Gry z segmentu AA - mimo niższego budżetu i mniejszej objętości - mają się charakteryzować jakością porównywalną z grami z segmentu Triple-A.
Spółka ma produkować gry AAA i AA w nowych gatunkach (do tej pory skupiała się na strzelankach) i w tym celu pozyskać zespoły produkcyjne lub przejąć inne spółki.
“Zgodnie z założeniami Spółki, celem zaktualizowanej strategii jest osiągnięcie przez Grupę pozycji jednego z czołowych, niezależnych studiów deweloperskich na świecie, a począwszy od roku 2024, osiągnięcie celu w postaci corocznej premiery gry wyprodukowanej przez Grupę w modelu pracy z wydawcą lub w modelu self-publishing” - dodano.
