Przeczytaj komentarze analityków po decyzji CD Projektu>>
„Przesunięcie daty premiery wynika ze złożoności finalnych procesów optymalizacji działania gry na dziewięciu platformach obecnej i przyszłej generacji _Xbox One/X, wsteczna kompatybilność na Xbox Series S/X, PlayStation 4/Pro, wsteczna kompatybilność na PlayStation 5, PC, Stadia, na których zostanie wydana oraz testowania jej na tych platformach w warunkach dużego rozproszenia zespołu produkcyjnego. Wskazane działania wymagają zapewnienia dodatkowego czasu ze strony spółki” – podał CD Projekt.
- Biorąc pod uwagę fakt, że w toku produkcji Cyberpunk 2077 zaczął być traktowany niemal jak gra dedykowana na nową generację konsol, musimy upewnić się, że wszystko działa jak należy. Wiemy, że - biorąc pod uwagę skalę i złożoność projektu - 21 dni może się wydawać krótkim okresem, ale zaufajcie nam, wystarczającym – poinformował w liście szef studia Adam Badowski.
W ocenie zarządu CD Projektu przesunięcie daty premiery o 21 dni pozostaje w długoterminowym interesie spółki i jej akcjonariuszy.
Prezes CD Projektu Adam Kiciński poinformował w trakcie wtorkowej telekonferencji, że wydanie gry 19 listopada było możliwe.
- Uważamy, że fakt, iż będziemy mieć więcej czasu nam pomoże – powiedział.
Powiedział też, że jest pewien grudniowej premiery.
Decyzja CD Projektu może być zaskoczeniem dla rynku. W sierpniu, a wiec trzy miesiące przed premierą, ankietowani przez „PB” analitycy jednogłośnie zakładali, ze nie będzie kolejnego przesunięcia.
Przy okazji pytań o premierę „PB” zapytał wówczas analityków o aktualny prognozowany poziom sprzedaży w ciągu roku. Średnia oczekiwań ankietowanych analityków to obecnie ponad 31 mln szt., a mediana jest na poziomie 30 mln. Oczekiwania wahają się od 25 do 42 mln szt. sprzedanej gry.
Przełożenie premiery może też dziwić biorąc pod uwagę, że CD Projekt już jakiś czas temu komunikował, że gra osiągnęła status “gold”.
- Zakończenie procesu certyfikacji - równoznaczne z osiągnięciem statusu “gold” - oznacza, że gra jest gotowa, może zostać ukończona i zawiera całą planowaną zawartość. Nie oznacza natomiast, że zaprzestaliśmy prac związanych z podnoszeniem jej jakości. Wręcz przeciwnie - na tym koncentrują się wysiłki, które doprowadzą do wydania tzw. Day 0 patcha w dniu premiery. To właśnie ten etap projektu został przez nas niedoszacowany – tłumaczy szef studia.
- Wierzymy, że Cyberpunk 2077 to fantastyczna gra i jesteśmy gotowi podjąć każdą decyzję - choćby najtrudniejszą - by w Wasze ręce trafiła gra, którą pokochacie – dodał.
To już trzecia decyzja o przesunięciu daty premiery. W styczniu 2020 roku CD Projekt zdecydował o przesunięciu premiery z 16 kwietnia na 17 września 2020 roku. W czerwcu zapadła decyzja o przełożeniu premiery na 19 listopada.
CD Projekt na 18.30 zwołał telekonferencję na której opowie o powodach swojej decyzji.