Sukcesy jednych działają na wyobraźnie innych. Nie inaczej jest w branży gier, której kolejny przedstawiciel zebrał pokaźną jak na rozmiar biznesu sumę w zbiórce społecznościowej.
— Obserwując sukcesy na platformie innych studiów produkujących gry, uznaliśmy, że jest to najlepszy sposób na pozyskanie pieniędzy na produkcję naszych gier — przyznaje Daniel Miszkel, prezes Tap IT Games, który doświadczenie zyskał, zakładając firmę One More Level, która jest notowana na NewConect, a jej kapitalizacja od początku roku urosła o 500 proc. do prawie 400 mln zł.
Tap IT Games, który wkrótce zmieni nazwę na Titanite, współpracuje m.in. z Ultimate Games, Gaming Factory i Falcon Games.
— Dzięki współpracy z renomowanymi polskimi wydawcami, takimi jak: Falcon Games (wydawca „Perseverance” na PC), Glob Games Studio i Baltoro Games, zdołaliśmy przez pierwsze półrocze 2020 r. wypracować ponad 100 tys. zł przychodu i ponad 24 tys. zł czystego zysku z produkcji i dystrybucji naszych gier — dodaje Daniel Miszkel.
Spółka przewiduje, że 2020 r. zamknie zyskiem na poziomie 70 tys. zł i przychodami w wysokości 350 tys. zł. W 2021 r. zysku ma być o wiele więcej — 670 tys. zł przy 1,25 mln zł przychodów. Oprócz tego producent gier w przyszłym roku chce wydać dwa tytuły na Xboxa — „Perseverance 1” i drugą część tytułu. Firma złoży też wniosek o wejście na NewConnect, a także wyda grę „Bandit Simulator” na VR.
— Opcją wyjścia dla inwestorów jest rynek NewConnect, który cieszy się dużą popularnością wśród spółek gamingowych. Studia produkujące gry skutecznie wchodzą na NewConnect, co pokrywa się ze strategią rozwoju Titanite Games. Produkcja gier na PC i konsole jest dynamicznie skalującym się biznesem, który przy założeniu odpowiednio wysokiej jakości produkcji gwarantuje wspólny sukces — mówi Daniel Miszkel.
Uczestnicy kampanii crowdfundingowej obejmują udziały w spółce z o.o. W sumie emisja przewiduje maksymalnie 11,82 proc. udziału nowych inwestorów w kapitale zakładowym. Wycena producenta gier to 13,8 mln zł. Większość udziałów w spółce — 75 proc. — ma Daniel Miszkel, 5 proc. należy do Gaming Ventures, a 4 proc. posiada Glob Games Studio. Spółka działa na rynku od 2012 r. Piotr Majewski z FindFunds widzi rosnące zainteresowanie spółkami z sektora gier, które startują z crowdfundingu.
— Odnotowujemy także zwiększone zainteresowanie doświadczonych inwestorów oraz wzrost średniej kwoty inwestycji na inwestora, co pokazuje, że crowdfunding udziałowy, czyli inwestycje w młode spółki przez większą grupę inwestorów przyciąga coraz więcej kapitału — mówi Piotr Majewski.
W emisji Tap IT Games inwestorzy kupują pakiety nawet o wartości 92 tys. zł.
1,84 mln zł - taki jest maksymalny cel emisji Tap IT Games.
1,2 mln zł - tyle pieniędzy spółka pozyskała w nieco ponad tydzień.