Bloober Team miał rekordowy kwartał, kurs w dół

GSU
opublikowano: 2021-05-17 10:05

Pierwszy kwartał, w którym premierę miała gra „The Medium”, okazał się rekordowy dla Bloober Team pod względem sprzedaży i wygenerowanej gotówki. Spółka wskazuje, że na ostateczne przychody wypracowane przez najnowszy tytuł należy jeszcze zaczekać i zapowiada rekordowy rok.

W pierwszym kwartale 2021 r. notowany na NewConnect Bloober Team wypracował 12,4 mln zł przychodów w porównaniu z 6,3 mln zł rok wcześniej. Zysk netto wyniósł 5,8 mln zł. Na pozytywny wynik wpływ miały dotacje w wysokości blisko 4 mln zł.

W pierwszych trzech miesiącach roku producent gier wygenerował blisko 14 mln zł przepływów z działalności operacyjnej. Na koniec marca miał 16,6 mln zł gotówki wobec 7 mln zł na koniec ubiegłego roku.

Pod koniec stycznia premierę miała największa dotychczasowa produkcja Bloobera – gra „The Medium”. Spółka informowała wcześniej, że tytuł w niecałą dobę zwrócił koszty produkcji i marketingu, które szacowane były na 10-12 mln USD.

– Prezentowane wyniki dotyczą zaledwie dwóch miesięcy od premiery - na ostateczne przychody wygenerowane przez tytuł należy zaczekać. Szczególnie, że jest to gra z długim ogonem sprzedażowym. Spółka zgodnie z zasadami będzie rozliczać przychody i koszty z produkcji związane z produkcją przez proporcjonalnie dłuższy okres. Pozwala nam to liczyć na rekordowy rok pod kątem zarówno wyników sprzedażowych, jak i stanu gotówki. Mamy ciekawe plany inwestycyjne, które powinny dać całej grupie przyspieszenie pewnych działań – mówi Piotr Babieno, prezes Bloober Team.

Pomimo komercyjnego sukcesu „The Medium”, na który wskazuje spółka, inwestorzy chłodno przyjęli wyniki za kwartał, w którym gra miała premierę. Około godz. 10. kurs producenta gier spadał o 6 proc. do 16,9 zł.

Spółka z Krakowa pracuje obecnie nad dwoma projektami, których szczegóły nie są jeszcze publicznie znane. Pierwszy z nich, o kodowej nazwie „Black”, powstaje we współpracy z partnerem, z którym spółka nawiązała współpracę w 2019 r. Drugi natomiast to kolejna autorska gra spółki. Jej szczegóły jednak wciąż owiane są tajemnicą.

- Zgodnie z planami pragniemy z każdą grą zwiększać skalę produkcji. Przedsmakiem tego, co czeka firmę w przyszłości, jest umowa z globalnym wydawcą i światowym liderem branży. Zarówno pod kątem wartości całego kontraktu jak i samego projektu to jedno z największych przedsięwzięć polskiego rynku gier – informuje prezes.

„Black” ma być pierwszym tytułem Bloobera, który zdecydowanie bardziej będzie opowiadać historię przez akcję.

- „The Medium” było grą przełomu - pomiędzy dwoma sposobami narracji, natomiast nasza nowa produkcja będzie już całkowicie osadzona wśród gier typowo mainstreamowych. Na razie nie możemy zdradzić szczegółów dotyczących nadchodzących tytułów, ale pierwszych informacji związanych z naszymi grami można spodziewać się jeszcze w tym roku – wskazuje Piotr Babieno.