2020-07-09 11:35Przetarg za 80 mln zł na usługi Oracle
Ministerstwo Finansów ogłosiło przetarg na zakup usług specjalistycznych związanych z oprogramowaniem Oracle. Szacowana wartość zamówienia to 79.245.846,42 zł netto.
2020-07-09 09:39Nvidia przebiła Intela
Po raz pierwszy w historii koncern Nvidia zdobył tytuł największego amerykańskiego producenta chipów. Nie chodzi jednak o wielkość produkcji, a jedynie o wartość rynkową.
2020-07-09 07:12Artifex Mundi o przychodach w czerwcu
W czerwcu przychody ze sprzedaży grupy Artifex Mundi wyniosły 2,18 mln zł.
2020-07-08 22:00Jak cię widzą, tak ci płacą
Inwestowanie w sklep internetowy, w którym user experience zeszło na dalszy plan, jest przepalaniem budżetu
2020-07-08 22:00Potęga obrazu zmierza na giełdę
Studio Image Power, które pracuje obecnie nad 11 grami, docelowo chce ich wydawać 4-5 rocznie. Na początku przyszłego roku planuje zadebiutować na NewConnect
2020-07-08 22:00Pół miliarda na wsparcie gier
W ramach czterech konkursów GameINN do branży gier trafi ponad 470 mln zł na dofinansowanie 150 projektów. Czy będzie piąty, na razie nie wiadomo.\\
2020-07-08 11:5543 firmy z 154 mln zł dofinansowania z GameINN
Narodowe Centrum Badań i Rozwoju rozstrzygnęła czwarty konkurs GameINN, którego celem jest zwiększenie innowacyjności polskiego sektora producentów gier. Do 43 firm trafi łącznie 154,3 mln zł.
2020-07-07 22:00Żadnego wdrożenia bez szkolenia
Przy zakupie nowych technologii firmy nie biorą pod uwagę pracowników. To podważa zasadność inwestycji IT.
2020-07-07 22:00Asseco SEE wciąż z potencjałem?
Paweł Szpigiel, analityk BM mBanku, podtrzymał pozytywne nastawienie do jednej ze spółek z grupy Asseco.
2020-07-07 22:00Kohorty informatyków nie przekonały KIO
Zaoferowanie w przetargu 40 tys. konsultantów przez konsorcjum Euvic stanowiło czyn nieuczciwej konkurencji. Zamawiający, czyli AKMF, nie może bezkrytycznie podchodzić do oświadczeń wykonawców — uznali arbitrzy
2020-07-07 16:56Menedżerowie Creepy Jar zgarnęli miliony złotych
Prezes i dwóch członków zarządu producenta gier Creepy Jar sprzedali łącznie 7,06 proc. akcji spółki po cenie o 19 proc. niższej od ceny z zamknięcia w poniedziałek.
2020-07-07 11:26Rekordowe wsparcie dla producentów gier
Po tym jak spółki growe złożyły wnioski na rekordową wartość dofinansowania w ramach programu GameINN, NCBiR zdecydował o zwiększenie puli pieniędzy w konkursie o ponad 50 mln zł.
2020-07-07 08:51Google udostępni chmurę Deutsche Bankowi
Google i Deutsche Bank dogadały się w sprawie udostępnienia przez amerykańską spółkę chmury obliczeniowej największemu niemieckiemu bankowi.
2020-07-06 22:00Mastercard zainwestował w polski fintech
Verestro zyskał kapitał i dostęp do globalnej sieci partnerów wydawcy kart płatniczych. Postawi na ekspansję.
2020-07-06 17:27Kurs urósł o 410 proc., menedżerowie sprzedają akcje
Trzech członków zarządu producenta gier Creepy Jar zamierza sprzedać w procesie przyspieszonej budowy księgi popytu 30 tys. akcji spółki, stanowiących 4,42 proc. kapitału.
2020-07-05 22:37Francja nie wyklucza sprzętu Huawei ze swego rynku
Chiński gigant telekomunikacyjny Huawei nie zostanie wykluczony z francuskiego rynku, ale rekomendowane jest, by operatorzy sieci nowej generacji 5G unikali sprzętu tej firmy - poinformował w niedzielę szef francuskiej agencji cyberbezpieczeństwa Guillaume Poupard.
2020-07-05 22:00Ten Square Games łowi rekordy
Dzięki dobrej sprzedaży „Fishing Clash” producent gier w drugim kwartale tego roku miał przychody wyższe niż przez trzy pierwsze kwartały 2019 r.
2020-07-05 22:00Nie taka e-recepta straszna, jak ją malują
Nie pozwólmy, by z powodu cyfrowej fobii polskie apteki coraz bardziej odstawały od światowej farmacji, która informatyzuje się na potęgę
2020-07-03 16:31Ten Square Games miał udany kwartał
Producent gier mobilnych według wstępnych szacunków wypracował w drugim kwartale 169,5 mln zł przychodów, wobec 94,9 mln zł w pierwszym.
2020-07-03 07:17Nowy akcjonariusz w Huckleberry Games
Anna Maria Wesołowska kupiła 120 tys. akcji nowej emisji i dzięki temu zwiększyła udział w akcjonariacie producenta gier do 5,65 proc. kapitału i 5,04 proc. głosów na walnym.