
Przychody tego rzędu stanowią solidną podstawę do ekspansji studia i bezpośredniego konkurowania z globalnymi potentatami tworzącymi gry na PC i konsole.
Tencent odnotował 156,1 mld juanów (23,79 mld USD) całkowitych przychodów z gier online w 2020 roku, ale nie podzielił się konkretnymi danymi na temat poszczególnych studiów, które są prowadzone niezależnie i konkurują ze sobą. Według informatorów Reutera, przychody Timiego stanowią 40 proc. ogółu.
Chiński gigant technologiczny odmówił oficjalnego komentarza.