Jak dodano, wydatki na pozyskanie graczy sięgnęły 6,47 mln zł.
"Zarząd informuje również, że niniejszy raport zawiera dane wstępne, które mogą różnić się od danych ostatecznych. Jednocześnie dane uwzględniają przychody oraz wydatki na User Acquisition z fazy soft launch, które zgodnie polityką rachunkowości Grupy są odnoszone na nakłady na prace rozwojowe" - zaznaczono.
W styczniu tego roku przychody wyniosły 8,5 mln zł, a wydatki na pozyskanie graczy 3,63 mln zł.
