Mimo wzrostu przychodów o 37 proc r/r do 37 mln zł, spółka zanotowała stratę netto w wysokości 2,9 mln zł. Strata operacyjna to 3 mln zł.

W samym trzecim kwartale przychody wyniosły 14,8 mln zł, a strata netto 1,5 mln zł.
- Ze względu na znaczący wzrost organizacji, a co za tym idzie bazy kosztowej oraz wysoki poziom wydatków na user acquisition oraz jednorazowe koszty związane z IPO, na poziomie operacyjnym i netto po III kwartałach zanotowaliśmy stratę. Jest to jednak nieodzowny koszt dynamicznego rozwoju grupy. Jestem przekonany, że nowe perspektywiczne debiuty, dostosowane budżety marketingowe oraz prowadzone działania zmierzające do poprawy efektywności kosztowej w grupie przyniosą pozytywne efekty – mówi Marcin Olejarz, prezes Boombitu.
Wydatki na pozyskanie użytkownikoów w trzech kwartałach 2019 wyniosły 10,4 mln zł. Najważniejszymi grami Grupy BoomBit, generującymi w 3 kwartałach 2019 największe przychody są gry w formule GaaS: Tanks A Lot!, Darts Club oraz Idle Coffee Corp, które przyniosły ok. 25 mln zł przychodów.
Inwestorzy nerwowo zareagowali na wyniki - kurs mocno spada.
W tegorocznej ofercie publicznej spółka sprzedawała akcje po 19 zł i pozyskała 24,7 mln zł.
Jedyny tegoroczny prawdziwy debiutant na GPW to słaba wizytówka rynku 🤦♂️ pic.twitter.com/QcXzoV2fWI
— Grzegorz Suteniec (@GSuteniec) November 28, 2019
Jedyny tegoroczny prawdziwy debiutant na GPW to słaba wizytówka rynku 🤦♂️ pic.twitter.com/QcXzoV2fWI
