2020-03-19 13:55Producent gier utworzył 11,8 mln zł odpisów
Artifex Mundi zdecydował o utworzeniu odpisów w wysokości 11,8 mln zł na projekty czterech gier. Szacuje, ze zakończył 2019 r. ze stratą operacyjną w wysokości 14,4 mln zł.
2020-03-19 13:23Liczba domen ze słowami „covid” i „virus” wzrosła lawinowo
Liczba rejestracji adresów internetowych w domenach .net i .com, które wykorzystują słowo „covid” i „virus”, wzrosła w ciągu ostatnich 90 dni od kliku na miesiąc do nawet kilkuset dziennie.
2020-03-19 12:06Giełdowa spółka oferuje narzędzie do monitoringu pracy zdalnej
Simple poszerzyło ofertę o rozwiązanie umożliwiające kontrolę jakości pracy zdalnej. Narzędzie ma za zadanie pomóc firmom w zwiększeniu efektywności działań w trybie home office, usprawnić realizację zleconych zadań oraz weryfikować rzeczywisty czas poświęcony na wykonanie zleconych.
2020-03-19 11:37Comarch sygnalizuje przejściowy spadek sprzedaży w związku z COVID-19
Informatyczna firma prowadzi działalność operacyjną bez zakłóceń. Na niektóry rynkach możliwy jest przejściowy spadek sprzedaży.
2020-03-19 10:55Inwestorzy objęli akcje Games Operators
Games Operators, wydawca i producent gier, przydzielił akcje, sprzedawane w ofercie publicznej. Inwestorzy objęli w sumie 1,1 mln walorów.
2020-03-18 22:00Armia botów kontra wirus
Gdy dostęp do banków i urzędów jest ograniczony, na znaczeniu zyskują systemy automatyzujące kontakt z klientem. Producenci czat- i voicebotów mogą zyskać na epidemii
2020-03-18 17:54Premium Fund wchodzi w gry
Spółka z grupy aktywnego na NewConect inwestora, która w ciągu ostatnich lat kilkakrotnie zmieniała profil działalności, przejmuje Mousetrap Games i będzie robiła gry mobilne.
2020-03-18 15:16Premiery trzech gier opóźnione przez koronawirusa
Notowana na NewConnect Sonka specjalizująca się w portowaniu gier na Nintendo Switch i inne konsole, opóźniła wydanie „Hamster Bob”, „911 Ultimate” oraz „Unlucky 7”.
2020-03-18 10:05Vivid Games od lutego notuje wzrost pobrań gier
Vivid Games od lutego notuje około 25 proc. wzrost pobrań gier w porównaniu do stycznia. Największy wzrost o około 200 proc. odnotował w Chinach.
2020-03-17 22:00Mniej pieniędzy na cyfryzację
W nowej perspektywie UE, tak jak obecnie, będzie program operacyjny poświęcony usługom cyfrowym. Projekty będą jednak krótsze, mniejsze, a akcenty rozłożone nieco inaczej
2020-03-17 22:00Wirus wzmocni usługi cyfrowe
Wiele wskazuje na to, że społeczna izolacja i obawa przed SARS-CoV-2 może pomóc e-usługom — w administracji i w biznesie
2020-03-16 22:00Kwarantanna służy branży gier
Rekordowa aktywność graczy na platformie Steam oraz duży wzrost pobrań mobilnych wskazują, że producenci gier mogą być beneficjentami kryzysu związanego z koronawirusem
2020-03-16 22:00Pandemia sprzyja branży e-commerce
Niedziele bez handlu, wygoda i… epidemia koronawirusa — oto, co napędza handel w sieci.
2020-03-16 22:00Wielki test dla wirtualnego kongresu
Koronawirus dał się mocno we znaki organizatorom konferencji. Wolves Summit się jednak nie poddaje — chce udowodnić, że 2,5 tys. osób może spotkać się online.
2020-03-16 22:00Hakerzy kradną metodą na wirusa
Internetowi przestępcy mają coraz więcej pomysłów na wyłudzanie pieniędzy z wykorzystaniem obecnej pandemii.
2020-03-16 10:44Nowe rekordy Steam – ponad 20 mln graczy jednocześnie
Sklep do cyfrowej dystrybucji gier – Steam, zanotował wczoraj rekordową liczbę graczy w swojej szesnastoletniej historii. Równolegle było w nim zalogowanych ponad 20,3 mln osób.
2020-03-15 22:00Nie ma administracji bez cyfryzacji
Projekt firmy NTT dla policji pokazuje, że na rynku public można zarobić. Tylko czy wirus nie pokrzyżuje planów branży IT?
2020-03-15 22:00Rejestr w rękach Asseco
Przyjąć od Sygnity prezent za 31 mln zł czy lepiej nie ryzykować? Rzeszowska firma wkrótce zdecyduje, czy podejmie się zlecenia resortu sprawiedliwości.
2020-03-13 17:52Apple wznowiło pracę swoich sklepów w Chinach
W piątek, koncern Apple ponownie otwiera wszystkie 42 markowe sklepy w Chinach, zamknięte ponad miesiąc temu z powodu wybuchu epidemii koronawirusa, donosi Reuters.
2020-03-12 22:00Oto czarny koń rankingu
Gra mobilna o łowieniu ryb przyniosła Ten Square Games pokaźny zastrzyk gotówki, co przełożyło się na zainteresowanie inwestorów, solidną stopę zwrotu na akcjach spółki i drugą pozycję w zestawieniu Giełdowa Spółka Roku 2019.