Doniesienia agencji są nieoficjalne i opierają się na anonimowych informacjach od osób, które brały udział w spotkaniu. Zarząd przepraszał za katastrofalną premierę, ale atmosfera i tak była napięta. Deweloperzy bez owijania w bawełnę pytali o reputację firmy po ostatnich wydarzeniach, nierealistyczne terminy produkcji oraz liczne nadgodziny, w jakich musieli pracować nad “Cyberpunkiem”.
Spotkanie zorganizowano jeszcze przed hiobową wieścią, jaką była decyzja Sony o wycofaniu (do odwołania) tytułu ze sprzedaży w PlayStation Store. Zatrzęsło to notowaniami CD Projektu , bo niezadowoleni gracze będą mogli domagać się pełnego zwrotu za grę, której jakość daleka jest od akceptowalnej przez dystrybutora.
Rzeczniczka CD Projektu odmówiła Bloombergowi udzielenia komentarza na temat firmowego spotkania.