Na trójwymiar chętnych nie brakowało

Ewa Bednarz
opublikowano: 2014-06-09 00:00

Pierwsza aukcja polskiej grafiki cyfrowej zakończyła się sukcesem. Sprzedano wszystkie prace, niektóre po kilkukrotnym przebiciu.

Wszystkie grafiki cyfrowe polskich artystów posługujących się najnowszymi technologiami licytowano od 500 zł, wszystkie też wylicytowano powyżej cen katalogowych. Największa walka stoczyła się o „Udrapowane zwierzaki” Tomka Michalskiego. Młody artysta, student Instytutu Wzornictwa Politechniki Koszalińskiej, projektant i grafik3D, na co dzień tworzy fotorealistyczne wizualizacje. Niewiele mniejsze emocje wzbudziła praca Mateusza Oźmińskiego, zatytułowana w katalogu „Gameboy”. Artysta jest absolwentem architektury, od kilku lat pracuje jako ilustrator i mimo młodego wieku już był doceniany w międzynarodowych konkursach, a w Polsce jest znany wąskiemu gronu, podobnie jak pozostali twórcy grafiki komputerowej. Jego „Gameboya” licytowano do 3 tys. zł. Powyżej 2 tys. zł wylicytowano: projekt Marka Okonia do gry „The Last of Us”, która do marca tego roku została sprzedana w 6 mln kopii i ma 17 mln fanów na całym świecie, „Stację kosmiczną” Michała Migacza i „Profil” Mikołaja Cybe Piszczako, jednego z pionierów polskiego graffiti, który dzisiaj robi projekty dla Adobe’a, Nike’a, Wacom, GE i British Airways.

Fot. Bloomberg
Fot. Bloomberg
None
None

— W sumie sprzedano 36 prac za 56 tys. zł — za 300 proc. więcej, niż przewidywały ceny wywoławcze. To duży sukces jak na pierwszą aukcję — mówi Mikołaj Konopacki, współtwórca projektu Polska Grafika Cyfrowa. Kolejna aukcja odbędzie się w październiku.