Artifex Mundi zaprezentował najnowszą grę RPG

Grzegorz SuteniecGrzegorz Suteniec
opublikowano: 2026-03-13 09:36
zaktualizowano: 2026-03-13 10:22

Notowany na GPW producent i wydawca gier w trakcie Future Games Show zaprezentował swój strategiczny projekt – „Void Hunters”.To turowa gra RPG typu hero collector osadzona w mrocznym świecie fantasy.

Przeczytaj artykuł i dowiedz się:

- kiedy planowany jest tzw. soft launch

- ile do tej pory wyniosły nakłady na grę

- jakie są szacowane nakłady na merketing do czasu premiery

- ile osób pracuje nad tytułem

Posłuchaj
Speaker icon
Zostań subskrybentem
i słuchaj tego oraz wielu innych artykułów w pb.pl
Subskrypcja

Artifex Mundi, który już od kilku lat pracuje nad nowa grą RPG, po raz pierwszy publicznie zaprezentował efekty swojej pracy. W czwartek w nocy deweloper podczas wydarzenia Future Games Show pokazał trailer gry.

Void Hunters to turowy RPG typu hero collector (gatunek łączący mechaniki kolekcjonowania bohaterów z taktyczną walką turową), komercjalizowany w formule free-to-play. Zabiera graczy do mrocznego świata fantasy, w którym stworzona i rozwijana przez nich drużyna stanie do walki z pożerającą świat Otchłanią. Realizowane w trakcie rozgrywki regrywalne misje maja być okazją do zweryfikowania w walce efektywności strategii i składu drużyny. „Void Hunters” łączy tradycyjną dla gatunku fabularną rozgrywkę z misjami w stylu roguelite, zwanymi „Hunting Grounds”, w trakcie których rozwijane przez graczy postacie będą mogły zdobyć unikalne wzmocnienia.

- „Void Hunters” stawia na wymagającą, angażującą rozgrywkę w mrocznym świecie fantasy, w którym gra nagradza planowanie, znajomość mechanik i taktyczne podejście do budowania drużyny.
Z nieukrywaną satysfakcją i ekscytacją wkraczamy w kolejny etap rozwoju gry, mogąc w końcu podzielić się z szerokim gronem graczy i interesariuszy Artifex Mundi efektami naszego twórczego wysiłku. Uruchomienie testów alfa to dla nas ważny etap - chcemy sprawdzić, jak gra działa w rękach graczy i wspólnie z nimi dopracować kluczowe systemy - mówi Przemysław Błaszczyk, prezes Artifex Mundi.

Według ostatnich danych nakłady na grę do końca września wyniosły 47 mln zł plus dodatkowo 17 mln zł nakładów na projekty badawczo-rozwojowe, których efekty są implementowane do gry.
Łącznie na działania marketingowe do czasu premiery spółka ma zaplanowany budżet na poziomie około 3 mln zł.

-  Dla dalszego okresu rozwoju „Void Hunters" nie mamy z góry określonego budżetu - zakładamy, że wydatki na marketing będą stopniowo zwiększane, w tempie dostosowanym do zmian KPI gry. Pracujemy nad tym, by rozwój gry uzasadniał wydatki na rekordowym dla firmy poziomie - mówi Przemysław Błaszczyk.

Obecnie nad tytułem pracuje około 55 osób. Artifex Mundi zakłada, że do połowy 2026 r. przeprowadzi finalne testy gry, a do końca roku tzw. soft-launch.

Możesz zainteresować się również: