Praktycznie od początku jego istnienia i mimo rosnącej roli koncernów to właśnie twórcy indie byli na dominującej pozycji.

John Romero, twórca kultowych gier „Quake” i „Doom”.
Wyjątkowość indie polega na tym, że każdy może samodzielnie wymyślić, opracować i wydać grę — bez potrzeby udziału dużych firm w etapie produkcji i dystrybucji. Co więcej, to właśnie niezależni deweloperzy rozwijają i napędzają światowy przemysł gier.
Konkurując i jednocześnie ucząc się od siebie w czasie licznych konkursów mają szansę zdobyć finansowanie na kolejne produkcje. To działa sprawnie już od kilku dekad.