w instrumentach kapitałowych.
Program Motywacyjny zakładał w swojej konstrukcji, iż akcje serii F zostaną objęte przez pana Michała Puczyńskiego – Prezesa Zarządu Spółki po cenie nabycia równej wartości nominalnej, natomiast osoby uprawnione do uczestnictwa w Programie Motywacyjnym będą nabywały akcje serii F od pana Michała Puczyńskiego również po cenie odpowiadającej ich wartości nominalnej.
Na podstawie „Uchwały nr 4 Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Road Studio S.A. z dnia 16 sierpnia 2023 roku w sprawie podwyższenia kapitału zakładowego w drodze emisji nowych akcji serii F w ramach subskrypcji prywatnej, wyłączenia prawa poboru dotychczasowych akcjonariuszy w całości, zmiany Statutu Spółki, rejestracji akcji w depozycie papierów wartościowych oraz wprowadzenia akcji do obrotu w alternatywnym systemie obrotu prowadzonym przez Giełdę Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. pod nazwą NewConnect”, Spółką dokonała emisji akcji serii F, które zostały zarejestrowane przez Krajowy Depozyt Papierów Wartościowych w dniu 24 sierpnia 2023 roku.
Wycena programu motywacyjnego:
Na podstawie powyższego ustalono, iż w Programie Motywacyjnym nie mają zastosowania instrumenty pochodne w postaci opcji na akcje. Osoby uprawnione objęte Programem Motywacyjnym będą nabywały bezpośrednio instrument podstawowy czyli akcje Spółki, a nie instrument pochodny czyli opcje obejmujące prawo do nabycia w przyszłości nowo emitowanych akcji Spółki. W efekcie stwierdzono brak instrumentu do wyceny jakim są opcje na akcje, zgodnie z definicjami przyjętymi
w Międzynarodowym Standardzie Sprawozdawczości Finansowej nr 2 (dalej MSSF 2).
Wartość Programu Motywacyjnego wynika zatem z liczby wyemitowanych już akcji serii F oczekiwanych do zachowania przez osoby uprawnione przez okres przewidziany w umowach lock-up oraz ich wartości rynkowej wynikającej z ich ceny na rynku NewConnect. Okres lock-up nie wpływa na wartość pojedynczego instrumentu.
Dzień emisji | 16 sierpnia 2023 r. |
Ilość wyemitowanych akcji (szt.) | 192 150 |
Rozwodniona wartość 1 akcji (PLN) | 23,57 |
I. Wartość emisji akcji po kursie w wysokości rozwodnionej wartości 1 akcji (tys. PLN) | 4 528 |
Cena nominalna 1 akcji (PLN) | 0,10 |
II. Wartość nominalna emisji (tys. PLN) | 19 |
III. Wycena programu motywacyjnego (I-II) | 4 509 |
Sposób ustalenia rozwodnionej wartości 1 akcji:
Kurs akcji Spółki na dzień emisji (PLN) | 27,10 |
Liczba akcji w obiegu przed emisją (szt.) | 1 281 000 |
Liczba wyemitowanych akcji (szt.) | 192 150 |
Liczba akcji po emisji (szt.) | 1 473 150 |
Wycena akcji w obiegu przed emisją na dzień emisji (tys. PLN) | 34 715 |
Rozwodniona wartość 1 akcji (PLN)* | 23,57 |
*ustalono poprzez podzielenie wyceny akcji w obiegu przed emisją na dzień emisji przez liczbę akcji po emisji
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Wpływ wyceny na skonsolidowane sprawozdanie finansowe:
Wycena programu motywacyjnego miała wpływ na poszczególne pozycje skonsolidowanego sprawozdania finansowego:
Wyszczególnienie | Na dzień |
Skonsolidowane sprawozdanie z sytuacji finansowej |
|
Kapitał własny | - |
Kapitały przypadające akcjonariuszom Jednostki dominującej | (2 116) |
Pozostałe kapitały rezerwowe | 2 392 |
Zyski zatrzymane | (4 509) |
Kapitał przypadający udziałom niedającym kontroli | 2 116 |
Skonsolidowane sprawozdanie z zysków lub strat i innych całkowitych dochodów |
|
Wynagrodzenia i świadczenia pracownicze | 4 509 |
Zysk (strata) z działalności operacyjnej | (4 509) |
Zysk (strata) przed opodatkowaniem | (4 509) |
Zysk (strata) netto z działalności kontynuowanej | (4 509) |
Zysk (strata) netto | (4 509) |
Skonsolidowane sprawozdanie z przepływów pieniężnych |
|
Korekty | 4 509 |
Inne korekty | 4 509 |
Wyszczególnienie | Za okres | Udział % | Za okres | Udział % |
Zysk ze zbycia aktywów finansowych | 5 | 0,7% | 432 | 49,3% |
Odsetki od pożyczek | 85 | 13,1% | 105 | 12,0% |
Nadwyżka dodatnich różnic kursowych nad ujemnymi | - | - | 26 | 3,0% |
Wycena inwestycji do wartości godziwej | 448 | 68,6% | 314 | 35,8% |
Inne przychody finansowe | 114 | 17,6% | - | - |
Razem: | 653 | 100,0% | 877 | 100,0% |
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Wyszczególnienie | Za okres | Udział % | Za okres | Udział % |
Strata ze zbycia aktywów finansowych |
|
| 1 744 | 36,8% |
Odpisy aktualizujące wartość aktywów finansowych wycenianych metodą praw własności | 3 931 | 84,4% | 287 | 6,1% |
Odpisy aktualizujące wartość pożyczek udzielonych | 84 | 1,8% | - | - |
Wycena inwestycji do wartości godziwej | 402 | 8,6% | 2 521 | 53,3% |
Odsetki od zobowiązań z tytułu leasingu | 42 | 0,9% | 45 | 1,0% |
Odsetki od kredytów i pożyczek | 29 | 0,6% | 44 | 0,9% |
Pozostałe odsetki | 14 | 0,3% | 85 | 1,8% |
Nadwyżka ujemnych różnic kursowych nad dodatnimi | 148 | 3,2% | 7 | 0,2% |
Inne koszty finansowe | 8 | 0,2% | - | - |
Razem: | 4 657 | 100,0% | 4 733 | 100,0% |
Wyszczególnienie | Za okres | Za okres |
Podatek bieżący | - | 30 |
Podatek odroczony | (858) | 1 996 |
Razem: | (858) | 2 025 |
Wyszczególnienie | Na dzień | Na dzień |
Zysk przed opodatkowaniem | - | 4 173 |
Stawka podatku dochodowego | 19% | 19% |
Podatek dochodowy według ustawowej stawki podatkowej: | - | 793 |
Efekt podatkowy: | ||
Przychodów niepodlegających opodatkowaniu i wolnym od podatku | (9) | (730) |
Przychodów podatkowych, nie będących przychodami księgowymi | 467 | - |
Kosztów niestanowiących kosztów uzyskania przychodów, w tym: | 6 683 | 5 854 |
Wpływ objęcia kontroli |
| (653) |
Wpływ utraty kontroli | (1 842) | (12 026) |
Niepodlegających opodatkowaniu udziałów w zyskach jednostek wycenianych metodą praw własności | 1 042 | 1 301 |
Straty z tytułu utraty wartości udziałów i akcji | 3 931 | - |
Wycena aktywów finansowych do wartości godziwej | (46) | 409 |
Pozostałych korekt | 775 | 2 247 |
Podstawa opodatkowania, w tym: | - | 576 |
- dotycząca działalności objętej ulgą IPBOX | - | 3 125 |
- dotycząca pozostałej działalności | - | (2 549) |
Podatek dochodowy w wyniku finansowym, w tym: | - | 30 |
- stawka 5% (ulga IPBOX) | - | 156 |
- stawka 19% | - | 4 |
- odliczenia od podatku | - | (131) |
Efektywna stawka podatku (podatek dochodowy/zysk przed opodatkowaniem): | - | 1% |
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Wyszczególnienie | Na dzień | Zmiany w bieżącym okresie | Na dzień | |
Podatek odroczony ujęty w wyniku finansowym | Podatek odroczony ujęty w innych całkowitych dochodach | |||
Aktywa z tytułu odroczonego podatku dochodowego | 365 | 1 107 | - | 1 473 |
Przeszacowanie aktywów finansowych do wartości godziwej | 16 | 76 | - | 92 |
Udział w wyniku finansowym jednostek stowarzyszonych | 285 | 198 | - | 484 |
Różnica związana z aktywami i zobowiązaniami wynikającymi z leasingu | - | 5 | - | 5 |
Różnica między bilansowymi i podatkowymi stawkami amortyzacyjnymi | - | 145 | - | 145 |
Odpisy aktualizujące wartość udziałów i akcji | - | 747 | - | 747 |
Pozostałe rezerwy kosztowe | 65 | (65) |
| - |
Rezerwa z tytułu odroczonego podatku dochodowego | 4 766 | 249 | 6 | 5 022 |
Udział we wzroście aktywów netto jednostek stowarzyszonych | 225 | - | 6 | 231 |
Różnica między bilansowymi i podatkowymi stawkami amortyzacyjnymi | 22 | (22) | - | - |
Przeszacowanie aktywów finansowych do wartości godziwej | 60 | 417 | - | 477 |
Podwyższenie kapitału podstawowego w spółkach zależnych | 1 452 | (84) | - | 1 367 |
Sprzedaż udziałów/akcji jednostek zależnych nie powodująca utraty kontroli | 421 | 39 | - | 460 |
Utrata kontroli w spółkach zależnych | 2 483 | - | - | 2 483 |
Pozostałe | 104 | (101) | - | 3 |
W bieżącym okresie sprawozdawczym w ramach pozycji „Inne korekty” przepływów pieniężnych z działalności operacyjnej Spółka ujęła wartość 4 002 tys. zł, na którą składają się poniższe operacje wpływające na wynik finansowy lub zmianę stanu aktywów/pasywów, lecz nie mające charakteru pieniężnego:
wycena programu motywacyjnego w Road Studio S.A. w wysokości 4 509 tys. zł,
rozliczenia bezgotówkowe z tytułu podatku dochodowego w wysokości (312) tys. zł,
przekonwertowanie rozrachunków handlowych na pożyczki w wysokości (193) tys. zł,
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Aktywa finansowe | Na dzień 31 grudnia 2023 roku | Na dzień 31 grudnia 2022 roku | ||||||
W wartości godziwej przez pozostałe całkowite dochody | W wartości godziwej przez wynik finansowy | Według zamortyzowanego kosztu | Razem | W wartości godziwej przez pozostałe całkowite dochody | W wartości godziwej przez wynik finansowy | Według | Razem | |
Aktywa trwałe | - | 2 494 | - | 2 494 | - | - | - | - |
Udziały/akcje | - | 2 494 | - | 2 494 | - | - | - | - |
Aktywa obrotowe | - | 326 | 8 196 | 8 522 | - | 408 | 11 491 | 11 899 |
Należności z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe | - | - | 4 037 | 4 037 | - | - | 6 239 | 6 239 |
Środki pieniężne i ich ekwiwalenty | - | - | 2 722 | 2 722 | - | 408 | - | 408 |
Udzielone pożyczki | - | - | 1 438 | 1 438 | - | - | 957 | 957 |
Udziały/akcje | - | 326 | - | 326 | - | - | 4 295 | 4 295 |
Razem: | - | 2 820 | 8 196 | 11 016 | - | 408 | 11 491 | 11 899 |
Zobowiązania finansowe | Na dzień 31 grudnia 2023 roku | Na dzień 31 grudnia 2022 roku | |||||||
W wartości godziwej przez pozostałe całkowite dochody | W wartości godziwej przez wynik finansowy | Według zamortyzowanego kosztu | Razem | W wartości godziwej przez pozostałe całkowite dochody | W wartości godziwej przez wynik finansowy | Według | Razem | ||
Zobowiązania długoterminowe | - | - | 118 | 118 | - | - | 385 | 385 | |
Zobowiązania z tytułu leasingu | - | - | 118 | 118 | - | - | 385 | 385 | |
Zobowiązania krótkoterminowe | - | - | 3 959 | 3 959 | - | - | 2 929 | 2 929 | |
Otrzymane pożyczki | - | - | 240 | 240 | - | - | 575 | 575 | |
Zobowiązania z tytułu leasingu | - | - | 267 | 267 | - | - | 217 | 217 | |
Zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe | - | - | 3 453 | 3 453 | - | - | 2 138 | 2 138 | |
Razem: | - | - | 4 077 | 4 077 | - | - | 3 314 | 3 314 | |
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
W okresie od 01.01.2023 r. do 31.12.2023 r.
Wyszczególnienie | Aktywa/ zobowiązania finansowe wyceniane w wartości godziwej do wyniku finansowego | Aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu | Zobowiązania finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu | Razem |
Przychody z tytułu odsetek | - | 85 | - | 85 |
Koszty z tytułu odsetek | - | - | (84) | (84) |
Zyski z tytułu różnic kursowych | - | 17 | 15 | 31 |
Straty z tytułu różnic kursowych | - | (127) | (52) | (179) |
Zyski z tytułu wzrostu wartości | 448 | - | - | 448 |
Straty z tytułu utraty wartości | (402) | - | - | (402) |
Opłaty i prowizje bankowe od kredytów | - | - | - | - |
Pozostałe zyski (straty) | - | - | - | - |
Ogółem zysk (strata) netto: | 46 | (25) | (122) | (100) |
W okresie od 01.01.2022 r. do 31.12.2022 r.
Wyszczególnienie | Aktywa/ zobowiązania finansowe wyceniane w wartości godziwej do wyniku finansowego | Aktywa finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu | Zobowiązania finansowe wyceniane wg zamortyzowanego kosztu | Razem |
Przychody z tytułu odsetek | - | 105 | - | 105 |
Koszty z tytułu odsetek | - | - | (173) | (173) |
Zyski z tytułu różnic kursowych | - | - | - | - |
Straty z tytułu różnic kursowych | - | - | - | - |
Zyski z tytułu wzrostu wartości | 314 | - | - | 314 |
Straty z tytułu utraty wartości | (2 521) | - | - | (2 521) |
Opłaty i prowizje bankowe od kredytów | - | - | - | - |
Pozostałe zyski (straty) | - | - | - | - |
Ogółem zysk (strata) netto: | (2 208) | 105 | (173) | (2 276) |
Klasy instrumentów finansowych | Na dzień 31 grudnia 2023 roku | Na dzień 31 grudnia 2022 roku | ||||||
Wartość godziwa | Wartość bilansowa | Wartość godziwa | Wartość bilansowa | |||||
Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | |||
Akcje notowane | 2 530 | - | - | 2 530 | 408 | - | - | 408 |
Akcje/udziały nienotowane | - | - | 290 | 290 | - | - | - | - |
Razem: | 2 530 | - | 290 | 2 820 | 408 | - | - | 408 |
Poziom 1
Akcje notowane
Akcje wyceniono w oparciu o notowania GPW w Warszawie S.A oraz New Connect.
Poziom 3
Akcje/udziały nienotowane
Od dnia nabycia udziałów/akcji nie dochodziło do podwyższenia kapitału w pozostałych jednostkach, w których Grupa posiada zaangażowanie oraz nie występowały istotne transakcje na udziałach danych spółek, co stanowiło podstawę do ustalenia wartości godziwej posiadanych przez Grupę udziałów/akcji na poziomie ceny nabycia.
Grupa nie ujawnia wartości godziwej instrumentów finansowych wycenianych w sprawozdaniu z sytuacji finansowej
w zamortyzowanym koszcie, ponieważ korzysta ze zwolnienia wynikającego z MSSF 7.29, który wskazuje, że „ujawnianie informacji o wartości godziwej nie jest wymagane, gdy wartość bilansowa jest zasadniczo zbliżona do wartości godziwej,
np. w przypadku instrumentów finansowych takich jak krótkoterminowe należności i zobowiązania z tytułu dostaw i usług” . W bieżącym okresie sprawozdawczym w Grupie nie dokonano przesunięć między poszczególnymi poziomami hierarchii wartości godziwej instrumentów finansowych.
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Grupa narażona jest na następujące rodzaje ryzyka finansowego:
ryzyko rynkowe:
- ryzyko zmiany wartości godziwej lub przepływów pieniężnych w wyniku zmian stóp procentowych,
- ryzyko walutowe,
ryzyko kredytowe,
ryzyko utraty płynności.
Program zarządzania ryzykiem finansowym Grupy skupia się na nieprzewidywalności rynków finansowych i wskazuje działania, które minimalizują potencjalny niekorzystny wpływ ww. nieprzewidywalności na wyniki finansowe Grupy. Organami odpowiedzialnymi za zarządzanie ryzykiem finansowym są Zarząd Jednostki dominującej i Zarządy spółek zależnych. W Grupie funkcjonują komórki odpowiedzialne za zapewnienie płynności finansowej (także w zakresie walut obcych), windykacji należności oraz terminowego regulowania zobowiązań (szczególnie podatkowych).
Oprocentowanie instrumentów finansowych o zmiennym oprocentowaniu jest aktualizowane w okresach poniżej jednego roku. Grupa na bieżąco monitoruje sytuację związaną z decyzjami Rady Polityki Pieniężnej, mającymi bezpośredni wpływ na rynek stóp procentowych w kraju. Ze względu na bardzo niski poziom występowania instrumentów finansowych obarczonych ryzykiem stopy procentowej nie przeprowadzano analizy wrażliwości w tym zakresie.
Ryzyko walutowe to ryzyko, że wartość godziwa przyszłych przepływów pieniężnych z instrumentów finansowych zmieni się z powodu zmian kursów walutowych. Ekspozycja Grupy na to ryzyko związana jest głównie z działalnością operacyjną Grupy (kiedy przychody lub koszty Grupy wyrażone są w innej walucie niż waluta funkcjonalna). Większość sprzedaży Grupy realizowana jest poza terenem Polski w walucie EUR/USD przy pomocy globalnych wydawców i platform sprzedażowych. W związku z powyższym Grupa narażona jest na ryzyko kursowe. W celu minimalizacji ryzyka walutowego, Grupa
w istotnym stopniu stosuje hedging naturalny, tzn. bieżące koszty nominowane w euro pokrywa środkami pieniężnymi zdeponowanymi na rachunku walutowym, pozyskanymi od odbiorców regulujących swoje należności w euro. W 2023 r.
i 2022 r. Grupa nie stosowała pochodnych instrumentów zabezpieczających przed ryzykiem kursowym.
Łączna wartość sprzedaży walutowej w roku 2023 wyniosła 8 tys. EUR oraz 856 tys. USD.
Łączna wartość sprzedaży walutowej w roku 2022 wyniosła 13 tys. EUR oraz 1 281 tys. USD.
Na podstawie przeprowadzonej analizy wrażliwości na dzień 31 grudnia 2023 r., zmiana średniego kursu wymiany złotego polskiego na waluty obce o 10%, przy założeniu braku zmian pozostałych czynników, spowodowałby umiarkowane zmiany wyniku finansowego przed opodatkowaniem, co przedstawia poniższa tabela.
Wpływ wzrostu kursu waluty na wynik finansowy brutto i kapitał | Wpływ spadku kursu waluty na wynik finansowy brutto | |
USD + 10%/-10% | ||
Rokzakończony 31.12.2023 |
|
|
Przychody ze sprzedaży denominowane w walutach obcych | 354 | (354) |
Rokzakończony 31.12.2022 |
|
|
Przychody ze sprzedaży denominowane w walutach obcych | 565 | (565) |
Wpływ wzrostu kursu waluty na wynik finansowy brutto i kapitał | Wpływ spadku kursu waluty na wynik finansowy brutto | |
EUR + 10%/-10% | ||
Rokzakończony 31.12.2023 |
|
|
Przychody ze sprzedaży denominowane w walutach obcych | 3 | (3) |
Rokzakończony 31.12.2022 |
|
|
Przychody ze sprzedaży denominowane w walutach obcych | 6 | (6) |
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Ryzyko kredytowe jest rozumiane jako ryzyko poniesienia strat w wyniku niewywiązania się kontrahenta z zobowiązań wobec Grupy lub jako ryzyko spadku wartości ekonomicznej wierzytelności w wyniku pogorszenia się zdolności kontrahenta do obsługi zobowiązań. Grupa ogranicza dane ryzyko kredytowe poprzez zawieranie transakcji wyłącznie z renomowanymi firmami o dobrej zdolności kredytowej (bieżące oceny wiarygodności kontrahentów). Ponadto, dzięki bieżącemu monitorowaniu stanów należności, narażenie Grupy na ryzyko nieściągalnych należności jest nieznaczne.Zarządzanie ryzykiem kredytowym jest realizowane przez Grupę również poprzez dywersyfikację banków, w których lokowane są nadwyżki środków pieniężnych. Dzięki temu ekspozycja na ryzyko z tytułu oczekiwanych strat kredytowych jest minimalizowana.
Odzwierciedleniem maksymalnego obciążenia Grupy ryzykiem kredytowym jest wartość bilansowa posiadanych należności handlowych oraz innych aktywów finansowych Grupy, takich jak środki pieniężne i ich ekwiwalenty. W Grupie nie występuje koncentracja ryzyka kredytowego.Nie zauważa się istotnych zmian poziomu ryzyka kredytowego związanego z instrumentami finansowymi od momentu ich początkowego ujęcia.
Poniższa tabela przedstawia ekspozycję Grupy na ryzyko kredytowe.
Wyszczególnienie | 31 grudnia 2023 r. | Rating | 31 grudnia 2022 r. | Rating |
Należności z tytułu dostaw i usług | 2 248 | AAA | 3 413 | AAA |
Pozostałe należności* | 277 | AA | 454 | AA |
Udzielone pożyczki | 1 438 | AAA | 957 | A |
Środki pieniężne i ich ekwiwalenty | 2 722 | AAA | 4 295 | AAA |
Łączna ekspozycja Spółki na ryzyko kredytowe | 6 684 |
| 9 119 |
|
*Nie uwzględnia rozliczeń międzyokresowych i należności publiczno-prawnych
AAA - Znikomy poziom ryzyka kredytowego. Wiarygodność finansowa na najwyższym poziomie. Rating nadawany wyłącznie w przypadku wyjątkowo wysokiej zdolności do obsługi zobowiązań finansowych.
AA - Bardzo niski poziom ryzyka kredytowego. Wiarygodność finansowa na bardzo wysokim poziomie. Bardzo wysoka zdolność do obsługi zobowiązań. Niska podatność na niekorzystne warunki gospodarcze.
A – Niski poziom ryzyka kredytowego. Wysoka wiarygodność finansowa i zdolność do obsługi zobowiązań. Przeciętna odporność na wpływ niekorzystnych warunków gospodarczych utrzymujących się przez dłuższy czas.
W celu ograniczenia ryzyka utraty płynności Grupa na bieżąco monitoruje prognozowany poziom środków płynnych analizując terminy zapadalności i wymagalności aktywów, daty płatności zobowiązań oraz uwzględniając inne prognozowane przepływy pieniężne. Z analizy sytuacji finansowej i majątkowej Grupy wynika, że Grupa nie jest narażona na ryzyko utraty płynności. Poniższa tabela przedstawia analizę wymagalności należności i zobowiązań.
Wyszczególnienie | Na dzień 31 grudnia 2023 r. | ||||||
<1 m-ca | 1-3 m-ce | 3-6 m-cy | 6-12 m-cy | 1-5 lat | > 5 lat | Razem | |
Należności z tytułu dostaw i usług | 2 248 |
|
|
|
|
| 2 248 |
Pozostałe należności* | 277 |
|
|
|
|
| 277 |
Udzielone pożyczki |
| 288 | 1 041 | 108 |
|
| 1 438 |
Środki pieniężne i ich ekwiwalenty | 2 722 |
|
|
|
|
| 2 722 |
Razem aktywa | 5 247 | 288 | 1 041 | 108 | - | - | 6 684 |
Zobowiązania handlowe | 827 |
|
|
|
|
| 827 |
Otrzymane pożyczki | 240 |
|
|
|
|
| 240 |
Zobowiązania leasingowe | 21 | 65 | 66 | 231 | - | - | 385 |
Pozostałe zobowiązania ** | 3 787 |
|
|
|
|
| 3 787 |
Razem zobowiązania | 4 876 | 65 | 66 | 231 | - | - | 5 239 |
Nadwyżka/(Luka) płynności | 371 | 223 | 975 | 123 | - | - | 1 446 |
* Nie uwzględnia rozliczeń międzyokresowych i należności publiczno-prawnych.
** Nie uwzględnia zobowiązań z tyt. VAT i innych zobowiązań publiczno-prawnych
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Wyszczególnienie | Na dzień 31 grudnia 2022 r. | ||||||
<1 m-ca | 1-3 m-ce | 3-6 m-cy | 6-12 m-cy | 1-5 lat | > 5 lat | Razem | |
Należności z tytułu dostaw i usług | 3 413 | - | - | - | - | - | 3 413 |
Pozostałe należności* | 454 | - | - | - | - | - | 454 |
Udzielone pożyczki | - | 126 | 94 | 546 | 191 | - | 957 |
Środki pieniężne i ich ekwiwalenty | 4 295 | - | - | - | - | - | 4 295 |
Razem aktywa | 8 162 | 126 | 94 | 546 | 191 | - | 9 120 |
Zobowiązania handlowe | 866 | - | - | - | - | - | 866 |
Otrzymane pożyczki | 399 | 109 | - | 66 | - | - | 575 |
Pozostałe zobowiązania ** | 298 | - | - | - | - | - | 298 |
Razem zobowiązania | 1 563 | 109 | - | 66 | - | - | 1 738 |
Nadwyżka/(Luka) płynności | 6 600 | 17 | 94 | 479 | 191 | - | 7 381 |
* Nie uwzględnia rozliczeń międzyokresowych i należności publiczno-prawnych
** Nie uwzględnia zobowiązań z tyt. VAT i innych zobowiązań publiczno-prawnych
Głównym celem zarządzania kapitałem Grupy jest utrzymanie dobrego ratingu kredytowego i bezpiecznych wskaźników kapitałowych, które wspierałyby działalność operacyjną Grupy i zwiększały wartość dla jej akcjonariuszy.
Grupa zarządza strukturą kapitałową i w wyniku zmian warunków ekonomicznych wprowadza do niej zmiany. W celu utrzymania lub skorygowania struktury kapitałowej, Grupa może zmienić wypłatę dywidendy dla akcjonariuszy, zwrócić kapitał akcjonariuszom lub wyemitować nowe akcje.
W roku zakończonym dnia 31 grudnia 2023 roku nie wprowadzono żadnych zmian do celów, zasad i procesów obowiązujących w tym obszarze.
Stan kapitałów monitorowany jest przy zastosowaniu wskaźnika dźwigni, który jest liczony jako stosunek zadłużenia netto do sumy kapitałów powiększonych o zadłużenie netto. Do zadłużenia netto zaliczamy kredyty, pożyczki, zobowiązania z tytułu leasingu, zobowiązania z tytułu emisji papierów dłużnych, zobowiązania z tytułu dostaw i usług oraz pozostałe zobowiązania, pomniejszone o środki pieniężne i ekwiwalenty środków pieniężnych.
W latach 2023-2022 Grupa finansowała prowadzoną działalność operacyjną przede wszystkim przy wykorzystywaniu kapitału własnego.
Wyszczególnienie | Na dzień | Na dzień |
Oprocentowane kredyty i pożyczki | 240 | 575 |
Zobowiązania leasingowe | 385 | 602 |
Zobowiązania handlowe i pozostałe zobowiązania | 3 453 | 2 138 |
Zobowiązania z tytułu emisji papierów dłużnych |
| - |
Środki pieniężne i ich ekwiwalenty | 2 722 | 4 295 |
Zadłużenie netto: | 1 355 | - |
Kapitał własny | 28 470 | 35 750 |
Kapitał i zadłużenie netto: | 27 115 | 35 750 |
Wskaźnik dźwigni: | 5,0% | 0,00% |
Wyszczególnienie | W okresie | W okresie |
Wynagrodzenie Zarządu | 417 | 135 |
Wynagrodzenie Rady Nadzorczej | 98 | 61 |
Wynagrodzenie Komitetu Audytu | 0 | 17 |
Razem wynagrodzenia w Jednostce dominującej: | 515 | 213 |
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Wyszczególnienie | W okresie | W okresie | ||||
Wynagrodzenie podstawowe | Inne świadczenia | Razem | Wynagrodzenie podstawowe | Inne świadczenia | Razem | |
Mateusz Wcześniak | 227 |
| 227 | 46 | - | 46 |
Maciej Miąsik | 189 |
| 189 | 89 | - | 89 |
Razem wynagrodzenie Zarządu.: | 417 | - | 417 | 135 | - | 135 |
Szary Wacław | 24 |
| 24 | 12 | - | 12 |
Gemra Kamil | 29 |
| 29 | 6 | - | 6 |
Brzeziński Jacek | - | - | - | 1 | - | 1 |
Okoń Szymon | - | - | - | 7 | - | 7 |
Wądołowski Łukasz | - | - | - | 2 | - | 2 |
Jaffe David | 12 |
| 12 | 10 | - | 10 |
Rafał Wojciechowski | - | - | - | 9 | - | 9 |
Andrzej Domański | - | - | - | 7 | - | 7 |
Grzegorz Ciach | 3 |
| 3 | 4 | - | 4 |
Waldemar Rogowski | 23 |
| 23 | 4 | - | 4 |
Chyczewska Agata | 6 |
| 6 | - | - | - |
Razem wynagrodzenie Rady Nadzorczej: | 98 | - | 98 | 61 | - | 61 |
Szary Wacław | - | - | - | 6 | - | 6 |
Gemra Kamil | - | - | - | 2 | - | 2 |
Rafał Wojciechowski | - | - | - | 3 | - | 3 |
Andrzej Domański | - | - |
| 3 | - | 3 |
Waldemar Rogowski | - | - | - | 2 | - | 2 |
Razem wynagrodzenie Komitetu Audytu: | - | - | - | 17 | - | 17 |
Razem wynagrodzenia kluczowego personelu: | 515 | - | 515 | 213 | - | 213 |
Zgodnie z MSR 24 za transakcje z osobami powiązanymi uznano transakcje handlowe z poniższymi osobami z uwagi na wywieranie przez dane osoby znacznego wpływu na Grupę oraz posiadanie statusu członka kluczowego personelu kierowniczego Grupy.
Transakcje z osobami powiązanymi
Sprzedający | Rodzaj powiązania | Nabywca | Wartość transakcji |
Michał Puczyński | Członek Zarządu jednostki zależnej Road Studio S.A. | Movie Games S.A. | 102 |
W 2022 r. nie występowały transakcje z osobami powiązanymi.
Na dzień 31 grudnia 2023 r. i 31 grudnia 2022 r. nie występowały rozrachunki z osobami powiązanymi innymi niże te wynikające z wynagrodzeń.
Salda pożyczek
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Transakcje handlowe w okresie od 01.01.2023 do 31.12.2023
Sprzedający | Status w Grupie | Nabywca | Status w Grupie | Wartość transakcji |
Movie Games S.A. | Podmiot dominujący | Mill Games S.A. | Podmiot zależny | 6 |
Movie Games S.A. | Podmiot dominujący | Road Studio S.A. | Podmiot zależny | 146 |
Movie Games S.A. | Podmiot dominujący | Movie Games VR S.A. | Podmiot zależny | 12 |
Movie Games S.A. | Podmiot dominujący | Second Chamber S.A.* | Podmiot zależny | 3 |
Road Studio S.A. | Podmiot zależny | Movie Games S.A. | Podmiot dominujący | 90 |
Detalion Games S.A. | Podmiot zależny | Movie Games S.A. | Podmiot dominujący | 18 |
Movie Games VR S.A. | Podmiot zależny | Detalion Games S.A. | Podmiot zależny | 20 |
Second Chamber S.A.* | Podmiot zależny | Movie Games S.A. | Podmiot dominujący | 44 |
Razem: |
|
|
| 339 |
*transakcje do momentu utraty kontroli; dawniej Pixel Crow Games S.A.
Transakcje handlowe w okresie od 01.01.2022 do 31.12.2022
Sprzedający | Status w Grupie | Nabywca | Status w Grupie | Wartość transakcji |
Movie Games S.A. | Podmiot dominujący | Mill Games S.A. | Podmiot zależny | 11 |
Movie Games S.A. | Podmiot dominujący | Road Studio S.A. | Podmiot zależny | 58 |
Movie Games S.A. | Podmiot dominujący | Movie Games VR S.A. | Podmiot zależny | 6 |
Movie Games S.A. | Podmiot dominujący | Second Chamber S.A.* | Podmiot zależny | 6 |
Road Studio S.A. | Podmiot zależny | Movie Games S.A. | Podmiot dominujący | 137
|
Second Chamber S.A.* | Podmiot zależny | Movie Games S.A. | Podmiot dominujący | 298 |
Razem: |
|
|
| 515 |
*dawniej Pixel Crow Games S.A.
Rozrachunki handlowe na dzień 31 grudnia 2023 r.
Wierzyciel | Status w Grupie | Dłużnik | Status w Grupie | Wartość rozrachunku |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Mill Games S.A. | Jednostka zależna | 6 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Movie Games VR S.A. | Jednostka zależna | 21 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Road Studio S.A. | Jednostka zależna | 242 |
Road Studio S.A. | Jednostka zależna | Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | 1 |
Detalion Games S.A. | Jednostka zależna | Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | 9 |
Movie Games VR S.A. | Jednostka zależna | Detalion Games S.A. | Jednostka zależna | 25 |
Razem: |
|
|
| 304 |
Rozrachunki handlowe na dzień 31 grudnia 2022 r.
Wierzyciel | Status w Grupie | Dłużnik | Status w Grupie | Wartość rozrachunku |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Mill Games S.A. | Jednostka zależna | 1 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Movie Games VR S.A. | Jednostka zależna | 7 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Second Chamber S.A.* | Jednostka zależna | 144 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Second Chamber S.A.* | Jednostka zależna | 31 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Road Studio S.A. | Jednostka zależna | 253 |
Second Chamber S.A.* | Jednostka zależna | Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | 53 |
Second Chamber S.A.* | Jednostka zależna | Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | 15 |
Road Studio S.A. | Jednostka zależna | Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | 1 |
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Road Studio S.A.** | Jednostka zależna | Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | 1 683 |
Road Studio S.A. | Jednostka zależna | Second Chamber S.A.* | Jednostka zależna | 2 |
Razem: |
|
|
| 2 189 |
*dawniej Pixel Crow Games S.A.
**na należności składa się kwota przekazanych środków pieniężnych na podwyższenie kapitału w Road Studio S.A. Na dzień 31 grudnia
2022 r. nie doszło do rejestracji podwyższenia kapitału w danej spółce
Pożyczki na dzień 31 grudnia 2023 r.
Pożyczkodawca | Status w Grupie | Pożyczkobiorca | Status w Grupie | Wartość rozrachunku |
Movie Games .S.A. | Jednostka dominująca | Detalion Games S.A. | Jednostka zależna | 11 |
Movie Games .S.A. | Jednostka dominująca | Detalion Games S.A. | Jednostka zależna | 7 |
Movie Games .S.A. | Jednostka dominująca | Detalion Games S.A. | Jednostka zależna | 13 |
Movie Games .S.A. | Jednostka dominująca | Detalion Games S.A. | Jednostka zależna | 7 |
Movie Games .S.A. | Jednostka dominująca | Detalion Games S.A. | Jednostka zależna | 11 |
Movie Games .S.A. | Jednostka dominująca | Movie Games VR S.A. | Jednostka zależna | 111 |
Movie Games .S.A. | Jednostka dominująca | Movie Games VR S.A. | Jednostka zależna | 40 |
Movie Games .S.A. | Jednostka dominująca | Movie Games VR S.A. | Jednostka zależna | 5 |
Road Studio S.A. | Jednostka zależna | Movie Games VR S.A. | Jednostka zależna | 4 |
Road Studio S.A. | Jednostka zależna | Movie Games VR S.A. | Jednostka zależna | 2 |
Razem: |
|
|
| 210 |
Pożyczki na dzień 31 grudnia 2022 r.
Pożyczkodawca | Status w Grupie | Pożyczkobiorca | Status w Grupie | Wartość rozrachunku |
Movie Games .S.A. | Jednostka dominująca | Second Chamber S.A.* | Jednostka zależna | 95 |
Movie Games .S.A. | Jednostka dominująca | Second Chamber S.A.* | Jednostka zależna | 276 |
Movie Games .S.A. | Jednostka dominująca | Second Chamber S.A.* | Jednostka zależna | 260 |
Movie Games .S.A. | Jednostka dominująca | Second Chamber S.A.* | Jednostka zależna | 10 |
Movie Games .S.A. | Jednostka dominująca | Second Chamber S.A.* | Jednostka zależna | 52 |
Movie Games .S.A. | Jednostka dominująca | Detalion Games S.A. | Jednostka zależna | 10 |
Movie Games .S.A. | Jednostka dominująca | Movie Games VR S.A. | Jednostka zależna | 106 |
Road Studio S.A. | Jednostka dominująca | Second Chamber S.A.* | Jednostka zależna | 275 |
Road Studio S.A. | Jednostka zależna | Second Chamber S.A.* | Jednostka zależna | 218 |
Road Studio S.A. | Jednostka zależna | Movie Games VR S.A. | Jednostka zależna | 4 |
Road Studio S.A. | Jednostka zależna | Movie Games VR S.A. | Jednostka zależna | 2 |
Razem: |
|
|
| 1 307 |
*dawniej Pixel Crow Games S.A.
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Transakcje handlowe w okresie od 01.01.2023 do 31.12.2023
Sprzedający | Status w Grupie | Nabywca | Status w Grupie | Wartość transakcji |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Life Sim S.A. | Jednostka stowarzyszona | 10 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Movie Games Mobile S.A. | Jednostka stowarzyszona | 13 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Brave Lamb Studio S.A. | Jednostka stowarzyszona | 28 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | True Games Syndicate S.A. | Jednostka stowarzyszona | 13 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Goat Gamez S.A. | Jednostka stowarzyszona | 2 |
Road Studio S.A. | Jednostka zależna | Goat Gamez S.A. | Jednostka stowarzyszona | 75 |
True Games Syndicate S.A. | Jednostka stowarzyszona | Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | 103 |
True Games Syndicate S.A. | Jednostka stowarzyszona | Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | 1 |
Goat Gamez S.A. | Jednostka stowarzyszona | Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | 6 |
Brave Lamb Studio S.A. | Jednostka stowarzyszona | Mill Games S.A. | Jednostka zależna | 3 |
Goat Gamez S.A. | Jednostka stowarzyszona | Road Studio S.A. | Jednostka zależna | 75 |
Goat Gamez S.A. | Jednostka stowarzyszona | Mill Games S.A. | Jednostka zależna | 9 |
True Games Syndicate S.A. | Jednostka stowarzyszona | Road Studio S.A. | Jednostka zależna | 1 |
Image Games S.A. | Jednostka stowarzyszona | Road Studio S.A. | Jednostka zależna | 4 |
Razem: |
|
|
| 342 |
Transakcje handlowe w okresie od 01.01.2022 do 31.12.2022
Sprzedający | Status w Grupie | Nabywca | Status w Grupie | Wartość transakcji |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Life Sim Games S.A. | Jednostka stowarzyszona | 15 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Movie Games Mobile S.A. | Jednostka stowarzyszona | 7 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Movie Games VR S.A. | Jednostka stowarzyszona | 6 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Brave Lamb Studio S.A. | Jednostka stowarzyszona | 19 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | True Games Syndicate S.A. | Jednostka stowarzyszona | 9 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Image Games S.A. | Jednostka stowarzyszona | 8 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Goat Gamez S.A. | Jednostka stowarzyszona | 2 |
Goat Gamez S.A. | Jednostka stowarzyszona | Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | 7 |
Road Studio S.A. | Jednostka zależna | Image Games S.A. | Jednostka stowarzyszona | 22 |
Road Studio S.A. | Jednostka zależna | Movie Games Mobile S.A. | Jednostka stowarzyszona | 1 |
Road Studio S.A. | Jednostka zależna | Brave Lamb Studio S.A. | Jednostka stowarzyszona | 22 |
Image Games S.A. | Jednostka stowarzyszona | Road Studio S.A. | Jednostka zależna | 6 |
Brave Lamb Studio S.A. | Jednostka stowarzyszona | Road Studio S.A. | Jednostka zależna | 12 |
Razem: |
|
|
| 134 |
Rozrachunki handlowe na dzień 31 grudnia 2023 r.
Wierzyciel | Status w Grupie | Dłużnik | Status w Grupie | Wartość rozrachunku |
Road Studio S.A. | Jednostka zależna | Brave Lamb Studio S.A. | Jednostka stowarzyszona | 1 |
Brave Lamb Studio S.A. | Jednostka stowarzyszona | Road Studio S.A. | Jednostka zależna | 2 |
Image Games S.A. | Jednostka stowarzyszona | Road Studio S.A. | Jednostka zależna | 2 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Goat Gamez S.A | Jednostka stowarzyszona | 1 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Image Games S.A.. | Jednostka stowarzyszona | 9 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Movie Games Mobile S.A. | Jednostka stowarzyszona | 8 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Brave Lamb Studio S.A. | Jednostka stowarzyszona | 2 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | True Games Syndicate S.A. | Jednostka stowarzyszona | 5 |
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
True Games Syndicate S.A. | Jednostka stowarzyszona | Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | 1 |
Goat Gamez S.A | Jednostka stowarzyszona | Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | 3 |
Razem: |
|
|
| 34 |
Rozrachunki handlowe na dzień 31 grudnia 2022 r.
Wierzyciel | Status w Grupie | Dłużnik | Status w Grupie | Wartość rozrachunku |
Road Studio S.A. | Jednostka zależna | Brave Lamb Studio S.A. | Jednostka stowarzyszona | 1 |
Brave Lamb Studio S.A. | Jednostka stowarzyszona | Road Studio S.A. | Jednostka zależna | 2 |
Image Games S.A. | Jednostka stowarzyszona | Road Studio S.A. | Jednostka zależna | 1 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Goat Gamez S.A | Jednostka stowarzyszona | 1 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Image Games S.A. | Jednostka stowarzyszona | 9 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Life Sim Games S.A. | Jednostka stowarzyszona | 16 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Movie Games Mobile S.A. | Jednostka stowarzyszona | 7 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Brave Lamb Studio S.A. | Jednostka stowarzyszona | 2 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | True Games Syndicate S.A. | Jednostka stowarzyszona | 5 |
Goat Gamez S.A | Jednostka stowarzyszona | Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | 1 |
Razem: |
|
|
| 45 |
Pożyczki na dzień 31 grudnia 2023 r.
Pożyczkodawca | Status w Grupie | Pożyczkobiorca | Status w Grupie | Wartość rozrachunku |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Image Games S.A. | Jednostka stowarzyszona | 116 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Image Games S.A. | Jednostka stowarzyszona | 180 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Goat Gamez S.A. | Jednostka stowarzyszona | 113 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Goat Gamez S.A. | Jednostka stowarzyszona | 134 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Movie Games Mobile S.A. | Jednostka stowarzyszona | 45 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | True Syndicate Games S.A. | Jednostka stowarzyszona | 98 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | True Syndicate Games S.A. | Jednostka stowarzyszona | 104 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | True Syndicate Games S.A. | Jednostka stowarzyszona | 22 |
Road Studio S.A. | Jednostka zależna | True Syndicate Games S.A. | Jednostka stowarzyszona | 108 |
Movie Games Mobile S.A. | Jednostka stowarzyszona | Movie Games VR S.A. | Jednostka zależna | 2 |
Razem: |
|
|
| 924 |
Pożyczki na dzień 31 grudnia 2022 r.
Pożyczkodawca | Status w Grupie | Pożyczkobiorca | Status w Grupie | Wartość rozrachunku |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Image Games S.A. | Jednostka stowarzyszona | 107 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Image Games S.A. | Jednostka stowarzyszona | 171 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | True Syndicate Games S.A. | Jednostka stowarzyszona | 94 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | True Syndicate Games S.A. | Jednostka stowarzyszona | 102 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | True Syndicate Games S.A. | Jednostka stowarzyszona | 21 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Goat Gamez S.A. | Jednostka stowarzyszona | 106 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Goat Gamez S.A. | Jednostka stowarzyszona | 126 |
Movie Games S.A. | Jednostka dominująca | Movie Games Mobile S.A. | Jednostka stowarzyszona | 41 |
Road Studio S.A. | Jednostka dominująca | True Syndicate Games S.A. | Jednostka stowarzyszona | 105 |
Movie Games Mobile S.A. | Jednostka stowarzyszona | Second Chamber S.A.* | Jednostka zależna | 219 |
Movie Games Mobile S.A. | Jednostka stowarzyszona | Second Chamber S.A.* | Jednostka zależna | 109 |
Movie Games Mobile S.A. | Jednostka stowarzyszona | Movie Games VR S.A. | Jednostka zależna | 2 |
Razem: |
|
|
| 1 205 |
*dawniej Pixel Crow Games S.A.
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
Grupa nie posiada zobowiązań i aktywów warunkowych na dzień bilansowy.
W okresie objętym niniejszym skonsolidowanym sprawozdaniem finansowym nie wystąpiły korekty błędów poprzednich okresów.
W dniu 24 lutego 2022 r. rozpoczęła się rosyjska inwazja na Ukrainę. W związku z trwającym konfliktem zbrojnym należy mieć na uwadze, iż przedmiotowe zdarzenie w znacznym stopniu oddziałuje na gospodarkę Europy i świata, w związku z czym istnieje ryzyko negatywnego wpływu konfliktu na działalność Grupy oraz sytuację finansową i majątkową Grupy. Na dzień sporządzenia niniejszego sprawozdania Zarząd Jednostki dominującej nie zidentyfikował realnego zagrożenia dla działalności Grupy. Grupa nie jest stroną umów z podmiotami biorącymi udział w niniejszym konflikcie zbrojnym, w tym nie współpracuje z wykonawcami pochodzącymi z Ukrainy lub Rosji, a sprzedaż produktów Grupy na terytorium Rosji i Ukrainy stanowi niewielki odsetek w całości przychodów. Zarząd Jednostki dominującej przeanalizował również ewentualne ryzyka związane z potencjalnymi atakami hakerskimi i uznał, że sektor gamingowy, w szczególności Jednostki dominującej i jej Grupy, nie jest bezpośrednio narażony na potencjalne ataki hakerskie związane z konfliktem zbrojnym na terytorium Ukrainy. Zarząd Jednostki dominującej na bieżąco monitoruje potencjalny wpływ sytuacji polityczno-gospodarczej na terytorium Ukrainy na działalność Grupy i rynki międzynarodowe w perspektywie kolejnych okresów i, w razie ewentualnej materializacji niniejszego czynnika ryzyka, podejmie niezbędne działania zmierzające do minimalizacji negatywnych skutków konfliktu dla działalności Jednostki dominującej i jej Grupy. Zarząd Jednostki dominującej nie identyfikuje możliwego wpływu konfliktu zbrojonego na Ukrainie na inne obszary funkcjonowania Grupy. Jednocześnie wskazuje, że stale monitoruje sytuację związaną z trwającą wojną.
W dniu 11 marca 2024 roku Emitent raportem bieżącym ESPI nr 4/2024 przekazał do publicznej wiadomości, iż ustalił ramy czasowe premiery Drug Dealer Simulator 2. Gra zostanie wydana w wersji PC na platformie Steam w drugim kwartale 2024 r., w dniu przypadającym pomiędzy 20 maja, a 20 czerwca br. Dokładna data premiery zostanie podana w dniu 1 maja 2024 roku. Zarząd Emitenta zdecydował się na podanie ram czasowych, ze względu na fakt, iż na dzień publikacji raportu nie posiadał wszystkich kluczowych informacji niezbędnych do ustalenia dokładnego dnia premiery w tym m.in. kalendarza wydawniczego spółek konkurencyjnych z branży gamedev. Emitent jednocześnie poinformował, iż w dniu 11 marca 2024 roku rozpoczęła się kampanię marketingową dotyczącą gry. Przyjęta strategia dotycząca działań promocyjnych skupiać się będzie na trzech filarach tj.: community, zabawa, hype. Zaplanowana kampania marketingowa zgodnie z szacunkami zaangażuje środki pieniężne Emitenta w kwocie 500.000,00 zł.
Spółka ustaliła nowe ramy czasowe premiery Beyond Sunset. Gra zostanie wydana wersji PC na platformie Steam w trzecim kwartale 2024 r., w dniu przypadającym pomiędzy 1 lipca a 30 sierpnia br. Przełożenie premiery związane jest w szczególności z rozpoczęciem w dniu 11 marca 2024 roku kampanii marketingowej kluczowego dla Spółki projektu tj. gry Drug Dealer Simulator 2, na czas trwania kampanii marketingowej zasoby Emitenta, w tym posiadany kapitał ludzki skoncentrowane zostaną w szczególności na ww. kampanię i przygotowania do premiery gry Drug Dealer Simulator 2. Zdaniem Emitenta rozmiar wspomnianej kampanii marketingowej znacznie przewyższa realizowanie działania marketingowe związane z premierami wcześniejszych produkcji Spółki i uniemożliwia jednoczesną realizację działań przewidzianych w związku z premierą Beyond Sunset.
W dniu 18 kwietnia 2024 roku miała miejsce premiera Alaskan Road Truckers na platformie Epic Games Store. Gra dostępna na platformie Epic Games Store oferuje zawartość patcha 1.4, którego premiera również miała miejsce w dniu 18 kwietnia 2024 roku oraz DLC Ice Roads dodającego nowy obszar mapy.
Grupa Kapitałowa MOVIE GAMES S.A.
Skonsolidowane sprawozdanie finansowe za okres od 1 stycznia 2023 r. do 31 grudnia 2023 r.
(wszystkie kwoty w tabelach wyrażone w tysiącach PLN, o ile nie podano inaczej)
|
|
|
|
Mateusz Wcześniak | Agnieszka Hałasińska |
Prezes Zarządu | Wiceprezes Zarządu |