Boombit zwiększył przychody w kwietniu

Kamil ZatońskiKamil Zatoński
opublikowano: 2021-05-06 07:54

Według szacunkowych danych, w kwietniu przychody spółki Boombit wyniosły 21,5 mln zł i były o 5,3 proc. wyższe niż w marcu.

Nakłady marketingowe sięgnęły 12,61 mln zł (+5,8 proc.), natomiast koszty prowizji platform 1,38 mln zł (+39,4 proc. m/m). Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform wyniosły 7,6 mln zł i były na tym samym poziomie co w rekordowym marcu.

“Odczyt jest zgodny ze wcześniejszymi zapowiedziami spółki, w których to spodziewała się utrzymania poziomu z marca, stąd odbieramy go neutralnie. BBT zwiększył udział przychodów gier GaaS dzięki grze „Hunt Royale”. Zadowalające rezultaty osiągnięto również w segmencie hyper-casual, gdzie oprócz bardzo dobrych wyników „Shoe Race”, znaczący udział miały też wcześniejsze gry, takie jak „Slingshot Stunt Driver” czy „Bike Jump”. Warto zauważyć, że ostatnim tygodniu kwietnia na rynek trafiły dwa nowe tytuły - „Make It Fly” od TapNice i „Idle Inventor - Factory Tycoon”, jednak miały one w przychodach z tamtego okresu stosunkowo niewielki udział“ - komentuje Krzysztof Tkocz, analityk DM BDM.