"Jesteśmy bardzo zadowoleni z ubiegłego roku. Zanotowaliśmy znaczący wzrost sprzedaży produktów w stosunku do roku ubiegłego. Real Boxing odniósł sukces na światową skalę, sprzedając się w 850 tys. sztuk. Mamy globalny zasięg sprzedaży z 20% udziałem USA, 15% Wielkiej Brytanii, 17% Zachodniej Europy, 15% Rosji i 8% Azji. W tym roku liczymy na 50% wzrostu sprzedaży i zysków" – powiedział Koscielny podczas spotkania z dziennikarzami.
Podkreślił, że strategia Vivid Games zakłada traktowanie produktów jako marek i w efekcie ich monetyzację i promocję w wielu kierunkach.
"Chodzi o podejście do gier jako całego serwisu z aktualizacjami, rozszerzaniem funkcjonalności, optymalizacją parametrów monetyzacji. Chcemy, aby efektywny cykl życia gry, jak Real Boxing wynosił 3-4 lata. To wyjście naprzeciw trendom rynkowym i transformacji w kierunku modelu free to play. Zakładamy produkcję 1-2 gier mobilnych typu AAA rocznie, w oparciu o nasze dwa filary: Real Boxing i Godfire. Planujemy powielenie sprawdzonego konceptu Real Boxing na kolejną grę podobnego typu" - wyjaśnił prezes Vivid Games.
Tymczasem ekspansja na rynki azjatyckie zakłada m.in. wejście na lokalne platformy sprzedażowe w Chinach, rozwój w Kolei i współpracę z największymi producentami sprzętu elektronicznego.
Obok aktualizacji i nowych wersji Real Boxing, w tym odbędzie się premiera nowego tytułu Godfire, realizowanego z Platige Image.
"Ma to być najlepsza gra mobilna w swoim gatunku z konsolową jakością na ekranach urządzeń mobilnych. Uzyskaliśmy wysokie zainteresowanie partnerów (Apple, Google, Amazon, Samsung, NVIDIA) podczas pokazów w Londynie. Aby sprostać oczekiwaniom, będziemy pracować nad grą tak długo, aby osiągnąć najwyższe standardy. Kampania promocyjna rozpoczyna się na targach GDC w San Francisco i tam ogłosimy datę premiery" - stwierdził Kościelny.
W kwestii przejścia na GPW z NewConnect, ocenił, że taki krok musiałby wiązać się z emisją akcji na określony cel rozwojowy, a obecnie spółka finansuje się z generowanej sprzedaży.
Dodał ponadto, że strategia rozwoju uwzględnia uzyskanie strategicznego partnerstwa z podmiotem z branży posiadającym światowe marki. Nie wykluczył sprzedaży firmy inwestorowi branżowemu, jako opcji na przyszłość.
Vivid Games jest jednym z najnowocześniejszych, niezależnych studiów deweloperskich w Europie specjalizujących się w produkcji gier na telefony smartphone i konsole przenośne. Dotąd wyprodukował ok. 150 gier, a najbardziej znane są Real Boxing, a także m.in. seria Ski Jumping, FIM Speedway GP oraz Speedball 2. Od czerwca 2012 r. spółka notowana jest na rynku alternatywnym NewConnect.
Vivid Games liczy na skok przychodów
Vivid Games liczy na ok. 50-proc. wzrost przychodów i zysków w 2014 r. w porównaniu do roku poprzedniego, poinformował prezes spółki Remigiusz Koscielny. Spółka chce zwiększyć obecność na rynkach azjatyckich.