W styczniu Vivid Games osiągnął 2,8 mln zł przychodów, 0,6 mln zł EBITDA i 0,25 mln zł zysku brutto. Stan środków pieniężnych na rachunkach bankowych spółki wynosił na koniec stycznia 2022 3,43 mln zł.
W oddzielnym komunikacie firma podała, że zdecydowano się na dokonanie odpisów na kwotę 12,29 mln zł, wynikających z utraty wartości niektórych z projektów rozwojowych spółki. Na kwotę odpisów składają się nakłady netto poniesione na gry (8,2 mln zł) oraz na technologie (4,1 mln zł).
“Największy udział w odpisie, w zakresie gier ma Mayhem Combat (4,5 mln zł), która w ocenie zarządu nie prezentuje obecnie potencjału komercyjnego, także w zakresie dywersyfikacji tego tytułu na kolejnych platformach sprzętowych takich jak Nintendo Switch. (...) W zakresie technologii, największa suma odpisu wynika z technologii wspierającej silnik SWIM (2 mln zł) oraz technologii związanej z tworzeniem gier z segmentu hyper-casual (0,3 mln PLN), które nie prezentują już wartości użytkowej, m.in. w związku z rezygnacją przez spółkę z zaangażowania w segment hyper-casual” - wyjaśniono.
Jak zaznaczono, odpisy mają charakter jednorazowy oraz niepieniężny. Nie mają wpływu na stan środków pieniężnych, płynność finansową spółki lub możliwość realizacji celów strategicznych.