Analitycy ankietowani przez PAP Biznes spodziewali się, że pierwszy kwartał spółka zakończy z 13,3 mln zł zysku netto. O 24 proc. niższy od oczekiwań okazał się także zysk operacyjny i EBITDA. Przychody w I kw. wyniosły 45,3 mln zł i były już wcześniej znane, gdyż spółka raportuje poziom sprzedaży po zakończeniu każdego kwartału.
Za negatywną neispodziankę odpowiadają koszty marketingu. Koszty kampanii marketingowych w I kw. 2019 r. wyniosły 15,4 mln zł w porównaniu do 1,7 mln zł w analogicznym okresie poprzedniego roku i 8,4 mln zł w ostatnim kwartale ubiegłego roku. W I kw. kwota 15 mln zł przypadła na promocję gry „Fishing Clash” a 0,4 mln zł na promocję tytułu „Wild Hunt”.
Tylko w marcu spółka przeznaczyła na marketing 7,6 mln zł. W kwietniu nakłady marketingowe wyraźnie spadły i wyniosły 4,3 mln zł.
– Efekty naszych działań są widoczne w przychodach – luty luty, marzec i kwiecień były oprócz października 2018 najlepszymi miesiącami w historii gry – informuje Arkadiusz Pernal, wiceprezes Ten Square Games.
W środę przed południem kurs Ten Square Games spada o ponad 4,4 proc.
Blisko 3 proc. traci w środę 11bit studios. Wyraźnego powodu do przeceny nie ma. Może być to efekt realizacji zysków po ostatnich wzrostach.
Przecenę kontynuują PDA BoomBita. Kurs jest na ponad 6 proc. minusie.
Także ponad 4 proc. tanieje PlayWay.
Na tle innych producentów gier pozytywnie wyróżnia się CD Projekt, który opera się przecenie.




