Raport został odtajniony dopiero dziś, ale już tydzień temu kurs spółki dynamicznie rósł w reakcji na treść rekomendacji.

- Uwzględniając bardzo udany udział CD Projektu w targach E3 Expo w Los Angeles podjęliśmy decyzję o podwyższeniu naszej prognozy sprzedaży Cyberpunka 2077 do 15 mln w kwartale premiery (poprzednio 10 mln; dla porównania 6 mln w przypadku Wiedźmina 3), i 21,7 mln w ciągu 3 kwartałów od premiery (poprzednio 15,2 mln; dla porównania ok. 9 mln w przypadku Wiedźmina 3). Zakładamy, że sprzedaż jednostkowa Cyberpunka 2077 może zbliżyć się do poziomu sprzedaży najbardziej oczekiwanych tytułów jak Red Dead Redemption 2 lub Fallout 76 - napisał w uzasadnieniu Tomasz Rodak.
Jego zdaniem, premiera Cyberpunka może się odbyć w 2019 r., przy czym specjalista przesunął oczekiwania co do daty z drugiego na czwarty kwartał przyszłego roku.
- Dodatkowo przyjmujemy założenie, że drugą grą z segmentu AAA, o której wspomina strategia spółki, będzie Cyberpunk 2077 Online, który będzie promowany jako odrębny produkt Free-to-Play z opcją płatności wewnątrz aplikacji. Oczekujemy premiery wersji online w IV kw. 2020 i uwzględniamy to w naszym modelu finansowym - dodaje Tomasz Rodak, który prognozuje 1 mld zł zysku netto spółki w 2019 r. oraz utrzymanie tego poziomu w kolejnych latach.
Artykuł jest skrótem raportu z 17 lipca z godz. 8.40. Jego treść dostępna jest w załączniku. CD Projekt 43_RP_99_2018_DM_BOŚ pol
