Przychody te nie uwzględniają wpływu rozpoznawania przychodów w czasie.
“Cały rynek gier mobilnych po latach ciągłego wzrostu i dalszego przyspieszenia napędzanego przez Covid-19 w latach 2020/2021 stoi w obliczu poważnych wyzwań. Według Sensor Tower, drugi kwartał 2022 był drugim z rzędu kwartałem spadku przychodów r/r (-7 proc. r/r na całym świecie i -10 proc. w USA za I półrocze 2022). W odpowiedzi na te warunki rynkowe Huuuge zainwestował mniej w pozyskiwanie użytkowników w drugim kwartale 2022 i ten trend powinien być widoczny również w drugiej połowie roku” - podał spółka.
Jak zaznaczono, wstrzymano wydatki marketingowe na grę “Traffic Puzzle” do momentu uzyskania pewności, że produkt jest wystarczająco gotowy na skalowanie. W II kwartale gra wygenerowała 8 mln USD przychodów (-5 proc. r/r).

