“W ocenie zarządu na wzrost przychodów w analizowanym okresie kluczowy wpływ miał wzrost przychodów w segmencie free-to-play o 801 tys. zł, z czego przychody z aplikacji Unsolved wyniosły 1,14 mln zł (wzrost o 871 tys. zł r/r) a przychody z aplikacji Bladebound wyniosły 297 tys. zł (spadek o 79 tys. zł r/r). Wzrost przychodów z aplikacji Unsolved r/r jest wynikiem regularnych kampanii marketingowych mających na celu akwizycje nowych graczy” -podano.
Gry HOPA przyniosły 1,2 mln zł, o 34 proc. mniej r/r.
Koszty akwizycji graczy wyniosły 458 tys. zł.
