Odpisy na samej spółce wyniosą 3,9 mln zł.
Odpisy w wysokości 1,5 mln zł dotyczą pięciu gier: „Mighty Heroes”, „Carnage: Battle Arena”, „Tiny Tomb: Dungeon Explorer”, „Idle Microchip Factory” i „Bridge Builder Adventure”. Zostały spowodowane niższymi od zakładanych wynikami osiąganymi przez te tytuły, a w ocenie zarządu mają ograniczone możliwości poprawy w przyszłości.
Zarząd dokonał też oceny projektów w tzw. lejku produkcyjnym pod kątem ich potencjału monetyzacyjnego oraz poziomu nakładów niezbędnych do zakończenia prac. Podjął decyzję o zaprzestaniu prac nad pięcioma projektami na różnym etapie zaawansowania i rozpoznaniu odpisów aktualizujących na pełną wartość tych aktywów, w łącznej wysokości 3,6 mln zł
Dodatkowo częściowym odpisem w wysokości 0,7 mln zł objęto nakłady dotyczące gry „John Doe”, realizowanej przy współpracy z jednym z głównych studiów filmowych w Stanach Zjednoczonych.
„Na dzień publikacji niniejszego raportu nie zostało zakończone badanie jednostkowego oraz skonsolidowanego sprawozdania finansowego Boombit za rok 2019, w związku z czym wskazane powyżej kwoty odpisów aktualizujących nie są ostateczne” – czytamy w komunikacie.
