Zgodnie z umową, 11 bit ma prawo wyprodukować na bazie Unreal Engine do dziesięciu nowych gier. Umowa obejmuje zarówno tytuły własne, jak i tworzone przez zewnętrznych deweloperów w ramach wydawnictwa 11 bit publishing.
“Spółka ma możliwość wyboru, której generacji silnika Unreal Engine (generacja 4 lub 5) chce użyć do konkretnego projektu oraz wariantu płatności. Zapisy umowy z Epic pozwalają spółce na przedłużenie współpracy na kolejne tytuły w przyszłości” - dodano.
– Historycznie, wszystkie produkcje własne 11 bit studios bazowały na autorskim silniku Liquid Engine. Na początku 2021 roku spółka zdecydowała o zaprzestaniu dalszego rozwijania tego narzędzia - przypomina Krzysztof Tkocz, analityk DM BDM.
W porannym komentarzu domu maklerskiego uznał umowę z Epikiem za pozytywną informację.
“Spółka nie dzieli się informacją ile procent udało jej się wynegocjować, jednak każde obniżenie kosztów przy realizacji 10 projektów i perspektywie przedłużenia na kolejnych będzie miało istotny wpływ na finanse 11 bit (Unreal Engine 5 zachowuje obecny model opłat licencyjnych, czyli 5 proc. przychodów brutto z każdego tytułu po przekroczeniu pierwszego miliona USD przychodów brutto). Spółka ponadto pokazała nowe, krótkie nagranie z gry „Projekt 8” – „A Moment of Unease”. Towarzyszy mu tajemniczą sentencją: „May the temple answer your prayers in the hour of need.” - dodaje analityk.