Huuuge przejął grę polskiego studia za 38,9 mln USD

Grzegorz SuteniecGrzegorz Suteniec
opublikowano: 2021-04-27 17:30

Huuuge przejął od wrocławskiego studia Picadilla Games grę „Traffic Puzzle”. Wpływ przejęcia będzie najbardziej widoczny w wynikach Huuuge począwszy od 2022 roku.

Notowany na GPW globalny producent i wydawca gier mobilnych typu free-to-play, Huuuge, to wydawca szybko zyskującej na popularności gry „Traffic Puzzle”. Całkowita wartość transakcji to 38,9 mln USD.

We wtorkowym artykule na temat przejęć w branży gamedev „PB” typował spółkę Picadilla Games jako potencjalny obiekt przejęcia. Huuuge zamiast kupować spółkę, zdecydował się jednak kupić samą grę.

- To oryginalna gra kategorii puzzle, która szybko staje się naszą trzecią najważniejszą grą. Unikalne doświadczenie match-3 (wybierz trzy – red.), które oferuje gra pozwala oczekiwać, że dotychczasowe wzrosty to dopiero początek. Kategoria puzzle, do której należy Traffic Puzzle odpowiada za ponad połowę wartego 10,6 mld USD rynku gier casual, a rozszerzenie działalności w tym segmencie to jeden z naszych ważnych celów strategicznych– mówi Anton Gauffin, założyciel i dyrektor generalny Huuuge.

- Przejęcie Traffic Puzzle ugruntowuje pozycję Huuuge w szybko rosnącym segmencie gier casual i pozwoli na przyspieszenie dywersyfikacji strumieni przychodów spółki. Oczekujemy, że pozytywny wpływ przejęcia Traffic Puzzle na wyniki Huuuge będzie najbardziej widoczny począwszy od 2022 roku - dodaje Jon Bellamy, wiceprezes ds. strategii i rozwoju korporacyjnego Huuuge.

Przejęcie do partnera
Przejęcie do partnera
– Kupujemy odnoszącą sukcesy grę, którą doskonale znamy jako jej wydawca i w której widzimy ogromny potencjał rozwoju. Przejmując grę Traffic Puzzle od naszego partnera będziemy mogli przyspieszyć jej rozwój dzięki naszemu know-how w zakresie gier free-to-play oraz technologii - mówi Anton Gauffin, dyrektor generalny Huuuge Inc.

Traffic Puzzle to gra stworzona przez Picadilla sp. z o.o., polskie studio z siedzibą we Wrocławiu. Liczba dziennych aktywnych użytkowników (DAU) „Traffic Puzzle” podwoiła się w 2020 roku w porównaniu z 2019 rokiem, a przychody z gry w tym okresie wzrosły trzykrotnie. Średnie dzienne przychody Traffic Puzzle wzrosły z ok. 12,9 tys. USD we wrześniu 2020 r. do ok. 100 tys. USD dziennie na datę podpisanie umowy przejęcia.

Gra miała swoją premierę w czerwcu 2019 roku. Dostępna jest na platformach Apple App Store, Google Play i Amazon Appstore.

Huuuge wskazuje w komunikacie, że kategoria gier puzzle jest większa niż segment gier social casino, który do tej pory dominował w portfolio spółki. Według Eilers & Krejcik, całkowita wartość kategorii puzzle wyniosła 10,6 mld USD w 2020 r. a jej historyczny CAGR za ostatnie pięć lat wynosi 14,6 proc. Według szacunkowych prognoz długoterminowych Eilers & Krejcik, wartość kategorii gier puzzle sięgnie 14,2 mld USD w 2025 roku.

„Traffic Puzzle” to nie jedyna polska gra, której Huuuge jest wydawcą. Wydaje m.in. autorskią wersję Solitaire, której deweloperem jest notowany na NewConnect Cherrypick Games.