Łódzkie studio Render Cube podało oficjalne dane sprzedażowe swojej produkcji „Medieval Dynasty”. W ciągu 21 miesięcy od premiery grę, której producentem jest notowana na NewConnect spółka, nabyło 1 mln odbiorców. Tym samym Render Cube wszedł do elitarnego grona polskich spółek growych, których produkcje przekroczyły tę magiczną barierę, takich jak: CD Projekt, 11 bit studios, Creepy Jar, Techland, czy CI Games.
„Medieval Dynasty” to gra, która - po 12-miesięcznej obecności w formule early acces- 23 września 2021 r. osiągnęła status pełnej wersji. Projekt jest dostępny m. in. na Steam, GOG.com oraz Microsoft Store, a także w Xbox Game Pass dla PC. Render Cube przed dwoma miesiącami ogłosiło rozpoczęcie prac nad trybem kooperacji.
- Chcemy, aby gracze mieli poczucie, że rozwijają ten tytuł razem z nami. Warto zaznaczyć, że to po namowach społeczności zaczęliśmy testować możliwości zaimplementowania do gry trybu kooperacji. Finalnie w kwietniu ogłosiliśmy rozpoczęcie prac nad nim, a planowany debiut nastąpi w 2023 r. – komentuje Damian Szymański, prezes Render Cube.
„Medieval Dynasty” wraz z nowymi aktualizacjami zyskuje fanów i wciąż cieszy się zainteresowaniem wśród graczy. Wishlista na platformie Steam kształtuje się obecnie na poziomie 1,2 mln zapisów, a liczba komentarzy wynosi niemalże 26 tys. Gra w dalszym ciągu utrzymuje wysoki poziom pozytywnych ocen przekraczający 90 proc. Tytuł utrzymuje również wysokie peaki graczy, w każdą niedzielę w szczytowym momencie na platformie Steam przekraczały one 2 tys. osób.
Render Cube w połowie maja przedstawił wyniki finansowe za pierwszy kwartał 2022 r. Przychody wzrosły o 40 proc. do poziomu 2,4 mln zł, EBITDA w porównaniu do analogicznego okresu 2021 r. osiągnęła 1,7 mln zł, a zysk netto 1,3 mln zł, co stanowiło przyrost odpowiednio o 32 proc. oraz 15 proc.
Poznaj program konferencji online “Sales Team Level Up”, 30 sierpnia >>
- Jesteśmy zabezpieczeni finansowo, co pokazują nasze sprawozdania. Możemy ze spokojem patrzeć w przyszłość. W dalszym ciągu naszym priorytetem jest rozwój „Medieval Dynasty”, jednak nie wykluczamy rozpoczęcia prac nad nowym tytułem. Naszym celem jest ciągłe rozwijanie studia oraz zwiększanie skali działalności. Planujemy, aby w najbliższych latach do „Medieval dynasty” dołączył nowy tytuł najwyższej jakości - mówi Damian Szymański.
Render Cube poza trybem kooperacji pracuje również nad aktualizacją gry „Dziedzic”. Poza wersją na PC, spółka rozwija wersję konsolową, a studio Spectral Games, którego Render Cube jest największym udziałowcem, pracuje nad wersją VR osadzoną w świecie „Medieval Dynasty”.
