Wpływ na obniżenie prognozy całego rynku gier miało obniżenie szacunków dla segmentu gier mobilnych. Ze względu na zmiany regulacyjne w Chinach i brak nowych globalnych hitów, Newzoo prognozuje obecnie, że globalny rynek gier mobilnych osiągnie 63,2 mld USD w 2018 r., co oznacza wzrost 12,8 proc. rdr. Wcześniej oczekiwał, że segment gier mobilnych osiągnie w tym roku wartość 70,3 mld USD, co oznaczałoby wzrost o 25,5 proc. rdr. Rewizja prognozy jest wynikiem m.in. analizy wyników finansowych z pierwszej połowy roku ponad 100 spółek publicznych, analityki aplikacji i najważniejszych wydarzeń rynkowych. Newzoo spodziewa się, że gry mobilne pozostaną największym segmentem w 2018 roku z 47 proc. światowego rynku gier.

Obecna prognoza zakłada, że chiński rynek gier mobilnych osiągnie wartość 19,4 mld USD w 2018 roku, wzrastając 10,6 proc. rok do roku.
„Nasze prognozy zakładają, że niepewność regulacyjna zostanie rozstrzygnięta w drugiej połowie roku, pozwalając na powrót większych wzrostów w 2019 roku. Nie jesteśmy jednak przekonani, że wzrost chińskiego rynku powróci do poziomu znacznie powyżej średniej światowej. W rezultacie nasza długoterminowa prognoza jest znacznie mniej optymistyczna niż wcześniej” – napisano w raporcie.
Jednocześnie prognoza dla rynku gier konsolowych i na PC została podwyższona. Obecnie Newzoo szacuje, że rynek gier konsolowych wzrośnie w 2018 r. do 38,3 mld USD, czyli 15,2 proc. rdr. Poprzednia prognoza zakładała wzrost o 4,1 proc. do 34,6 mld USD.
Newzoo prognozuje, ze rynek gier do 2021 r. osiągnie wartość 174 mld USD, a gry mobilne będą stanowiły 52 proc. przychodów.