Chodzi o w szczególności o umożliwienia wymiany pomiędzy graczami zdobytych osiągnięć i przywilejów za pośrednictwem kryptowalut.
"Spółka zamierza umożliwić graczom kupowanie i sprzedawanie wirtualnych dóbr z wykorzystaniem kryptowaluty, a sama pobierać prowizję za realizację transakcji. Spółka podjęła decyzję o stworzeniu takiej funkcjonalności w oparciu o pozyskane dotychczas dane na temat liczby i częstotliwości zawieranych przez graczy transakcji wewnątrz gry Magic Nations" - podano.