Przychody brutto przed uwzględnieniem podatków, prowizji platform i zwrotów) ze sprzedaży gry wyniosły 77,5 tys. USD (305 tys. zł). Koszty produkcji, lokalizacji, testów i marketingu poniesione przed premierą wyniosły natomiast 380 tys. zł.
Obecnie ocena graczy na platformie Steam to 42 proc.
Lista życzeń Steam Outstanding gry na dzień przed premierą wynosiła 82,5 tys. sztuk.