Chiński lider rynku gier wideo od ponad roku czekał na uzyskanie pozwolenia na zarabianie na tytule PUBG poprzez zakupy w aplikacji.
W poście na oficjalnym koncie gry na chińskiej platformie Weibo (podobnej do Twittera) Tencent poinformował, że zakończy testowanie PUBG. Firma stwierdziła również, że uruchomiła „Game for Peace”, grę o tematyce antyterrorystycznej, na którą uzyskała aprobatę monetyzacji w kwietniu.
Biorąc pod uwagę, że PUBG Mobile ma obecnie średnio około 70 mln aktywnych użytkowników dziennie w Chinach, spodziewamy się, że „Game for Peace” może potencjalnie generować 8 do 10 mld juanów (1,18-1,48 mld USD) rocznych przychodów – ocenia jeden z analityków China Renaissance.
Tencent opisał „Game for Peace” jako taktyczną strzelankę, która „oddaje hołd wojownikom z błękitnego nieba, którzy strzegą przestrzeni powietrznej naszego kraju”, w odniesieniu do chińskich sił powietrznych.
Analityk gier IHS Markit, Cui Chenyu, powiedział, że opinie użytkowników wskazują, że „Game for Peace” jest bardzo podobna do PUBG, gry komputerowej powstałej w Korei Południowej, wcześniej znanej jako Bluehole. Tencent licencjonował PUBG w Chinach i stworzył wersję mobilną.
Globalny dystrybutor gier, serwis Steam, uznał PUBG za jeden z najbardziej dochodowych tytułów w 2018 r.
