Spółka w tym tygodniu zakończyła główne prace koncepcyjno-projektowe we współpracy z brytyjskim partnerem i przekazała finalny projekt scenariusza gry do Games Workshop. Tym samym spółka rozpoczęła etap produkcji.

- Games Workshop bardzo aktywnie angażuje się we współpracę nad naszym wspólnym projektem.
W ramach prac nad grą działamy ze specjalnym zespołem dedykowanym dla Carbon Studio. Niezwykła popularność uniwersum Warhammer, bardzo duża i aktywna społeczność skupiona wokół tego świata oraz zaangażowanie zespołu Games Workshop sprawiają, że jest to dla nas niezwykle cenne przedsięwzięcie – mówi Błażej Szaflik, prezes Carbon Studio.
Produkcja nowej gry z gatunku VR Fantasy była głównym celem emisji akcji Carbon Studio przeprowadzonej w maju ubiegłego roku.
Uniwersum „Warhammer: Age of Sigmar” oparte jest na globalnej marce, ikonie wśród gier w świecie fantasy, stworzonej przez Games Workshop.
