Nawet 5 proc. zyskiwały w trakcie wtorkowej sesji akcje Ten Square Games po ogłoszeniu wyników za czwarty kwartał. Okazały się lepsze od oczekiwań analityków. Skorygowana EBITDA wyniosła 35,3 mln zł, podczas gdy konsensu PAP Biznes zakładał 28,9 mln zł.
W całym 2023 r. przychody producenta gier mobilnych spadły o 19,5 proc. do 436 mln zł, a zysk netto do 15,2 mln zł (-70 proc. r/r). Silny wpływ na ubiegłoroczne wyniki miała restrukturyzacja i nowa strategia, zgodnie z którą spółka ma się skupić na kluczowych projektach. Związana z tym redukcja zatrudnienia i rezygnacja z nierentownych projektów poskutkowały odpisami na ponad 78 mln zł.
- Ubiegły rok był pełen wyzwań nie tylko dla nas, ale dla całej branży. Zauważyliśmy nasilanie się negatywnych trendów już na początku ubiegłego roku, dlatego w kwietniu zapadła decyzja o rewizji strategii grupy. Z perspektywy czasu wiemy, że to było dobre posunięcie. Nasza konkurencja jest zajęta restrukturyzacją i zwolnieniami, a my mamy najgorsze za sobą i możemy się skupić na tym co ważne – mówi Andrzej Ilczuk, prezes Ten Square Games.
Zwraca uwagę, że w wynikach za miniony kwartał widać już efekty przeprowadzonych działań. EBITDA za ostatnie trzy miesiące 2023 r. okazała się nie tylko najwyższa w całym roku, ale też wyższa niż w czwartym kwartale 2022 r. Poprawę najbardziej widać w przypadku flagowej gry „Fishing Clash”, w której dokonano licznych optymalizacji i urozmaicono rozgrywkę. „Hunting Clash” natomiast wymagał głębszych zmian, na których efekty trzeba będzie poczekać nieco dłużej.
Prezes Ten Square Games informuje też, że w pierwszym kwartale spółka postanowiła podnieść o 50 proc. budżet marketingowy gry „Wings of Heroes”. Zapowiada, że będzie monitorować efekty i w razie potrzeby dalej podwyższać nakłady.
W tym roku spółka liczy na wzrost.
- W 2024 r. chcemy się skupić na pracy nad lepszymi wynikami i mocno o nie powalczyć. Bazując na know-how pozyskanym w 2023 r., chcemy też powalczyć o nowe grupy odbiorców. Więcej powiemy w maju – zapowiada prezes.
W lutym producent gier skupił 954 tys. akcji własnych po 120 zł za sztukę, czyli łącznie za 114,5 mln zł. Na najbliższym ZWZ 90 proc. z nich zostanie umorzone, a pozostałe 10 proc. pozostanie do dyspozycji zarządu, m.in. na potrzeby programu motywacyjnego. W związku z przeprowadzonym buy-backiem spółka nie planuje wypłaty dywidendy.
- Skup był ekwiwalentem dywidendy. Nie będziemy rekomendowali wypłaty z zysku za 2023 r. – mówi Magdalena Jurewicz, członkini zarządu odpowiedzialna za finanse.
