Używająca pseudonimu CyFi, dziesięcioletnia dziewczynka prezentowała swoje odkrycia na konferencji hakerów w Las Vegas w USA.
Dziesięciolatka odkryła, że przyśpieszając zegar w telefonach, bądź tabletach umożliwi stworzenie luki w systemie, którą można w różnoraki sposób wykorzystać.
Problem z oprogramowaniem został odkryty, po tym jak CyFi, będąc znudzona tempem gry na wirtualnej farmie starała się przyśpieszyć wykonywane w grze operacje.
Gra w wirtualna farmę charakteryzuje się mozolnym tempem wykonywanych czynności. Sadzenie zbóż, następnie zbieranie plonów w celu otrzymania wirtualnych nasion ciągnie się niemiłosiernie długo i jest powodem nudy wśród grających cyber-farmerów.
Podczas gdy większość gier ma zablokowaną opcję przesunięcia zegara, dziesięciolatka znalazła sposób na obejście niektórych z zabezpieczeń. Odłączając telefonu od sygnału WiFi, następnie przesuwając zegar o kilka minut w przyszłość, CyFy otworzyła lukę w systemie, która nie była uprzednio testowana przez programistów.
Informacje o tym, do czego sekretne wejście do systemu może posłużyć nie zostały ujawnione.
Usterka w programie została znaleziona w nowych wersjach gry na gadżetach
Apple i Android. Szczegółowe informacje, które gry są podatne na oszustwo nie
zostało ujawnione, by dać ich twórcom czas na rozwiązanie problemu.
