Strajk rozpoczął się 2 maja po negocjacjach między Amerykańską Gildią Scenarzystów a głównymi studiami, które osiągnęły impas w sprawie rekompensat, minimalnej liczby personelu w pokojach scenarzystów i pozostałych płatności w erze transmisji strumieniowej.
Pisarze starali się również uregulować korzystanie ze sztucznej inteligencji, która, jak się obawiają, mogłaby zastąpić ich wkład twórczy.
Kierownictwo branży rozrywkowej próbuje poruszać się po krzyżujących się prądach spadających przychodów z telewizji, kasie filmowej, która jeszcze nie powróciła do poziomów sprzed pandemii wirusa COVID-19, oraz firm zajmujących się transmisją strumieniową, które w dużej mierze walczą o osiągnięcie zysku.
Aktorzy reprezentowani przez Amerykańską Gildią Scenarzystów rozpoczęli strajk 14 lipca również w związku z płacami i sztuczną inteligencją, skutecznie wstrzymując produkcję scenariuszy programów telewizyjnych i filmów oraz wpływając na firmy na całej orbicie świata rozrywki. To pierwszy strajk obu związków zawodowych od 1960 roku.
Spotkanie w zeszłym tygodniu w celu omówienia wznowienia rozmów między Amerykańską Gildią Scenarzystów a Sojuszem Producentów Filmowych i Telewizyjnych, grupą reprezentującą największe studia w negocjacjach, nie zaowocowało konkretną datą powrotu do stołu negocjacyjnego.
Amerykańska Gildia Scenarzystów wysłała wiadomość do swoich 11 500 członków później tego samego dnia, narzekając na wyciek szczegółów z poufnej sesji, ale zapewniając, że komitet negocjacyjny gildii „pozostaje chętny do współpracy z firmami i wznowienia negocjacji w dobrej wierze”.

