Choć sentyment do branży growej w ostatnie czasie jest nie najlepszy, nie zraża to firmy Event Horizion, która w tym roku przeprowadziła emisję prywatną. Spółka planuje w pierwszej połowie przyszłego roku debiut na głównym rynku GPW. Właśnie złożyła prospekt emisyjny do Komisji Nadzoru Finansowego.
Event Horizon to działający od 2016 r. gdyński deweloper specjalizujący się w produkcji gier z bogatą warstwą narracyjną z segmentu AA i AA+.
Spółka została założona przez pasjonatów pod kierownictwem Krzysztofa Monkiewicza, który porzucił karierę korporacyjną w bankowości dla branży gier.
Deweloper ma już za sobą premierę pierwszej gry. To samodzielnie wydana gra typu RPG „Tower of Time”. Została ona dotychczas sprzedana w liczbie ponad 200 tys. egzemplarzy. Tytuł miał premierę w formule wczesnego dostępu na platformie Steam w 2017 roku. Po dziewięciu miesiącach prac rozwojowych spółka udostępniła graczom pełną wersję „Tower of Time”, osiągając w ciągu miesiąca średnią ocenę w serwisie Steam na poziomie 91 proc.
Obecnie Event Horizon prowadzi zaawansowane prace nad kolejną, znacznie ambitniejszą i większą grą – „Dark Envoy”, która rozmiarem i budżetem przekracza ponad czterokrotnie „Tower of Time”. „Dark Envoy” to tytuł RPG łączący science fiction i fantasy, osadzony w mrocznym świecie. Gra pozwala na swobodną eksplorację świata z naciskiem na taktyczną walkę opartą na wiedzy i strategii. Wersja na PC trafi do graczy w drugim lub trzecim kwartale 2022 r.
- Zamierzamy w najbliższych latach dynamicznie rosnąć. Środki, które chcemy pozyskać na kolejny, jeszcze bardziej ambitny projekt, pozwolą nam wejść na trwałe do grona studiów deweloperskich premium, których gry wyróżniają się jakością i nowatorskimi rozwiązaniami – mówi Krzysztof Monkiewicz, prezes i założyciel Event Horizon.
W 2020 r. Event Horizon wygenerował 0,53 mln zł przychodów w porównaniu z 0,9 mln zł rok wcześniej. Zysk netto wyniósł w ubiegłym roku 0,1 mln zł wobec 1 mln zł straty w 2019 r.
W ubiegłym roku spółka pozyskała w ramach Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2,9 mln zł dofinansowania na wart 4,2 mln zł projekt systemu dynamicznie generującego w czasie rzeczywistym nieliniowe warianty rozwoju świata i rozgrywki na podstawie decyzji gracza w ramach fabularnego wątku gry.