Będą dwa nowe indeksy na GPW

Kamil ZatońskiKamil Zatoński
opublikowano: 2021-12-08 15:07
zaktualizowano: 2021-12-08 17:14

Od 20 grudnia tego roku rozpocznie się publikacja indeksu WIG140, a od 21 marca 2022 r. – indeksu WIG-gry. Ich użyteczność nie będzie raczej duża

Robert Gardzinski / Forum

"GPW Benchmark informuje o wprowadzeniu dwóch nowych indeksów z Rodziny Indeksów Giełdowych, które odpowiadają na zapotrzebowanie uczestników rynku kapitałowego: WIG140 oraz WIG-gry" – przekazała giełda.

Pojawienie się tego pierwszego to niespodzianka, drugi był natomiast długo wyczekiwany, bo dotychczasowy - WIG.Games - skupiał jedynie pięć spółek i ze względu na dużą wagę CD Projektu (83 proc.) nie odzwierciedlał dobrze koniunktury w branży. Niestety, wszystko wskazuje na to, że niewiele się w tej kwestii zmieni.

Będzie to jeden z subindeksów sektorowych, tzn. obejmujących akcje spółek notowanych na GPW w Warszawie, wchodzących w skład indeksu WIG i jednocześnie zakwalifikowanych do określonego sektora gospodarki zgodnie z regulaminem klasyfikacji sektorowej.

W WIG jest obecnie 18 spółek z sektora gier. Według wyliczeń “PB”, przy obecnej wartości pakietów, CD Projekt miałby około 71-procentowy udział w portfelu. Drugą pod względem wagi spółką byłby Ten Square Games (8 proc.), trzecią - 11 bit studios (6,25 proc.), a powyżej 5 proc. byłby jeszcze tylko Huuuge. Połowa spółek miałaby udział mniejszy niż 0,5 proc.

Indeks miałby więc podobne cechy jak np. WIG-górnictwo, zdominowany przez KGHM (udział sięga obecnie 88,1 proc.) czy WIG-spożywczy (choć jest w nim 19 spółek, to 67-procentowy udział ma Kernel).

- Jeżeli nie będzie ograniczenia wagi największych spółek, to wartość takiego subindeksu będzie niewielka. Myślę że dopiero ograniczenie udziału CD Projektu do 15-20 proc. spowodowałoby, że indeks byłby ciekawy i odzwierciedlał koniunkturę w branży. Na pewno warto docenić fakt, że w portfelu uwzględnione byłyby wszystkie spółki z sektora, zaliczane do WIG, bo dotychczasowy indeks sektorowy – WIG.Games – nie spełniał oczekiwań, a brak kwalifikacji do niego akcji PCF Group i Huuuge’a po debiutach tych spółek na GPW można uznać za nieporozumienie - komentuje Paweł Sugalski, zarządzający funduszem Rockbridge Gier i Innowacji.

W przypadku subindeksów sektorowych korekty składu dokonywane są niezwłocznie, a wartość pakietu odpowiada pakietowi w WIG.

WIG-gry będzie indeksem o charakterze dochodowym, tzn. oprócz kursów transakcji jego wartość uwzględniać będzie otrzymywane dywidendy i prawa poboru z akcji uczestniczących w portfelu indeksu. Jego publikacja rozpocznie się 21 marca 2022 r.

Wcześniej, bo 20 grudnia, rozpocznie się publikacja indeksu WIG140, który skupiać będzie firmy zakwalifikowane do portfeli indeksów WIG20, mWIG40 i sWIG80. Będzie to również indeks obliczany w formule dochodowej.

Podział ról w WIG-gry*

spółkaudział w portfelu subindeksu
CD Projekt71,1
Ten Square Games8 ,0
11 bit studios6,3
Huuuge5,5
PlayWay2,9
PCF Group2,4
Creepy Jar1,4
CI Games1,1
Artifex Mundi0,33
Ultimate Games0,33
Boombit0,19
Vivid Games0,1
Gaming Factory0,1
All in Games0,08
Games Operators0,06
T-bull0,05
3R Games0,03
Punk Pirates0,03

*obliczenia “PB” na podstawie obecnych pakietów spółek w portfelu WIG